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过气英雄 (Has-Been Heroes)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Frozenbyte
- 发售:2017-03-28
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
《过气英雄(Has-Been Heroes)》是由Frozenbyte制作,GameTrust Games发行的一款全新的Rogue-like风格动作策略游戏,通过《过气英雄》踏上传奇之旅吧。在这里有些曾经因为各种英勇事迹在王国内家喻户晓的英雄,他们击杀老鼠、拯救王子、参加抗战、屠杀巨龙等等,王国因为他们而保持安宁,然而时光荏苒,勇气不在,王国也不需要英雄了。
很多年后,国王又有了新任务,一个非常重要的、只能交给他最信任的英雄的任务,那就是把双胞胎公主带到学校去!
星际之剑2:凛冬王者 (Sword of the Stars 2: Lords of Winter)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Kerberos
- 发售:2011-10-28
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
在《星际之剑2》中,玩家要重新加入6个种族之间的星际战争和扩张,同时也要探索原作中古代种族Suul'ka的黑暗秘密 – 就是这个种族操纵了“星际之剑”宇宙中的Liir、Zuul和其他种族!
本作除了增加全新的种族和独特的科技外,也把原作的游戏主题“4X”(探险eXplore、扩张eXpand、开采eXploit和对抗eXterminate)发扬光大,同时遵循了1代设立的“容易上手、掌握较难”的原则,为太空策略游戏建立了一个新的标准。
游戏特色
增加到6个可选派系(种族),神秘、黑暗的Suul‘ka加入到银河系的争霸战中!
精心设计的星球系统,包括行星轨道、卫星、行星带和其他太空地形!
采用全新的MARS 2图像引擎!
加入Leviathan级巨型飞船和新的Battlerider级飞船 - 可携带驱逐舰大小的飞船。加入新的飞船级别,包括飞船子系统,为玩家提供新的舰队战略战术!
延续了激动人心的科技树设定,游戏开始于融合时代,一直发展到超科幻的反物质时代。ords of Winter
农场建设者 (Farm Builder)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:LAN - GAMES LTD
- 发售:2020年
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《农场建设者(Farm Builder)》是一款策略类图版游戏,在本游戏中您需要建造农场和道路并以之包围风车和水塔从而得分。 本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由2-5人共同参与。
帝国时代2:被遗忘的帝国 (Age of Empires II HD: The Forgotten)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Hidden Path Entertainment
- 发售:2013-11-07
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《帝国时代2:被遗忘的帝国》是由Cysion组织制作的一款即时战略游戏,是《帝国时代 II 》民间资料片,也是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变的更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。
工人物语 (The Settlers:New Allies)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Blue Byte,Envision Entertainment
- 发售:2023-02-17
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《工人物语》由育碧旗下Blue Byte开发,该工作室也参与过《纪元》系列的开发工作。《工人物语》(新)是《工人物语》系列的第八部作品,首次公布于2018年的科隆游戏展上。
我来自江湖 (WoLaiZiJiangHu)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Gamexel Studio
- 发售:2020-07-25
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏。在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,带领弟子在开放的江湖里自由探索,发展自己的势力,经营不同产业,在风云诡谲的江湖里生存下去。
全面战争:英雄传 (Total War: ELYSIUM)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly
- 发售:未知
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
网易宣布与世嘉欧洲旗下子公司Creative Assembly建立长期战略合作伙伴关系,将《全面战争》(Total War)系列游戏引入中国。当时就公开了这款全新的卡牌游戏《全面战争:英雄传》,同时表示将争取率先在中国市场的PC及移动平台推出。
战锤40K:格雷迪厄斯遗迹之战 (Warhammer 40000:Gladius Relics of War)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Slitherine Ltd.
- 发售:2018-07-12
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《战锤40K格雷迪厄斯遗迹之战(Warhammer 40000:Gladius Relics of War)》将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗。在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。
诺兰德 (Norland)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Long Jaunt
- 发售:2024-07-18
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
管理一家贵族家族,拥有一个由农民、奴隶、士兵和罪犯等不同阶层的角色组成的城市。每个市民都有自己的需求和复杂的行为,这将取决于他们的社会地位和个人特征。
钢铁帝国 (Empires of Steel)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Battlefront.com
- 发售:2010-09-22
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《钢铁帝国》是一款回合制的战争游戏。与他人结盟、占领和交易资源、研究新科技、建立强大的侵略舰队虐待你的对手。各项游戏功能应有尽有,单人模式或多人群P,语音聊天,自定义地图、剧情和规则。
游戏特性:
- 单人模式(与AI对手对抗)和多人模式(互联网、局域网、PBEM对战)
- 资源交易系统、语音聊天、组队作战、向其他玩家YY你制作的地图
- “大家齐齐上”回合系统 - 所有玩家在同一时间建立自己的回合机制
- 地图和剧情编辑器
- 规则编辑器:创建你自己的部队、科技、科技树和城市改善方向。
文明6 (Civilization VI)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Firaxis
- 发售:2016-10-21
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《文明6(Civilization VI)》是由Firaxis Games制作,2K发行的一款回合制策略类游戏,是人气策略系列《文明》的第六代作品。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
三国志12 (Romance of the Three Kingdoms 12)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2012-04-20
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。 据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。
全面坦克模拟器 (Total Tank Simulator)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Noobz from Poland
- 发售:2020-05-20
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
在这个游戏中,您既是运筹帷幄的将军,又是冲锋陷阵的士兵。选择您的派系,部署并指挥您的部队,杀入一场场由物理引擎驱动的超大规模二战战场,并浴血奋战至最后一人。指挥人数众多而又深谙战术的部队,摧毁视野中的一切。
装甲元帅3:焦土 (Panzer General 3: Scorched Earth)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Spiral House
- 发售:1999-08-31
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
最新的“元帅”
老牌游戏制作公司SSI看起来要给广大《装甲元帅》系列游戏迷们越来越多的惊喜了,因为该公司继刚刚推出《装甲元帅3D》不久,又要推出一款该系列的新作《装甲元帅3:焦土》。游戏使用的是加强的《装甲元帅3D:袭击》的引擎,使用的背景仍然被置于传统的二次世界大战,要表现的题材则是苏联、德国之间的“东线战役”。《焦土》中将使用新型的动画设计、取胜条件、战略性的地图及丰富的战役场景等内容,具体情形就让我们来仔细看看吧。
1994年可以算是战争游戏的分水岭。就在这个时候SSI第一次发布了《装甲元帅》,该游戏不仅赢得了苛刻的游戏评论家和超级玩家的首肯,而且吸引了成千上万的新战争迷进入到这个领域。 该题材甚至衍生出一个长达7年时间的续集迭出的时期,从《幻想元帅》到《民众元帅》等。
前期推出的一部元帅作品就是《装甲元帅3D:袭击》,不过受到的评价并不是很高。杂乱而又失真的游戏画面和不怎么样的场景设计都是该游戏的不足之处。为了弥补这次的失误。今年9月SSI希望通过推出《焦土》让该系列游戏重新步入正轨并挽回失去的信誉。尽管《焦土》不能算是一款革命性的作品,但其中一些创新的特点还是具有相当的吸引力。
新颖的战役模式
“我们在《焦土》中加入了一些新设计,它们将使得玩家更好地融入到游戏的进程中去。”制作商霍金斯说道,“我们要做的是不仅让玩家自己,还包括他或她的动作成为游戏的重点所在,让他们来决定这场东线战役到底该如何发展,而不是仅仅把敌人摧毁而已。”
和《装甲元帅3D:袭击》不一样的是,前者描述的是英国、美国及法国军队与希特勒的第三帝国之间的战斗,而《焦土》将把焦点放在德国入侵前苏联以及后来的两国之间漫长的四年战争。游戏中包括两场德军战役和两场前苏联战役,分别由一场较大规模和一场较小规模组成。大规模的战役将含盖整个东线战役的进程,而小些的战役将占据两年左右的时间。
当然,对于喜爱军事的朋友来说,所有东线的战役情况都没有什么新鲜之处,象“斯大林格勒保卫战”之类的。为此,《焦土》的开发人员采用了一种新型的设计方法,玩家可以自由选择交战的时间、地点以及进行的过程,是不是非常独特啊。这也是《装甲元帅》系列中第一部采用让玩家自行决定下一场战役如何进行的作品。霍金斯解释道 :“通过《焦土》的分支场景系统,可以让玩家拥有一定程度上影响游戏进程发展的权利,这使得游戏不再显得过于线性化。根据你在上一场战役中取得的胜利规模大小,可以在游戏提供的四个不同场景战役中进行选择以决定下一处场景的产生。“
场景和指挥官
如果你对战役模式感到厌倦了,那么还有近40个单人或多人场景可以选择。从“Balta战场”到“克里米亚半岛冲突”,SSI在组织发生在前苏联、波兰和德国之间大小战役的工作上干得非常出色。另外,游戏提供的“战斗生成器”还能随机生成发生在美国、英国、德国和前苏联间的各种规模的战斗场景,绝对能让你玩个不亦乐乎。
指挥官的角色仍然是军队的基础,一名富有战斗经验的指挥官和一支装备精良的部队组合在一起,将是一部人见人畏的战斗机器。和《装甲元帅3D:袭击》一样,《焦土》可不是那种老式的回合制游戏,每名指挥官都被分配有一定的行动点数,至于如何使用就要仁者见仁、智者见智喽。举例来说,在玩家的精确指引下,一名指挥官率领的部队可以做出移动、攻击、再移动、再攻击并构筑防御工事的复杂行为。随着经验值的增加,指挥官能够存储的行动点数也越多,而且每名指挥官都将与玩家一同走完整个战役,也就是说,该项设计方法为游戏增加了一定的RPG成分。
创新与增强
曾经用于《装甲元帅3D:袭击》中的引擎经过几个方面的加强后再次被用到《焦土》上。首先是在画面上进行了优化,使各种物体、设施、地形、树木都看上去更为精美细致。其次加入了一些全新的动画表现:炮塔现在可以旋转和射击等。最后,各种天气效果如雪天和雨天也可以看到,这对增强游戏可玩性方面的作用确实非常之大。
开发人员还加入了一些“反应型”的特色,它们可以让玩家更容易理解游戏中到底发生了些什么,比如显示一些迂回的进攻、近距离的战斗和游戏单位的剖面图等。同时,当某些特定事件发生时,游戏将使用一些格外精美华丽的图片来进行描述和解释战场上发生了什么事情。
另一个受到欢迎的改变就是修正后的战略地图。《装甲元帅3D:袭击》中的地图版本几乎用不上,但霍金斯对《焦土》中提供的地图表示非常乐观:“我们增加了新的单位图标,这样一来玩家就可以马上弄清楚自己的部队在什么位置、它们的类型以及它们是否已完成全部行动等内容。”他又补充道:“在多人模式里,这个功能将更为有用,因为玩家可以很轻易地分辨出自己的部队和敌人的部队所处的状况,对于采取下一步行动很有帮助。”
重回一流行列
SSI的努力看来确实煞费了一番苦心,《装甲元帅》系列是战争游戏的先驱者。尽管《袭击》可能走了一些弯道,但随着《焦土》的出现,《装甲元帅》肯定能够重新赢得广大战争游戏迷们的心。通过强化的视觉效果和增强的引擎功能,让这个游戏系列回到第一流作品的行列应该不是很大的问题,过不了多少时候,我们就能亲眼一睹《装甲元帅:焦土》的魅力了。
幻世录2:魔神战争
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:奧汀科技
- 发售:1998年
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中
游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。
游戏的战斗将一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的扫描,并根据高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的"连杀系统"、经验值自由分配的"升级系统"、气势磅礴的"必杀技系统"。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的”必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如"调查"、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这在玩家掠获经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一向系统将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,就会出现敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也会出现各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。
神鬼寓言:财富 (Fable Fortune)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Mediatonic,Flaming Fowl Stud
- 发售:2018-02-23
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《神鬼寓言:财富(Fable Fortune)》是由Mediatonic,Flaming Fowl Studios联合制作,Mediatonic发行的一款卡牌策略类游戏,本作开创性地将CCG系统和一些《神鬼寓言》最为经典的瞬间相结合。玩家可以从六名英雄中选择一位,参与经典的PVP模式,也可以和朋友一起尝试一下独特的合作模式内容。
官方介绍:
这是一款将Albion的标志性世界和角色,与节奏明快和紧张刺激的战术结合的可收集卡牌游戏。游戏中,您将扮演六名独特英雄之一。在《Fable Fortune》,您的命运就在您手上的卡牌中!
游戏特色:
善与恶的对决:您的英雄可以在战斗中更换他的阵营。使用善或恶的终极力量扭转局势。
同甘共苦:在革命性的合作模式下,与您的好友一起对抗《Fable》里传奇的恶人。
任务:在比赛里完成任务即可达到您真正的潜力。构建牌组并设计战略来实现您的目标,然后验收丰厚成果!
回到ALBION:每场比赛都将在《Fable》系列里的标志性地点进行。再访Crucible、Rosewood、Lychfield Graveyard等等。
真正的竞赛:在PvP联赛和五花八门的特别活动里并驱争先。调整您的战术和牌组以获得胜利!
星陨传说:流浪者的故事 (Meteorfall:Krumits Tale)
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发: Slothwerks
- 发售:2019-11-06
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文 | 其他
九宫网格加卡牌构筑的奇妙组合,“星陨传说宇宙”迎来了一部玩法全面升级的新作。 街角神秘魔法店,老人欲把往事谈。布鲁诺,灰胡子,英雄暮年已归乡,盖世巫妖早不见,《流浪者的故事》永流传。
纪元1404:探索的开端 (ANNO 1404)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2009-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。
纪元2070:深海 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Related Designs
- 发售:2012-07-16
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
去年育碧发布的历史悠久的RTS系列最新作《纪元2070》,将于今年秋天迎来一个重大资料片,名为《深海》(DeepOcean)。在这个资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。
新的等级可以使用新的科技纪念碑、相应的生产链条和消费品。同时还增加了新的车辆和物品,允许玩家发展工业,加强你的经济体系,开发新的资源。
资料片中增加的其他新功能有:
•通过“敌意接管”功能在不使用武力的情况下获得敌人的领土
•建立新的水下地热发电厂来解决能源问题
•通过在各个岛屿间的“能源转移”来优化能源补给
•面临一个新的危险灾害:海啸
•解除每个派系职业级别的新奖励
•利用新的水下贸易路线优势
•体验超过150个新的挑战任务
•解锁超过30个新成就
•通过梳妆打扮的排行榜进行玩家之间的统计对比
目前还没有公布该资料片的发布日期和售价。
Dungeon No Dungeon (Dungeon No Dungeon)
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:302 GAMES INC,302 Studio
- 发售:2021-03-06
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文