球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
惧魔症候群 (DEMONOPHOBIA)
  • 发售:2003年
  • 发行:Core Design
  • 开发:Core Design
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
《惧魔症候群/恶魔恐惧症(DEMONOPHOBIA)》是由Core Design制作的一款恐怖冒险类游戏,游戏主角是一名十四岁少女,有天从睡梦中醒来,却发现眼前不是自家熟悉的天花板,而是阴暗脏污的石造建筑。游戏的目标便是协助主角逃离这个地方。在游戏过程中,主角会遭遇到各式各样异形的袭击,若稍有个不慎往往是以死亡收场。因应不同的死亡方式,会有不同的猎奇过程。
7.0
印第安纳琼斯与皇陵 (Indiana Jones and the Emperors Tomb)
  • 发售:2003-03-25 (PC)
  • 发行:LucasArts Entertainment
  • 开发:The Collective
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
一、故事简介 故事发生在一九三五年的中国,琼斯博士 (Dr. Jones),也就是我们所知的印第安那琼斯将於此寻回目前在这个世界上所知最具有强大能力的物品,而且必需要确保它不会落在有心人士的手中。在这个游戏中,你将成为印第安那琼斯,加入这个如史诗般的故事节情,任务的地点将遍及整个世界,以对付纳綷,同时你还得深入到亚洲地区的地底世界,在一连串的考验中找回这神秘的龙之心 (Heart of the Dragon)。 二、角色介绍 小享利琼斯博土 (Dr. Henry Jones, Jr) 就是世界闻名享利琼利博士的儿子,大家也都叫他印第安那琼斯或印第,因为从小耳濡目染加上父亲的严厉指导,使其对手工艺品的鑑赏能力快速成长,在成为考古学的教授之后,印第以他冒险犯难找寻古老手工艺品而闻名,当然他也深知历史,同时也非常重视古迹,因此对於那些只想从这些艺品中获取利益的竞争者,都非常不屑於印第的道德及正义感。 美英 (Mei Ying) 她是印第最早注意到的不是别的,而是美英令人震惊的美,她也就是马歇尔恺的助理,不过在她美丽的外表下,却是一个聪明且神秘的年轻女子。虽然美英在印第整个的冒险旅程并不会随时出现来帮他,不过她出现的时机却是印第最需要帮助的时刻,因此,她也是印第最值得信任且最可靠的夥伴。 亚伯烈冯贝克 (Albrecht Von Beck) 一位受僱而前去找寻宝物的德国冒险家,在上次和印第遭遇中便和他结下了樑子,而这一次他更详加计画准备把这个古老的手工艺品夺来,因此这一次他们之间的竞争会更激烈了,而且更不幸的是,对冯贝克来说,他的终身目标就是要给印第一个很残酷的报复。 马歇尔恺 (Marshal Kai) 他是中国文化处派来的代表,他因为得知印第最近获取了一个新的手工艺品,因此特地过来询问他有关此的问题,他是中国文物的专家,同时也在世界各地努力地寻品所谓被盗走的中国古物。而他对印第这个最新找到的艺品特别有兴趣,因为这个艺品是找到另一个重要秘密的关键,他发誓绝不让别人把这个秘宝给夺走。 三、按键控制 按键 功能 左大拇指摇捍 移动主角/在射击模式中瞄准/前后荡/爬上高的地方 右大拇指摇捍 转动视角/在铁炼上下或左右转动 十字键上 开启物品清单,再按一次上为选择该物品 十字键上 关闭物品清单 十字键左右 选择物品 左板机键 静止时为进入射击模式/跑时为翻滚 右板机键 防守/在边缘往下跳时,按此键会抓住边缘 X 键 左拳/有武器时使用武器攻击 Y 键 使用东西/进入互动画面/有提示时拿出该样物品 A 键 右拳/使用武器射击/向敌人丢东西 B 键 跳 白键 装填子弹 黑键 快速物品选单/选择上一次使用的物品 开始键 暂停 四、武器配备 1、左轮手枪 (Revolver Pistol ) - 基本备配 这是印第的的标准备配之一,虽然说比较不符合印第的风格,但是在某些危急的状况下,鞭子或是赤手空拳来打斗可能太危险了,这时候的印第还是需要一些杀伤较大的武品来护身,因此这只左轮手枪是一个值得信任的武器,不过它的子弹有限,有小心使用,对付一般的小喽喽,就不需要使用它,此外游戏具有自动瞄准的功能,因此让你很容易就能解决敌人,一般来说,要用两枪才能解决一个一般的敌人,因此如果被包围或是有多个敌人时,可考虑使用,或是在长距离使用也不错,这时你就可以进入射击模式以取得更精准的射击 2、皮鞭 (Whip) - 基本备配 这也是印第的标准备配之一,更是其着名的武器,不过你得要练习一下它的使用方法,这样你才能好好利用它,因为它有多种变化的攻击,而且有时候需要一些时间做出攻击,因此并不适合近距离攻击,此外,它不仅可以拿来当作武器,在很多无去跳跃或是通过的地方,你都得需要利用到它来帮你通过一些障碍,像是勾他某个东西荡过一个大沟。 3、水壶 (Canteen) - 基本备配 水壶当然是来装水的喽,不过这水可大有用处,因为它是补充体力/血的最佳物品,基本上当你拿出水壶时,左上角会出现两个图示,上面的是你的生命值,下面的就是你的水还有多少,你随时都能拿出水壶来补充,同时记得在看到小喷泉时,要记得去把水壶装满。 4、大砍刀 (Machete) 这在一刚始的关卡中是最常见的武器,但并不是印第的标准武器,也就是而你必须从敌人的手中夺得,拿它来对付敌人还满好用的,杀伤力肯定比用手脚还来得大,不过有时挥动速度会比较慢此,一但没打到敌人,很可能就会被敌人给狠 K 一顿,此外,在某些关卡,你需要用到它来把藤蔓给砍掉才能通过。 5、腰刀 (Broadsword) 功能和大砍刀差不多,也不多介绍了。 6、飞刀 (Throwing Knives) 故名思意,拿来丢的。 7、霰弹枪 (Shotgun) 威力强大的枪,不过子弹也是有限,小心使用,同时弹匣也只有两发,用完后需要一些时间装填,因此在这段时间要注意,不然一不小时又要被海 K 一顿。 8、机关枪 (Machine Gun) 不用说了,射速快,杀伤力强,不过也要注意子弹消秏的也很快,有32发的弹匣,但是也是一下就用完了,也要小心换弹匣的时机,如果敌人有三个以上,建议使用它。 9、手榴弹 (Grenades) 杀伤范围大且威力也很大,因此在丢出后,记得躲远些以免被波及到,同时要练习一下怎么丢,丢的力量和站的距离都很重要,基上按下 A 键不放的话,会在左上角出现一个力量表,越靠右边越大力,因此要抓得准,最多能同时带 2 个。 10、灭音手枪 (Luger Semi-Auto Pistol) 具有灭音器的手枪,杀伤力比较小,正面迎敌的话,通常要四枪才能解决一个人,弹匣容量有 7 发。 11、鱼矛枪 (Speargun) 在布拉格的后面阶段才会出现,由名可知就是能在水里用的枪,容量有 3 发,在水中由於不好控制方向,要确定瞄准到了在射,否则会浪费掉许多鱼矛。 12、十字弓 (Crossbow) 游戏后期出现的武器,威力不大,而且每次只能装填一发,所幸装填速度快,算是可以连发的武器,在后期没有枪的关卡,算是好用的武器了。 13、土耳其弯刀 (Turkish Knive) 功能和大砍刀差不多,再伊斯坦堡那关开始出现。 14、毛瑟枪 (Mauser) 和手枪差不多,再伊斯坦堡那关开始出现,弹匣容量有 8 发。。 16、医药包 (Medical Kit) 具有补血的功能,用一个就能把血补满,最多只能带三个。
9.2
青蛙远行 (Frogger Beyond)
  • 发售:2003-03-24
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
青蛙系列是 Konami 在街机上有名的作品。这款作品在 PC、XBOX、GC 等多个平台上推出。卡通风格的 3D 画面看起来非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那样使用有问题的第三人称视角,操纵方面无需担心。游戏中还有一些隐藏的地点,增添更多的乐趣。 青蛙家族的最新成员Beyond!玩加将要面对超过40种敌人。在8个豪华的世界里满是需要你去征服的敌人和障碍物。在游戏种可以在星际巡游,驾驶矿车,玩滑板,还有隐藏关卡作为奖励。
7.2
侠盗罗宾汉:舍伍德传奇 (Robin Hood: The Legend of Sherwood)
  • 发售:2002-11-14
  • 发行:Strategy First
  • 开发:Spellbound
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
  在《罗宾汉》——关于舍伍德的传说中,你将会深入体验那些最古老的但仍然是最流行的故事之一。体验游戏与亲身行动只有毫发的差别,你将与你的英雄们共同分享刺激与惊险:罗宾汉,小约翰,Will Scarlet,Stutely the Owl,Friar Tuck和可爱的玛丽亚女士。你可以看透诺丁汉城堡、约克角、莱斯特、德比和林肯……   《罗宾汉》由曾制作过《赏金奇兵》的的Spellbound开发,游戏基于传统英国传奇故事制作,讲述了罗宾汉和他的英勇部下在约翰王子统治时期劫富济贫的故事。游戏采用类似于盟军敢死队系列的即时战术游戏方式,你可以控制具有不同能力的几个角色。罗宾汉本身会翻墙、偷袭、射箭等本领,他还可进行剑击格斗。   《罗宾汉》包含了许多剧情驱动型任务,任务进行之间,玩家可回到舍伍德森林进行角色的弓箭及击剑训练,也可在森林小道上进行伏击。罗宾汉及其伙伴非常熟悉这片森林,他们可在树上射箭,可撒网捕获敌人。得到金子后可送给一些市民换得他们在任务中的援手。 http://arch.pconline.com.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10209/pic/0903r101s.jpg   新截图展示了游戏的多个场景及玩家控制的人物和敌人,在一张截图中我们看到了罗宾汉的招牌动作:射箭,相信这个技能会在游戏中发挥巨大作用。   罗宾汉的传说大约是始自于西元十四世纪左右,他拥有许多不同的名字Robin Wood、Robert Wood,Robin Hood不过只是其中一种而已。有些历史学家认为,这个字只是当时他所用的化名,因为若英文念快一点,“罗宾汉”听起来就有“抢劫团”(Robbing Hood)的意思。由于罗宾汉的传说始自于口传历史,因此各种各样的记载十分杂乱,几乎无法确实证明是否真有其人。在他大部分的故事中,他的事迹发生在英国狮心王理查参加十字军东征期间,约翰王子趁机弄权、横征暴敛让人民苦不堪言。罗宾汉率领著一帮绿林好汉,以他精准的箭术劫富济贫,对抗诺丁瀚郡统治者的暴政。除此之外,由于他对于圣母玛丽亚的崇敬,他也从来不会伤害女性。直到今日,在箭术比赛还有一个术语为“罗宾汉”,代表的是“射中另一支已射中靶心的箭,并且将箭身一分为二”,可见此传说影响之深远。   该游戏由曾制作过《西部狂徒》的德国Spellbound开发。游戏的战术操作类似于《盟军敢死队》,每个任务前玩家选择五个队员,利用个人的特长完成任务。为了避免被敌人发现,玩家可打开敌人视野显示,通过敌人头上的符号来判断自己是否被发现。   罗宾汉故事中的各种角色都将出现在游戏中。游戏中的四十个任务中包含有舍伍德森林、诺特汉姆城堡等九个地点。  RTS也有搓招?!   ——《侠盗罗宾汉》在战斗系统中加入新要素   《盟军敢死队》系列一直是RTS(即时战略/战术类游戏)玩家的至宝,然而《盟3》仍然没有准确的消息,就在我们都十分期待的时刻,却从wanadoo杀出了一匹黑马——《侠盗罗宾汉》。这款游戏一经上市就获得一致好评,虽然游戏类型接近《盟军》系列,但没有被称为克隆之作,反倒获得了“有胜之而无不及”的称赞,看来德国开发小组Spellbound的功力相当深厚。   值得一提的是,这个游戏的操作和难度比《盟军》更容易让人接受,例如:在肉搏战中,可以使用鼠标快速的划出一道轨迹,英雄罗宾汉将按照你画出的轨迹挥动手中的短剑,或斜刺或点、挑,我们完全可以把中国剑法的精髓使用到这个游戏中,可是如果进攻的时候敌人格档,你的鼠标也会受力偏移,这样细致入微的设计,对于一个RTS游戏来说是十分新颖且具有创新意义的。 http://www.pconline.com.cn/games/special/robinhood/images/tu_03.gif 以上文章节选自PConLine.com.cn(太平洋电脑网) 另:此同类游戏较多,请仔细判断是否要下载此游戏! 将文件解压缩,内有虚拟光盘文件。 本人一般每天2:00Pm-12:Pm都会在线,此外请大家报告一下游戏下载速度,为本人对游戏下载事件做出调整(为更好地为大家服务) 一直以来,游戏界跟风的气份总是异常浓厚,叫好叫卖的作品一经推出后,各种临摹的游戏往往就接踵而至,这其中的例子真可谓不胜枚举。当然,临摹优秀作品作为一个商业现象,并不仅仅存在于游戏行业,对于游戏玩家来说,这也不是一个很坏的状况,因为在众多“赝品”中有时也会出现比较有水准、甚至超过原作“标准”的游戏。虽然,这种青出于蓝而甚于蓝的例子并不多见…… 《侠盗罗宾汉:舍伍德森林传奇》是怡采科技汉化并于两个月前推出的一款实时战术游戏。早在宣传阶段,它就被戴上了“古装版盟军”的帽子。游戏把战场从二战前线搬到12世纪英格兰的夏伍德森林(游戏中为舍伍德森林,夏伍德的翻译来自于一个笔者很喜欢的日本动画),那么这种明显的跟风之作能不能给玩家带来新的乐趣呢……?? 1.图像 评分8/10 从画面和一些其它因素来看,《侠盗罗宾汉》和《盟军敢死队》以及《赏金杀手:西部通缉令》应该是用相同的游戏引擎制作出来(笔者查找了一些资料,果然如此),总得来看三者画面的基调都差不多。值得一提的是,游戏在某些细节处理上比较细心,比如当玩家与敌人在楼梯上将敌人打倒,就会看到敌人顺着楼梯一直滚落下去,而不是倒在楼梯上,这也算是从给玩家一种较逼真的感觉吧。人物2D头像缺点很多,特别是罗宾汉的头像实在让人不敢恭维,怎么看都像30多岁了,作为一个少年侠客形象实在是太老了……游戏的3D背景给人以中世英国古城堡错落有致的感觉,但很可惜它没有《盟军2》那样的视角旋转功能,地图的放大缩小功能也没有多大用处。另外,游戏的内部场景表现得也不理想,用的是透明部分外墙和屋顶的老办法。 2.音乐音效 评分 7.5/10 游戏的音乐编排得比较普通,并没有给人留下太深的印象。相对来说,游戏的音效部分稍好一点,在夏伍德森林的营地中,我们还可以听到小鸟的啾啾声、蜜蜂的嗡嗡声和水流的孱孱声。 这当中给笔者留下最深印象的应该是NPC的尖叫声,每当城里的那些贵族妇人看到正秘密潜入的罗宾时,她们就会向城里守军的方向跑去,嘴里还大声呼叫“oh,Robin Hood!!”嘿嘿,有时还真能吓我一跳。 3.操作 评分 7/10 就我个人认为,这是本游戏最大的缺陷。游戏中有一些不错的设计:不同的人物有一些特有的能力,而这些能力是互相扶左的。比如罗宾可以从悄悄把敌人的哨兵击晕,另一个人可以把晕倒的人绑起来,第三人的可以把倒在地上的人扛到无人处,以免被人看到引起搔动等等,这本来是一系列很好的配合,但实际执行起来总是很不留畅! 每当玩家控制己方多人与敌军作战时,就会体验到这个游戏的操作有多困难。控制了这个就控制不了那个,不断会有人停下来站在一边“观看”,甚至还常会闹出自家人误伤自家人的惨剧,真是大水冲倒龙王庙!! (罗宾汉和他的手下能力差距太大,有些问题主要是村民行动速度和作战能力太低造成的) 游戏在单人的操作上还算是不错,玩家可以自由控制出招的方向,即:如果你拖动鼠标在屏幕上画半个圆,那么你控制的人物就会抡起长剑转半圈(这一招对付多人围攻很管用),笔者靠这招,常用罗宾一人就干掉十几个守卫。另外,在森林中作战时罗宾汉还可以用箭去射靶子来发动的设定好的机关。怪不得有人说,罗宾一人去完成任务比带上一堆人都要来得管用,从这一点不难看出游戏中集体作战的失败! 如果说《侠盗罗宾汉》有什么创新,大概就是在游戏中加入了“基地”这个概念,这也是《盟军》所没有的。进入每一关之前,玩家要选出一部分人员参加要执行的任务,剩下来的人就在基地里从事生产工作。包括箭、草药、鱼网等完成任务所必备的物资都是需要从基地里生产出来。不必在担心任务关所规定提供的箭不够用了,玩家可以通过增加人手来扩大生产自己紧缺的物资。整个基地给人一种拥有一座兵工厂的感觉,把经营的成份巧妙地融入了游戏。 4.剧情 评分 8.5/10 公元1190年,英国狮心王理查率领英国军队参加十字军东征,罗宾汉也随军前行。可是当战争结束,罗宾汉从战场返回家乡的时候,发现自己的庄园和财产已经被诺丁汉郡治安官以莫须有的罪名没收。此时,英国正在被借着狮心王东征而趁机弄权的约翰王子所统治,他的横征暴敛让人民苦不堪言。为此,罗宾汉聚集了一帮绿林好汉进入舍伍德森林,凭借着自己的机智和勇敢,带领大家劫富济贫,对抗昏君的暴政…… 作为西方人眼中的大侠,罗宾汉的故事早就扎根在每个人的心中,由他的故事该编的电影也广受好评。这次《侠盗罗宾汉》较成功地把罗宾的传奇经历再一次演绎给了众多玩家。游戏剧情分为主线和支线两部分,主线是罗宾汉较著名的故事,也是一定要玩家完成的任务,比如到诺丁汉城救女友玛丽安等等,支线也就是袭击丛林中的车对这样的小任务,可以跳过,但玩家可以利用这段时间在基地生产一些装备。 5.汉化 评分 7.5/10 基本完成任务。 总评 7.5/10 在整个游戏过程中我印象最深的是:游戏把英雄和杀戮区分了开来。在我们印象中,杀死成群的小偻偻是一件十分过隐的事,作为一个知名英雄人物出手更是不能留情,斩奸除恶是他们的职责。而这个游戏恰恰相反,在很多关卡中玩家被要求尽量不能杀人,我们要做的就是抢到金币去分给穷人,而对于敌人士兵则主要是打晕后绑起来或用陷阱困住他们(如果杀死他们会减少来投靠的村民数量)。 游戏设计者的这一举措显然把游戏的立意提高了很多。总得来说,这是一款中等水平的游戏,罗宾迷不妨一试。
9.8
塞伯利亚之谜 (Syberia)
  • 发售:2002-09-01
  • 发行:Microids
  • 开发:Microids
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  《塞伯利亚之谜》是由Microids开发并制作的第三人称解迷冒险游戏,由Microids签约的漫画家,曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作,游戏画风细腻,迷题设置难度适中,操作乾净简捷,是不可多得的冒险解迷游戏大作。   游戏中玩家扮演女律师Kate Walker,开始于阿尔卑斯山深处的一个小山庄。在那里Kate本来受委托洽谈一宗机械玩具工厂的收购事宜,然而工厂所有者Anna却不幸去世,唯一的遗产继承人,她的兄弟Hans却早已失踪。为了完成自己的任务,Kate决定找到Hans并循着他的足迹追踪下去,于是她从与世隔绝的机器工厂出发,一共要经历四个不同的世界,一直来到西伯利亚,去探寻天才发明家Hans不为人知的秘密。   总体来说,《赛伯利亚》沿循着传统解秘游戏的路子,游戏的界面很像Broken Sword:当画面上有物体可以互动时,鼠标指针才会变换。迷题难度适中,大多数的迷题需要你的直觉,逻辑能力去解答,部分的迷题设计有如鸡。一般来说每到一个新的场景就有一些迷题在等待着你,有些迷题你自己也不清楚解答完后会对情节起到什么作用。对于《赛伯利亚》来说,游戏旨在将一个神幻的世界带入到玩家面前,目前除了《奥秘》之外很少有能涉及这类题材的游戏作品。因此有些迷题就基于这个背景设计,如果你有兴趣呢,也许会觉得很有意思,但是大多数时候,这些无关紧要的迷题只会使你觉得烦躁,虽然这些迷题是为了适应游戏的氛围而特意设计的。从这一方面来说,迷题限制了故事情节的发展,游戏进程相对缓慢。   任何玩过这款游戏的玩家都会对游戏的画面和声音记忆犹新。   《赛伯利亚》中,伴随游戏始终,音乐是最能体现出游戏制作精良的因素之一。音效处理的相当微妙,玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门,而且类似管弦乐的背景音乐乐声动听,颇有些经典的味道。音乐和音效一同与游戏的环境相互映衬,既烘托了游戏气氛,又配合的天衣无缝。   音效只是游戏的一个优点。由于Benoit Sokal的加盟,使得游戏画面整体的质感更上一层楼。整个游戏背景采取预先背景贴图处理,角色完全采用3D建模,并且细节突出;场景虽然是2D的,但是和《亚特兰帝斯》不同,《赛伯利亚》画面上的东西是“动”起来的,鸟在飞,景物在动,2D制作的水面微波荡漾,一切就好像身处在真实的世界一样。
9.9
丁丁历险记 (The Adventures of Tintin: The Game)
  • 发售:2011-10-21
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft Montpellie
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
丁丁这个卡通形象诞生在1929年,其作者埃尔热一共画过24部丁丁的冒险故事,infogrames公司将其中几部比较有代表性意义的作品如《黑岛(The BlackIsland)》、《黑金之国(Land of Black Gold)》、《月球探险(Explorers onthe Moon)》、《714 班机(Flight 714)》等有机的组合在一起,就成了游戏《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》的整个背景故事,所以如果你曾是个丁丁迷的话,你可以看到许多熟悉的场景和故事。   游戏的开始竟然是从丁丁的小狗-白雪的梦开始的,他在卡尔库鲁斯教授的一次试验中莫名其妙的地睡着了(看过丁丁的玩家应该知道,这个教授发明的东西每一个都有或多或少的小毛病,这次嘛当然不会例外)它梦见了自己与主人丁丁曾经经历过的一系列冒险,而玩家也就从白雪的梦中开始您的冒险。   游戏将由五大场景组成--沙漠、丛林、海洋、火山小岛和月面世界。每个场景又会包含数个关卡。玩家将操纵丁丁和小狗白雪在这些关卡中进行他们的冒险,漫画中丁丁的敌人们自然也会现身在各个关卡里阻挠玩家的冒险行动,随着剧情的发展,他们会越来越难对付,给丁丁设下的陷阱也会越来越诡异,稍不小心就会陷入,不过相信各位玩家会和聪明而且好运的丁丁一样,化险为夷完成冒险。   《丁丁历险记》是一款3D的动作冒险游戏,infogrames公司声称游戏中丁丁的动作可以与《古墓丽影》的劳拉相媲美,动作灵活而矫健,一些漫画中丁丁固有的一些幽默性的动作也原汁原味的再现,你可以亲手做出一些高难度的动作或是自成一套华丽的组合。因此游戏中一些纯动作性的关卡,可对玩家的手指灵敏度是个大考验哦。游戏在某些关卡中还会出现一些迷题需要玩家解决,相信看过丁丁的玩家会毫不费力。 游戏内会出现大量的交通工具,飞机、汽艇、月球车,玩家可以充分体验多样的驾驶乐趣,而悦耳动听的背景音乐将会让玩家们更加投入游戏。   丁丁迷们想重温儿时的感动吗?那就快进入《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》吧。
8.0
第七夜:无限轮回的终结 (Never7 ~the end of infinity~)
  • 发售:2001-10-26
  • 发行:KID
  • 开发:KID
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
日本TV GAME美少女游戏界的王者KID(Kindle Imagine Develop)的著名作品之一,2000年在PS上以《INFINITY》的名称初次登场。游戏在传统恋爱冒险游戏的基础上,融入了大量悬毅与科幻要素,充满谜团、峰回路转的曲折剧情令人欲罢不能。游戏在推出之后,获得了玩家的广泛好评,成为KID的代表作之一。同年,游戏的windows用设定资料集《INFINITY博物馆》发售,显示出KID对此款作品的信心和玩家的支持。不过也有不少人表示,《INFINITY》的剧情仍有一些未交待清楚的地方。在广泛听取意见之后,KID随后发售了NGP(NEOGEO Pocket)版《INFINITY CURE》,对原作的剧情进行了补完。2001年本作在新一代主机Dreamcast上推出了名为《NEVER 7 the end of infinity》的完全版,包含了NGP版的补充剧情、新的事件、CG,并利用DC的网络功能搭载了原创剧情系统,成为DC上最热门的恋爱冒险游戏之一。年底KID又趁势推出以DC版为基础的PC版,大幅提高了游戏的声光效果,使本作成为了跨越4大平台的经典。2002年4月,续作《Ever 17》的开发计划也正式对外公布,看来《第七夜》系列将成为KID的当家品牌之一。 《第七夜》的故事发生在2010年前后的一座孤岛上,与大学同学一起来旅行的主角,时时被意味不明的噩梦所困扰,而随后的生活中又屡屡发生不可思议的事件:自己的"预知"能力、无论被丢掉多少次仍会回到手中的铃铛、当地传说中的"神隐"事件、供奉着掌管时间之神的神社…………本来应该是轻松愉快的度假旅行,却成了死亡阴影笼罩下的噩梦之旅。主人公和恋人能否从这悲剧的轮回宿命中解脱出来,就完全取决于玩家的行动了。 游戏采用操作简单的标准文字AVG形式,共有5位个性各异的女主角可以成为最后的伴侣,每个人都有着自己感人至深的故事,需要玩家深入到她们的内心世界中去。此外由于游戏的背景设定在近未来,在剧情中会出现类似人体克隆等近年来被全世界所关注的敏感问题,并借助游戏中的人物加以探讨和研究。特别值得注意的是,将全部女主角都攻略成功后,便开启了进入CURE结局的钥匙,整个故事的核心--无限轮回悲剧的最后秘密,将等着你来揭开。 PC版继承了DC版大受好评的原创剧情系统,并借助PC强大的存储及网络功能予以进化和完善。玩家不但可以从网上下载最新的剧情故事,还可以通过一个简单易学的工具自己生成原创的剧情,画面背景、特效、人物表情、对话、叙述、剧情分支等都可以自由输入和编辑,玩家既可以原作故事为蓝本加以发挥,也可以完全抛开原有的设定进行全新的创作。总之,该系统令游戏的扩展空间近乎于无限大,也让《第七夜》成为一个由众多玩家共同完成的具有极丰富内涵的世界。 游戏起用了人气插画家--影崎夕那担任人设和作画监督。从96年起为BELL-DA等知名品牌工作的影崎小姐拥有众多的支持者,而《第七夜》PC版800X600高分辨率的CG画面更是将她原画的精妙之处完美地再现了出来。游戏中的人物配音也均为日本著名声优出演,其中甚至包括被称为"女神之声"的井上喜久子。 [收起简介↑]
7.6
魔法门传说 (Legend Of Might And Magic)
  • 发售:2001-06-18
  • 发行:3DO
  • 开发:3DO
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
New World Computing开发,由名作《Might & Magic》系列衍生出来的《Legend of Might & Magic》现在又有新消息了:《Legend of Might & Magic》将是一个队列制式的动作游戏。玩家可从6种职业重选择一种,而这六种职业各隶属正义或者邪恶一方。正义的有:Crusader、Druid、Sorceress;而邪恶的有Warrior、Cleric、Archer。每种职业都有自己独特的武器,而武器合共有18种,分Might和Magic两类。 游戏中包含了四种形式:Sword in the Stone,其实就是夺旗模式;Rescue the Princess:拯救人质;Warlord Escape:保护要人;Slay the Dragon:屠龙模式
7.2
樱花大战2 (Sakura Wars 2)
  • 发售:2001-03-01
  • 发行:SEGA
  • 开发:SEGA
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
《樱花大战2》的故事从太正十四年春、大神从南美归来重任花组队长开始。在他们面前是新的敌人——以陆军大臣、古代阴阳师后人京极庆吾、鬼王为首的“黑鬼会”,手下是由金刚、木食、水狐、火车、土蜘蛛组成的“五行众”。而花组方面也补充了两名新队员,来自欧洲“星组”的意大利贵族少女织姬和沉默的德国少女蕾妮,而菖蒲的妹妹——藤枝枫则代替了死去的姐姐成为帝击的副司令。在与黑鬼会的战斗中,魔神器再次成为双方争夺的对象,为了不让樱重蹈父亲一马的悲剧,大神毅然毁坏了魔神器,决心以花组自身的力量来守护和平。此时的京极利用发动叛乱来转移人们视线,令降魔复活,并召唤出了以帝都的怨念为能源的究极兵器 ——武藏,帝都再次面临危机。初逢、相知、信任、别离……新花组再次出击! 《樱花大战2》的故事紧接一代,沉浸在一片和平之中的帝都,被新的不祥阴影所笼罩。从南美参加演习归来的主人公大神一郎,再度受命担任帝国华击团,花组队长。这次补充了两名新队员的花组所要面对的敌人是以鬼王为首的“黑鬼会”。而在与黑鬼会的频繁战斗中,一个事关帝都安危的大阴谋渐露端倪…… 樱花大战原班人马再度集结缔造游戏史上永恒经典!乘坐新空中战舰三笠的花组突入武藏内部,以二刀二剑仪式封印了降魔,鬼王(复活的真宫寺一马)也摆脱了京极的控制,用自己的身体保护了女儿。最终,魔操机兵新皇和京极被消灭,帝都又恢复了和平。而大神则再次离开花组,以海军留学生身份远赴巴黎留学……
9.8
无尽的旅程 (The Longest Journey)
  • 发售:2000-11-16
  • 发行:Funcom
  • 开发:Funcom
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
最长的旅程(The Longest Journey)将会是你从没有玩到过的最好的冒险游戏。它融合着雪乐山和卢卡斯经典游戏的优秀要素,向玩家叙述了一个精彩的童话故事,里面有着各种各样的角色,即使在玩过游戏之后也可以让你久久回味。这是一个成人版的爱丽丝梦游仙境,是最经典的冒险游戏之一。梦陨:无尽的旅程是它的续集(2006年由英卫特发行过繁体中文版)。 最长的旅程的主角是一个叫做艾波的少女。她是一位学视觉艺术的学生,居住在波希米亚一个叫威尼斯纽波特的一间小小的公寓中。虽然游戏中的地理环境会让人联想起南加州,但是在现实中它是不存在的:它是一个未来的巨大都市。最长的旅程中的很多设定充满了科幻的元素,但绝对不同以往那种典型科幻作品描写的那样。实际上,纽波特市更象是一个非常现代的都市,唯一不同的是有着会飞行的汽车。 艾波遇到了一些麻烦。因为她的父亲她离家出走了,虽然她真正离家的原因从没有被提起。她有一个艺术项目需要完成,但她好象不知该如何开始。住在大厅拐角处的一个粗鲁、傲慢的汉子不让她独自离去。很多时候,她被一些如同真实般的噩梦所折磨着。 游戏以这些噩梦中的一个开场。艾波站在一个高高的悬崖前,俯瞰着一块奇怪的大地。在悬崖上,她遇见来了一条龙和一棵会说话地树。正当她们谈话的时候,突然又出现一个黑暗混沌的怪物向她攻击,把她逼向悬崖——在最危急的时刻,她从梦中醒过来。 当她醒来以后,你会开始了解她的生活。如果最长的旅程有什么问题的话,那就是开场实在过慢了一点。在开场会对艾波以及她的朋友和所居住的城市做详细的介绍。虽然这并不是一个什么大问题,但大家会觉得奇怪,为什么每碰到一个人或参观一个地方都要有如此详细的说明。这些交代的内容在游戏的中后期会你有很大的帮助,一旦你融入其中,就会慢慢会了解这个地方和其中的人物。 在游戏的第一章中,你要做的是探究艾波的生活。你会碰到她的朋友,去她的学校上学,到她工作的咖啡馆中去打工。看上去有些令人生倦,但可以实现一个非常重要的任务——你可以融入她的生活之中,开始真正照顾她和她的朋友们。她的那些朋友们都会面临到那些长大成人时所要遇到的问题——学校问题,溺爱和糟糕的工作等。 随着艾波的梦境越来越清楚,游戏也越来越有趣。你会知道有两个不同的世界同时存在着:现实世界有着先进的科学和技术,而另外一个魔幻世界有着不可思议的魔法。艾波有着特殊的能力,在两个不同的世界中“穿越”。这两个世界时如此的迷人,让你沉迷于了解它们的历史和未来中。因为两个世界的分界开始混淆,艾波的梦境和一些奇怪的事情开始发生在两个世界中。艾波背上了让这两个世界重新平衡的使命。 一旦真相解开,游戏会在两个世界中进行。艾波不能自由控制她的穿越,所以从一个世界进入另一个时间需要掌握一定的时机。在两个世界中,艾波会碰到许多奇怪的人物。在魔幻世界有维纳尔人的代表阿纳瑟斯,他是拷贝编辑者的噩梦,因为他总把话说了一半就转移了话题。还有奔驰飞利,这个有着臭嘴的黑客喜欢骑着飞车到处乱闯。最长的旅程中那些次要的角色也非常的有趣,你会发现他们的命运和你是切身相关的。 游戏中每个你遇到的人物都会和你有关系,这充分证明了设计师Ragnar Tornquist的编剧能力。游戏遵循那些经典的幻想史诗著作,甚至是那个游戏开始时教导艾波的古怪的导师。但是游戏也有它原创的一面,游戏中到处可见游戏的设定和人物。最长的旅程有时让人悲伤,有时让人喜悦,有时又让人紧张不已。还有的时候,你能同时感觉到这些气氛。 整个世界有丰富,详细的图形组成。角色模型虽然还不够细致,但是他们看上去已经非常优秀而且各有特色。背景色彩鲜艳,种类繁多,没有两个场景看上去是完全一样的。音乐也非常的优秀,因为有着柔和的背景音乐和出色的角色配音。 最长的旅程中的迷题相当的标准,尽管随着游戏的发展迷题将更出色。游戏一开始,你必须通过一些不合逻辑的方法来使用你收集来的道具。但在游戏后期,迷题将更加依靠你的直觉,使你能够更加投入到游戏中去。 最长的旅程中的复杂和有趣的情节是其最重要的元素。它让你深深陷入其中,除了主要剧情以外,游戏中还有不少的分支情节等着你去探索。结局可以说是喜忧参半——虽然有着兴奋和骄傲的感觉,但是总有一种奇怪的悲伤感觉隐藏其中。最长的旅程唯一的缺点就是结局并没有把游戏中的所有悬疑都交代清楚,当你完成艾波所有的任务以后,会发现发生在其他角色身上的许多事情都不了了之。但是结局暗示了游戏将会有续片,玩家将会得到比此作中更多的乐趣。最长的旅程并没有给我们留下什么不满——留下的可能是更多的期待。
7.6
佩特卡:审判日 (Red Comrades 2: For the Great Justice)
  • 发售:1999-09-30
  • 发行:Buka Entertainment
  • 开发:Buka Development
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
   《佩特卡:审判日(Red Comrades 2: For the Great Justice)》是Buka Development制作的一款西方童话故事为背景神秘风格的冒险解谜游戏。你将在游戏中进行不同的战斗以及冒险过程,体验各种游戏内容,一个牵引光束将Vasiliy Ivanovich带入太空船之中。经历了不人道的实验后,对此Chapaev最好忘记一起,外星人把他变成一个杀人机器的他米内塔。从那时起,我们的故事开始了...
7.2
猴岛传说:特别版 (Monkey Island Special Edition Collection)
  • 发售:2009-07-15
  • 发行:LucasArts
  • 开发:LucasArts
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
在《猴岛传说》中的故事情节将海盗 Guybrush Threepwood的冒险带进了一片新领域,爆炸式的故事情节让剧情在这5个章节的中,变得更深入和纠缠.当 Guybrush Threepwood在和自己的克星邪恶海盗LeChuck作战时, Guybrush突然解开了一颗阴险的魔豆的封印,魔豆威胁将加勒比海盗变成丑陋的海盗怪兽,玩家将能体验到猴子岛系列闻名遐迩的幽默,浪漫和电影级的动作效果并揭开一个在这一系列游戏的进程中泄漏出的阴险阴谋.
8.0
舰队指挥官 (AI War)
  • 发售:2013-12-01
  • 发行:Arcen Games
  • 开发:Arcen Games
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
简氏(Jane`s)公司一向以制作专业性极强的战争模拟类游戏著称,不过在即时战略游戏泛滥的今天,阳春白雪如简氏者,也终于按捺不住,放下架子,来赶潮流了。不过大家出手,当然不能和庸碌之辈雷同,这款战舰指挥官是一款模拟现代海上战争的即时战略游戏。这种类型的即时战略游戏在海豚的记忆中似乎除了早年的鱼叉(Harpoon)系列外,就只有这款战舰指挥官了。如果说鱼叉是这类游戏的鼻祖的话,那战舰指挥官无疑将成为其发展史上的一个重要的里程碑,看了下面的介绍,相信大家不会认为海豚是言过其实。 首先,游戏的上手较简氏以往的游戏容易了许多,操作和大多数的即时战略游戏差不多,这也是我被这个游戏迷住的原因之一;其次,既然是简氏的作品,自然打上了深深的“简氏”烙印:力求真实地再现现代战争的场景。这是简氏一贯的追求,在这部舰队指挥官中,它也的确做到了这一点。不论是游戏中的作战单位,还是战争发生的地点,抑或是涉及到的国家,都是现实世界中实际存在的。而且该游戏还引进了2D地图指挥作战,再辅以3D画面刻画作战场景的全新游戏操作方式,当你看到远程巡航导弹尾部拖着一缕青烟,直射天空,然后击中敌舰,敌舰化作四散分飞的碎片时,那感觉,爽(喂!注意形象,口水别流下来了)!当然,游戏支持现下各种流行的3D加速卡,你新买的TNT2又有用武之地了哟。 至于背景音乐方面,海豚的廉价声卡也听不出个所以然来。不过音乐到时听雄壮的,和海战的场景搭配得很协调。游戏的音效表现也相当的不错,不论是舰船引擎的轰鸣声、导弹发射时的气流声、抑或是作战单位被击毁时的求救声,都非常的逼真,给人身临其境的感觉。好了,大家把嘴边的口水擦擦干净,和海豚一起进入那一望无垠的大海吧:
7.2
绝地风暴1+2 (Krush Kill 'N Destroy Pack)
  • 发售:2015-06-14
  • 发行:Beam Software / Atari
  • 开发:Beam Software / Atari
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
 绝地风暴1:     《绝地风暴》是一款即时战略游戏。故事讲述了2050年,北西伯利亚地区俄罗斯军发现不明天外来客,外来侵略军占领了该地区的一些城镇,似乎有意在此常驻。玩家控制该区的俄军部队,与外来侵略军展开周旋。EA出品的一款水准颇佳的即时战略游戏,首次在此类作品中引入了同时制造多个战斗单位的概念,名字也取得很酷:Kill、Krush And Destory!  绝地风暴2:     《绝地风暴2》是一款古老的即时战略游戏,游戏汲取了《沙丘》与《魔兽3》的优点,并成功为玩家带来刺激的战斗体验。     《绝地风暴2》,隆隆的炮火声唤起了我失去《魔兽》和《C&C》后早以消失的斗志,让我又一次带上武器(鼠标)投入那硝烟弥漫的战场,而重新引发战争的就是它-KKND。它具有《沙丘》的激烈和《魔兽》的SVGA画面、具有全新的兵种、建筑,于是便给人一种全新的感觉。倘若你因为《沙丘》和《魔兽》的爆机而苦于找不到称心的GAME,那么可以告诉你KKND正是你所需求的。需要提醒你的是KKND中敌人的AI十分不错,你必须全力以赴地战斗,这也许正体现了战争的严酷吧!在20XX年,地球发生了一场巨变,人类不得不转入地下去寻找新的生活环境。若干年后,久居地底的人类萌发了返回地表的想法,但此时的地表已成为变异生物的王国,一场人类与变异生物的战争爆发开来…… 
7.6
LSD:梦境模拟器 (LSD:Dream Emulator)
  • 发售:1998-10-22
  • 发行:Asmik Ace Entertainment
  • 开发:Asmik Ace Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
《LSD:梦境模拟器(LSD:Dream Emulator)》是由Asmik Ace Entertainment于1998年10月22日在日本 Sony PlayStation开发和出版的超现实主义探索视频游戏。在LSD中,玩家通过梦幻世界。这个想法只是在一个梦幻的环境中散步,探索事物。如果玩家在游戏中碰到墙壁或其他物体,则通过称为“连接”的系统,它们将被即时地运送到最通常的环境中。碰到人,动物或特殊物体通常会导致更加超现实的环境。
7.6
冥界狂想曲 (Grim Fandango Remastered)
  • 发售:2015-01-27 (PC)
  • 发行:Double Fine Productions
  • 开发:Double Fine Productions
  • 平台:PC 掌机
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 多国
这个游戏与传统的点击式冒险解密游戏大相径庭,实际上如果你玩过寂静岭,你会发现两个游戏的操控方式惊人的相似。但你也许会问:这样的游戏有意思吗?跑来跑去的,又没有怪物可杀(汗...)但是冥界狂想曲所创造的世界,一个亡灵的世界,却能深深的打动玩家的心。 冒险解密游戏与今天大为流行的RPG,ACT本质上没有多大的区别:一个曲折感人的故事作为主线,再创造出一个庞大的、复杂的、现实中抽象出的虚拟世界来容纳这样的故事、这样的人物,给予玩家的是心灵上的冲击,所不同的,只是具体实现的末端而已。多年以后,当你回忆起当年钟爱的游戏,你第一个想到的什么呢?是那些的华丽的招式、动作,还是里面缠绵的爱情、丰满的人物形象,抑或是磅礴大气的场景呢?
9.8
火星大疑案:监督者 (Tex Murphy: Overseer)
  • 发售:1998-02-01
  • 发行:Access Software
  • 开发:Access Software
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Tex Murphy: Overseer强调了冒险.游戏充满了危险,间谍,逃亡,当然不能忘记还有幽默.设计者着重在迷题设计上下了大功夫.不仅难度颇大而且叫人有时毛骨悚然.监督者开始出现了DVD版本. 出色的三维设计可以达到High Color65,536颜色,营造出更有深度,色感的照片.同杀人月和潘多拉秘令一样,玩家完全随意到处行动.除了保持原有用户界面之外,也做了很大改进. 游戏还是沿用了方便体贴的提示系统,还是沿用了潘多拉秘令里的两级游戏方式,一种偏重感受故事,一种照顾到解谜狂们.演员阵容有名气的比如Michael York (Logan's Run, The Three Musketeers等等) 脚本由Aaron Conners撰写,他是主要演员的特征设计. 所以有某种说服,比起前两部作品,监督者更象是一部电影而不是游戏.最新技术,结合创意,星级演员,如此强大的阵容给玩家带来全新的感受 作为最新的Tex murphy游戏,监督者讲述的是2043年, 那里我们看到了Tex和长期苦恋的爱人,Chelsee Bando. Tex最近刚刚解决了潘多拉的案子,在与Chelsee共度庆祝他们"友谊"一周年的约会中,她着重谈Tex的过去,而且还要知道Tex的前妻Sylvia的事情.很不情愿的,也是第一次,Tex开始讲述他的第一个案子和他生命中的最大的错误(指和Sylvia结婚).在六年前Tex刚刚被从他的第一个工作中炒了鱿鱼.Tex发现他的老板也是良师益友Colonel在调查当中采用不道德的方法.年青充满理想主义的Tex警告了PI道德委员会而使得Colonel的执照被吊销.从此Tex决定开一家侦探事务所为自己干.他到处贷款,搞了间漂亮的办公室,添置了许多新设备,并确信自己能够成为一名出色成功的私家侦探. 当然,现实是残酷的,在Sylvia Linsky走进他的办公室前,Tex一周都在里面玩手指头和骰子游戏,主顾是那么光彩照人,好心的Tex Murphy要帮助她以便支付自己的租金.即使她没有很多钱,但是她给了Tex一个案子可以投身进去.Sylvia父亲是一个受人尊敬爱戴的精神病学家,最近还事务繁身,却毫无理由的从金门大桥跳了下去. Sylvia绝对不相信父亲是自杀的,那不是熟悉的他.Tex接手这个案子以后就找回自我,开始了自己危险而刺激侦探道路,三维虚拟世界将你带入漆黑的闹市,那里一支未知的特种精英小组被建立,而里面的成员有相继莫名其妙的死去.只有你处在自由与监督者统治之间...... Tex与各式各样的人打交道,包括漂亮的CAPRICORN探员,从前的同行borracho,杀人犯,百万富翁......Tex也游历了许多地方,从新.弗兰西斯科到西北的丛林,再从亚利桑那州沙漠的阿那撒斯废墟到奥猕拉斯岛. 随着故事的展开,我们逐渐能感受到Tex是怎样从一个充满理想的乐天热血青年转变成一个玩世不恭的私家侦的.
8.0
柔情蜜意 (Tender Loving Care)
  • 发售:1998-01-01
  • 发行:Nightdive Studios
  • 开发:Aftermath Media
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《柔情蜜意(Tender Loving Care)》是由Aftermath Media制作的一款冒险解谜类游戏,游戏中主演是着名的英国演员、两次奥斯卡提名人约翰·赫特,这是一部和电影无缝结合的视频游戏。
7.6
神秘岛2:星空断层 (Riven: The Sequel to Myst)
  • 发售:1997-11-30
  • 发行:Cyan Inc
  • 开发:Cyan Worlds
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
Riven是CYAN公司继Myst之後推出的续篇。 Riven 的世界比Myst大很多,光容量就需要5片CD - 包括好几个小时的动量,大量高品质的CG,全程语音,数首动听的BGM连贯起整个故事。 玩家在 Riven 活动的地方主要分为四个大岛,每个岛都有不同的风格,包括:   1、神殿岛 - 玩家一开始出现的地方,面积算蛮大的。岛上有一座神殿,和一座很大的金色球体建筑物(游戏的重点所在)   2、森林岛 - Riven中最大的一个岛屿,分为森林区,海岸区和捕鱼区。岛上隐藏著一个很惊人的秘密   3、大湖岛 - 岛上只有一个大湖,应该是提供居民饮食用水的地方   4、刺针岛 - 岛的形状就像一根大钉子一样,岛上有著能解开最後谜题的关键
9.7
猴岛小英雄3:猴岛的诅咒 (Curse of Monkey Island)
  • 发售:1997年
  • 发行:
  • 开发:
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒(The Curse of Monkey Island)》是一款由LucasArts制作LucasArts,Lucasfilm, Disney发行的冒险解谜游戏。猴岛的诅咒是LucasArts的猴岛小英雄系列中的颠峰之作。该游戏一出品就扶摇直上,在TOP100上排名到过第四!在当时即时战略游戏一统天下的时代,尤其在传统AVG中是不多见的。游戏中的音乐,动画,配音,谜题全部是一流水准,有人称之为第九艺术的代言人。游戏一开始,鬼船长Le Chuck正率领着骷髅军攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去划小船去英雄救美,当然很轻易就被俘获了。经过一番激烈的战斗,你将骷髅军的船全部击沉,逃离中发现一枚戒指。在岸上,你开始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
7.6