球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
恶灵附身2 (The Evil Within 2)
  • 发售:2017-10-13 (PC)
  • 发行:Bethesda
  • 开发:Tango Gameworks
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《恶灵附身2(The Evil Within 2)》是由Tango Gameworks制作,Bethesda Softworks发行的一款第三人称求生恐怖游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏仍然由前作角色Sebastian Castellanos作为主角,玩家将深入一个邪恶的世界,与各种狰狞的怪物战斗,拯救自己的女儿。主角与敌人的战斗方式多种多样,玩家必须利用合理的选择来战胜敌人。
5.7
无双全明星 (WARRIORS ALL-STARS)
  • 发售:2017-08-29 (PC)
  • 发行:Koei Tecmo
  • 开发:ω-Force
  • 平台:PC PS4 掌机
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《无双全明星(Musou Stars)》是由ω-Force制作,Koei Tecmo发行的一款动作割草类游戏,在本作中各种光荣旗下的游戏人气角色纷纷亮相,进入游戏中展开无双大战。其中就包括有《忍者龙剑传》中的隼龙、《真三国无双》和《战国无双》中的赵云和真田幸村。 《无双全明星》中登场人物约为30人,涉及游戏超过10个,比《无双大蛇》要少是因为想更加深入的刻画人物。剧情上将有多个结局及自由剧本,可以按照玩家的喜好自由设计、角色随意切换。战斗部分和原有的无双系列并没有太大区别,不过在游戏中,己方会有一些同伴随行,所以在单独遇敌时,能够接受支援。 游戏背景: 故事讲述的是在某个世界中,被奇迹之泉所祝福,维持着这个世界的繁荣。然而掌握奇迹之泉力量的国王却突然去世了,世界走向了毁灭的边缘。而王后告诉了自己女儿一个古老的传说:“当奇迹之泉力量逝去、世界面临毁灭之时,来自异界的英雄会降临在这个世界。英雄将能够重新复活奇迹之泉,而引导英雄的人,将能够加冕为王,重新为世界带来繁荣。”于是按照王后所说,公主进行了召唤仪式,异界的英雄们遵从召唤而来,但是却分散在了世界各地。而想借助英雄们的力量成为王的人不止公主一人,三股势力为了成为王借助英雄们的力量展开了战斗……
9.2
无双大蛇3 (Warriors Orochi 4)
  • 发售:2018-10-16 (PC)
  • 发行:Koei Tecmo
  • 开发:Koei Tecmo
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《无双大蛇3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo制作发行的动作无双类游戏,本作为《无双大蛇》系列的最新续作,是《真三国无双》和《战国无双》系列的衍生游戏系列,来自《真三国无双》和《战国无双》中的角色在之前的游戏作品中曾并肩作战,对抗魔王远吕智。
9.1
合金装备崛起:复仇 (Metal Gear Rising: Revengeance)
  • 发售:2014-01-10 (PC)
  • 发行:Konami
  • 开发:Platinum Games
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revengeance)》是一款由Platinum Games制作KONAMI发行的动作冒险类游戏,游戏讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”挫败“爱国者之子“事件后打破阿姆斯特朗企图恢复战争经济挑起非洲战火阴谋的故事。
8.2
13号星期五游戏版 (Friday the 13th:The Game)
  • 发售:2017-05-26 (PC)
  • 发行:IllFonic
  • 开发:Gun Media
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《13号星期五:游戏版(Friday the 13th: The Game)》是由IllFonic制作,Gun Media发行一款第三人称非对称式的多人合作对抗游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏中,一位玩家将扮演杰森·沃赫斯,另外7位玩家则操控夏令营辅导员在黑暗的夜晚求得生存,故事发生在“半开放世界”电影系列里的水晶湖。 游戏团队打造了来自电影版的各个杰森让玩家操控,利用瞬移,终结技制服由玩家操控的露营者。扮演露营者的玩家可以通过开黑,声东击西,修理电话让警察帮你,或者修理汽车开车逃跑。杰森由电影版杰森演员Kane Hodder扮演,采用动作捕捉打造,游戏音乐由电影原作配乐Harry Manfredini打造,很多港台剧经常采用。
7.9
无双大蛇 ( Musou Orochi)
  • 发售:2008-03-25 (PC)
  • 发行: KOEI
  • 开发: Omega Force
  • 平台:PC 掌机
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
光荣公司宣布,在XBOX360以及PS2平台发售的动作游戏《无双大蛇(无双OROCHI)》将于2008年3月20日推出PC版,售价6090日元。《无双大蛇》(Musou Orochi)是款可充分享受一骑当千快感的动作游戏,以魔王远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,《真·三国无双》与《战国无双》的武将们将跨越时空一同登场。因为这些英雄豪杰的立场与原来的世界不同,将会出现以往两大系列中从未出现过的崭新剧情发展,实现许多玩家幻想的三国对战国梦幻演出。
8.7
杀手4:血钱 (Hitman Blood Money)
  • 发售:2012-07-06
  • 发行:Eidos
  • 开发:Io Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
从第一次接触到《Hitman:Codename 47》开始,我就被“Hitman”系列给俘虏了,在此之后的漫长等待中,随着每一次作品的诞生而悲喜交加,悲的是每一次的等待都很漫长,喜的是每一款新的作品都比上一款作品可玩性更强,都会带给我们不同的新鲜感。第二代作品《Hitman2:Silent Assassin》中的设计,为杀手类型题材开辟了一个新的领域,接着是《Hitman: Contracts》(以下简称《Contracts》)的推出,让这款系列在全球销量超过1000万份,如此利好的佳作,自然受到了Eidos的重视,相继而来的就是第四作《Hitman: Blood Money》(以下简称《Blood Money》)的问世,如同前几作一样,游戏依然交给丹麦制作组Io Interactive开发,原本定于今年春季发售的《Blood Money》,由于受到Eidos被收购风波的影响,开发进度一度受阻,因而将发售日期推迟了到2006年1月1日。 较之前三款作品,《Blood Money》在玩法上有了新的突破,不光是“代号47”的角色定位有了重大转变,游戏的自由度以及动作成分都有了很大的改变,就连前三作对于杀手职业本能-“暗杀”真正意义上的定义没有执行到底,在新作中也以“恶名系统”真实的表现,下面就为玩家一一介绍。首先是我们熟悉的光头杀手“代号47”在新作中不仅是杀手,还是“被猎杀者”,似乎随着一款系列知名度的增加,制作小组就会想些新花样来吸引玩家,在《彩虹六号:锁定》(Rainbow Six: Lockdown)中也是如此,彩虹六号队员不再是“猎人”、“追捕者”,而是成为“猎物”,“被追杀者”,开始一场自救行动。在前三代作品中都是讲述“代号47”精彩的暗杀生涯,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,在《Blood Money》中,一个比ICA更强大的杀手集团正在兴起,旗下有着许多优秀杀手,为了占取强势的地位,他们试图毁灭ICA,在此之后的一系列突袭中,ICA的成员接连遇害,“代号47”也在一次看似平常的行动中与ICA失去了联络,他预感到自己将成为下一个目标,于是他前往美国寻找事情的真相。可以说《Blood Money》是该系列的一个转折点,前三作中风光无限的ICA的一个劫难,剧情设定也将杀手集团间的杀戮,延伸至顶级杀手间的较量。 游戏中的自由度更甚前几作,虽然多目标的任务模式和多途径的解决方法是该系列的传统,但无论是杀人手法的选择上,还是暗杀次序的排定上还是有一些变化。游戏共有13个任务,相对于前三款作品多了许多,任务的地点除了一个是设置在法国巴黎外,其他全都在美国,也正因为设置在金碧辉煌的不夜城拉斯维加斯,游戏中会有一些情色元素,“代号47”也需深入某些色情业完成任务。在《Blood Money》中,每个任务都有几个暗杀目标,这其中包括了一般的暗杀对象,也有敌对杀手集团欲消灭你的杀手,对此,你可以玩玩“掷骰子”的游戏,选择先暗杀谁,以及暗杀手法等等。譬如:在法国巴黎的任务是要在巴黎歌剧院演出的排练期间暗杀目标,你可以选择用枪直接杀死目标,也可以设计让吊灯落下砸死目标。在游戏中执行暗杀任务的同时,你还得小心谨慎,因为你也是其他杀手猎杀的目标,游戏也巧妙的安排了不确定性,虽然你非常了解你要暗杀对象的长相,也可以在任务中乔装成任何人,服务员等,但你无法确定是否会有其他杀手混入其中,甚至在游戏的某些场景中,你还会和其他杀手擦肩而过,但对方认得出你,你却不认识对方,如此以来,你的危险系数也就越大。不过,你也无须过分担心,游戏制作小组早就已经考虑到这点,环环相扣,无可挑剔就是杀手本能的写照,如同你一样,对方出于杀手职业的本能,决不会在大庭广众之下将你乾掉,举个例子说明一下,在拉斯维加斯的一个酒店里,当你暗杀目标成功之后,为了制造混乱拉响了火警,迫使旅客离开房间,向电梯跑去,此时,假如你跟随人群进入电梯,你就会被炸死在电梯里,因为某个杀手早已在电梯附近安置了炸弹,准备来个“守株待兔”。 在《Blood Money》中,除了仍然保留“代号47”常用的一些武器,诸如银手枪、钢丝线、W2000狙击步枪等,游戏还增加了一些轻型武器、普通道具、远距离武器、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,普通道具在新作中的范围很广,涵盖了一般意义上的场景设置,例如:棒球棍。杠铃、刀锯、榔头等等,甚至现场站立的人都可以被抓起当作武器攻击敌人。不过,让人遗憾的是,这些武器并不能轻易获得,“代号47”只能通过购买才能获取。武器库的加强,在一定程度上使游戏的自由度得到了扩展,“代号47”不再象过去那样只能使用游戏预先设定好的武器,而是可以根据任务的需要自行选择合适的武器。游戏还为“代号47”设计了“武器升级系统”,在任务开始之前,你可以利用任务获得的金钱购买新式武器或对武器进行升级,武器升级的侧重点也会各不相同,譬如:W2000狙击步枪在升级时,会出现50多个选项,这其中包括了是否增加夜视仪、提高射击范围和精准率、装备穿甲子弹,亦或是改造拥有子弹夹的自动步枪等等,改装后的狙击步枪外型看上去非常的酷,而且威力也更加强劲。当然,你也可以将暗杀执行倒底,从敌人身后注射毒药、或是背后勒颈等等,在此作中,“代号47”面临的是同样凶悍的杀手,你在执行任务的同时也面临随时被杀的危机,猎杀,反猎杀并存,你的学会利用地形巧妙躲避搜查,还得反扑,对于那些厌恶繁琐潜入的玩家而言,明目张胆的屠杀并不是上上之选,将“暗杀进行到底”无疑是最好的抉择,倘若不然,将会面临到游戏难度的增大。 游戏的另一大亮点在于加入了大量的动作元素,早在Io Interactive开发《Contracts》时,就曾经承诺要为游戏增加一些更为真实的动作,不知什么原因,但可以确定的是,这个承诺并未真正的贯彻。在新作开发之时,这个承诺终于得以实现,从E3放出的演示中可以看到,“代号47”的细节动作更为丰富,过肩摔、快速的侧身移动、前滚翻等等,“代号47”还可以将其高大魁梧的身躯侧贴行进在窄小的墙壁间,或是用道具将敌人打晕之后,将他的衣服扒下,搜出武器和金钱,然后你可以随意处置他,杀死他,或是将之放进冰柜里隐藏,或是扔进垃圾桶。最主要的表现在“代号47”的跳跃攀爬能力上,不仅可以随意的在两个阳台之间跳跃,还可以从阳台跳起抓住屋檐,爬上屋顶。另一个场景最具说服力的便是,“代号47”可以撬开电梯盖,躲藏在电梯顶上,当暗杀对象乘坐电梯时,“代号47”可以倒挂着用钢丝线将其勒死。动作本身的自由度也体现在“代号47”暗杀时使用的方式,大开杀戒或是隐匿行动,当然最过瘾的无非是伪装潜入,然后事成之后,消失在茫茫人海,为了将“意外”贯彻到底,游戏设计了推搡动作,也就是说,当你看到暗杀目标站在阳台上,你可以将他推下楼,造成一个意外的表象,譬如:在游戏中,你暗杀的对象是一名圣诞老人(打扮),你可以从二楼将其推下楼。此外,《Blood Money》中还新增了一个“胁持系统”,在此状态下,其他的NPC都不敢轻举妄动,你不但可以将其作为你的挡箭牌,还可以把枪隐藏在身后,方便挟持人质(保安、女士等),还可以同时做其他动作,如将他挟持到其他地方,逼迫他说出密码或重要的情报,或是用枪托将其打晕,除了用枪挟持人质外,你还可以使用麻醉针或其他的锋利的武器,如刀子之类。 《Blood Money》中新的玩法除了增加武器动作之外,对于任务完成的评价也不在采用过去前三作惯用的模式,在前三作中,系统会对每次任务的完成进行评价,并给予不同的称号,而且每个任务之间没有任何的关联,这个“评价系统”在《Blood Money》中将由“金钱系统”和“恶名系统”所取代。顾名思义,“金钱系统”就是获取金钱,“恶名系统”则是获得“恶名值”,而获得金钱的多少也取决于你任务完成的是否漂亮和俐落程度,简单的说,就是如果你将一次暗杀任务弄得像一个意外,好比将其推下楼等,报纸对于这次意外的关注度也会较少,因此,没人会怀疑到你,那么你就能获得大量的金钱。反之,你在暗杀过程中制造了太大的混乱和麻烦,那么报纸则就会占用大量的篇幅来大肆渲染,甚至还会登出详尽的相片,当你走在街上时,你的身份就会受到路人和警察的质疑,你获得的金钱数量也会大幅减少,同时还会获得一些“恶名值”。但是“恶名值”不同于其他游戏中的“声望值”,作为一个杀手而言,最好的是不为人知,这样对于你执行暗杀任务会比较顺利,而“恶名值”获得的越多,就意味着会有更多的人知道你,当“恶名值”达到顶点的时候,游戏的难度也是最大的,守卫会花更多的时间来注意你,甚至或跟着你,你的一举一动都会引起别人的瞩目。倘若你杀害了无辜的人,也会增加“恶名值”,不过,即使你因为“恶名值”的增多而无法开展暗杀任务,也有办法可以解决这个难题,你可以花钱选择减少“恶名值”,或者重新购买一张新的身份证,再则就是找ICA帮忙清除现场,尽可能的将报纸报道的真实度降至最低,如此一来,你仍然可以放心的施展绝妙的暗杀。“恶名系统”的设计是为了更好的隐匿行动,真正的凸现暗杀的成分,这里要提醒玩家的是,要想不获得“恶名值”,除了舍得花钱购买武器或进行升级之外,还要舍得花钱购买暗杀目标更为详细的资料,准备工作做的充足,可以使暗杀行动变的简单顺利。 至于游戏引擎方面,还是采用了“Hitman”系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,如同前三次开发时候一样,该引擎也得到了大幅度的强化,支持基于环境极为真实的反射效果,以及最新的Shader Model3.X,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。不知细心的玩家有没有发现,“代号47”的形象在新作中有了变化,或许是经过时间的洗礼,“Hitman”的额头出现了些许的皱纹,眉毛也稀疏了,肤色也由原来的黄色变为灰色,不变得只有眼神,还是那样的凶狠冷酷。NPC的AI也得到了加强,他们的警戒系数更高,行动也更为人性化,会根据周遭环境的变化而作出不同的反应,例如:地上有血迹时,他们会依据血迹调查可疑情况。
8.9
枪口 (Gunpoint)
  • 发售:2013-06-03
  • 发行:Suspicious Developments
  • 开发:Suspicious Developments
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
游戏中的英雄并非只有军人,从《马里奥兄弟》中的水管工到偷菜中的老农民,越来越多的职业加入到了游戏的主角行列里,今天为大家带来一款新游戏《枪口(Gunpoint)》,而这款游戏的主角是个……电工。 可以在下面的视频中看到,《枪口(Gunpoint)》中的主角是一个秘密特工,使命就是潜入高安全等级的秘密设施里窃取情报。虽然他的拳头很猛,两下就打倒一个警卫,跳跃力也很猛,能直接跳上三楼楼顶。不过他最牛的技能则是接线。这个能力允许他随意更改建筑物内的电线布局 结果就是……警卫本来想去开灯或者开门,然后他就被电死了,这是多么IMBA的能力啊!别惹电工啊! 小编认为这款游戏集合了《细胞分裂》的潜入元素,《推箱子》的逻辑思维和《超级食肉男孩》的关卡设计,绝对有潜力成为下一部独立游戏神作。 《枪口》为PC独占作品,发售日期尚未公布。
6.1
龙珠战士Z (Dragon Ball Fighters Z)
  • 发售:2018-01-27 (PC)
  • 发行:万代南梦宫
  • 开发:Arc System Works
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《龙珠战士Z(Dragon Ball Fighters Z)》是由Arc System Works制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,对战采用3v3形式。这一次的龙珠不但使用全新的开发人员,而且也回到了SFC和MD时代的传统2D对战游戏风格。可以确定的是孙悟空、孙悟饭、沙鲁、布欧、贝吉塔等系列知名的主角都将悉数亮相。游戏采用了漫画英雄VS卡普空系列的三对三作战系统,战斗场面看起来非常火爆。 《龙珠》系列游戏粉丝需要注意的是,这款格斗游戏相对于《龙珠:超宇宙》来说更加硬核,因为Arc是一个专攻格斗游戏的小组,招式的多样性和角色的平衡性是他们所有作品都注重的核心要素。
6.2
虐杀原形 (Prototype)
  • 发售:2009-06-09
  • 发行:Activision
  • 开发:Radical Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《虐杀原形》是一款暴力血腥的经典动作冒险游戏,游戏当中玩家将扮演的是一个拥有特异能力的人,被广大玩家称作为A哥,也许令你想不到的是这个角色到了2代当中却成为了一个反派角色。不过你可以玩玩经典的1代,来感受一下这个角色之前的一些经历,也许你就会明白为什么他在之后成为了一个令人同情的反派。
8.9
鬼刃 (X-Blades)
  • 发售:2009-02-10 (PC)
  • 发行:SouthPeak Games
  • 开发:Gaijin
  • 平台:PC PS3
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《鬼刃》将电影风格、华丽动画以及高速游戏进行了特殊的结合。玩家将会扮演Ayumi,一个完美诱人的顽强女英雄,将要用她手中的枪刃、技能和魔法与敌人展开战斗。游戏中充满了电影过场动画,故事将以揭示恶魔能力开场,结合壮观的风景,将使游戏中的探索和战斗变得更有意义。
9.9
饥荒联机版 (Don't Starve Together)
  • 发售:2016-04-21
  • 发行:Klei Entertainment
  • 开发:Klei Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
  《饥荒:联机版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment制作发行的一款动作冒险游戏。相信很多人都曾期待《饥荒(Don't Starve)》的多人联机模式吧?这不Klei Entertainment刚刚宣布,饥荒的多人联机扩展包(Don't Starve Together)将会於2014年夏季到来,并且以免费的形式。     多人联机扩展包将会保留大量的游戏内容,并且针对多人联机作出一些平衡上的调整,甚至也有可能会加入一些新玩意。
8.8
仁王 (NIOH)
  • 发售:2017-11-07 (PC)
  • 发行:KOEI
  • 开发:KOEI
  • 平台:PC PS4
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《仁王(NIOH)》是一款由Koei制作并发行的动作角色扮演类游戏,故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。
9.4
最终幻想8 (FINAL FANTASY VIII)
  • 发售:2014-05-08
  • 发行:SQUARE SOFT
  • 开发:SQUARE SOFT
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
献给情人节的厚礼——《最终幻想8》 将发售日定在情人节前三天就表明了该作的主要突出点——浪漫!作为史上最具争议的一款FF,尽管有不少老玩家以“媚俗”、“华而不实”等字眼猛烈的攻击FF8,该作在日本国内380万套的系列最高销量证明了其商业上的成功。FF8在国内也是拥有最高支持率的一款FF,其巨大魅力不容置疑。 “浪漫”是贯穿这款游戏始终的重要因素,虽然有人批判游戏中浪漫得有点糊里糊涂,不过不可否认游戏中精心营造的诸多经典场面如舞会邂逅、太空救援等确实具有让人终生难忘的魔力,在游戏中美丽到极致的CG MOVIE,以及王菲“Eyes on me”精美音乐的连番轰炸下,想必对该作最为嗤之以鼻的玩家也要忍不住偷偷的玩上一把了吧!
8.6
杀手2:沉默刺客 (Hitman 2:Silent Assassin)
  • 发售:2002-10-01
  • 发行:Eidos
  • 开发:Io Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
2000年冬天一款第三人称动作游戏《杀手代号47》引起了玩家的广泛兴趣,与一般的动作射击游戏所提倡的血光飞溅,堆积如山的尸体的暴力思想不同的是,玩家在游戏中更希望如何不动声色的杀掉一个人并安全的拖到门后,或是如何用钢琴线勒死一个需要杀的人。游戏所提倡的这种思想曾引起了大量的争论。《杀手代号47》的续作《杀手2:沉默刺客》也将上市,玩家们将再次有机会走近契约杀手的世界,重新体会丹麦开发公司IO Interactive所带给我们的另类的暴力美学。 《杀手2:沉默刺客》在整体上并没有发生太大的改变,到时玩家们会发现更多的类似与前作的情节部分。在Sicily修道院中隐居一段时间之后,有着秃头、脖子后面有条形码特征的杀手将会再次回到玩家面前,在以后的任务中仍会让这个不明身份的杀手在圣彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和马来西亚等地区的旅途中继续探索他自身的秘密,当然伴随着旅途在这些地区将会发生各种各样的谋杀行动。 同前作一样游戏所特有的Thief系列的第一人称秘密行动气氛和Soldier of Fortune等作品更传统的屠杀成分,令这个游戏更为接近其射击类型对手的是第一人称视角选项,这是为那些不喜欢第三人称射击游戏的玩家所准备的。在游戏中玩家仍然要以创作性的方式来进行各种各样谋杀活动。IO公司希望让玩家自己发现一些新的杀人手段,不过某些细节已经公布。在游戏中除了训练关卡外还有20个正式任务,分为6个章节。在新的一个关卡中杀手会潜入一间医院并装扮成外科医生的样子以便简单地乾掉正在接受心脏手术的黑社会老板,你便可以进行食物投毒和破坏心脏手术的行动来达到谋杀的目的。在《杀手2》类似这样的关卡任务占了很大的比例,玩家会在其中体验比前作更多的暗杀体验。当然和任何真实的契约杀手一样,玩家在执行任务的过程中必须最小化自己的麻烦,否则麻烦大了...... 在《杀手2:沉默刺客》中将会出现一些新的武器。如:具备不同的缩放能力及观察能力的新型阻击步枪,而且还加入了许多近战武器如外科手术刀和火焰斧等等。在一些关卡中玩家还会得到开锁器和夜视仪。和前作相比,杀手仍然可以射击大门,但和以往不同的是这将惊起警卫。 这次在游戏的图形方面用的是IO自己制作GLACIER引擎的升级版本,其处理多边形的数量将达到一代作品的4到5倍,支持实时光源和T&L、并且支持如GeForce3所具有顶点shader能力的显卡。细致的角色和背景所带来的视觉效果一定会给玩家留下更加深刻的印象。游戏的音乐方面才用的是Jesper Kyd为新游戏提供了独特的声音效果,他正在将电子合成乐同布达佩斯广播交响乐团的演奏混合在一起。现在录音工作仍处于演示阶段,无论如何,音乐肯定会有自己的特色。 [收起简介↑]
9.1
森林 (The Forest)
  • 发售:2018-04-30 (PC)
  • 发行:Endnight Games Ltd
  • 开发:Endnight Games Ltd
  • 平台:PC PS4
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《森林(The Forest)》是一款由Endnight Games Limited制作并发行的恐怖冒险类游戏,游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去。《森林》将打造一个活生生的,气候多变,植被动态生长凋零,地下洞穴错综复杂的森林,等待玩家探索。 玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群变异人,他们和正常人类一样,有着自己的家庭和道德观。
9.1
生化危机6 (Resident Evil 6)
  • 发售:2013-03-22 (PC)
  • 发行:CAPCOM
  • 开发:CAPCOM
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《生化危机6(Resident Evil 6)》是由CAPCOM制作发行的一款第三人称动作射击类游戏,是人气系列《生化危机》的第六部正统续作。本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。《生化危机6》的故事发生在5代之后的2013年,距离浣熊市事件已经过去了十几年,现任美国总统亚当·本福德打算揭开当年幕后的真相,但就在演讲当日发生了大规模生化袭击,总统本人也不幸遇难。作为当年的幸存者之一,美国总统的私人好友里昂·S·肯尼迪不得不面对已经成为了丧尸的总统,并亲手射杀自己的好友。与此同时,生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员克里斯·雷德菲尔德抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。
8.0
真三国无双8 (Dynasty Warriors 9)
  • 发售:2018-02-13 (PC)
  • 发行:Koei Tecmo
  • 开发:Koei Tecmo
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《真三国无双8》是由ω-Force制作、KOEI发行的一款动作割草游戏,是《真三国无双》系列的最新正统续作。游戏将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。
8.7
艾米 (amy)
  • 发售:2012-01-10 (PC)
  • 发行:Lexis Numerique
  • 开发:Lexis Numerique
  • 平台:PC PS3
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《艾米(Amy)》由LexisNumerique发售,游戏强调角色间的合作关系,以业界的资深人士PaulCuisset领军的VectorCell工作室打造而成。官方日前于游戏Facebook粉丝页透露,将在PSN/XBLA版本发售数个月后,《艾米》将在PC平台上推出。但因销售协议还未确定,官方目前还无法提供发售日期及各种更详细的资讯。 本作背景设定在2034年,由于温室效应的影响,地球转变为一个充斥着天灾与疾病的星球。而美国中西部有个叫做“SilverCity”的小地方,突然受到来自外太空的不明物体袭击,导致镇上居民们因此感染了神秘的病毒,纷纷变成了疯狂的突变者。故事中的角色“Lana”虽然也出现了感染的症状,却努力阻止自己的意识被操控,现在她只想远远逃离这场可怕的梦餍。   另一名角色“Amy”是个拥有特殊能力的孤独8岁小女孩,她将迫使“Lana”做出某些抉择,而这些抉择将可能决定她们俩的生或死。她们两人将在感染者、可怕的生物、军方的特种部队或其他的幸存者中冒险求生。起先“Amy”对“Lana”一点也不信任,“Lana”必须想办法取得她的认同,即使冒着生命的危险。“Amy”和“Lana”都比敌人来的弱小,所以得巧妙的接近敌人。由于“Lana”正逐渐被病毒感染,所以“Lana”必须要依赖“Amy”的特殊能力才能暂时避免死去。   PS3/Xbox360《艾米》目前预定今年秋季推出,PC平台发售日期未定。
8.0
侠盗猎魔2 (Manhunt 2)
  • 发售:2009-11-09 (PC)
  • 发行:Rockstar London
  • 开发:Rockstar London
  • 平台:PC 掌机 Wii
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  在一个秘密实验室里进行的实验出现了一个灾难性的错误。Daniel Lamb是实验中唯一的生还者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project将不择手段地追捕他并阻止真相的泄漏。   疯狂的尖叫在那把你关了6年的阴湿的收容所中回响着。你张开你的眼睛。一具穿着白色衣服的尸体从你颤抖的双手中坠落到地面上。一个沾满鲜血的注射器从你手中滑落。混乱与狂躁在冲击着你全身。你已经不清楚自己是谁或者是为什么会在这里了。   你监仓的门正闯开着。一次选择。一次机会。他们夺走了你的生活。是时候把它夺回来了……   Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾协助两位博士进行一项秘密实验(貌似与军方也有关系)。实验是一个名为THE PICKMAN PROJECT的秘密武器开发计划,貌似是要把人的善良人格抹杀掉,从而改造成杀人机器。   Daniel Lamb和他的同伴作为志愿者成为实验品(中间貌似还有些什么利益的关系,因为他夫妻争吵的那一段好像就是说他是为了让自己的家人过上好日子而去当志愿者的),去协助Pickman进行实验,不过实验过程出现很多问题,产生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力倾向,出现幻觉,及与现实世界分不清是真还是假……反正就是精神病,主人公还貌似有点失忆症状)。为了要将事件隐瞒,所有实验品被送去监狱改建成的收容所(说白了就是精神病院),受到粗暴的对待(其实也说不清是哪一方比较粗暴……)。   某一天晚上,一度闪电击中收容所,令保安系统失灵,Daniel决定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而计划的策划者与军方为了掩盖事实真相开始对主人公进行追杀。而主人公也为了寻找真相而不断地去找相关的主要研究人员……   至于Leo是否真有其人就不清楚了,一种说法说Leo是一个穷凶极恶的杀人犯,实验是把Leo的人格加入到Lamb里面去……但可以肯定的是在游戏进程中经常出现的Leo其实只是Lamb幻觉,是他的第二人格。从后面的剧情中也可以看出在实验过程中Leo这个人格控制了Lamb,并杀了他自己的妻子…… 另一个说法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在实验的作用下产生的。   最后在另外一个博士的帮助下,Lamb终于知道了事实的真相,恢复了记忆,并在一番挣扎之后在自己的精神空间里杀掉了Leo这个人格……但之后貌似被洗了脑,组织给了他一个新的身份让他继续自己的新生活……   另一个结局是,Leo又卷土重来,在精神世界中又杀死了Daniel,然后Daniel继续活在人格分裂中。(这个结局是要二周目的)   《侠盗猎魔》系列对于杀戮毫不掩饰的描写令这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一,也由于其特殊的游戏内容而饱受业界争议.游戏以潜入为主,玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。近日,英国电影分级委员会给跨平台发售的成人游戏《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英国销售,理由是“从头至尾的冷酷”和“随意施虐”   与此同时,美国的球探足球比分软件分级委员会(ESRB)也将《侠盗猎魔2》定为AO级(成人许可),使它成为电玩史上为数不多的AO级游戏,这也是Take Two/RockStar继《侠盗猎车手》因“热咖啡”被定为AO级之后第二款挑战球探足球比分软件尺度的作品。   虽然ESRB并未直接禁掉《侠盗猎魔2》,但这极大地限制了它的销售潜力,美国几个主要的游戏零售商都不会为AO级游戏备货。   Take Two的发言人称《侠盗猎魔2》应被定为M级,公司不同意将其与AO级挂钩并会寻求变通之道;但家长监督群体认为这个定级再恰当不过了,以非商业化为诉求的儿童维权组织CCFC甚至认为在低幼玩家居多的Wii平台上舞枪弄棒会加剧这种超暴力游戏的后效:“《侠盗猎魔2》的暴力内容和Wii交互式球探足球比分方式结合起来将使游戏所模拟的暴力场面趋近于真实,我们预计这种体验所造成的恶劣影响甚至会更大。”
8.2