即将发布
近期大作
-
纸嫁衣6千秋魇
2024-12-20恐怖
-
夺宝奇兵:古老之圈
2024-12-09探险
-
潜行者2
2024-11-20枪战
-
勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
-
野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
-
战国王朝
2024-11-08历史
佣兵的故事 (Mercenary story)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:小刘工作室
- 发售:2016-08-13
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《佣兵的故事》是一款传奇类型的单机游戏,游戏画面及战斗方式都与1.72版的传奇非常相似。游戏的可玩性和完整度也非常高,由国内传奇同人历时一年,可谓呕心沥血之作!完美还原你心中的那个传奇梦!在游戏内有大量新鲜的元素,特别是其独创的组队和PK功能,既可当单机玩还可以联网与他人进行互动。
恶意不息 (No Rest for the Wicked)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Moon Studios GmbH
- 发售:2024-04-19
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。他的逝世使整座王国哗然,他那自负却未经历练的儿子马格努斯继承了王位。
更为不幸的是,一场千年未见的邪崇瘟疫——灾疠再次肆虐。它席卷大地,将所触及的一切事物和灵魂拉入腐朽的深渊。教会的麦卓戈塞琳野心勃勃,将灾疠视作向神明证明自己的良机。
在圣地岛这片边陲之地,各方势力纷纷涌入,反叛组织和行省政府在岛上破败的废墟之间角逐争权。
你是神秘的塞利姆的一员,这是一群拥有非凡力量的圣战士,发誓不惜一切代价铲除灾疠。然而在这片贫瘠的土地上,你将深陷于人民的疾苦,卷入巨大的政治斗争,这项任务也会变得愈发艰巨。你将在混乱的撕扯中净化这片罪恶的土地,重铸王国的命运。
古龙风云录
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:河洛工作室
- 发售:2024-02-01
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中
《古龙风云录》灵感来源于武侠小说泰斗古龙先生的作品。这是一款融合了古龙经典的武侠RPG,你将化身仁义庄的辰雨,在自由广袤的武侠世界中,结识形形色色的奇人、豪侠,根据线索一步步揭开江湖迷局,体验古龙世界独具的苍凉感、勇气、侠义、爱与宽容。
“小李飞刀成绝响,人间不见楚留香”。每个人的心中都有一个江湖, 盼各位少侠,能够在《古龙风云录》中回首江湖梦,快意恩仇,倚剑长歌。
恶魔之书 (Book of Demons)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:Thing Trunk
- 发售:2018-12-14
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
“恶魔之书” 是最纯粹的劈砍游戏。 超级诱人,乐趣无穷。 在古老的大教堂的地下城里,诛杀黑暗军队;从大恶魔手里拯救惊慌失措的纸质宇宙。“恶魔之书”是 回归游戏 -受早期电脑游戏黄金时代启发的一系列原创中核游戏的第一部。
纷乱深渊 (Tangledeep)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC Switch
- 开发:Impact Gameworks
- 发售:2019-01-31
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《纷乱深渊(Tangledeep)》是一款由Impact Gameworks制作并发行的角色扮演类游戏,醒来时,你发现自己被困在一个地下的村庄,你没有对这个世界的记忆,而你必须在不断变化的迷宫中生存下去,并找出这个世界的真相!
Everwild (Everwild)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC XboxSeriesX
- 开发:Rare
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《Everwild》是一款以现实自然美景为灵感创作的游戏,这款由 Rare 工作室正在开发中的作品将会给玩家在自然和魔法世界中带来令人难忘的体验。玩家在游戏中将以神的身份探索世界,并将自己周围的世界联系起来。
女神异闻录5R (Persona 5: The Royal)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Atlus
- 发售:2019-10-31
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
Atlus刚刚公布了《女神异闻录5:皇家版(The Royal)》,登陆PS4平台发售。下面是前导预告,从预告片看身穿短裙校服的女性主角登场。
在预告中,出现了一名学生制服装的女性角色,红色马尾。当她被问到对怪盗团的看法时,表达了否定的态度,并认为应该由 “当事人” 自行解决,最后则是揭晓游戏标题。
目前还不清楚《女神异闻录5:皇家版》的具体内容,不过依照以往《女神异闻录3:携带版》与《女神异闻录4 :黄金版》的模式来看,很可能是追加新要素的加强版。详情尚待后续公布。
Code B.R.E.A.K. (Code B.R.E.A.K.)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:西山居
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
随着科技水平的不断提升,人类对客观世界的认知也在逐渐健全。引力波、月球背面探索、黑洞照片……一项项现实成果无不预示着人类与宇宙的“正式访问”时代正在接近。而人工智能、量子技术、材料工程等方面的进步,也让上世纪只能出现在荧幕上、作为孩童幻想的载人机甲与我们的距离越来越近。假若百年后,人类真的与宇宙中的某个威胁到自己生存的客观“存在”不期而遇,机甲也早已成为世界各国的主要载具,那时人类是否又能同现在一样,始终如一带着初心和善意来面对变化的世界?
薄暮传说:终极版 (Tales of Vesperia:Definitive Edition)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:万代南梦宫
- 发售:2019-01-11
- 类型:角色扮演
- 语言:英文 | 日文 | 多国
《薄暮传说(Tales of Vesperia)》是一款由Bandai Namco制作发行的角色扮演类游戏,本作最早于2008年首发登录Xbox 360,这次登录PC/XB1/PS4/Switch平台将在保持原版全部内容的同时,对游戏画面进行大幅度加强,支持高清分辨率、追加了新的音乐、新的迷你游戏、BOSS以及以往没有推出的服装DLC。
博德之门:围攻龙刃堡 (Baldur's Gate: Siege of Dragonspear)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Beamdog
- 发售:2016-03-31
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
前不久,我们曾带来 Beamdog 计划推出博德之门系列新做的消息,日前,他们终于正式揭晓这款神秘新作的面目——作为《博德之门:增强版》与《博德之门2》的正统续作的《博德之门:龙矛围城(Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear)》!龙刃堡作为高荒原边缘的兵家必争之地,重要意义不言而喻,在即将到来的游戏中,玩家将带领自己的角色展开一场激烈的厮杀!
《博德之门:龙矛围城》采用系列惯用的 Infinity 引擎打造,在游戏界面上更新换代进行了升级,同时加入了新的角色(灵魂召唤师萨满)和等级,将提供25小时左右的游戏时间。
在游戏中,玩家将了解发生在《博德之门:增强版》和《博德之门2》之间的那段故事:尽管 Sarevok 之死避免了博德之门的灾难与战争,但是北方十字军的征战却给人民带来了无尽的苦难——横征暴敛、强行征兵的暴行让剑湾城民不聊生。领导这支军队的正是被誉为“光之女( Shining Lady )”的战士。你将步步逼近这个传言中的神明之子……
白河村 (Scourge of the village)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Triangel Game
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《白河村》是一款中式民俗恐怖题材文字解密游戏。讲述一名年轻的实习女记者,在调查一起工厂污水排放事件时,莫名陷入了噩梦的折磨,为了解开谜团,她决定孤身前往梦中之地,一个荒废多年的村落,解开一系列彻底颠覆人生的谜团。
叛逆神魂 (Awaking GODSOUL)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发: U-Secret Studio
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《叛逆神魂》是个剧情向、视觉系RPG。发自本心的兴趣爱好,热爱至“神魂颠倒”……魔幻现实里,你将联结执着游戏、绘画的叛逆少女们,反抗来自学校、资本等不同地方压榨我们的恶人们,共度危机与美好。当代轻赛博,此刻即朋克!大量动态立绘+CG!快节奏RPG+打牌+抓美少女幻灵,让你的DNA燃起来!
Project Songbird (Project Songbird)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发: FYRE Games
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《Project Songbird》是一款以阿巴拉契亚森林为背景的电影第一人称叙事恐怖游戏。扮演达科塔,一个音乐家,他必须在一个作家街区的偏远木屋里录制他们的新专辑。但是要小心,这些树林从来都不是空的...
巴比伦的陨落 (Babylon’s Fall)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC PS4 PS5
- 开发:Platinum Games Inc.
- 发售:2022-03-03
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《BABYLON’S FALL》是由PlatinumGames运用他们广受好评的独特战斗风格所打造的全新多人合作动作RPG,玩家能与最多三名玩家一起游玩,或独自挑战“Tower of Babel”。
冰霜大陆:雷神之锤 (Rimelands: Hammer of Thor)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Dicework Games
- 发售:2012-04-25
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
2009年推出的iOS游戏《冰霜大陆:雷神之锤》是Crescent Moon Games发行、 Dicework Games制作的一款回合制RPG,故事背景讲述的是由于人类肆意浪费资源,造成了生态系统的失衡、世界发生变异,人类曾经拥有的美丽土地成为无法居住的冻土星球,人类被迫躲入地下生活。1000年过去了,当人类再次返回地面时,发现新的种族“Fair Folk”已占领了地面。人类试图收回自己的领土,随之而来发动战争。之后一个不太稳定的和平协议最终达成,让双方能够一起共同生存于地上。由于地下埋藏了无数宝藏,因此作为宝藏猎人的主角开始了寻宝冒险之旅,同时试图去揭开自己父母死去的真相。
本作风格独特,是幻想元素与蒸汽朋克风格混合体,完美集成了地牢冒险,主角在冰霜大陆的地下城中冒险,发现宝藏并完成任务。本作的作战和行动是基于网格的,只能向四个方向移动,而不能在世界地图中任意走动。在与敌人战斗方面是通过投骰子决定进攻和防御的有效性。游戏中有野蛮人、刺客和萨满三种职业。玩家可以进行战斗能力和装备的升级,通过找到图纸来制作各种不同的道具。
免疫 (Immune)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:vidiludi games and entertainm
- 发售:2015-03-25
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
俯视视角求生题材MMORPG《免疫》由vidiludi工作室打造,现在本作已经在40天内通过了Steam青睐之光审核,现已正式登陆Steam抢先体验。
《免疫》设定在末世沙盒世界,采用MMORPG的形式,其中还会包含大量笑料,目前正在面向PC和Mac开发,玩家可以邀请好友一起探索荒芜的废土,对抗那些没有免疫力的堕落者和愤怒的变种人,甚至还有其他幸存者,一切都是为了努力生存下去。
本作灵感来源于《DayZ》《潜行者》《RUST》等末世求生作品,毁灭人类文明的是一场大瘟疫。本作提供PVP和PVE,玩家必须收集资源,狩猎、种植食物躲避变种人或者靠武力驱赶他们。玩家可以建造避难所,也可以攻占别人的避难所或者发现闲置的避难所。
《免疫》强调打斗动作,游戏内容适合全年龄各层次
新绝代双骄2 (The Twin Heroes 2)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2000-08-02
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
游戏系统
这次,你将有机会扮演小鱼儿和花无缺进行各自的经历,因为游戏采用了双主角制,你可以在游戏进行中的两次机会中选择改扮另一位主角。花无缺线会由童年时期开始进行游戏,然后离开移花宫找寻江小鱼,一路由恶人谷追到峨嵋山遇见铁心兰,然后在千凤林武林大会中揭破江别鹤阴谋为止,进入第一次交叉选择。而小鱼儿线则是从千凤林之后开始,一路上在江湖闯荡冒险,直到遇见第一女主角苏樱为止。此处也是最后一次选择两位主角的时刻,一路上壮大自己并试图揭破移花宫主的秘密,然后根据先前的冒险闯出独一无二的结局。
如果你选择小鱼儿来进行游戏,会略过花无缺的幼年阶段而从第一次交叉点开始进行游戏,这对于已经玩过绝代双骄的人来说如同是延续先前的剧情,可以视为是江小鱼的标准攻略路线。这样玩家便可以根据自己的喜好来选择,相当自由。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光盘片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
画面效果
玩过《新绝代双骄》的朋友对画面应该是有相当的信心吧,笔者就相当满意了,细腻的画面配合高分辨率的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。当然,除此之外,花无缺、张菁、铁心兰等角色亦表现出各自的性格特点,拥有多种的面部表情。让你从面容中就能窥探出他们的内心世界。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高分辨率、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
◆话说从头探源起、论古道今说故事
江小鱼与花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。然而,江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,并且怀了孩子,两人知道邀月怜星不会放过他们,趁着邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。
十个月过去,江枫与花月奴的孩子即将出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,向人称‘天下第一神剑’的义兄燕南天求救,托家仆江琴约好会面的地点。然而事与愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫与花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十余年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带着孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)
另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,究竟是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?‘新绝代双骄2’整个游戏重点就设计在两人间的互动上,您进行游戏的过程将决定江小鱼与花无缺的命运,您的决定将导致不同的结局!
◆无限可能的玩法
游戏一开始,你就可以选择要以小鱼儿来进行游戏、或是用花无缺来进行游戏。在以后,你还有两到三次这样的选择权,可以转换主角或是用原来的角色继续玩下去。如果您选择了小鱼儿,而且还保有‘新绝代双骄’的存档时,您还可以决定是否要使用某一个自己的存档来取代预设小鱼儿资料。
传送过来的小鱼儿会带着身上所有的装备与最多三万两银子进入游戏,并且大致保持原来的强度(如果您练功太凶,属性与等级会稍下降;如果您太弱,属性与等级则会上升)。
如果您选择花无缺来进行游戏,会比小鱼儿多一段幼年期的过程,在移花宫里修练武艺,成长到青年期后武艺有成后才会出谷旅行。这时后花无缺的等级与能力大约会和小鱼儿相若。所以不管您是用新绝代双骄传送资料过来小鱼儿、游戏预设强度的小鱼儿、或是由幼年时期玩起的花无缺,实力都会相当接近。不管您使用那一位主角进行游戏,另一位主角也视同在游戏里行动了,他的作为和决定原则上会依据古龙原着来行动,除非你本身的行动改变了他的决定。譬如说:你扮演的江小鱼跑到移花宫里去掠夺武功密笈,电脑扮演的花无缺当然不会给你好脸色看,日后铁心兰要求他‘千万不能杀死小鱼儿’时,花无缺几乎肯定会拒绝;这么一来,如果江小鱼的武功不够好,几招就被花无缺给宰了,就算是想依原着里诈死的方法都不成。
即使如此,还是有办法可以想的。第一,只要江小鱼的武功比花无缺好,诈死的方法就可能成功。第二,主角是可以转换的,你可以在最后一次交会时选择花无缺来进行游戏,自已去答应铁心兰的要求。第三,要破台的方法有很多种,江小鱼不一定要靠诈死的方法来解决问题。第四,某些情况下,连最后的大决战都可能不发生,谁管花无缺怎么想...。
由于游戏的架构是采取如此多变的设计,最初的一个小决定都有可能和结局息息相关,放松自己尽情享受交叉多线的乐趣吧。小鱼儿到底喜欢的是张菁、苏樱还是铁心兰?这个答案问你自己就好了。如果你对张菁有兴趣,你自然就会想要让她长时间待在队伍里,或是在她因故离队时,千方百计把她找回来。从你的行动上就可以看出:你中意的女主角是那一位。现在已经不是选项式的时代了,游戏不会问你‘要和铁心兰在一起还是要和苏樱在一起’,而是如果你自己对铁心兰有兴趣时,连面对铁战时你都会客气几分;如果你对苏樱有意思,即使是魏无牙你也会宽容几分。你不会喜欢一个女主角而不让她常在队伍里,更不会故意不理会她的感受;依据上面这些影响,在大决战斗就会有个合理的结局在等着您,这个结局和小鱼儿与花无缺的决斗并没有一定的关系。
还记得吗?游戏里许多的事件会因为队员组成的不同而不同,以上面的铁心兰为例子,如果她待在队伍里时您碰到了铁战,铁战的反应当然会不同;此时如果您适时地帮了铁战一些忙后,当然会对您与铁心兰间的爱情有加分效果啦!每当到了重要的决定点时,小鱼儿或花无缺总是会自言自语,替您分析前因后果与事情的可能发展,让您在做决定前尽可能地了解事态可能的发展方向。
游戏的初期比较接近于日式的玩法,分支尚少,每次行动前主角都会详细地提醒您行事的后果,简直可以说是明示;到了游戏中期时游戏的提示就比较近似于暗示,点到为止,直到最后不再提示,让玩者自己去发掘游戏乐趣为止。
◆有关战斗
游戏里的一位角色强度是以攻击、防御、反应速度与智力这五种属性来决定的,五大属性会影响战斗与事件的表现,其中部份的设定与新绝代双骄时期有明显的不同。攻击这项属性从前会加强普通攻击的威力,如今连使用招式时的威力也会随之增加;防御则可以降低敌人攻击的伤害,并可与铠甲型护具一同计算;反应在前作中的用处较少,这次不但能降低敌人击中的机率,还能增加主角攻击的命中率,与致命一击的成功率与闪避敌人致命一击的机率;在面对老大型的敌人时尤其重要,也是调整最多的一种属性。速度越快的角色出手的次数也越多,但这只对即时制与半即时制有影响,回合制是固定敌我各出手一次,速度只会影响到那一边先行动,速度这项属性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力会比别人更强,而且在战斗后因为学习能力较强的关系,可以比别人获得更多的经验值,最适合早期就提升的属性。
每次您的主角升级时,会得到一定的‘升级点数’,而且等级越高获得的点数也越多,您可以用这些点数来加强角色的五样基本属性,让他或她的表现更好。主要属性在1-100时每提升一点需要一点的升级点数,在101-150点时就需要两点的升级点数,而151-200点时就需要三点的升级点数.....。即使您的角色练到游戏里最高等级 120级时,点数还是不足以让您的角色把所有的属性加满,这时后就要考验您分配的哲学了。平均分配的方法是大部份玩者会采用的策略,相当保险但刺激性不足;极端的分配方法就看您对系统的了解程度而造成大好或大坏结果,适合有经验的高手来冒险。事实上,想要把属性加到爆,练丹吃药也许会是一个好方法。
在主要武器方面,除了原先的拳脚、刀、剑、鞭之外,新增了弓这样的武器,主要使用者是不会武功的苏樱与移花宫的侍女荷露。在游戏的设定中,多了几种‘计’的设计,第一女主角苏樱与江小鱼间甚至还有可能使出情侣合‘计’这种东西,敌人的智力越低就越容易成功。而且计是不能被封住的,所以苏樱在魔王级战斗时相当出风头,可惜在对付一般杂兵时就弱不禁风了。如果您的角色在使用某些招式时搭配了相同的兵器时,这一招的破坏力会再增加20%,例如花无缺使出星云剑法时正巧装配的就是剑,发出的剑招就会更有破坏力;前作中江小鱼与张菁、铁心兰间都有情侣合技的设计,这次不但花无缺也会这类特殊技,在人数上也不会输给江小鱼呢!连主要配角黑蜘蛛、轩辕三光、江别鹤、燕南天等都会有自己的忿怒技或特技,不管新招或旧招,游戏里所有的招式与心法全部重新绘制过,老玩者或新手都能体验到全新的感觉。
曾经觉得新绝代双骄游戏难度不够的玩者们小心了,这次的设定里会逐步提高游戏的难度,使战斗型的结局有如宇峻的固有传统‘疯人院’般的难缠。游戏初期的难度并不会太刁难,使新手玩者有时间适应整个系统,等到游戏中后期时,战斗或事件的难度会逐渐调升,要花费一些脑筋才能过关。由于游戏的结局与玩法相当多且开放,设计者并不希望玩者都以战斗的方式硬闯过关,所以最终魔头的强度是令人生畏的。游戏里不单是靠战斗获取经验值,解决事件、对话都能快速获得大量经验值,这才是训练角色的最好方法。当您往来于城镇与重要地点之间时,现在是有可能碰上突发战斗的,大地图间的行走不再如从前那般平静,您要有随时面对讨战的决心才行。
好消息是:如果您觉得游戏的难度太简单或过于困难,游戏设定的难度选项随时任您调整。
◆新功能带来的便利性
前面提过,‘新绝代双骄2’的要药草系统更新为拔掉的药材在一定时间后会再度生长出来,而且同一个地方还有可能长出不同的药草!游戏里的药局虽然货源充足,但是某几样最罕见的药是买不到的,需要靠玩者自行来采集。
每个药草采集地长出特有药材的机率并不相同,如果您发现了经常长出罕见药材的地点,赶快记下这个地方,您就可以每隔一阵子来这里收集罕见的药材。新的配药系统最多可以修练到十级,到达‘药神’这种程度的队员只要有足够的药材就能配出诸如增加属性、特殊攻击完全无效化、战斗不能恢复这类根本买不到的灵丹妙药。
每当您来到一个新的区域时,您对陌生的环境也就更加的了解,小地图系统会帮您记下每个区域的连接状况,直到所有的区域全部变的明亮为止。当您在没有战斗的城市里移动时,如果您想节省时间,就可以开启选单点取小地图,立即传送到想要抵达的区域,免除无谓行走的时间。在野外或是特殊地点等不能传送的区域时,您也可以开启‘跑步’的功能,加快角色的移动,让野外探险变的更有效率。在战斗中如果您使用的是半即时制或是即时制时,有时会碰上两个角色行动条棒同时全满的状况,如果您不想让排列较上方的队员先行动时,只要轻松地按一下滑鼠右键或是键盘上的 ESC键,行动顺序就会自动改变成下方的队员优先,不必再像从前那般先关选单再重新选择了。这在分秒必争的即时或半即时制里这是相当重要的。
◆音乐语音下重本
游戏的制作者试图把‘新绝代双骄2’营造出东方武侠特有的风味来,在研发费用上拨出超过已往的比重投注在音乐语音与画面上,企图让玩者在游戏更能溶入于其中。以音乐制作来说,由真人演唱的主题曲是宇峻从未有过的举动,更别提打破以往的音乐语音制作费了,据传配合的制作公司还为此花费巨资更新器材工具,意欲有一番作为的态势由此可以窥探一二。语音是这次的重点,每当主要角色出场时,都会配合着一段精心录制的语音,表现每位角色不同的性格与特色;在重要的过场时刻,您也会听到角色间的彼此对白。
在画面效果上,不管新旧玩者,这次都能享受到更精致的视觉飨宴,因为所有的招式效果、死亡效果都重新制作了。不但新武功有的全新的特效,连所有绝代双骄里出现的武功也都有着更华丽的效果呈现着;若是发出情侣合技或是忿怒技时,还有全画面大迫力的动画效果串场,战斗的临场感与冲击性会比前作强烈许多。此外,设计人员在检讨修改过后,您会发现战斗中的人物变的更有动感了,溅血、气功、剑击、运功等战斗效果也更加真实耐看了,连死亡的敌人都添增了不同的‘死法’,让参与战斗的玩者觉得是在享受乐儿趣,而不是恼人的战斗。
地牢围攻2 (Dungeon Siege 2)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Gas Powered Games
- 发售:2005-08-16
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
2002年上市的《Dungeon Siege》让玩家们分裂为两大泾渭分明的阵营,一方在充分享受着砍杀带来的快感,另一方则抱怨说让人一边哈欠连天一边狂点鼠标的游戏无聊透顶。《Dungeon Siege II》今年夏天就要发布了,它留给人们最大的悬念就是《Dungeon Siege》那一套做法到底改变没有。我们现在有机会提前体验了一把新游戏,从现在的情况看来这是一个更大更好的《Dungeon Siege》,结论听起来有些含糊,但各位看官不必着急,且听我细细道来。
Aranna!我们终于又回来了!
《Dungeon Siege II》的故事发生地仍是Aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,你的身份是一个雇佣兵(又是雇佣兵?!),你可以自己设定人物的属性,包括性别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级以上)才去尝试最高难度,否则变态的怪物会让你非常非常郁闷。完成以上工作后,好戏正式开场。
从教学关看来,《Dungeon Siege II》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的风格还多少带有一些《博得之门》的味道。全新的RPG风格对话系统极大地改善了游戏性,对同一个问题可以选择不同的回答,把谈话的引向其他方向。游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个性。
这一次,你会发现游戏里有更多的事情可以干了。《Dungeon Siege II》引入了一个新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走看看,而不至于沦落为嗜血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家更大的自由度,但游戏进程仍旧是直线式的,你还是要沿着故事主线把游戏进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称游戏会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你将遇到比以往更加棘手的事件。
依然是装备至上
《Dungeon Siege II》继承了原作操作简单的优点。控制还是以鼠标为主,在地图上点一下鼠标你的人物就会自己走过去,战斗时你要做的就是狂点鼠标右键,和按“H”键加血这么简单。很多工作电脑都会帮你自动完成,例如你接受的所有人物和信息都会在日志里自动分类保存,拾起物品会自动装备到角色身上(前提是你没有同类型物品而且达到了装备它的最低要求)。
和原作一样,《Dungeon Siege II》里会出现种类相当多的装备,就算是短剑一个门类,下面就有n多不同品种,每件武器还有诸如“锈蚀的”之类的不同状态,这还不算那些五花八门的魔法短剑,它们的变化更多。一些魔法装备会带有附加伤害,另一些则会提高人物属性。你可以买上一头小毛驴,让它帮你驮着那一大堆家什,自己身上则只带些必要的物品,如果你足够勤快的话,可以随时回城,把多余的东西卖掉换钱。
画面、技能、职业统统得到强化
游戏的技能系统被彻底的改头换面,采用了新的技能树系统,玩家可以很方便地让自己的人物朝自己理想的方向发展,不论是见血封喉的双手剑士,还是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因为技能点的分配相当自由,所以游戏很值得各位多玩几次,体验一下不同人物风格。和原作一样,游戏提供了三种职业:战士,弓箭手,法师,每种职业都有独特的技能,武器,护甲,因此要想让游戏堂而皇之在你的硬盘上呆更长的时间,换个职业尝尝鲜是个不错的借口。
一个好汉三个帮,带上几个小弟可以让主角不必在怪兽丛中孤军奋战。开始时,你只能带一个跟班,但只要随便找个旅店老板,花上一大笔钱,就能提高小队的人数上限了。你可以控制小队里的任何一个角色,同时给其他人下一些简单的命令,比如叫他们“regroup”他们就会跟着你,战斗中让他们保护你,或者模仿你的行动,条命令在需要集中火力的时候会很有用。
要是你在战斗中挂了(相信我,你会习惯的),会有几种不同的选择。仅仅是被打晕了倒在地上,你最终会醒过来。但如果你或者你的兄弟被干掉了,可以用复活卷轴马上复活过来,否则只有到最近的城里去复活,而且还要把所有的装备和25%的黄金丢在你的尸体上。你可以叫一个“Guild of Death”的成员帮你取回装备,不过黄金就没了,为了表现你是个英勇无畏的葛朗台式人物,去一路裸奔捡回尸体吧,所有东西会分文不少物归原主。 [收起简介↑]
国王的恩赐:北方勇士 (King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fir)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发: 1C-SoftClub
- 发售:2014-01-30
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
一个新的英雄,年轻的奥拉夫,北方之王的儿子,毕生致力于和一直骚扰北方大陆恩多利亚的亡灵抗争。他需要面对史诗般的战斗,勇气和爱情。在战场上会有华丽的瓦尔基里帮助他,他将会从亡灵巫术的统治下解放北方的冰雪荒地,矮人洞穴和达里安,恩多利亚的核心之地。 英雄和他的军队将会穿越一个庞大的大陆,访问许多不同的连贯目标,与NPC们联系,收集资源,招募军队,玩家可以实时的操控角色。当然,所有的战斗将会是经曲的回合模式,伴随着高度重视的战术元素。 编辑本段游戏特点 新的同伴 - 5位瓦尔基里,会在战场上帮助奥拉夫 新的建筑 新的单位 新的技能 新的奖励和成就 新的魔法派系 - 符文魔法
坏象坦博 (Tembo the Badass Elephant)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Game Freak
- 发售:2015-06-14
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
世嘉今日宣布《坏象坦博(Tembo the Badass Elephant)》将于7月21日发售登陆PC。
《坏象坦博》是一个2D横版卷轴动作冒险游戏,由《口袋妖怪》背后的创作团队Game Freak开发。
有着浓浓漫画风格的《坏象坦博》背景故事描述了夏尔市(Shell City)面临被带着面具的神秘指挥官所率领的鬼影军团摧毁之际,柯瑞曼将军最终只能寄望猛犸象坦博为夏尔市挺身而出,击退邪恶势力。
除了PC外,本作也会登陆PS4和Xbox One平台。