即将发布
近期大作
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Digital Arrow
- 发售:2018年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《未来水世界:深度侵袭(Aquanox Deep Descent)》是一款由Digital Arrow开发、THQ Nordic发行的角色扮演游戏,外带动作射击元素。本作为《未来水世界》的续作,该作保留了前作的游戏玩法和科技发展的特性。和前作一样,玩家要操作各种自定义的水下设备在未来水世界中参加战斗。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:北京九凤信息科技有限公司,网元圣唐
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《神舞幻想:妄之生(Faith of Danschant:Here After)》是一款动作RPG游戏,目前还处在中前期验证阶段,官方表示“续作的开发目前还在如火如荼地进行中,距离成品还需要一段时间的打磨期”,该作会有写实和奇幻两种两种比较极端主题风格。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Hothead Games
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《戴斯班克:培根》在游戏中,主角戴斯班克(DeathSpank)将继续他的旅程,不少前作中曾经出现的老朋友也会登场。新冒险中将包含4个新BOSS,一个全新的疯狂难度,还有诸如“遗忘之地”、“明日之森”那样的新场景。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:北京九凤信息科技有限公司
- 发售:2017-12-22
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤自主研发的大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。游戏中玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事。游戏以“虚幻4”次世代高端引擎为基础,并由汇聚了两岸三地顶尖业内精英的研发团队倾力打造,将中华传统音乐、舞蹈与游戏巧妙融合,辅以先进的动作捕捉技术,力求带给玩家最顶级的音画享受。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:株式会社さかさうま工房
- 发售:未知
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
那份纯爱的亲密关系再次重现——《OneRoom》系列是一部以主人公为观众自己的主观视角,讲述与女主角们一起度过特殊日子的经典短篇动画系列。本作将让玩家体验系列中的主要女主角花坂结衣的故事,并通过全新感官的动画小说游戏,带来前所未有的沉浸式体验!
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Naddic Games
- 发售:2016-09-29
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《封印者》(暂译,原名Closers)是韩国Naddic Games开发中的网游新作,游戏为超能力题材动漫画风格MMORPG。《封印者》的故事描述在数十年前,未知的异次元生命体跨越次元侵袭地球,通常的武器火力并无法与之对抗,但是当入侵者开启次元之门时,同时也有极少数的人类因此觉醒,得到了能与怪物对抗的力量,在付出了极大牺牲的情况下在“第一次次元战争”中关闭了次元之门,世人就以“封印者”来称呼这些超能力者,大战的幸存者编入了联合国底下的机构“UNION”,为防止第二次次元战争的爆发,玩家将扮演韩国首尔城市中的UNION所属特殊小队BLACK LAMBS(黑棉羊)中的队员进行战斗。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Pixelmage Games LLC
- 发售:2016-11-07
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《英雄之歌(Hero's Song™)》是由Pixelmage Games LLC制作发行的一款角色扮演游戏,游戏剧本则由知名小说《风之名》的作者帕特里克·罗斯福斯担当。游戏采用点阵画面风格,玩家可以选择7大种族、15个职业,在奇幻的世界展开新的冒险!
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Hannah and Joseph Games
- 发售:2024-10-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
帕武拉需要四名志愿者来解开一个废弃村庄的谜团。在这款基于派对的动作冒险RPG中寻找答案。众神避开了Vollings,他们转向异教以求生存。但Vollings是有弹性的,永远勤奋。一位领主开始了一项事业,在一个被其死去的文明长期遗弃的岛屿上定居,冒着被诅咒的土地,希望种植一种只在山坡上种植的利润丰厚的香料。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:Rockstar Games
- 发售:2021-11-11
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《GTA:三部曲最终版》是GTA经典三部曲的复刻版本,其中包括《GTA3》《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》。这三款游戏的全新版本将带来全面升级,包括画质增强和现代玩法强化,同时保持原版的经典外观和感觉。该作将于2021年内发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和Switch,还将于2022年登陆iOS、安卓。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC PS4 掌机 PS3
- 开发:Aqua Plus
- 发售:2020-01-23
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《传颂之物:二人的白皇(Utawarerumono - Futari no Hakuoro)》是一款由AQUAPLUS制作并发行的角色扮演类游戏,本作是2002年的《传颂之物》时隔13年的续篇《传颂之物:虚伪的假面》的续作,在本作中将为这个新的故事篇章画上一个句号。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Piranha Bytes
- 发售:2003-10-28
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《哥特王朝2(Gothic II: Gold Edition)》的故事发生在一个虚构的世界中。人类王国“米尔塔纳”与兽人之间爆发了战争。人类国王要利用克霍里尼斯岛的魔矿石制造“克敌制胜”的兵器。但原本送去开采魔矿石的囚犯,阴差阳错间竟掌握了小岛的统治权。《哥特王朝2》的主角,就是在犯人们统治的这个小岛开始了自己的救世之旅。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:The Gentlebros
- 发售:2017-08-08
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《喵咪斗恶龙(Cat Quest)》是一款由The Gentlebros制作PQube Limited发行的背景设定在奇喵猫世界的开放性RPG游戏,在游戏中,你亲爱的姐姐(妹妹)被怪兽抓走,为了解救自己的亲人,玩家将开始一段传奇旅程,作为古老“龙血”的最后一名拥有者,玩家将要探索这个神奇世界,顺便完成各种委托。游戏的战斗是实时的,不是回合制,需要键盘鼠标的配合。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Spellbound
- 发售:2010-10-12
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文
《哥特王朝4:阿卡尼亚(ArcaniA)》是Spellbound Studios制作的一款角色扮演游戏。故事情节发生在前作《哥特王朝3》的10年之后的南方岛屿。《哥特王朝4》中可以看到前作的一些NPC,此外还将加入天气昼夜变化、攀爬技能与骑乘坐骑的 功能,一些怪物的模型也会有所变化。开发者还将在论坛收集玩家的意见和建议,将会根据开发情况酌情实现。
在《哥特王朝4》前三部系列作完结后,十年的光阴过去了,世界也随之改变,战争的阴影如同一块血淋淋的裹尸布包围了整个世界,最后战火终於延烧到南海一座如同田园诗般的平静小岛--费雪尔(Feshyr)。这裡就是此次玩家即将扮演的无名英雄所出生的地方,这位无名英雄甫从冒险中归来,发现整个家园惨遭可怕的烧杀掳掠!最后,他在海边发现到侵略者那绘有老鹰图样的帆船正缓缓地驶向地平线……
为了报仇,无名英雄离开了被摧毁的城市。他很快地瞭解到这样的无耻袭击并非只是鲁莽的佣兵所为,而是有股更强大的邪恶势力,藏身其后、準备控制世界。於是,他决定要勇敢面对这个未知的邪恶力量。但他将不会是孤军奋战--他的命运与一名神秘女子以及一项早已被遗忘的强大神器紧紧相系在一起,这也将是玩家这趟宏伟旅程的主轴之一。玩家所做出的任何决定,不仅仅会改变南岛的未来,甚至还会影响了整个世界。老战友和新面孔都将在这趟冒险旅途中助你一臂之力。
开发公司表示,《哥特王朝4:阿卡尼亚》的故事发生在一个资源丰富的世界,等待玩家去探索所有的一切景点与细节。像是不同的气候带、各种类型的动植物、地下宝库、或是具有独特建筑风格的城市与城堡等。云层将会遮蔽天空,像狂风暴雨这样的天气效果也会影响游戏世界,让它呈现出惊人的景色;配合日夜的交替与光影的效果,再加上气氛恰到好处的音乐、一流的音效效果,创造出一个让玩家身歷其境的游戏环境。多样化的球探足球比分与任务挑战、刺激的战斗和神秘的非玩家角色等,在在保证了南岛将会是个让玩家流连忘返、乐於探索的地方!
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC PS3
- 开发:SeaWolf
- 发售:2009-10-02
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
在陆地上,玩家可以控制角色与多种敌人作战:海盗,士兵等等。玩家还可以使用各种武器,弯刀,手枪,步枪,飞刀,手榴弹等等。与敌人作战时,还可以打出连击。杀死敌人后,主角将得到一些点数,来学习战斗技巧,与此同时,还有金钱奖励可以用来购买武器和装备。
在大多数任务里,都会有盟军跟随玩家一起对抗敌人。陆地任务主要是让玩家感受真实的战场气息。环境因素将会大大影响玩家的行动,这样,游戏就更具吸引力。玩家战斗的时候,将有从天而降的炮火炸毁船只或是从玩家的头顶上飞过。我们想让玩家找到玩“指环王双塔奇兵”和“指环王王者归来”的感觉。我们还把这种感觉进行了扩充,让玩家觉得自己就是一部电影里的主角。
本作加入了全新的游戏引擎(“STORM 2”3D引擎-能完美模拟海景,在加勒比海盗中曾运用过),将为玩家展示高端的3D建模和着色渲染。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Hypnohead
- 发售:2025
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《The King is Watching》是一款Roguelite风格的王国建设游戏。保卫城堡,抵御一波又一波的敌人。优先考虑生产和军队训练,在你持续的注视下,让你的子民繁荣昌盛!
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:COMPILE HEART/IDEA FACTORY
- 发售:2017-08-16
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《限界凸记:萌情编年史(Moero Chronicle)》是一款由Compile Heart制作Idea Factory International发行的角色扮演类游戏,玩家将扮演主人公伊欧,是一名为人温柔,性格内向的普通少年。为了在异变中拯救世界,经由村中长老之力踏上了旅途。游戏PC版将和其他大部分日系移植作品一样,支持1080p分辨率。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Reality Pump Studios
- 发售:2009-04-29
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
TopWare Interactive公司开发的《两个世界(Two Worlds)》是一款魔幻风格的RPG游戏。故事发生在中世纪的魔法时代,由于受权利和欲望的驱使,拥有恐怖力量的邪恶种族“魔兽(Orcs)”一族开始大肆进攻其他种族并妄图称霸世界。而与魔兽族相对,生活在另外一重世界的人类、矮人族和精灵族的命运则受到了严重的威胁。最终哪个种族能获得生存的权利,将由玩家自己决定。
《两个世界》强调爽快的战斗并力图满足玩家自由探索世界的欲望,同时将提供丰富多彩的角色成长和道具装备系统。此外,游戏的支持多人连线游戏,在互动性和剧情方面也很值得期待。玩家将有机会按照自己的意志来改造整个游戏世界。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Bigben Interactive
- 发售:2019-06-04
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《战锤:混沌祸根》支持单人游戏、在线/本地多人游戏,以及在线/本地合作游戏,游戏特色如下。首部设定在中古战锤世界观下的砍杀类(Hack N' Slash)游戏,拥有全新的剧情和配乐。为合作游戏进行优化,可以单人游戏,也可以至多4人共同进行本地或在线游戏,职业协同与界面UI都为合作游戏设计。高度重玩性,多种游戏模式、无尽的地牢以及日常更将提供丰富的游戏体验,还有10个难度等级来考验自己的技能。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:SHUO LI
- 发售:2022-05-19
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
为了提高人才选拔效率,炽城警方专门邀请黑袍公司开发了一套测试系统——真探系统。作为受测者的你,需要在系统规则下经历近似真实的案件破解过程,抽丝剥茧尽量不错过任何的细节。这款纯文字主动推理解谜游戏,要来挑战一下吗?
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Obsidian
- 发售:2006-10-31
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
2002年,《无冬之夜》是当时最好的游戏之一,它的续作现在由拥有黑岛血统的黑耀石公司操刀开发。而我们亲爱的黑耀石正力图使《无冬之夜2》青出于蓝。
从很多方面来讲,《无冬之夜》是一部完善的角色扮演游戏,所以黑耀石众在开发续作时候的态度是“只要没坏就不去修它”。不过这并不意味着《无冬之夜2》就是原作的镜像,黑耀石保持了前作许多核心的东西并且对这些作了提升,同时还用了新的图像引擎,使游戏的图像与时俱进的达到2006年的画面水准。黑耀石的总部位于美国加利弗尼亚州南部的奥伦奇城,那座城市又称为柑桔之国,最近我们有幸造访了那里,第一次亲眼看到了《无冬之夜2》。然后到我们结束这次拜访后,有种感觉就是,《无冬之夜2》的未来掌握在正确的人手中,如果你喜欢它的前作,这无疑是个好消息亚。
单人战役部分
这里有三个理由可以解释为什么《无冬之夜》为何能取得叫好又叫座的成绩:一,差强人意的单人游戏剧情,让玩家在其中揭露威胁无冬之城的阴谋;二,非常出色的多人游戏成分,玩家们可以通过网络进行传统方式的角色扮演,即一个地下城主和数个参与者;三,玩家可以用游戏提供的工具套件创造自己的冒险模组,并通过网络和全世界分享,也可以下载其他玩家制作的模组进行不同的体验。
说起原作,让人诟病的就是有些差的单人剧情部分了,在《无冬之夜2》中,单人模式的剧情部分也许会是提升最大的一个部分。黑耀石的CEO费尔格斯说:“当初Bioware花了很多时间在引擎上,现在我们并不需要考虑引擎的事,所以设计师们可以集中精力在游戏本身之上。而且我们这里都是对为Bioware的RPG开发续作很熟悉的开发强者。我们公司的第一款作品是《旧共和国武士2》,开发人员现在正着手将那部作品中的一些元素移植到《无冬之夜2》中。
据主设计师雪貂碎肉(这是华丽的直译..音译:法里特布登)说,“单人剧情的场景仍然会集中在无冬之城及其周边地域,不过城虽然是同一座城,不过这座城并不会和它的前作一样。开发团队已经取得自创许可,将避免在续作中出现和前作里一模一样的东西;而且《无冬之夜2》的故事将设定在前作结束的一段时间之后,整个无冬之城正在从上次大战中恢复元气。一开始你要为自己创建一个全新的角色,这名角色出生在西港的沼泽村,这里曾爆发过一场大战,称为“洪水之战”。《无冬之夜2》与其他角色扮演游戏最大的一个不同是,黑耀石想要整个故事感觉真实可信——至少符合奇幻设定中的“真实”的角色扮演游戏。就是说你刚到一个城市时不会因为单凭主角身份被国王委派任务。我们想在游戏中的相当多的方面制造一种真实感和可信。整个传奇故事随着主角自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,一路上主角将经历各种冒险,遭遇种种灾难。”
玩家在游戏中的历险离不开同伴,在前作里玩家只能带上一个同伴,后来的资料片又增加了一个,共两个。《无冬之夜2》中,同伴的数量增加到三人,而且这些同伴比你在任何游戏中遇到的同伴要有趣得多。比如每个同伴都有自己的行事动机和细节丰富的背景故事,玩家在游戏中的历程将根据自己选择的同伴产生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他们的装备,这些都是前作不能做的。而且玩家还可以影响自己的同伴,和在《旧共和国武士2》中相似,游戏中同伴的反应取决与玩家告知他的事情,而同伴会决定是否将自己过去的秘密告诉玩家。《无冬之夜2》中,对话系统也全面翻新了,并且在进行对话时视角采用电影的手法,可以控制镜头的远近,看清对方的面目,而不像前作中一样只是一个静态的头像。
无冬之城为时尚早
不幸的是,游戏距离完成还有很长一段时间,整个剧情也缺乏具体的情报。我们知道《无冬之夜2》采用3.5版龙与地下城规则,所以为了将规则应用于游戏,开发组会对规则进行一定的修改。《无冬之夜》中,吟游诗人这个职业只有一首歌,不过在《无冬之夜2》中将有较大的加强,可以吟唱的歌曲丰富了不少。然而邪术师职业的加入也许是最吸引人的部分,这是邪术师职业首次出现在采用DnD规则的电脑游戏中。邪术师对喜欢用施法系职业的玩家来说帮助很大,特别是在初期,游戏中的法师都弱的不成样子的时候。邪术师只掌握一种力量,不过他们的技能可以在任何时候使用,而且没有数量的限制。这就摆脱了其他施法系角色老是要休息来记忆和恢复法术的情况。
更上一层楼的画面表现
黑耀石重写了一个全新的渲染引擎,使得游戏中的生物摆脱了以前看起来像是拼接起来的效果,借助全新的图像引擎,室外场景看起来也更加逼真和生动了。比方说,你可以弄成百上千颗树,而且可以让每颗树看起来都不同,要做到这个效果,只需要在编辑器里设定好树木的数量就可以了,剩下的编辑器会自动设定好每颗树的外观。地形增加了山岭和沟渠,并且新加入了复杂的光照和粒子效果,比如地面的灰尘、昼夜循环、物体随太阳/月亮的光照变换阴影等。在视觉效果上,续作于前作的差异就如同白天与黑夜。室内环境,如地下城和建筑内部,仍然会有图素拼接起来的感觉,主要是因为室内区域一开始很多都是以90度视觉呈现的。不过记住一点,黑耀石将物体和环境图素分开处理,就是说你可以任意设置室内的物件和用环境图素搭建场景,直到满意为止。而且物件将可以放在任何能想到的地方。这意味着你可以将杂草和植物放到地下城里去,让地下城有种荒废残破的感觉。相比前作,这个功能是空前的。
加强的编辑工具
《无冬之夜》的一个主要特色就是玩家可以自己创作冒险和设计关卡,这次工具套件的功能也会随着新的游戏特性加入新的东西,以及在易用性上尽量做到容易使用。跟所有复杂的编辑工具一样,玩家还是需要一定的时间和学习才能够完全掌握所有用法。为了帮助玩家能更快上手,设计师们也许会做一些视频教程,介绍一些基本的使用方法,甚至还想提供一个比视频教程更强大的向导系统,那样普通玩家只需要设置很少的参数,编辑器就能随机生成一张地图,比如地下城什么的。
对于精通编辑器的高级玩家,黑耀石根据前作玩家反馈增,对编辑器作了改进,比如可以将编辑窗口任意放置、调整大小等。编辑器全面向玩家开放,就是说玩家有和游戏设计们一模一样的开发环境。而且就我们所亲见,能控制的部分相当之大。比如玩家可以控制生物和怪物的体形大小,如果在一个村子周围放一些肥硕的奶牛,那人们就会知道这是个富裕繁荣的村子;也可以把一个很平常的怪物调成庞然大物。
《无冬之夜2》可以导入前作工具套件开发的模组,不过有好消息也有坏消息。坏消息是,你得在新得编辑器里面重新建模,这样可以得到《无冬之夜2》的一些图形特效;好消息是,教本语言和对象属性还是跟原来一样,你只要简单的导入数据就可以了,非常省心。
多人游戏
多人游戏也在很多方面有了提升,开发人员告诉我们说希望本作的在线角色扮演能让玩家惊喜,不过黑耀石现在还不肯透露具体细节。在人数方面,开发人员还是希望能支持到64人,甚至有可能支持更多。当然你仍然可以自己做地下城主同时再扮演一个角色,一起和其他玩家进行多人游戏。 [收起简介↑]