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排序方式: 更新 热度
血之先祖 (Blood Ancestors)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Snowpeak Studio, SL
  • 发售:2018年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《血之先祖(Blood Ancestors)》是一款由Snowpeak Studio, SL制作发行的一款竞技性质的第一人称视角多人游戏,游戏的节奏十分快,玩家将在激烈的对抗中,与自己的四位伙伴们一起护送遗迹中祖先的遗物到最终的目的地,但是敌方的队员会阻止你们的行动,千方百计的阻挠,这样就造成了双方的激烈的交火,所以感兴趣的玩家千万别错过了哦!
7.2
及时行乐 (Carpe Diem)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Eyzi
  • 发售:2015-11-30
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
 STEAM上发布了一款免费的电子音像小说游戏《Carpe Diem》,这个名字是拉丁文,中文的意思是《及时行乐》,游戏中玩家可以与美少女角色Ai一起度过一天的约会时间。   也许是紧扣游戏名字的主题,《及时行乐》这款游戏非常短,一般来说,只要9分钟左右就能跑完整个游戏流程。相信体验过游戏的玩家也许会对及时行乐有所思考吧?   另外,这款游戏还包括一个STEAM成就,成就饭必须拿下!
7.2
像素地下城加强版 (bit Dungeon+)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:KintoGames, Dolores Entertainment
  • 发售:2016-03-10
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《像素地下城》是一款经典roguelike类型游戏,游戏玩法十分简单传统,控制主角在地下城中不断探索即可,收集有用的物品,打败各种敌人,探索广阔的地下城。《像素地下城加强版》针对flash版进行大幅度内容强化和增加,喜欢的朋友一定不要错过!
7.6
勇者斗恶龙11 (Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC Switch PS4 掌机
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018-09-05
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏,游戏中男主角在一个名为石之村的小村庄长大,16岁时村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的勇者转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。然而出乎意料的是,国王却直指主角是恶魔之子,两边冲出士兵将主角团团围住。身为勇者转世的主角为何会被视为恶魔之子?
7.1
遥远的时空中2 (Haruka2)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:KOEI
  • 发售:2005-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《遥远时空》是日本光荣针对女性玩家所推出的“新罗曼史(Neo Romance)”恋爱游戏系列作,2000年于日本地区推出PS2版之后,获得超过10万套以上的销售佳绩,是同类型游戏中相当优异的表现。 ◆故事内容◆ 这是于前作结束100年后的故事 主角是一位高中一年生,一天放学回家时,突然被一团光包围着,然后就带到称为「京」的异世界去了。 那时候的京,正分为帝和院(前任的帝)两股势力,就连贵族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨虽是被龙神挑选出来的龙神之神子,负上拯救京的责任,但为了守护神子而被选出来的八叶,却并不认同花梨是神子,而且八人之间亦因为分裂成两个政治党派而彼此不和。 花梨一边要令八叶成为自己的伙伴,一边则为拯救京而努力 ◆新加要素◆ 一、烦恼的恋爱 跟前作一样,游戏流程会分为主流故事与及跟八叶之间的恋爱故事两部分。不过于遥2中,因加入院帝两股势力的政治元素,令神子在偏向其中一方时,另一方的八叶便会视神子为反对派,虽然还未至于变成敌人,但其好感度则肯定极之低落。在这样持相反意见的情况下,要跟另一方的八叶提升好感度,实在颇具难度。这就是所谓的「烦恼恋爱模式」了。 二、新战斗应援系统 于京的周围散策遇上怨灵时便会进入战斗画面,战斗形式基本上没什么改变,但在替八叶应援时,可因应八叶的性格,向同一八叶连续说两句不同的应援合词,组合得宜的话便可达成「应援COMBO」,使该八叶的集中力得到大量提升。
7.6
DRAPLINE (DRAPLINE)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Vaka Game Magazine
  • 发售:2024-12-31
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《DRAPLINE》是一款养成类Roguelite游戏,你需要将某天捡到的饥饿小龙培养成最强大的龙女。根据你的培养方针,龙女的能力会呈现多种多样的变化。 计划于2025年春季开始早期访问,目前正在积极开发中。
8.0
最终幻想13 (Final Fantasy XIII)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2014-10-09
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《最终幻想13(Final Fantasy XIII)》是一款由Square Enix制作并发行的角色扮演类游戏,是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台,是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。 讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。
8.3
博德之门2:巴尔的王座 (Baldur's Gate Trilogy)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:BioWare
  • 发售:2006-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
在《博德之门2》即将结束时,你与歹徒Jon Irenicus进行了最后的决战。在游戏刚刚开始时,这位会施展高超魔法的变节者将你掠为俘虏,他曾设法一而再、再而三地避开你的视线,直到最终使他陷入绝境,与他进行一场惊心动魄的战斗,并将整个游戏推向高潮。从你最初的成功逃脱到你与Irenicus的最后决战,在此期间你了解到许多自己的身世。你了解到, Irenicus偷走了你的灵魂,而更重要的是,其中的原因。你已经做出了大胆的猜测,这与你是杀戮之神巴尔之子有着或多或少的关联——《博德之门》结束时,在你消灭Sarevok后就已经了解到这一点。诡计多端的Sarevok原来是你的同胞兄弟;在《博德之门》中,他精心设计了一系列邪恶的罪行,只为摆脱所有可能的竞争者,顺利攫取其血统带来的权力。Irenicus的险恶用心与Sarevok没什么两样。当然,将这些恶棍置于死地只能暂时解决你出身的问题。在《杀戮之神巴尔》中,你将得到一个比较长久性的回答——而且你必须行动迅捷,因为你会很快意识到,你还有一些渴望执掌“杀戮之神”大权的兄弟。正因如此,贯穿于《杀戮之神巴尔》的战斗——尤其是此扩展任务版中的最后大决战——有望成为玩家在《博德之门》游戏中所面临的最为宏大雄壮的战斗
9.4
决战朝鲜 (Korean War)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:西山居
  • 发售:1999-04
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。 金山公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。试玩了西山居最新推出的《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏。”(老玩家肺腑直言)恐怕大多数资深玩家都玩过一个鼎鼎大名的游戏——《三国志英杰传》,这个游戏开创了一个新的游戏类型:战略RPG,英杰传在国内很多的老字号的PC GAME排行榜中都曾经长时间占据一席之地,在各大游戏门派的风云际会中,她完全是有资格与《暗黑破坏神》、《星际争霸》等游戏共同名垂青史的。然而十分可惜的是,在英杰传之后,同一类型的游戏尽管出品了很多,但从游戏的质量、耐玩度都远远达不到英杰传的高度,即使同是光荣公司出品的鼎鼎大名的《曹操传》、《毛利元就》虽然剧情设计等方面和英杰传旗鼓相当,但在游戏界面、兵种升级等各方面都落入了英杰传的窠臼,所以和光荣公司的制作小组相比,西山居就“幸运”很多,至少没有陷入英杰传这个阴影,在制作象英杰传一样也是一款战略RPG 游戏《决战朝鲜》时,他们可以自由发挥,所以在《决战朝鲜》中,玩家几乎是不会看到与英杰传的影子的。   “雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”40多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌(歌词是一个志愿军连长请战书中的一段),冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。   游戏的每一关都完全按照史实来设计的,每一关的地图(含战局图)都尽可能的与史实相符——有些地方也确实没办法完全做成当年的样子,带有U.S.A的炮弹象犁地一样把三千里河山的很多地方都完全改变了,有些山头甚至从101高地(绝对海拔101米)被打成了98高地。玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民解放军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。   那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的天下第屁陆军打个落花流水。   40年前,我们的前辈让骄傲的美国人第一次在没有胜利的战争协议上签字,40年后,你能不能做到这一点;40年前,指挥作战的前辈们绝大部分是连小学都没有读过,但他们几乎仅差一步就把美国人赶下对马海峡品尝蓝色太平洋可乐,今天,你有没有这个能力?——在战争中如果你指挥得力,战绩超过当年的彭大将军,那么游戏将奖励你8关(竟然可以让你帮助金日成将军收复南韩,解放整个朝鲜。)   没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道武器对于这场战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人决不会知道后勤补给对于战争的重要性;没有玩过《决战朝鲜》的人也决不会知道战争中牺牲的战士根本不可能从工厂里再次制造出来……   《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是一个绝对值的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!   《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面队麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战之神,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢。   闭卷养目(确切说是关机养目),决战朝鲜确实是一部非常好的游戏,题材好,可玩性高,从91年开始玩警察捉小偷,到现在,越往后多数的游戏都是玩一遍,但我整整把《决战朝鲜》的隐藏关打了3遍,太过瘾,隐藏关的难度太适合老玩家了。 一种突如其来的领悟:战神的较量 ——不仅仅是百万士兵的鲜血。
9.7
三国志9 (san9)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2003-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。    画面:继承之外的分量 光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。    系统:越来越高的要求 相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。    模式:君王的天下 《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。    彩蛋:教学互动后的惊喜 大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志 9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。    战争:将在外,君命有所不受 游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。
8.1
博德之门:增强版 (Baldur's Gate: Enhanced Edition)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Overhaul Games
  • 发售:2013-11-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
  当地时间3月15日,Beamdog正式揭开了此前《博德之门》企划的真面目:这款早在98年发售的经典游戏系列一代和二代将以增强版名义重新复刻,于今年夏季上市。   考虑到《博德之门》系列游戏在D&D中的地位,Beamdog向玩家承诺:增强版将不仅仅是重新包装,制作组拥有所有的源代码,将会以新的引擎重新制作以提升画面效果,还将在原作基础上加入一些原创的内容给新版游戏带来显著的升级。   该公司创新总监Trent Oster在Twitter上回答玩家提问时透露,《博德之门》1+2代的增强版制作仍将有原班人马加入,同时两作将包含各自的资料片。制作组目前正在修正《博德之门》联机模式以适应现代的高速连接,玩家甚至有机会使用N年前的存档。
9.6
Hyper Light Breaker (Hyper Light Breaker)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Heart Machine
  • 发售:2024
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
Hyper Light的世界中有一片被遗忘的土地,叫做“Overgrowth”。独自一人或与朋友一起探索这个开放世界,击败残暴的怪物,打造新流派,在神秘的 Crowns 中存活,并推翻拥有神力的 Abyss King 的统治,体验《Hyper Light Drifter》原班人马带来的全新冒险。
7.2
迷失之岛 (The Lost Island)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Allebi Games
  • 发售:2013年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 Allebi Games制作的一款独立RPG游戏。
7.6
妖兽与人类 (of Orcs and Men)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Spiders
  • 发售:2010-10-11
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
  《Of Orcs and Men(妖兽与人类)》是一款传统、故事推进式、的中世纪玄幻RPG,该作预计将于Xbox 360、PS3和PC平台上一同推出。单从现有的视频中我们已经可以看得出,这是款画面风格细腻,而且故事情节相当黑暗的游戏。    其中最为突出的,就是《妖兽与人类》两位主角设计上的细致程度。似乎单从他们的面容,玩家便能读出好几个故事。游戏基本上置玩家于兽人与人类的斗争之间,随着人族的铁血统治越来越坚固,兽族所遭受的种族清洗也越来越严峻,玩家必须从中找出一个扭转乾坤的办法,来拯救兽族于危难。    事关《妖兽与人类》所讲述的故事,是一个相当多经典游戏(如《魔兽争霸》、《战锤40K》等)都有涉及的抗争。不过,这次玩家将会代入兽族的角度,而该作的动作RPG系统也加入了一些新鲜的概念,如果两者运用得宜,这款游戏不无可能成为又一部佳作。   
7.1
铲子骑士:卡牌之王 (Shovel Knight: King of Cards)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:YachtClubGames
  • 发售:2019-12-11
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 多国
《铲子骑士:卡牌之王(Shovel Knight: King of Cards)》——在最宏大的正统铲子骑士游戏中穿上骑士之王的镀金靴!跳跃、过肩摔、收集新物品,在成为卡牌之王的征程上完成自己的目标!
9.4
阿尔法起源 (Alphadia Genesis)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:KEMCO / EXE-CREATE
  • 发售:2015-01-12
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 《阿尔法起源》是一款由KEMCO开发的手机游戏平台日式RPG作品,发行商今日宣布本作将于2015年1月登陆Steam平台,游戏售价11.99欧元。本作将有大量角色登场,PC版游戏也将获得进化,移动和战斗画面将会在2D和3D之间切换。
9.6
刀剑神域:彼岸游境 (Sword Art Online: Alicization Lycoris)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:万代南梦宫
  • 发售:2020-07-09
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《刀剑神域:彼岸游境》是根据动漫「刀剑神域」最新一季动画「刀剑神域 Alicization」进行改编的游戏。游戏故事舞台设定于人工AI们居住的虚拟世界「Underworld」,并隐藏着以创造出与人类如出一辙的Bottom-UP型AI为终极目标的机密计划:「Project Alicization」。
7.2
欧米茄五重奏 (Omega Quintet)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Idea Factory
  • 发售:2017-12-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《欧米茄五重奏(Omega Quintet)》是由Idea Factory制作Ghostlight LTD发行的一款偶像RPG游戏,游戏的世界中有一种神秘力量能够侵蚀人民的内心与世界。玩家们需要带领5位歌巫女与这神秘力量进行抗争,从而顺利达到通关的愿望。
9.8
英雄传说3:白发魔女 (The Legend of Heroes 3: White Witch)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:Falcom
  • 发售:1994-03-18
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 日文
游戏简介 相较于DOS版本,本作100%支持XP系统,在继承了原版精髓的基础上作了大量强化完善。不仅在片头和结局中增加了精美的动画,地图也全部重新绘制,更加鲜明的表现出了地形的起伏和变化。并大幅加强了音效方面,让故事的表现力更加优秀。 故事背景 在提拉斯伊鲁大陆各地,有五座名为“夏路”的祠堂。据说,每个“夏路”都有自远古遗留下来的魔法之镜。如果站在镜前观看,镜中就会映出与看镜之人息息相关的各种景象。古时,很多村落有一个习俗,就是村里未成年的少男少女会携带银色短剑,前往各个“夏路”进行巡回旅行,以此作为成为大人的标志仪式。然而,这种习俗正逐渐荒废,前去巡礼的人也越来越少。就是这时,法鲁提亚国山间的一个小村落里,时隔五年,又有年轻人要开始巡礼之旅了。两个青春焕发的少男少女,在他们清纯的眼眸中,会留下怎样的旅途印迹呢…… 本作共有9章,游戏时间大致为30小时。玩家将会走遍提拉斯伊鲁大陆的8个国家,接触数百名个性鲜明的NPC,完成这趟足以回味无穷的巡礼之旅。 主要人物 杰立欧:故事的男主角,年龄14岁。出生于法鲁提亚的拉克比库村。在举行过成人仪式之后,就和青梅竹马的克莉丝以欧鲁德斯大圣堂为目标,开始他们的巡礼之旅。个性有点害羞内向,不紧不慢,但是是一个做事认真的男孩,也因此,常被克莉丝当作手下来差遣。比如在游戏中,他在克莉丝强势之下,以作为吸引海怪格路卡的诱饵而行动。不过,对杰立欧本人说,与这样的危险相比,克莉丝的怒气似乎更加恐怖一些。他从小就被人起了一个绰号——『爱哭鬼杰立欧』,至今仍是耿耿于怀的样子。 克莉丝:故事的女主角,15岁。全名是克莉丝蒂娜,昵称克莉丝。她和杰立欧一样,是拉克比库村土生土长的少年。一年前因为生病,没有参加巡礼之旅。所以这次和杰立欧一起巡礼。她性格开朗活泼、大大咧咧,与杰立欧形成鲜明的对比,而且好胜争强。虽然看上去像个活泼的假小子,不过,克莉丝依然拥有女孩子细心的优点。看到有人遇到困难,总想要去帮一把,绝不会放任不管。她总认为杰立欧没有自己是不行的,由于年纪比杰立欧稍大,经常把他当成自己的小孩子一样看待。个性活泼的她总会在关键时候想出一些鬼点子,在厨艺方面也相当自信,不过做出来的东西实在不敢令人恭维…… 游戏特点 FALCOM英雄传说卡卡布三部曲系列第一部,人气最高作品。本作具有精致宏大的剧情,临场感超高的世界描写和魄力十足的战斗系统,是一部诗一般的RPG。
8.8
最后的神迹 (The Last Remnant)
  • 更新:2024-11-12
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发:Square-Enix
  • 发售:2009-03-18
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
一个全新的RPG,使用Square Enix提供最好的艺术和技术来创造,《最后的神迹》承诺在下一代的场景中设定新的生存标准。这新系列中第一部的RPG大作利用Square Enix下一代游戏创造器虚幻3引擎打造,国际同时发布和全新战斗系统表明次世代世界的新纪元已经到来。 《最后的神迹》带来了动感的游戏体验,由工作室创造以极好的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗,将带给你《最终幻想》和《重装机兵》系列的感觉。
5.2