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最后的克劳迪亚 (LastCloudia)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:AIDIS
  • 发售:2021-02-17
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《最后的克劳迪亚》是一款像素风格结合3D场景的电脑游戏,游戏讲述人与魔兽共同生活的世界──「古兰泽利亚」上所展开的壮阔冒险故事。 曾经,这片大地被破神罗格修斯支配着,后来英雄阿迪尔和女神莉拉哈成功封印了破神,之后数百年——英雄的子孙们建立的国家,奥尔达纳帝国统一了世界,人们享受着和平的时代。而现在,却开始出现了神秘魔兽在各地造成灾害。隶属第十二骑士团的剑士「凯尔」要和魔兽「雷伊」一起执行任务。但是……他们并不知道,这是动摇世界大战的开端!
8.0
轨道之下 (Underrail)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Stygian Software
  • 发售:2013年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 Stygian Software制作发行的一款回合制RPG游戏,游戏灵感来自辐射、无冬之夜、奥秘和系统冲击2等经典游戏。
9.6
灰鹰:邪恶元素的神殿 (The Temple of Elemental Evil)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Troika Games
  • 发售:2003-09-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
 老的龙与地下城玩家应该记得在The Temple of Elemental Evil成为一款角色扮演类电脑游戏之前,曾经是一个深受欢迎的图书版龙与地下城脚本。实际上,原来的The Temple of Elemental Evil是龙与地下城模式的经典之作。故事围绕几个冒险家,他们配有武器,具有魔法能力,深入到充满了邪恶怪物、未知的奥秘和财富的危险之地,展开了奇幻之旅。这几个冒险家起初能力相对很弱,但经过不断战斗,他们力量渐渐增强,最后打败了蛇居寺庙中心的恶魔。为了继承原始游戏和现代图书版龙与地下城模式的精髓,开发者将这款游戏设计为应用3.5版本龙与地下城规则的创关战斗系统,这样,你对你的队伍的控制就得心应手了——与此同时也有时间欣赏游戏中形象诡异的怪物。然而,可惜的是,游戏中偶尔出现的迟钝笨拙的界面和设置问题让对熟悉龙与地下城的玩家有些失望。不过幸好游戏提供了颇具挑战和战略要求较高的战斗,玩家们也只好忽略那些问题了。   The Temple of Elemental Evil是一款只限于单人的冒险游戏,情节直截了当,不过却让你进入了一段漫长丰富的探险历程。它不是那种以历史为背景的游戏——游戏大部分时间都是在一座无名的寺庙里进行的(只是开始的时候,你得在乡间寻找,直到找到这座寺庙,游戏才真正开始),不过这座寺庙里面却异常宽阔,发生了很多故事。首先,你要创建一个至多五人的小队(或者你也可以游戏现有的角色中选择),他们从新手开始成长,最高能升到十级,不过其它的龙与地下城游戏里似乎能升到更高的等级。开始的时候万事都要小心——龙与地下城的游戏在开始的等级里设计得紧凑、合理,情节也十分紧张,所以你经历的战斗都算得上是苦战,一定要小心翼翼带领你的队伍披荆斩棘,克服艰难险阻。开始的时候,最普通的暴徒可能都会威胁到你的队伍,但慢慢地,当你的斗士每轮受到多次攻击,你的医生就会变得越来越有用,你的法师也学会发有一定影响区域的咒语。   The Temple of Elemental Evil的一个有趣之处就是,你队伍里的人必须拥有相同的道德条件。实际上,你必须选择你队伍的道德标准,这样就能决定谁能进这支队伍,谁不能。比如说,一个不守法的邪恶角色就不能加入一支守法善良的队伍中,但是中性善良或是中性守法的角色则可以。队伍的道德标准会影响你在介绍中的顺序(一共有九种不同道德标准的队伍)以及游戏的结果。除此之外,这种标准对游戏过程也没有大的影响,不像前几年龙与地下城的角色扮演类游戏里,人物的对话会有差别。不论是善良的,中性的,还是邪恶的角色都必须闯过寺庙里凶狠的守卫者抵御进攻者的无数次战斗。   诸如Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor,去年的Neverwinter Nights等等电脑游戏运用的都是龙与地下城第三版的规则,而The Temple of Elemental Evil则是第一款运用3.5版规则的游戏。从名字可以看出,这次的升级只是改进了平衡性,和第三版中的一些命名规则,对铁杆玩家可能意义重大,但对一般玩家就没那么明显了。   无论如何,游戏还是尽可能地忠实了原著,喜欢原著的人当然是很乐意看到这样。这种创关的战斗系统几乎囊括了书里所有的方面。不仅如此,这个系统本身也十分精致有趣,似乎早就把电脑角色扮演类游戏的概念融入进去了。例如,每一轮角色的出动都是根据他或她的等级而定,像和尚和野人行动比较快,每一轮就能比别人先出击。角色的生命值耗尽之后并不是马上就死了(这要看他受伤的严重程度),而是呈现半死状态——除非他的队友救他或是战斗马上结束,他才能活过来。另外,大一些的角色,例如巨人,或是拥有长矛等形状长一些武器的人在对付手持短小武器的人就有了进攻的优势。角色还会运用一些独特的战术技巧,比如绊倒敌人,或是让自己在每一轮中多攻击敌人一次。以上这些只是这个游戏丰富内容的九牛一毛,因此虽然游戏节奏有些慢,却决不会给人厌烦的感觉。   游戏的界面有时的确拖了后腿。游戏界面大部分用鼠标操作,看起来十分灵活,其实却反应迟缓,而且缺乏一些重要的细节。鼠标的光标在屏幕上移动不平稳,因此浏览放射形的菜单以及点击一些小的内容就显得相当困难。另外,游戏有时候实在太忠实原来的龙与地下城脚本了。每当选择新的技能或是魔法的时候,你会发现有长长的可选项目。这些项目的介绍有时很有帮助,有时就没什么用,常常让玩家觉得不知道如何做出最佳选择。   所以,如果你对原来的第三版龙与地下城不是十分熟悉,不知道“劈开”对有些斗士十分有用,或是不知道经验值足够的法师应该一有机会就练成“火球”等等,The Temple of Elemental Evil对你来说会非常难,甚至在创建角色的时候让你觉得疑惑不解。如果这个游戏能像Neverwinter Nights一样允许你在角色升级或是创建角色时自动选择推荐的角色特征选项,也许会更方便一些。本来一个交互式指南,一本详细的手册和游戏中的帮助系统应该可以共同为玩家提供所有应该了解的信息,但The Temple of Elemental Evil显然只是考虑了那些已经了解龙与地下城的玩家。   这些玩家大多很快就发现了游戏中的问题,但他们却不会因此而对游戏本身失望。这些问题并不会出现在游戏特别精彩的时候,而只不过是有些技能和法术没有发挥出你希望达到的效果。游戏的AI也存在问题。路线寻找系统的问题总是让你的队伍走散,特别是当一行人攀爬寺庙狭窄的楼梯的时候,经常会出现你的一两个队员遭遇敌人的情况,十分糟糕。还有些时候,你径直走过去杀死敌人,他们的队友竟然对你熟视无睹。大多数情况下,队伍在某物的边缘行走的时候总是显得十分困难,主要都是由于界面难以控制,而魔法和箭本应该从角色的手上发过去,结果游戏中显示的却是从角色的头上发出的。当然,这些问题发行一两个补丁就可以修复了,只是它们在零售版本中出现仍然意味着大多数玩家享受The Temple of Elemental Evil时没那么顺畅了。   这的确十分可惜,因为除此之外,The Temple of Elemental Evil视觉效果很棒。游戏把3D,纹理构造的人物造型和丰富详细的背景结合起来,使得效果逼真生动,也造就了迄今为止最让人印象深刻的一款电脑龙与地下城模式游戏。游戏中多样的怪物几乎囊括了原来龙与地下城经典里的所有形象,像小妖精、妖怪、巨人、凝胶方块、山地巨人蜥蜴人等等,甚至还有更神秘的生物,比如巨大的龙虾和蟾蜍等。开发者这方面在忠实原著的基础上,同时还为这些角色创造了逼真并符合角色性格的动作。The Temple of Elemental Evil里的这些微小方面的创造在游戏进程中表现出了它们的作用。你的冒险家队伍形象也很棒,戴的帽子和身上的长袍连褶皱都十分逼真。还有一些喷血和有趣的法术效果虽然使系统缓慢,却也为游戏精巧的图像添了一笔。不过,你还是得注意游戏里有些大型的战斗的确让你的系统处理速度变慢,所以为了让游戏衔接平滑,还是应该适当牺牲一下图像效果。   游戏的声音效果同样出色。周围环境的背景音乐融合了低音重复和打击乐器,避免了几乎在所有角色扮演类游戏中出现的交响乐音轨,而采用了更为有趣的音乐。这些音乐唯一的问题就是它们太少了,因此你经常会听到同一段音乐的反复。除此之外,游戏的配音也不太充分,但还算不错,而战斗中的声音——怪物的吼叫、剑劈中目标的声音和火焰的噼啪声——都设计得很好。   忽略游戏中这样那样的问题,The Temple of Elemental Evil仍然算得上是这些年来龙与地下城PC版本中最成功的一款。开发者不仅忠实于原作的故事,还保留了故事设置和引人入胜的悬念。结果使得这款游戏不但有丰富的战斗系统和美观的图像,也让玩家真切地感受到自己角色成长的喜悦。很可惜,游戏的边角做得还有些粗糙,界面和游戏设置有时也阻碍了玩家的享受。不过,还是那句老话,The Temple of Elemental Evil单凭开发者能把纸上写的龙与地下城规则搬上电脑,还设计了这么不同寻常的开头和结局以及深入精致的游戏系统,已经足以让玩家觉得物有所值了。
8.2
最终幻想4 (Final Fantasy 4)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:SQUARE
  • 发售:2012-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 日文
 《最终幻想IV》是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第四部作品(原定为第五部),伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。     日前该游戏接受了PEGI组织的分级,于2014年9月17日登陆PC平台。
7.1
最终幻想10/10-2 HD重制版 (FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机 PS3
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2019-04-11
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《最终幻想10/10-2 HD重制版(FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster)》是由SQUARE ENIX 制作并发行的角色扮演类游戏,打破了死的螺旋,但也失去了最爱的他。被尊为大召唤师的尤娜却始终没有放弃再次和他相逢的希望。 一个偶然的发现,引导尤娜踏上新的旅途。驾驭飞空艇,任天涯海角自由翱翔,变幻职业装,不管山高路险任意攀爬。为的只是多知道一点他的消息…… 观念的冲突带来新一轮战争的阴影,千年的怨恨引发又一次大陆的危机。海鸥团应时而生,尤娜再挑重任,以歌声消除战争,用爱情驱散危机,宁静的扎纳尔坎德,充满了爱人们重逢的喜悦。
6.0
存在之潮 (Tides of Existence)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Eldarune Games
  • 发售:2016-11-29
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 亚历克多利安,曾经是服务神明的异端审判者。然而他发现了一个古老而又邪恶的种族,正在从阴影中侵蚀和操纵异端审判团。在这款独立开发的开放世界ARPG《存在之潮 Tides of Existence》中,他必须面对这些旧神和他曾属的整个圣会团体。   《存在之潮》是一款充满各种任务的开放世界,玩家在其中可以自由探索各个地点,和怪物战斗。亚历克会经常受到其他异端审判者的威胁,在其他异端审判者眼中,主人公亚历克就是叛徒。通过玩家在游戏中进行仔细的探索和调查,亚历克将能够找到和他们对抗的手段。   本游戏目前仅有两名开发人员,正在Indiegogo众筹网站上筹集60000美元以协助开发。两人承诺,《存在之潮》将一直开发下去,无论是否得到足够的资金支持。
7.6
骑士经理 +1版 (Knights of Pen and Paper + 1 Edition)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Behold Studios
  • 发售:2013-06-18
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
开发商Behold Studios宣布骑士经理的升级版《骑士经理+1版》将于今年暑期登陆Steam和手机平台,由Paradox发行。 《骑士经理+1版》包括了原版的内容,并且新增了新地牢,新怪物和新宝物,还加入了一座小酒馆,用于切换人物,这样的话就避免现在版本一旦解锁新人物只能重新开局的问题。
8.0
单身日记:新鲜人篇 (Single Diary: Fresh Graduate)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:特米斯数位球探足球比分
  • 发售:2019-11-04
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
我是一名刚毕业的社会新鲜人,年龄=单身资历。 住在这个蛋黄市里,每天游手好闲地四处认识女生, 这样的生活虽然很惬意,但房东太太催缴房租的压力也越来越大。 (话说回来,房东女儿还挺漂亮的) 我该怎么做,才能过上幸福又美满的生活呢?
6.4
冒险家村庄2 (Village of Adventurers 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Tamamo Studio
  • 发售:2017-11-28
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
《冒险家村庄2(Village of Adventurers 2)》是一款由Tamamo Studio制作SakuraGame发行的经营模拟+RPG+Galgame的另类独立游戏。游戏上手难度高但玩进去后乐趣十足,随着剧情的发展小镇会受到怪兽的攻击。作为主人公的你需要招募各种美少女冒险者,充分利用魔法、防御塔、城墙来抵御怪物的袭击,通过大家的力量保卫家园。 小镇的画面分为指示阶段和行动阶段。指示阶段可以安排自己想要的建筑物、也可以让建筑物等级提升。行动阶段则是可以让冒险者、小镇人、自卫队、怪兽自由行动。最终是为了保护小镇人民的安全以及家园的和平。
6.6
终点咖啡馆 (Necrobarista)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Route 59
  • 发售:2020-07-23
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
《终点咖啡馆》是一款开创性的3D视觉小说。从大量二次元作品中汲取灵感,创作出了这款作品中的独特美学,通过动画和电影的表现手法,让你在视觉和叙事上能够获得电影般的体验,来感受这一段奇妙的冒险。
6.1
时光3:永耀之境 (My Time at Evershine)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Pathea Games
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
欢迎来到“永耀之境”,尊敬的理事!作为“时光系列”的最新篇章,这一次,您将加入自由联盟的边境发展计划,担任新兴定居点的理事,招募和组织新的居民,一起自由建设,开拓土地,引领他们在这片危机与机遇并存的新领地奋斗,为自由联盟打下稳固的基石。无论您来自哪里,让我们一起建设新的家园!
0.0
轻语山 爆发 (Whisper Mountain Outbreak)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
这是一款2.5D生存恐怖多人合作PVE游戏。1998年,某个上古诅咒被释放,碧西克山区的所有人因此受困。迷雾突然出现,怪物伴随着魔音走进人们的视野。战斗,探索,解谜,设法逃生……一切都离不开通力合作!
7.6
阿尔戈英雄的崛起 (Rise of the Argonauts)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Liquid Entertainment
  • 发售:2008-12-12
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
作为Iolcus的国王,Jason拥有任何东西,一个繁荣的国度,贵族的尊严和美丽的未婚妻。但是当未婚妻在结婚当日被刺杀之后,Jason誓言要替她报仇--为了令未婚妻复活和拿回自己的尊严。为了完成这史诗般的旅程,Jason必须找到金毛羊。同时在希腊神话中伟大英雄帮助下,展开了史上最壮丽的旅程。 这款英雄式的动作RPG游戏,阿尔戈英雄的崛起将玩家引进一个刀光剑影的世界中冒险,玩家可以欣赏到古希腊的奇妙世界。随着进度的深入和史诗般的任务,玩家活在一个血腥残酷的战斗生活中,因此他必须带领一队战士--包话Jason,Hercules和Atalanta,来通过这由神支配的世界。
8.2
僵尸毁灭工程 (Project Zomboid)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Indie Stone Studios
  • 发售:2013-11-08
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 游戏《僵尸毁灭工程》中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临... 这是个开发中的游戏,从官网上的言论来看,似乎催促者很多,作者不堪其扰,放出了开发中的版本. 游戏充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临...
8.4
翡翠帝国 (Jade Empire Special Edition)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:BioWare
  • 发售:2007-07-16
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
微软宣布由Bioware制作的Xbox动作RPG游戏《翡翠帝国(Jade Empire)》已经移植PC平台。《翡翠帝国》是一款融合了武侠、奇幻与神怪等要素,以古中国文化为背景的独特ARPG ,由曾推出《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》等知名RPG的Bioware负责制作。 游戏开始玩家可选择7名各具特色的游戏角色,也可以依照自己的喜好自创新角色,学习自古流传的武术,通过不断的学习与克服任务事件的挑战,提升自己的武术修养与名声。当玩家学会多项招式提升本身的名声之后,还可以招收慕名而来的学艺者为徒,或者是打败对手将之纳入自己的门下,之后再派这些徒弟前往解决任务,再次提高自己的名望,成为一名武术大师。 游戏中有著各种流派招式,包括武术派招式(如幻影拳、风啸龙吟拳)、法术派招式(如迷魂拳、悲惨烈焰)、武器派招式(如双斧、戟或是即时武器如椅子等)或是幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式与组合方式,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。 游戏由《星球大战:旧共和国武士》的引擎改良而来,保留了《旧共和国武士》与NPC互动丰富的优点,并强化了影音方面的表现。 该游戏研发时间将近4年之久,可说是曾推出《博得之门》、《无冬之夜》等RPG大作的的BioWare投入无数心血的力作。该游戏除采用《星际大战:旧共和国战士》颇受好评的游戏系统之外,并加入中国武侠要素,制作小组更特别将心力花在武打动作和法术效果上面。战斗开始的时候会有如电影般的摄影机运镜手法,再加上BioWare请来知名的中国武术大师来录制各种武打动作,使得《Jade Empire》的战斗过程有着非常戏剧化的效果。 这是一款标准的美式角色扮演游戏。游戏以开始玩家可以选择主角相貌、声音以及各种能力组合。在战斗系统方面,该作引入了技能升级系统,号称体现中国武学精髓的战术。战斗分为三个部分:武术、魔法以及武器,在这三种之内还分为“速度”、“力量”以及“防御”三种战斗策略。游戏中的武器包括剑、腰刀、斩马刀等,游戏中还有中国传统的“气”的概念,玩家可以吸取对方灵魂,然后消耗一定的“气”值就可以变成对方的形态(主要是各种动物、怪兽等)。另外在这款游戏的战斗方面,玩家所能使用的特技招式除了一般的武术之外,还有像是《快打旋风》或魔法等不可思议的神奇力量招式。表现出类似人气电影《骇客任务》的武术指导以及过去《醉拳》、《蛇拳》等电影导演袁和平风格式的战斗效果,而且游戏中玩家采取不同的行动都会影响到自己的名声,当玩家行善时会受到村人的仰慕尊敬,相反当玩家为恶时,便可以呼朋引伴聚众成党,让游戏变化更加丰富有趣。 即使前面提到的都在强调格斗,但该游戏并未背离了Biowzre的RPG根源,《翡翠帝国》拥有Bioware角色扮演游戏同样的核心事务——引人入胜的剧情、非线性元素、支线任务以及能够让你扮演善良或是邪恶角色的游戏。其次是玩者与NPC们的互动,这些角色对你或是你队伍中的成员都有真实而鲜明的情感,比如爱情。 另一个要素是探索的乐趣。游戏中的场景不比《KOTOR》大,但你可以四处奔走探索环境、跟人们聊天、解释支线任务……。同时还要培育角色的能力。游戏有三种核心能力及三种次要能力,这些能力背后还有一种护身符系统用来强化这些能力。此外,武术系统包含有超过30种的武学,所以衍生出来的变化可以说包罗万象。这些特点给你不得不玩(以及重玩)它的理由,而这些要点也是典型BioWare游戏特有之处。   偏僻的小镇,隔绝的武馆,离奇的身世、强大的功夫。是谁策划了一场场的搏杀,是谁在危难之中出手相助,又是谁用强大的力量左右着你的命运?在翡翠帝国中,你将一次又一次面临选择:前进的方向、修习的武术甚至还有道德的拷问。在这里,生存的哲学不只意味着强大的力量。而你,则要游历四方才能了解事实的真相……   在漫长的旅途中,敌人的阴谋渐渐展开在你的面前,身边的伙伴却开始遭遇信任危机。各种技能随着经验和阅历的增长不断完善,而孤独的心灵却难以得到慰藉。而你,终将学会如何承受这一切……   当答案呈现在你面前的时候,是解脱、愤怒还是淡然处之?在这个神奇国度中,你将得到非比寻常的独特体验。 ·系出名门:《翡翠帝国》是曾经推出过《博得之门》、《星球大战:旧共和国武士》等RPG经典作品的BIOWARE研发4年之久的心血之作。 ·丰富的招式:游戏中有着各种流派招式,包括武术派招式、法术派招式、武器派招式以及幻化派招式等。每种战斗招式都有其独特的速度、力量、形式与组合方式,涵盖范围从拳击、脚踢、兵刃、气功、法术以及幻化术等。 ·宏大的剧情:本作强调格斗,但并未背离Bioware的RPG根源。《翡翠帝国》同样拥有角色扮演游戏的核心内容——引人入胜的剧情、非线性元素、支线任务以及能够让你选择善良或是邪恶道路。其次是玩家与NPC们的互动,这些角色对玩家或是玩家队伍中的成员都有真实而鲜明的情感。 ·探索的乐趣:《翡翠帝国》的环境构建真实而宏大,玩家可以四处奔走探索环境、跟人们聊天、解决各种支线任务……。同时还要培养角色的能力,游戏有三种主要属性和三种次要属性需要培养,这些属性之外还有一种护身符系统用来强化这些属性。此外,武术系统包含有超过30种的武学,所以衍生出来的变化可以说包罗万象。所有要素也是典型BioWare游戏特有的地方。 ·独特的内容:《翡翠帝国》PC版本中绝大部分内容与Xbox版本一致,但开发团队为这个版本提供了全新的游戏要素。其中包括得到改善的图像效果、对更高解析度的支持和可自行定义的角色控制系统等。
7.0
星之海洋5 (Star Ocean 5 - Integrity and Faithlessness)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Square Enix / Tri-Ace
  • 发售:2016-04-28
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文 | 日文
根据外媒FFDream的采访,《星之海洋5》制作人Shuichi Kobayashi表示《星之海洋5》计划登陆PC平台,但必须解决操控问题。 Shuichi Kobayashi表示,“所以,若你用手柄游玩就没问题,不过我在考虑那些不用手柄的用户,这才是我们的重点。我们之所以推迟发布PC的原因,就是要适应那些不用手柄的用户。《星之海洋5》的ASKA引擎很容易就可移植到PC上,如若我们解决PC的操控问题,移植很简单就能做到。不过我不能保证这会很快就能做到。”
5.0
伊萨贝尔 (Iesabel)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Madman Theory Games studio
  • 发售:2013年
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 由波兰开发商Madman Theory Games studio 开发的《Iesabel》(伊莎贝尔)是一款充满浓厚暗黑风格的动作RPG,在被邪恶力量笼罩的广袤大陆上,玩家要扮演拥有战斗本领的独行侠客,前往世界各地冒险。游戏画面风格非常符合主题,以黑暗厚重的色调为主,玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的 BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。      游戏和众多经典动作 RPG 一样拥有包括神庙、地牢、沙漠、森林、沼泽等不同场景,玩家可以选择 Class、Ethnic 和 Alchemy 三种类型的技能树进行技能加点。游戏的任务系统完全随机,针对不同的剧情路线和玩家职业、能力来分配不同任务。      此外游戏还支持多人跨平台联机,允许 iOS、Android、PC 和 Mac 等多平台设备用户共同并肩作战。各位动作RPG 爱好者可以期待一下。
7.6
最终幻想7:核心危机 再融合 (CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2022-12-14
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
新版本的游戏名称改为《最终幻想7:核心危机 再融合》,游戏虽然并非完全意义上的重制版,但是相比2007年的PSP原版更新了高质量的3D模型,加入了全程角色语音对话,并且对游戏音乐进行了重新编排。
6.3
黎明传说:重生 (Legends of Dawn Reborn)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:DreaMatrix
  • 发售:2015-10-20
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 《黎明传说:重生》是基于《黎明传说》更换了新引擎重制并重新发行的特别版。     《黎明传说》故事发生于一个饱经折磨的奇幻世界“Narr”。玩家在游历这片大陆,完成任务的同时将会面对邪恶魔法师、怪兽还有各种神话种族,玩家需要探索这片未知的领地,来寻求有关黎明的秘密,最终将这片大陆从永恒的黑暗中解救出来。     由克罗地亚的开发商Dreamatrix开发,《黎明传说》采用了非线性的情节设置和视觉冲击环境,来营造一种引人入胜的角色扮演体验。不论是老RPG粉丝还是菜鸟都会喜欢上这款游戏。
6.0
黑暗史诗:被诅咒的国王 (FATE)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:WildTangent
  • 发售:2005-05-18
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《FATE(黑暗史诗)》是WildTangent出品的经典欧美动作角色扮演游戏,高超的3D技术和多样的游戏内容受到了所有喜爱RPG游戏玩家的欢迎。《黑暗史诗:被诅咒的国王》为史诗式 RPG 系列游戏展开了全新一页!
8.1