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魔法门:心灵圣地之谜 (Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum)
- 更新:1986-12-31
- 平台:PC
- 开发:New World Computing
- 发售:1986年
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《魔法门1》诞生于1986年,当时的NewWorldComputing还是间名不见经传的小公司。那一年正是RPG的巅峰时期,《创世纪4》、《巫术 3》、《冰城传奇》、《飞轮武士》等等脍炙人口的游戏都出现在这个年代。《魔法门1》以挑战者之姿,在当时已有不少开发经验与市场支持的 OriginSystem、EA(当时还叫做EOA)、SirTech等较大的公司之间,以杰出的表现打响了NewWorldComputing的名号。
游戏本身已经完全具备了后期MM系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、250种魔法物品、近百种怪物、以及完全开放的区域可以自由探索。不过MMI不带自动地图。这使得玩家要手工绘制地图,大约要用50张绘图纸!可见其地形之庞大。剧情很简单,就是找到传说中的神秘圣地(其实是通向异世界的传送门)。事实上,《魔法门1》并没有所谓的大魔王,您最主要的工作就是进行七项主线任务,传送到世界的七个角落去探索心灵圣地的不同面貌。
夜堡 (Nightkeep)
- 更新:1970-01-01
- 平台:PC
- 开发:RPG2 Heaven
- 发售:1970-01-01
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《夜堡(Nightkeep)》是由RPG2 Heaven制作发行的一款2D横版动作类游戏,融合了大量RPG元素,效仿《银河战士》《恶魔城》类型。玩家将扮演一个名为Arietta的女猎手,来到一座名叫“夜堡”的边陲小城。游戏提供主线剧情和大量支线任务。
游戏的机制大量借鉴了90年代,游戏的概念设计改变以后,许多东西也都跟着改变并扩充,比如后撤步、滑步、二段跳等等。我们的主要意图是要制作一款相对简单的游戏,讲述一段难忘的故事和冒险旅程。
Arietta的主要武器是长剑,玩家主要的自定义空间在于不同类型的宝石镶嵌。不同的宝石会让剑变成不同的形态,对应不同的占据。宝石镶嵌不局限于武器,也适用于衣服和饰品。
玩家还将找到各种女猎手特色的武器,例如飞到、斧头、还有哥布林工坊里出品的最新发明。
《夜堡》将采用简单明了的升级系统,类似《月下夜想曲》。每次升级会立刻回满声明,提升能力。
《夜堡》的物品道具分为4大类:消耗品、一般物品、圣物、和宝石。游戏里有60多种不同的物品等着玩家搜寻。