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勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
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野狗子:Slitterhead
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战国王朝
2024-11-08历史
命令与征服:变节者 (Command and Conquer:Renegade)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:EA
- 发售:2002-02-27
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《命令与征服:变节者》是C&C系列目前唯一的一款第一人称射击游戏(FPS),游戏中你将扮演一位GDI的特种兵尼克·派克上尉,代号“哈洛克”,要深入到调查Nod“泰伯利亚再创世”,摆平变异人,途中也要和Nod的黑手部队较量,整个剧情几乎就是与《命令与征服:泰伯利亚的黎明》平行的。 最大的改变莫过于这个游戏的视角从第三人视角变成了更加友好的第一视角。是的,现在的《命令与征服:变节者》是一个标准的第一视角射击游戏。按照Westwood的说法,发生这种改变的原因主要是希望让《命令与征服:变节者》看上去更象一个动作游戏,第一视角游戏所能提供的动作控制能力是第三视角游戏很难达到的,特别是对于这个游戏中常见的远程射击以及精确打击更是这样。 在变节者中,士兵被划分为几个等级。GDI和NOD的士兵都被分为4个等级。他们是普通的士兵,军官,特种兵以及BOSS。另外,每个级别的士兵还分成6个种类:轻机枪手,火箭筒手,手榴弹兵,工程师,喷火兵,以及突变体。很明显,士兵的级别越高,其掌握的战斗技术就越好。比如,一个火箭筒军官不仅比普通的火箭筒手更警觉,而且叫喊的声音也很大。你可能觉得叫喊的声音大一些没有什么关系,但是实际上,军官可以在很远就听到你的脚步声,然后大声示警。比一般士兵更加有威胁。
孤岛危机2 (Crysis 2)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Nadeo
- 发售:2011-03-22
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城
市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角Nomad携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者
孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激。
无主之地3 (Borderlands 3)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:Gearbox Software
- 发售:2019-09-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《无主之地3》故事发生在《无主之地2》5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归。2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戏的武器品牌都会回归到3代游戏中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素伤害也会回归。另外核元素类型将在3代游戏中首次亮相。《无主之地3》将让玩家探索多个星球,包括Promethea。
虚幻竞技场:年度版 (Unreal Tournament)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Epic Games
- 发售:2000-10-25
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Epic Games公布了《虚幻竞技场:年度版(Unreal Tournament: Game Of The Year)》,该珍藏版内含:《虚幻竞技场》和3个地图包,20幅新地图,3种新的游戏模式(战术对抗、火箭竞技、大混战)。
独行者:试验场 (Mavericks: Proving Grounds)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Automaton Games
- 发售:1970-01-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
地球陨落 (Earthfall)
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Holospark
- 发售:2018-07-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《地球陨落(Earthfall)》是由Holospark制作发行的一款第一人称FPS游戏,游戏受到《求生之路》这类4人求生游戏的启发,在《地球陨落》中,你可以组队利用战术和战略取得优势赢得胜利。僵尸则由外星生物替代。野蛮的外星生物看起来很像野兽,獠牙也不少。
游戏受到《求生之路》这类4人求生游戏的启发,在《地球陨落》中,你可以组队利用战术和战略取得优势赢得胜利。僵尸则由外星生物替代。野蛮的外星生物看起来很像野兽,獠牙也不少。
星河舰队 (Starship Troopers)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Strangelite
- 发售:2005-11-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
在Robert Heinlein 的巨著《星河舰队》出版40余年后,这部小说终于被游戏界中的有识知士慧眼挑中,成为计算机游戏主题。其发行商MicroProse将之形容为一款“战略角色扮演”游戏,尽管它的战术成份远大于战略,而且其角色扮演要素也少得可怜。《星河舰队》既吸纳了《Myth: The Fallen Lords》中以作战部队为基础的战术作战元素,同时采拮了诸如《X-COM: UFO Defense》等游戏中的未来派感觉十足的背景设置及人物发展元素。然而不幸的是,这款游戏却拥有写作手法低劣的剧本、令人火冒三丈的存档系统,而且在总体上严重缺乏战术深度。 尽管此款游戏以小说为蓝本,但却从1997年的同题材电影中借鉴了不少内容。它并未保持电影的讽刺要素,但却采用了风格相似的视觉效果:Terran移动步兵的威胁之师、令人生厌的虫类敌人,还有游戏的景观都与Paul Verhoeven在电影中描绘得别无二致。但是,游戏确实设计了威力无比的盔甲战衣,这一小说中的中心要素并未在电影中得到体现。 此款游戏由一个直线式,包括20个任务关的单人战役模式组成。玩家最初被分派40名士兵。尽管在战役进行中,你还能偶尔救人于水深火热之中,从而为你的军队注入少许新鲜血液。除此之外,上述最初的士兵将忠实地陪你走过腥风血雨,渡过整个战役。在行动中牺牲的士兵将永远离你而去。在每个任务关之前,玩家必须创建并装备一支由12到21人组成的突袭队,并将它们带入战斗。在每一任务的最后,每位幸存的战士都将被授予一定的经验值,凭借这些经验值,该士兵将得到晋升。一位士兵的军衔越高,其总体表现就会越出色。在战役中,玩家可以在预先设定的时间获得诸如更具威力的武器和防御力更佳的铠甲等新装备。 20个任务关中的每一个都有一系列必须实现的目标。这些目标通常会在每个任务关的不同时间点通过画外音或幕间动画传达给玩家。一般情况下,这迫使你随机应变,根据情况迅速作出反应,而不能事先有条不紊地制定计划,执行精明的战略。各个目标会接连不断地向玩家展开,而玩家只能一次完成一项。尽管玩家可以将作战部队分列为小分队,并命令他们编队移动,而且能够对士兵个人发号施令,但这样做几乎毫无意义可言。精明的玩家会让自己的部队紧紧抱成一个团,将他们编为一个组进行移动,这种办法将大大提高部队的幸存几率。这样,每个任务关便成了一次简单的演习,玩家只需发出“行进”的命令,便以安心地牢在坐椅上欣赏自己的部队将挡住去路的虫族击毙。 通常完成每关需要20至40分钟时间。此款游戏并未提供任务中保存功能;玩家只能在各个任务关之间保存游戏。而由玩家对于屡遭挫败的忍耐程度而定,这一缺憾可能造成一些 令人紧张不安的压力,但可能性更大的是,《星河舰队》将受此拖累,成为一款冗长乏味的游戏。举个实例来说,游戏中有一关的结束情节要求玩家守卫一个军事前哨,击退虫族的来袭。这是一项难度很高的任务,但却非常令人兴奋。不幸的是,玩家需要经过长达十分钟漫长而无聊,且基本平安无事的行军后才能等到这激动人心的一幕。守卫任务本身是此款游戏真正要求玩家运筹帷幄,深思熟虑的少数几次之一,玩家可以使用几种不尽相同的方式完成这一任务。但为到达守卫点需要的大量时间使人没有兴趣重新来过,而且这也成为一个十足的抑制因素抑制因素,使人无心仅仅为测试出几种不同的战略而过份恋战。使人更为不能接受的是,任务关内的幕间动画是无法被跳过的,这使得重玩任何一关都成为一次毅志和耐心的考验。 此款游戏采用了全3D图象。尽管其视觉效果不似一些近期的3D即时战略游戏,诸如《家园:灾难》(Homeworld: Cataclysm)和《地面控制》(Ground Control)那般令人眼花缭乱,但《星河舰队》仍然具备足够的视觉冲击力,使人印象至深。游戏的任务关发生在各种富于变化的地点、时间段和天气状况中。几乎每种情况的制作都巧夺天宫,十分出色。舰队士兵和虫族的动画也令人拍手叫绝。一些敌军生物,比如体积达到玩家士兵20位之大的巨型血浆昆虫,尤其引人注目。 《星河舰队》的操作手册应该遭到严辞批评,因为它缺少了许多至关重要的内容。这本手册不仅未能向玩家提供多少关于游戏的有用信息,甚至未提供控制舰队士兵所需的键盘清单。而且由于玩家不能变换键盘控制分布,玩家就需要自力更生,凭自身的微薄之力不断摸索各个键的功能了。幸好,此款游戏官方网站的常见问题文件上列出了键盘清单。 由于此款游戏的图象制作精良,卓而不群,仅仅欣赏你的士兵横扫战场,将虫族杀得片甲不留就是个十足的乐趣——至少暂时是这样。但游戏存档系统存在的问题,以及玩家需要在整个游戏中运用的简单肤浅的战术将最终令人无心恋战。而由于《星河舰队》也没有任何多人模式作后盾,此款游戏并不具有让人难以释怀的魅力。
外星军团 (E.T. Armies)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Raspina Studio
- 发售:2016-03-03
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《外星军团(E.T. Armies)》是Raspina Studio制作的一款带有动作元素快节奏的科幻FPS作品。在遥远的将来,人类已经找到了适合居住的新行星。随着新的世界开始扩大,人类对权力和新资源的渴望日益加剧。虽然许多新的行星被发现,我们的母星地球也已经不适合居住,放弃我们的家园似乎是唯一的生存途径。然而,并不是所有人都可以离开,那些留下的人组成联盟,为他们的生存而战。但这一切都只是一个开始,这些被抛弃的人,开始了他们的毁灭性复仇计划。
二战狙击手:胜利的召唤 (World War II Sniper: Call to Victory)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Jarhead Studios
- 发售:2004-10-06
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
本游戏让玩家从一个狙击手的角度来感受二战,游戏中的天气效果和音效,音乐无一不衬托出浓烈的战场气氛。 游戏中玩家将作为美国空降师的一名狙击手被空投到敌军后方去完成各种任务。你所要做的就是尽量隐藏自己的踪影,在远处给敌人以致命一击以争取胜利。除了各种狙击步枪,游戏中玩家还可以使用机枪,手雷以及火箭炮等强力武器。
地铁:逃离 (Metro Exodus)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:4A Games
- 发售:2019-02-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《地铁:逃离(Metro:Exodus)》是由4A Games制作,Deep Silver发行的一款第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》,游。游戏依旧保持了系列以往的世纪末背景设定,敌人都是变异的动物,环境也变得极为恶劣。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统和动态气候系统。
主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
异星战记 (Xotic)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:WXP
- 发售:2011-09-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
这是一个街机风格的第一人称射击游戏,游戏中除了攻击敌人外,还需要引爆连锁反应,寻找隐藏的电源等等。通过赚取经验值来升级你的武器和技能,开发商说着绝对是一个不同于你之前玩过的任何一款射击游戏,不妨试试吧!
星球大战:前线 (Star Wars: Battlefront)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:DICE
- 发售:2015-11-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE制作EA发行的第一人称射击类游戏,最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起。游戏中拥有爽快的组队射击、超大地图、大量的敌人、大量可驾驶的车辆等,是一款硬派的多人动作射击游戏。
尽管《星球大战前线》是一款注重多人体验的游戏,但它依然有一个单人游戏部分可以让玩家同电脑控制的敌人进行战斗。除了这种即时动作模式外,游戏还提供了另外两种不同的单人模式。一种是历史战役模式,另一种是银河征服模式。游戏中有多个银河征服战役,但实际上这种模式与通常的战役没有太大的区别,只是更换了部分大场景。
穿越生死线 (Crossing the Line)
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Zomboko Entertainment
- 发售:2016年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Zomboko球探足球比分工作室目前正在开发一款全新的FPS游戏,目标平台为PC和Xbox One及PS4,该游戏将基于Crytek的CryEngine打造。Zomboko工作室旨在塑造游戏的电影效果及真实感,为玩家提供更好的沉浸体验。现在首批截图已经放出。
《穿越生死线》是款神秘风格的FPS游戏,剧情相对较为俗套一些,依然是英雄救美的套路。主角的能力可以在生者世界与死者世界之间进行切换。
工作室给出了相关的描述:“实际上玩家不能随意切换能力。切换能力在玩家进行过一些动作之后将再次可用。但不要过度使用这一能力,过于频繁的造访死者世界会对主角造成伤害,甚至直接导致死亡。刚开始游戏的视觉风格偏向压抑,后来会更加电影化和谢世华,是玩家对游戏世界有较深的沉浸体验。”
光环3 (HALO3)
- 更新:2024-12-07
- 平台:PC XBOX360
- 开发:343 Industries, Ruffian Games, Saber Interactive
- 发售:2020-07-14
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《光环3(Halo 3)》是由Bungie Studios制作,Microsoft发行的一款第一人称射击游戏,本作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代,一个属于《光环》的游戏时代。
原子之心 (Atomic Heart)
- 更新:2024-12-05
- 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 开发:Mundfish
- 发售:2023-02-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《原子之心(Atomic Heart)》是一款由Mundfish制作发行格第一人称射击游戏,在这款游戏的世界观中苏联依然如日中天,玩家扮演特工P-3,他在前往"3826"企业时并不成功,周围的一切变得十分混乱,各地都有疯狂的机器人出现。在游戏中玩家可以获得各种武器,以及任务。
狙击精英 (Sniper Elite)
- 更新:2024-12-04
- 平台:PC Wii
- 开发:Rebellion
- 发售:2005-10-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
玩家在游戏中扮演一名活跃在二战时期的盟军士兵,身背狙击步枪潜入敌人阵营,完成诸如暗杀敌方首脑、护送重要人物、夺取重要物品等艰苦的任务。游戏以第三人称追尾视角的形式展开,正如同一名真正的狙击手那样,玩家必须拥有极大的耐心与毅力才有可能将任务完成,当超远距离直接命中目标要害的时候,还会有“子弹时间”的特写。 《狙击精英》绝对不是一款只有射击的动作游戏,该作的重点在于秘密行动和狙击。 为了完成任务,玩家要考虑到重力作用、风向运动、自己的姿势和心跳速度等细微的影响因素。 游戏中的多数场景都可以自由探索,要进入一些隐秘地点就必须掌握贴墙、在车地爬行等秘密行动技巧。 《狙击精英》具有第一人称和第三人称两种视角模式,人数上有单人模式、双人协作模式以及多人模式。 武器方面,狙击步枪是必须的,其他的武器还有手枪、手榴弹、刀、机关枪以及火焰喷射器。 游戏中物品的用法 先按 i 键唤出附属武器菜单,这是在屏幕的右下角会出现附属武器的图标。 分别是 定时炸弹,地雷,大急救包(袋子状的),小急救包(盒子状的),Rock(石块) 1 TNT :用X键选定,再按下X键安装,须在远处引爆。(你说K的近点儿也一样,那你自己试试吧) 2 定时炸弹:和TNT的使用方法基本相同,唯一区别在于安装之前可以设定时间,使用 ,和 。 键调整时间 3 地雷:用X键选定并安装后,用S键向后倒退安装诱发线,再按X键固定另一端。注意:你别自己去世时有发现好不好用! 4 大急救包:可恢复生命70% 5 小急救包:可恢复生命30% 6 石块:(嘻嘻,这才是我的最爱)吸引敌人的注意,注意隐蔽,不要让敌人没听见声音而先看见你! 另:安好地雷后,向诱发线的一侧扔石块(注意,一定不要和敌人在同一侧,否则,哼哼) 还有地雷跟炸弹都可以远距离用阻击引爆
地铁:归来 (Metro: Redux)
- 更新:2024-12-03
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:4A Games
- 发售:2014-08-26
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《地铁:归来》中包含有两款游戏,分别是2010年发布的《地铁2033》的重制版,以及2013年推出的《地铁:最后曙光》。而在这部试玩版《地铁:归来》中玩家们就可以玩到这两款作品的开头几章。而若这款作品成功吸引了玩家,玩家还可以在购买游戏后从试玩版中的进度点中继续。
潜行者:切尔诺贝利的阴影 (STALKER Shadow of Chernobyl)
- 更新:2024-12-03
- 平台:PC
- 开发:GSC Game World
- 发售:2006-03-11
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。
游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。
武装突袭3 (ArmA III)
- 更新:2024-12-02
- 平台:PC
- 开发:Bohemia Interactive
- 发售:2013-09-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《武装突袭3》为PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。 《武装突袭3》正在筹备当中,波西米亚工作室早在他们的其他作品中已发布了这个好消息。就在最近,我们获知了这款游戏所要求的游戏配置,和以往的武装突袭系列一样,游戏对于配置的要求非常高。该游戏系列的粉丝已经早就预计到了,但现在看起来配置要求还是让人咋舌,或许会有第三方对游戏进行优化。
使命召唤Online (Call of Duty Online)
- 更新:2024-12-02
- 平台:PC
- 开发:动视暴雪
- 发售:2012-11-29
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
使命召唤Online来到中国!为中国玩家带来誉满全球,独一无二的全新游戏!无与伦比的震撼体验,刺激你肾上腺素爆发的超高游戏素质,这就是风靡全世界的顶级球探足球比分产品!《使命召唤OL(Call of Duty Online)》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,球探足球比分获 得《使命召唤OL》在中国市场的独家代理权。《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。作为动视制作发行的第一人称射击系列 游戏,《Call Of Duty》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的球探足球比分产品。《使命召唤OL》是基于《Call Of Duty》,为中国用户量身定制的网络游戏,使命召唤online在2012年11日29日举行全球首测。并将于2013年4月30日举行正式封测。