即将发布
近期大作
-
纸嫁衣6千秋魇
2024-12-20恐怖
-
夺宝奇兵:古老之圈
2024-12-09探险
-
潜行者2
2024-11-20枪战
-
勇者斗恶龙3:HD-2D重制版
2024-11-15奇幻
-
野狗子:Slitterhead
2024-11-09都市
-
战国王朝
2024-11-08历史
黑色之日 (Black Day)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Helios Production
- 发售:2017-09-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《黑色之日(Black Day)是由Helios Production制作发行的一款单人沙盒军事战术模拟游戏,玩家将要在不同场景的6个任务中进行选择,还可进行自定义设定调整(昼夜、装备、敌人的数量和类型),随之而来的是不同的难度设定,玩家可以在不同任务中挑战自己的潜入技巧。
求生意志OL (Will To Live Online)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发: AlphaSoft LLC
- 发售:2018-04-05
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《求生意志OL(Will To Live Online)》是一款由AlphaSoft LLC制作发行的末日生存类射击游戏,游戏讲述了地球经过全球性灾难的50年后,人类已经被被消灭了大部分,世界也过度成了一个非常危险的地方,在这里,人类被逼到了灭绝的边缘,现在这片土地上到处都是突变体,曾经繁华的城市也都沦陷成了废墟,荒凉而恐怖,没有人记得为什么会变成这样,因为他们现在只为了生存而战。
七日杀 (7 Days to Die)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:The Fun Pimps Entertainment
- 发售:2024-07-25
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《七日杀(7 Days to Die)》是由The Fun Pimps Entertainment制作发行的一款第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏强调开放??式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
杀戮间2 (Killing Floor 2)
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC Switch PS4
- 开发:Tripwire Interactive
- 发售:2016-11-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《杀戮间》早在2005年时,只是《UT2004》的一个Mod而已,但随著Steam平台的出现,研发小组借此机会将游戏独立化。
而随着开发的加紧推进,昨晚官方正式宣布了PC独占游戏《杀戮间2(Killing Floor 2)》,并公开了首批游戏截图。子弹、刀、鲜血”构成的重口画面让人过目难忘;此外本作舞台从伦敦转移到了巴黎,并且还会推出Steam Early Access抢先体验版!
此外,游戏中将包含4种难易度,共分25级,具体发售日暂未公布。
汤姆克兰西的鹰击长空 (Tom Clancys H A W X)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft Romania
- 发售:2009-03-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。
狙击手:幽灵战士契约 (Sniper Ghost Warrior Contracts)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:CI GAMES
- 发售:2019-11-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《狙击手:幽灵战士契约》是《狙击手:幽灵战士》的第四代作品,此次的游戏背景设定在西伯利亚,玩家需要在游戏中扮演一名拿钱杀人的佣兵刺客。在《狙击手:幽灵战士契约》中有着各种量身定制的合约,其中有着明确目标与固定的金钱奖励,此外还有可获得额外报酬的挑战选项。该作的Steam商店页面已经上线,根据官方的相应信息游戏支持中文。
战火风暴 (War Storm)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:飞燕群岛个人工作室
- 发售:2014-05-07
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《战火风暴》是由国内玩家一人用业余时间制作的FPS单机游戏。
游戏以中国为背景、单人剧情为玩点,为免费游戏,正式版会提供离线BOT对战联机模式,
关于局域网联机模式会在单人剧情版本放出之后再进行制作,游戏使用UDK(虚幻3)引擎开发。
游戏开始为2013年,世界恐怖组织全面扩张,各大国家派出了最强军力来应对这一危机的情况。
美国为了应对这一情况派遣了一支名叫WET反恐组织的精英部队来应对。
游戏主角为中国人,被选上WET世界反恐组织,WET反恐组织成员来自各国选出的战士精英。
毁灭战士4 (DOOM)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:id Software
- 发售:2016-05-13
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《毁灭战士4(Doom)》是一款由id Software制作Bethesda发行的第一人称射击类游戏,本作由id Tech 6引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。
多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,将带给玩家高度定制玩的游戏体验。还加入了名为Snapmap的地图自定义模式,允许自定义多人对战地图。
逃离地球 (Exodus From the Earth)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Strategy First
- 发售:2008-10-26
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
游戏设定于公元2016年,太阳开始变大、燃烧并威胁到地球上人类的生存,人类开始考虑移民到其他星球。世界上最大的遗传和太空工程公司A.X.宣称发明了一种可以使人类适应任何生存环境的疫苗,并宣传找到了适合人类生存的第2星球,准备给全体人类注射该疫苗并移民到其宣传的星球。玩家扮演一名情报人员Frank,将深入A.X.内部并揭开该公司的秘密。
虚幻竞技场3 (Unreal Tournament 3)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC XBOX360
- 开发:Epic Games, Inc.
- 发售:2007-11-19
- 类型:第一人称射击
- 语言:多国
虚幻系列最早可以追溯到1998年的Unreal,在Quake 2大行其道的时候,虚幻的出现犹如一丝清新的风给被id Software把持的3D游戏界带来了新的气息。Unreal所使用的Unreal Engine的引擎是由Epic的创始人Tim Sweeney在车库里历时三年开发而出。在推出是UE的技术水平远远的超过了其竞争对手Quake 2。《虚幻》是最早可以使用细节纹理(detail texturing)的游戏之一,这个类型的多重纹理可以使用第二层展现材质细节纹理来增强物体表面的细节。当玩家视角靠近,第二层纹理的细节就展现出来,而不是像此之前的游戏就变得模糊不清。另外《虚幻》也最早引入了S3TC纹理压缩技术,通过这种技术,可以将纹理材质压缩到原有大小的1/4(甚至更少),大大的提高了显存的利用效率。Unreal不仅在技术上获得领先,其出色单人游戏剧情和多人游戏设定至今还被不少老玩家津津乐道。随后Epic又再接再厉推出了虚幻的资料片Return to Na Pali和强调多人游戏趣味的《虚幻竞技场》,也获得了巨大的成功,《虚幻竞技场》还成为了2001和2002年的WCG比赛项目,它的竞技性也获得广泛的好评。虚幻还有独特UnrealScript脚本语言,给MOD开发者提供了良好的开发环境,虚幻系列游戏也涌现了大量优秀的MOD。 虚幻2/虚幻竞技场2003/2004可以说是为数不多的DirectX 8游戏的代表,其分别是在2002年和2004年推出,其都是使用的Unreal Engine 2。虽然强调单人游戏《虚幻2》反应平平,但《虚幻竞技场2003》则获得了巨大的成功,尽管有些老UTER对UT更为有爱,但总体《虚幻竞技场2003》还是获得了极高的评价,而作为2003的改良版《虚幻竞技场2004》将2003的系统继续完善,加入了带有载具的onslaught模式。同样《虚幻竞技场》对MOD的良好支持也被继承了下来,涌现出了一批如《红色管弦乐》这样优秀的MOD。
跨越火线 (Beyond the Wire)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Redstone Interactive
- 发售:2020年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《跨越火线》(Beyond the Wire)的游戏背景设定在了残酷血腥的第一次世界大战战壕中,游戏延续了Redstone Interactive在《战术小队》中的50 vs 50的超多人对抗设计,本作展现出了一战中令人绝望和残酷的战况,玩家将沉浸在电影式的游戏环境中。本作的特殊是包含了一个真实的武器库和独特的近战战斗系统。
斩妖除魔:地狱诅咒 (Painkiller: Hell & Damnation)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3
- 开发:The Farm 51
- 发售:2012-11-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
最近,一段即将发行的经典射击游戏《斩妖除魔(Painkiller)》的重制版《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》的首个演示视频被公布。对于那些喜欢老式FPS风格的玩家来说,这无疑是个好消息。 这款全新的《斩妖除魔(Painkiller)》将会有真实的物理效果、更精彩的boss战以及更好的画面表现。 《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》现阶段由The Farm 51工作室基于基于虚幻3引擎开发。
超世纪战警:暗黑雅典娜 (The Chronicles of Riddick)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3
- 开发:Starbreeze
- 发售:2009-05-07
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
超世纪战警系列中的最新作《超世纪战警:暗黑雅典娜》是一款第一人称视角射击游戏,它将整个系列带给了新的受众和全新的游戏平台,其在2009年春天将登陆Xbox360、PlayStation 3和Windows PC。游戏充满激动人心的情节,是《超世纪战警:逃离屠夫湾》的高清晰度重制版,《超世纪战警:暗黑雅典娜》是超世纪战警系列的全新篇章,而且首次加入了在线多人游戏战斗内容。
《超世纪战警》系列游戏带玩家进入环球影业制作的电影《超世纪战警》和经典《星际传奇》的深处,其中文·迪塞尔饰演神秘而的平凡英雄Riddick。在《超世纪战警:暗黑雅典娜》中,玩家要控制Riddick使用潜行和动作技巧区战胜雇佣劫掠船暗黑雅典娜号上的船员,这艘船正在黑暗空间中等着它的猎物。通过一系列引人入胜的战斗和事件,Riddick逃过了死亡,将在凶残和恐怖的风暴中为他的生命而战斗。
风起云涌2:越南 (Rising Storm)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Rising Storm Team
- 发售:2013-05-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
点击购买风起云涌2:越南正版
《风起云涌2:越南》本作是一款战争题材的游戏,由Tripwire互动工作室推出,游戏以其激烈的战争氛围吸引着众多的战争游戏爱好者,而作为越战题材的游戏也一直是玩家们比较喜欢的类型。
你将能够扮演美国军队,陆军和海军陆战队——以及常规和游击部队从越南——后或越共。每个小组将代表用自己的武器和战斗风格,导致大规模在线多人行动与64玩家,忠实地再现了美国的军事力量不对称冲突和北越南的抵抗战士。
诅咒国度:重生 (Damned Nation Reborn)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Sinister Games
- 发售:2016年
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Sinister Games前往Kickstarter开启筹资,想要确保旗下项目的顺利进行,他们向玩家介绍了新作《诅咒国度:重生》。
有玩家可能会问,为什么一款新作要叫“重生”呢?答案是这不算是真正的新作。《诅咒国度》从2013年6月6日就开始制作,一周之后游戏就在Steam青睐之光上轻易达到了很高票数。一个月之内,他们就拿出了pre-alpha版,很多视频作者体验了这款游戏。
在几个月的工作之后,令人难以置信的事情发生了。在他们升级游戏引擎的时候,竟然丢失了所有的开发进度。最终,他们必须从零开始重建游戏。如今,他们如果能达到2万英镑的基本筹款目标,就将重新开发至原始游戏设计的规模了。
游戏是一款灾难后开放世界FPS/塔防类游戏。有点像《美国末日》,游戏中的世界已被僵尸侵袭。
游戏的射击系统很常规化,有着掩体系统和有限的动作与视野。玩家需要在高高的草丛中小心潜伏。
玩家还可以随时设置哨戒炮,如果有蜂拥而至的僵尸追赶你的时候,这招非常有用,玩家还可以用哨戒炮保护建筑物。
光荣使命 (Passion Leads Army)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:巨人网络
- 发售:2012-09-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
2011年6月26日下午,由南京军区组织开发的我军第一款具有自主知识产权的大型军事类游戏《光荣使命》新闻发布会在北京举行。
研制成功此款游戏的发布,标志我军网络军事游戏开发应用取得了突破性进展。在总部有关部门指导下,南京军区抽调骨干力量展开研发工作。历时半年,研究分析了34款主流军事游戏,先后派出6个专题小组,召开30多场座谈会,调研摸清官兵的兴趣爱好和现实需求,并在部队政工网开设“游戏开发论坛”,发动官兵建言献策。他们经考察了20多家游戏企业,最终选定与无锡巨人网络公司进行合作研发。正式研发阶段,南京军区专门组成军事指导组,指导游戏设置,配合动作捕捉;聘请国内知名游戏公司技术人员担任顾问,参与项目评审,帮助解决技术难题。经过两年半的摸索实践,2011年4月初完成了测试版本,进一步测试、修改后,6月20日完成了正式版本,被行业专家称为“军事游戏的一个突破,游戏产业的一个创举”。
为了验证这款游戏在基层部队的实用性和功能性,游戏开发出来后,在全军一些部队进行了试用。官兵普遍反映:游戏人物、装备和场景模拟逼真,质感强烈,看上去很亲切;游戏涵盖了丰富的军政知识,寓教于乐,玩起来很给力。中国软件评测中心将这款游戏鉴定为“国内第一款具有自主知识产权的大型局域网军事游戏。”
网络奇兵:重制版 (System Shock)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Nightdive Studios
- 发售:2021年
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《网络奇兵:重制版(System Shock)》是Nightdive Studios基于1994年经典游戏《网络奇兵》高清重制的一款第一人称动作射击游戏。本次研发团队以「新游戏并保有经典体验」的方向来进行重制,让游戏中能在更新进化的过程中,又同时保有玩家所爱的部分,而为了达到这个目标,研发团队请到《网络奇兵》原美术 Robert Waters 一同参与制作。《网络奇兵》重制版由Unity引擎打造,游戏体验要复古,保留所有大家喜爱的元素,升级玩家界面和游戏画面,比肩次世代水平。
叛变 (Insurgency)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发: New World Interactive
- 发售:2014-01-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《叛变(Insurgency)》聪明的将自己定位在了两部更好的多人射击游戏《反恐精英》和《红色管弦乐队》之间。它比前者的节奏更慢,但规模又比后者更小。这让它处在了一个微秒的平衡点上,既让玩家拥有了更多的战术思考,让每场比赛不仅仅是冲上去向对方射击;又加快了游戏的节奏,不至于让一场比赛拖上45分钟之久。IGN给出了7.5分。
《叛变》是一部节奏感很好的战术射击游戏,但若想达到《反恐精英》的水平则还需要几次大规模的修改。
《叛变》不流俗的设计让人眼前一亮,它无视现代许多射击游戏的理念。节奏慢,有条不紊,没有可以刷出来的升级,也没有武器箱给你补充弹药。它试图让玩家仔细思索每一步行动、每一点细微的武器调整。但它古怪的射击散布界和缺少保存武器设置的功能影响了整体的游戏性。
使命召唤7:黑色行动 (Call of Duty: Black Ops)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3 Wii
- 开发: Treyarch
- 发售:2010-11-09
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》是由Treyarch制作,Activision发行的一款第一人FPS游戏,是人气系列《使命召唤》的第七部正统作品。游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织。 他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。 玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。
延迟 (DESYNC)
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:The Foregone Syndicate
- 发售:2017-02-28
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《延迟(DESYNC)》是由The Foregone Syndicate制作,Adult Swim Games发行的一款刺激的、单人FPS游戏。游戏充满危险性和创造性,玩家需要利用爆炸性的数字武器和致命的副武器来对敌方发起致命攻击。
在游戏中玩家需要切换武器并灵活移动来释放猛烈的攻势-特别的招式将带来伤害加成和效果。比如利用霰弹枪射击将敌人打入陷阱,然后在浮空时立刻击毁它们。玩家需要快速思考并发现新的连击来最大化自己的分数。