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地狱使者 (Hellbound)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Saibot Studios
  • 发售:2020-08-04
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《地狱使者(Hellbound)》是一款由Saibot Studios制作发行的第一人称射击游戏。游戏采用虚幻4引擎打造,效仿大量FPS鼻祖游戏的风格,诸如《毁灭战士》、《雷神之锤》、《毁灭公爵3D》,玩家无需换弹以及专注其他的事情,只管射爆即可,毁灭怪兽。
5.0
血祭1 (Blood: One Unit Whole Blood)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Monolith Productions
  • 发售:1998-07-15
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
  就像在八十年代末电脑游戏作品主要是冒险类型的游戏一样,九十年代末市场上主要出现的是第一人称射击类型的游戏。然而令人奇怪的是,直到九七年年中一个游戏设计工作室在它的作品中加入了恐怖主题之后,恐怖动作游戏才开始形成。但是恐怖动作类型的游戏在出现后就以相当快的速度发展壮大。Monolith设计的游戏《血祭》在各个方面都可以称的上是部顶极作品。该游戏向玩家展示了极度疯狂的血腥场面,如果二十年前Roger Corman有足够的资金的话,他就能把游戏《血祭》中所展示的令人吃惊的血腥场面搬到电影屏幕上。   Cable曾经是一个西部荒野的快枪手,为了他所爱的女人Ophelia,他后来抛弃了自己的血腥生涯。但是很不幸地对于他的朋友和邻居来说,他放弃了过去的生活就意味着对他们所景仰的魔鬼Tchermobog的背叛,因此Cable陷入了困境。虽然Cable的爱情被认为是很难实现的,但在一次祭祀仪式中,Tchermobog杀掉了所有的崇拜者并掠走了可爱的Ophelia。Cable在坟墓里呆了大约一个世纪,他在坟墓里一直在回想自己的遭遇,后来他回到了人世间去向Tchermobog和他的朋友复仇。   复仇的过程看起来并不让人愉快。Cable经过了血淋淋的四十二关并使用了包括干草叉、冲锋枪、伏都杖、闪光枪和带有烟雾罐的Zippo打火机在内的各种各样的武器。直到游戏结束,你会目睹几百个人被斩首、炸死、宰杀或以其他方式死亡的恐怖场面,还会看到每个着火的人都会尖叫"它烧起来了!它烧起来了!"和那些双腿抽搐的尸体。Cable需要消灭的敌人包括恐怖电影中常见的角色如僵尸、带头巾的信徒和一些更古怪的东西像被肢解的手,这种手会掐着你的脖子让你喘不过气来,除非你能发出声音叫它停下来。反正每一关卡都有所不同。《血祭》融合了许多传统的恐怖场景,像鬼宅和阴森可怕的环境,并且每个场景和情节都有机的结合在一起。与许多第一视角的射击游戏相比,《血祭》从头至尾不论场景还是故事情节的设置都要比它们好。   虽然因为《血祭》使用的动作引擎是Build引擎,这是《毁灭公爵(Duke Nukem 3D)》引擎的改进版(在九六年至九七年间,许多游戏都使用了这种引擎),《血祭》近年来已被玩家渐渐淡忘了,但无可否认的是它在恐怖游戏的变革中占有重要的位置。在《血祭》出现以前,恐怖类型的事物只局限于探险模式的游戏(其中可能有一个例外-SSI在九三年发行的吸血鬼角色扮演游戏:《黑暗的面纱(Veil of Darkness)》,不过这部游戏几乎已被人们彻底遗忘了)。《血祭》发行后,游戏开发商和发行商们才意识到幽灵鬼怪之类的恐怖角色与任何类型的游戏都可能成功的融合在一起。
9.6
孤岛惊魂4 (Far Cry 4)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2014-11-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》是由育碧制作发行的第一人称射击类游戏大作,是人气系列《孤岛惊魂》的第四部正统续作。该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。
8.8
德军总部 (Wolfenstein)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Raven Software,id
  • 发售:2009-08-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
id Software的“德军总部”传奇系列的最新章节将会把玩家投放到战时德国的纵深后方。在那里纳粹们正在进行科学和超自然威胁的实验以企图扭转整个二战的局面。利用革命性的全新图像技术,尤其在次时代的游戏机和PC硬件设备中,本次新的德军总部之旅将带给玩家独一无二的探索、动作及谍报游戏体验。
8.2
噩梦捕手 (The Nightmare Catcher)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:XAEON GAMES
  • 发售:2022-04-25
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
在 WW3 后的 2050 年地球失去了维持生命的关键自然元素,世界政府决定创建一个名为“Humanz 4 Life”的计划,致力于为人类带回希望,科学家们发现了一种种植灭绝元素的潜在方法,但他们需要在测试之前获得几个样本,一小群探险者开始前往太阳系附近行星的星际旅行,这些行星可能包含缺失元素的样本。 在旅途中,被分配探索“开普勒 186 F”的“阿尔法”团队卷入了一场由原始黑洞引起的事故,摧毁了它的船,他们被迫使用逃生舱紧急降落在一个神秘的星球上。 控制宇航员约翰佩雷斯探索这个神秘的“新”世界及其威胁,但最重要的是……为地球带回希望!
7.6
光轮计划 (Project Nimbus)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:GameCrafterTeam
  • 发售:2017-09-26
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《光轮计划(Project Nimbus)》是一款由GameCrafterTeam制作KISS ltd&GameTomo发行的动作冒险类游戏,游戏的设定为近未来,人类被迫转移到了天空,因为战争摧毁了地球的表面,已不适合生存。而为了争夺资源,另一次大战一触即发,而战争使用的武器就是机甲。游戏采用全自由飞行战斗风格,可以让玩家自定义自己的机甲。
9.6
光晕:最后一战 (Halo:Combat Evolved)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Gearbox Software
  • 发售:2003-09-23
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
您是人类种族的最后倖存者,也是唯一存留的基因强化战士。您因战而生,精通所有的武器装备,以及载具装备,更具备着大无畏的勇气,不曾向任何的敌人低头。 一支强大且具威胁力的外来入侵者-星盟,决心要大举将人类消灭,正一步步吞噬地球上初生的星际帝国统治。您和其他的倖存者将一起并肩作战,将入侵者的舰队驱逐于地球之外。儘管局势倾向敌方,而我军又处于孤立无援之境,您必须利用游击战的策略来抵抗凶恶的星盟军团。为了人类的生存及福祉而战,抵御外族之勐攻挞伐,并揭开古老 Halo 的神秘面纱。 Halo,一部获奖且深获好评的科幻冒险小说,经由 Bungie 以及 Gearbox Software 的努力,正式加入个人电脑游戏的行列。《最后一战》游戏中充满紧张的战斗场面以及令人兴奋的故事情节和游戏内容,掳获了全世界的玩家的轰动目光。而现在,玩家还可加入线上即时战斗的行列中,全新的多玩家模式系统让玩家的个人电脑注入最新的显示地图,科技武器以及载具装备,可以让玩家大显身手! Halo 将科幻小说中的冒险情节全程实况转播! 体验多达16人的全新多玩家游戏模式带来的极限挑战刺激。 同时呈现其它15块地域地图,其中包含6种未成见过的地形图。 威力强大的军武装置以及载具装备可以彻底释放毁坏力量,以配合线上即时游戏的刺激快感。
8.9
亚利桑那阳光 (Arizona Sunshine)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Vertigo Games , Jaywalkers Interactive
  • 发售:2016年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
   点击购买亚利桑那阳光正版    Valve自己开发的虚拟现实头盔Vive VR将于2015年秋季上市,不过你也不用担心上市后没有相应的游戏可玩。日前一款叫做《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》的游戏公布了,本作支持SteamVR和HTC Vive虚拟现实设备,将于2015年登陆Steam发售。
9.8
大秦悍将 (Breat Chin Warriors)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:欢乐亿派科技
  • 发售:2003-08-27
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。 公元2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,并在随之而来的一连串惊变中打开了链接任意时间与空间的虫洞,宇宙间神秘而可怕的族类“复制者”悄然降临…… 人类在与“复制者”第一次交锋“月桂战争”中全线溃败,“复制者”开始拆除月球以复制一个新的地球,人类被迫发动了第二次星际战争——“尊严之战”。 战功卓著的陆军109机甲战队奉命执行“天元行动”,试图湮灭联系“复制者”与其母星的纽带——伊甸园虫洞。一番激战后虫洞终于被封闭,而整个109战队却于一瞬间神秘失踪…… 英雄们的事迹已成为传奇,但战争仍在继续。玩家身为新组建的特种机甲战队中的一员,能否击破“复制者”的疯狂反扑,跟随并分享前辈们的“自由与荣耀”呢?那些失踪了的英雄又去了哪里?新的故事留待玩家在游戏中去续写…… 《大秦悍将》与三角洲部队、CS等传统FPS不同,玩家所要操控的主角是未来战争中的机甲,系统共提供四种机甲、数十种武器装备任玩家自由组合。既有笨拙厚实的大乌龟(玄焰机甲),也有飞檐走壁的蜘蛛(凌云机甲);既有充满梦幻色彩的幽灵反射枪,也有近乎古典风格的冷光剑。各种机甲与武器间维持着微妙的平衡,运用之妙存乎一心。 游戏独创“双主角”概念,机甲被击毁后驾驶员可藉由弹射装置逃出生天,只要短时间内躲过敌方的追杀便可卷土重来。而占优的一方则力求赶尽杀绝,同时还须提防其他机甲的偷袭,实战中往往生死悬于一线,战斗更趋紧张激烈。 《大秦悍将》提供了多种游戏模式,包括死亡竞赛、团队作战、占山为王等,基本上聚合了时下流行的各种游戏模式之精华。更推出全新的“抓俘虏”、“救俘虏”等模式,击毁敌方机甲后可以用捕人器抓住驾驶员扔进监狱,被俘者将捱过30秒种的铁窗生涯。当然,这其间有机会得到队友的营救,为了获得团队的最终胜利,每位玩家都会想方设法救出己方的队友。游戏中玩家可以淋漓尽致地体会团队作战之力量、战场友情的珍贵。 玩家鏖战的地图包括皇城、鬼城、天坛、敦煌、少林寺等民族特色浓郁的名胜古迹;罗马竞技场、复活节岛等充满异国风情的著名景点;太空站、月球等光怪陆离的未来世界。这些场景无不惟妙惟肖,宛若身临其境。玩家将自由穿梭于秦皇汉武、埃及玛雅的千年时空,足不出户而神游万里,凭借超级火力,决战紫禁之巅! 游戏另一个亮点是纯中文界面和语音,在游戏中可以用你的母语指挥战友冲锋陷阵,手刃敌人;支持实时通信,尽显中文协同作战的威力。甚至还体贴的预设了通讯快捷键,激战中轻轻点几下键盘,便可发出一个个真人配音的指令,如“冲锋!”,“就在这里埋伏”,“我被击中了需要支援!”等等,让你在百忙之中仍能指挥若定,最大限度发挥团队的战力。 《大秦悍将》除了上述的一些鲜明的特色,其3D引擎流畅自如,游戏画面华丽细致,音乐音效雄浑激越,亦为业界与玩家所深度认同。欢乐亿派在游戏推出前于网上连续发布测试版,认真听取了上千名玩家的意见与建议,并潜心加以改进。
10.0
尼内岛:大逃杀 (Islands of Nyne: Battle Royale)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Define Human Studios
  • 发售:2018-07-13
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 Define Human Studios正在制作一款大逃杀类型的FPS游戏,名字就叫《尼内岛:大逃杀》(Islands of Nyne: Battle Royale)。《尼内岛:大逃杀》使用虚幻引擎4开发,是一款在线竞技第一人称射击游戏,采用的正是最后一人方可获胜的大逃杀规则。   《尼内岛:大逃杀》支持100名玩家对战,将会有三个大型竞技场。每个竞技场将会有专属的特定地形,使用很多玩家所熟悉的地球上的标志性建筑来进行装饰,比如玛雅神庙和军事基地,另外还有一些地球上的建筑以及让玩家完全陌生的外星建筑。   游戏的道具系统将限制玩家所能携带的武器和道具数量,玩家还拥有一张地图可用来凭此探索竞技场。
9.9
子弹风暴:完全版 (Bulletstorm:Full Clip Edition)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS4
  • 开发:People Can Fly
  • 发售:2017-04-08
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《子弹风暴:完全版(Bulletstorm:Full Clip Edition)》是由People Can Fly制作,Gearbox Software发行的一款第一人称射击游戏,是2011年发行的《子弹风暴》重制版本。游戏中包含多种击杀敌人的方法,依靠不同的方法击杀敌人还可以获得奖励。
8.6
恐怖迷城 (Inner Chains)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Telepaths Tree
  • 发售:2017-05-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 Telepaths’ Tree今日正式公布了一款新的第一人称射击恐怖游戏,名为《恐怖迷城(Inner Chains)》。本作采用虚幻4引擎开发,登陆PC平台。下面是官方发布的首批截图和首支游戏预告片。   在《恐怖迷城(Inner Chains)》游戏中,玩家将获得机会了解整个世界和他们自己本身。他们将为了存活而战斗,揭开机械世界背后的秘密。从预告来看,本作的世界是一个巨大的机械迷城,玩家或将面临一个生死游戏。   Telepaths’ Tree说:“通过将玩家置身在这个黑暗神秘的宇宙中,我们想让他们开始时感到一丝迷失。但同时也鼓励他们去发现背后的秘密,很快玩家们将学会如何利用环境对抗他们的敌人。我们在设计关卡想的是永远要给予玩家不止一个实现目标的方法。我们不想手把手教他们,玩家自己自由处理是第一考虑因素。因此我们便实施了一个包含线索和提示的系统,这将帮助玩家找到正确的方案。但是如何面对敌人,一切要靠他们自己。”   《恐怖迷城》将登陆PC平台发售,具体游戏细节官方暂未公布。
8.9
命运战士2:双重螺旋 (Soldier of Fortune 2: Double Helix)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Activision Inc.
  • 发售:2002-05-21
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
作为2002年最受期待的射击游戏,以追求真实气氛和临场体验而著称的Raven Software工作组给我们带来的《命运战士(Soldier of Fortune II)有着极其明显的优势。它的前作是《命运战士》是国际上相当好评的行动作战类。它所使用的引擎是大名鼎鼎的id公司开发的QUAKEIII引擎,专门聘请武器专家为他设计武器性能等。使得这个游戏在推出前就受到全球玩家们的高度期待。 《 命运战士2》将会以比前作更具深度的秘密任务行动的动作游戏类型的形式登场,在《雷神之锤3》优良的开发引擎运作下,无论是采用3D的新ROAM地形系统技术研发的游戏环境,还是在爆炸效果等方面《命运战士2》都将会有更亮丽的表现,剧情内容也会更丰富。 当初的《命运战士2》之所以饱受争议,是因为它是一个充满血腥暴力的“限制级”游戏,而至于目前的《命运战士2》就尚未确定是否也与前作一样制作成一款限制级的游戏,不过与前作一样,游戏设计者就决定将会在游戏里设置一个可以关闭暴力血腥效果的选项。 在《命运战士2》中,玩家扮演的是一名前特种部队军官,现职则为高机密反恐怖组织The Shop工作的军事顾问John Mullins,玩家在游戏中必须完成包括救回人质、斗智比赛等在内的任务。《命运战士2》中的关卡设计很弹性,完成任务的方式很多样化,像在解救人质方面,你可以选择直接破门而入,或选择偷偷营救等各种你认为最适宜的方法。《命运战士2》还号称将会是所有此类PC游戏中,破坏效果营造得最为真实精致的游戏了,而在武器配备方面也以真实世界中的真实武器模型设计的。任务的发生地点,则包括有捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点。 命运战士2》玩到一半的时候,游戏中出现了一幕场景,一个人站在一座寺庙前,举起手枪自杀。当他扳动扳机的那一刻,镜头适时地移开了,让玩家看不到这个血腥的场面。不过,游戏中也会出现一些让人震惊的画面,比如说人物面部中弹的场面。请放心,游戏中象这样的画面并不多,只是偶尔出现一些。《命运战士2》仍然保留了射击类游戏的基本因素,头部中弹仍然是致命的伤害。另外,这部游戏还引入了一些新的特性,虽然可能并不是完全成功,不过还是从各个方面提升了原作的魅力,无论是单人游戏模式还是多人游戏模式。 在这部游戏的故事叙述模式中,你可以随时按任意键跳过该部分,继续游戏。这是一个不错的做法,因为这些情节对进行这部游戏没有任何意义,对话也颇为弱智,设计师似乎想不到用比冗余的会议更好的方法来填充战斗之间的空隙。游戏内容非常简单,也很清楚:你仍然是职业战士John Mullins,游戏中出现的其余人都是你的敌人,试图杀死你。 《命运战士2》是少数几部即使跳过某些情节不玩但是整个游戏发展过程却仍然很顺畅的游戏之一。通过游戏前的培训和一些游戏初期的片段,你就会发现只有借助秘密作战方式你才能顺利完成该游戏的最初阶段的任务。如果你跳过这一部分不玩,你就会错失一些训练而直接进入到游戏中的射击情节,但是实际上通过这部分你才能掌握在该游戏中过关斩将的实际本领。由此看来,该游戏的设计师试图把一些秘密作战方式加入到《命运战士2》中,但是在某些时候又对这种作战方式弃而不用,不过他们又从没想要把所有派不上任何用场的秘密行动方式完全剔除掉。通常来说,你可以偷偷潜伏到敌人的身旁,一旦你潜伏行动成功,你可以一直潜伏在那儿,或是开枪射杀敌人,因为这时你已经不需要在秘密潜伏了,并且有了射杀敌人的良机。该游戏所采用的秘密行动作战方式常常会让人有一种半成品的感觉,因为其中有一些显得多余的潜伏姿势要求和毫无用处的拾起死尸的功能选择以及即使你躲在高高的草丛中也能被机器人士兵发现等等。 除了执行第一部分任务的某些时候需要使用隐蔽作战的方式外,执行该游戏的其他任务时都不需要偷偷行动的作战方式。《命运战士2》的时间长度和那些单人模式射击游戏的长度相当,玩家一般要花去不少于20个小时的时间才能完成游戏,而且如果你不能有效的利用游戏中提供的有限生存机会的话,你可能还要花更长的时间才能完成这部游戏。随着你一步步把游戏玩下去,你就会逐渐了解到如果是该游戏的设计师,当游戏进行到哪一步时他们就会采取哪样的做法。该游戏中的一些初期阶段任务只是教你如何去秘密作战和提供一些不太有趣的固定作战策略给你。但令人开心的是,这部单人模式游戏的三分之二的内容都集中在野地枪战上,而这一点正是《命运战士2》最拿手的游戏部分。 与第一部《命运战士》中的作为敌方的机器人士兵相比,《命运战士2》中的敌人要聪明多了。在《命运战士2》中,当你向他们靠近并站在他们的右侧准备轰掉他们的时候,这些机器人士兵至少不会像第一部中的那样只会站在原地等死。虽然这些机器人士兵的组织协调性能还不是很好,但是他们已经懂得利用掩护物来保护自己。机器人士兵在攻击你时,经常是先找到一个据点然后一直呆在那里攻击你,他们会时不时地探出头来射击你。当他们使用手榴弹对付你时,他们攻击的命中率是很高的,因为在手榴弹的攻击下,你并不能长期呆在一个地方,而需要不停的移动自己的位置,在你移动的时候,机器人士兵就有时间调准他们的准星并击中你,就像你击中他们的头部就能立刻干掉他们那样迅速准确的攻击你。除了拥有手榴弹外,机器人士兵还可以使用闪光弹,虽然他们使用闪光弹时的作战效果并不是很好。有时候,他们似乎在攻击前已经做好了打算,先用闪光弹攻击你,然后在烟雾的掩护下攻击你。但有些时候,他们在与你相距很近时,他们也会使用闪光弹即使闪光弹离他们自己也就两英尺远的距离。在这时就会出现一个很有趣的战斗场面。因为当你听到手榴弹在地面上滚动发出的叮当声后,根据经验你就会马上逃跑,希望离手榴弹越远越好。而这时向你扔出手榴弹的机器人士兵也距离手榴弹很近,他们也要想方设法逃离手榴弹的爆炸范围,所以有时你会发现身旁有一个机器人士兵竟然同你一样在疾跑中,这时你们都无暇攻击对方,因为你们的愿望都是赶快逃跑,离那个即将爆炸的手榴弹越远越好。 该游戏中的场景设置给人一种比较柔和的感觉。玩家需要拜访的地方是分别位于三大洲的三个仓库和某艘船上的仓库。其中在视觉效果上最吸引人的地方是玩家为了完成任务途经一个位于南美洲的小村庄,在那经历了一场类似于Ebola的致命性病毒爆发的风波,不过很可惜,因为这一段经历只是完成任务过程中的一个小插曲,所以这段片段的时间会比较短。与第一部《命运战士》相比,《命运战士2》就没有设置到血淋淋的屠宰场完成的任务,虽然前者体现了更恐怖的真实。在《命运战士2》中,除了有一次任务是发生在一个长满摇曳的树木和高过膝的青草的丛林里外,其它场景呈现的视觉效果看上去循规蹈矩,就好像是使用比《雷神之槌3》所用的绘图引擎更古老的引擎绘制的。不过幸运的是,设计师把大量的精力放在丰富场景的内容上,该游戏的场景中设置了很多物体,当发生枪战时,这些物体就会有的粉碎,有的被炸飞开来,有的在空中打转,有的坍塌在地上,使得整个场景显得热闹非凡。在该游戏中,当爆炸发生时,其周围地区的每一片草坪都会被炸得粉粹,而这种爆炸效果能给玩家非常强烈的视觉效果,也值得其他设置了爆炸情节的游戏借鉴。实际上,在《命运战士2》中,虽然各种场景都不是很吸引人,但是那些能增加爆炸效果的物体却足以弥补这个缺陷。 与制作简单的场景形成鲜明的对比,该游戏中的人物各个看起来都很吓人。从人物的脸部表情到他们的肢体语言,每个部分的动画效果都很逼真。第一部《命运战士》所采用的GHOUL系统能把身体各部位炸飞的情景表现出来,这种夸大现实的动画效果在《命运战士2》中又得到了一些重大的改进。不论效果是变得更好还是更坏,在《命运战士2》中,人物的头部被炸飞时会出现鲜血四溅和肉块横飞的景象,而不是像过去一样就是整个脑袋掉下来。除此之外,颈部、胳膊还是腿部被击中时都会出现血如泉涌的景象。你还会看到人们在腹部受伤后还拼命地把露出来的内脏塞回去的景象。在该游戏的各种恐怖声音里面,有一种就是人们在临死前,因为喉咙里有很多血而发出的像水流出一般的喘息声。总之各种动画效果在《命运战士2》中变得更强烈了,希望这样的效果确实能让玩家们领略一场反映现实战斗生活的、令人毛骨悚然的射击游戏。 该游戏的音效虽然不是非常恐怖,但总体效果还是挺不错的。子弹击中不同物体时发出的声音和各种枪械射击时发出的声音都很逼真,并且在游戏里首次出现了脚踩在碎玻璃上发出的声音。非常有趣的是,游戏里的敌人都是用他们自己的母语交谈的,所以玩过这个游戏后,你就会知道四国语言中表示手榴弹的词语以及在惊慌失措的情形下人们怎么喊出这个词的。 除了以单人作战游戏模式为主外,该游戏还采用了一种随机游戏任务生成器,可以生成各种不重复的以目标任务为导向的单人游戏关卡。虽然这个构思很巧妙,但是实际玩起来却不尽人意。并且该游戏所设置的各种任务都十分相似,背景都是在大山、丛林、沙漠和下雪天四种场所下的大雾弥漫的户外场景。游戏中的机器人士兵擅长于借助各种掩护物在一般距离内作战,但不凑巧的是,随机生成的游戏任务都是发生在掩护物很少并且远距离范围作战的情况下,所以这些机器人士兵都排不上什么用场。在各种游戏任务中,敌人们一般都不会使用手榴弹,而是笔直向你冲来,然后停下来攻击你,尽管自己身边的同伴正在纷纷倒下,实际上这种作战方式使他们很容易被狙击,而这点也是所有单人玩模式游戏最常见的并且最想克服的缺陷。这种随机游戏任务只会培养出一个虽然身经百战却水平二流的差劲射手。 鉴于这部游戏的原作中并没有设置多玩家的游戏模式,所以《命运战士2》中所设置的多玩家游戏模式真的令人大吃一惊,因为在迄今为止所有设置了多玩家游戏模式的射击游戏中,《命运战士2》所采用的可以算得上是性能最稳定、最具魅力的多玩家模式之一了。虽然该游戏也设置了一对一的死亡竞赛、基于团队的死亡竞赛、夺旗的游戏模式和被称作歼灭战的、拼死作战到最后一人的集体死亡竞赛,但它最突出的特点还是被称作渗透战的游戏模式。该游戏模式和夺旗的游戏模式很相似,就是一方必须拼命保护某样东西,而其它方的队伍就要想方设法拿到这样东西并带着它安全逃出来。就像《反恐精英》一样,如果你在某一局的战斗任务过程中牺牲了,那你就在这一局战斗中被踢出局了。因为每一局战斗的时间都较短,所以牺牲是一件很平常的事。而且即使你在某一局的战斗中被踢出局也没关系,作为旁观者在观战也是挺有趣的,因为这部游戏的动画观赏效果相当不错。虽然该游戏的战斗模式不像《Ghost Recon》、《Global Operation》、《Return to Castle Wolfenstein》那么富有战略性,但是节奏很快,而且让玩家很有成就感。该游戏设置了五种渗透战模式的任务,其中最精彩的就是使用了多玩家游戏模式的、称作“被围困的商店”的战斗任务。该游戏的随机任务生成器同样能生成多玩家游戏模式下的战斗地形图。在单人游戏模式中,这些地形图都大同小异,并且布置得不是很好,尤其是各种要塞的数量和方位。虽然这些地图是在手工制作的基础上完成的,但是也为玩家们带来了不少乐趣。 虽然在《命运战士2》中,故事内容和背景环境的设置都比较弱,百分之九十的情节都集中在枪战上,但是它的枪战部分就像《命运战士》中的一样非常精彩出色。除此之外,它还采用了渗透战斗模式,而仅凭这一点就足以引人注目了,所以与其说这部续作的成功之处在于对第一部的创新,还不如说在于以第一部为基础进行了许多良好的改进。
7.6
异形:殖民军 (Aliens: Colonial Marines)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Gearbox Software
  • 发售:2013-02-12
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《异形:殖民军》游戏将会用次世代的技术去还原原版电影的感觉。比如将会有一系列经典的《异形》武器出现,从脉冲来福枪到火焰喷射器,当然也有全新加入的装备和技能。玩家将会扮演美国殖民舰队的一名战斗精英。游戏将会有幽闭的环境、逼真的音轨。玩家将和异形的游牧民族作战,游戏的细节程度绝对会让原作的玩家满意。 曾经在《异形》系列电影中大放光彩的“主教”兰斯·亨利克森(Lance Henriksen)将为《异形:殖民军》中的人物配音。    如果XCOM不像原系列的新闻令你沮丧——振作一点,也许你可以从这里得到少许快乐:至少《异形:殖民军》将会成为一辆沉重的怀旧坦克。Gearbox软件的Randy Pitchford最近做了一次相当大的游戏展示,其中包括提到兰斯·亨利克森将会回归令他成为著名合成人代表的经典系列。    据可靠消息,Pitchford透露说在游戏中将会出现一个和《异形2》电影中的“主教”一模一样的合成人,他将有着和兰斯一样的外貌,一样的声音——他的一切都来自电影里的“主教”!
9.3
星球大战:前线2 (Star Wars Battlefront 2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:DICE
  • 发售:2017-11-17
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《星球大战:前线2》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了标志性的英雄和大反派,拥有一个深度的升级和自定义系统。 《星球大战:前线2》将有新的游玩方式,包括一个新的单人战役,新的游戏模式,更多时代和更多战舰。游戏定于2017年底(10月或11月)上市,继续采用寒霜引擎开发。本作除了DICE外,还有EA Motive和前《极品飞车14》开发商Criterion联合打造。EA Motive是前育碧《刺客信条》女制作人领衔,应该会负责游戏的单人部分。
7.6
风起云涌 (Rising Storm)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Rising Storm Team
  • 发售:2013-05-30
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
《风起云涌》提供粉丝经典的RTS,身临其境和生动情节交错的同时极具挑战游戏者良心的游戏。带领你的部队进入前线,经历战场的激烈,而不是传统的从一个分离的视觉点来控制单位的方式。《风起云涌》也允许支配空中单位,越过屋顶,地球表面甚至地下,这种独特的“垂直”构思引进了多层的游戏方式,这肯定是战略冒险游戏的杰作。游戏体验增强了,从一个简单但仍然有效的控制系统特定剪裁的控制台,这给与玩家简易的单位选择,快速切换和精确部署。 故事背景设定在一个寒冷而荒芜的地球,百年前曾被一件悲剧毁灭了,《风起云涌》里要留意和Echelon和Sai的战斗,生存在这充满敌对和不适于人居住的废墟里。一队超级科技的人群剩余者Echelon在事件之后通过自我冬眠生存下来,同时Sai,一个更大的部落势力,仍然以学到的方式适应他们的周围环境和新的环境中生存。从众多不同方式进化,两个势力间的已经存在的隔阂升级成仇恨,星球的未来正悬于一线……
7.3
影武者 (Shadow Warrior)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Flying Wild Hog
  • 发售:2013-09-27
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文
开发商表示《影武者》重制版的核心内容和理念会和前作一样,但其战斗内容会更加丰富多彩,更刺激。新重制版的《影武者》会加入新的剧情,更多的大boss!
6.7
红色派系 (Red Faction)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Volition, Inc.
  • 发售:2001-09-18
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《红色派系(Red Faction)》是一款由Volition, Inc.制作THQ Nordic发行的第一人称射击游戏。游戏的设计概念采用了直接的科幻设定:在火星深处,一个名为Parker的倒霉矿工为一家独裁公司Ultor工作。很快矿工们无法再忍耐公司的虐待,Parker卷入了对抗残忍雇主的武装起义,他们面对的是大批装备精良的警卫。玩家在《红色派系》中扮演角色就是Parker,这个图形效果出众的第一人称射击游戏拥有大量各种各样的武器和其他一些值得注目的特点,以及有趣的单人游戏和完整的多人模式。
7.6
潜行者:普里皮亚季的召唤 (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Shadow of Chernoby,GSC Game World
  • 发售:2010-02-02
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国 | 其他
  《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。   俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。   根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。   尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。   《潜行者:普里皮亚季的召唤》采用GSC的X-Ray图形引擎开发,并且支持DirectX 11。
9.5
止痛药:复活 (Painkiller:Resurrection)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Homegrown Games
  • 发售:2009-10-27
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
正如每个通往炼狱的旅行一样,在止痛药:复活中的旅行起始于痛苦乃至死亡。威廉“狂野比尔”谢尔曼,一位前中情局探员和负责在黑衣人单位中的专家遇到一个大麻烦:在他的上一份工作中,他不仅杀死了一起非法毒品交易的头目同时也误杀了许多无辜的市民,他犯的这个致命的错误将他困在了介于天堂和地狱之间一处凶境中,他的灵魂在成千上万的无脸异教徒中挣扎,正义和邪恶的力量都想为了自己的目的而使唤狂野比尔。但是,现实并不如其初始那样…你不断解决的谜团将打破了天堂和地狱间的平衡。
8.0