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战国王朝
2024-11-08历史
极度恐慌:珀尔修斯的指令 (F.E.A.R. Perseus Mandate)
- 更新:2024-11-20
- 平台:PC
- 开发: TimeGate Studios
- 发售:2007-11-06
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:撤离点》发生,玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。
玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,将遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器。
数字战斗模拟 (DCS:A-10C Warthog)
- 更新:2024-11-20
- 平台:PC
- 开发:Eagle Dynamics
- 发售:2011-03-06
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
继以武装直升机为主角的《Ka-50黑鲨》之后,DCS系列迎来了强悍的美制A-10C“疣猪”攻击机,让玩家转入固定翼战机的近距搏杀中。游戏将提供高真实度的气动模型、航电设备、武器系统和战场环境,新手也可以切换到难度较低的简易模式,在黑海和高加索地区展开对空对地作战。此外,游戏还包含任务和战役编辑器,支持多种联网对战模。
脏弹 (Dirty Bomb)
- 更新:2024-11-20
- 平台:PC
- 开发:Splash Damage
- 发售:1970-01-01
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《脏弹(Dirty Bomb)》是一款由曾经研发过《雷神之锤》的Splash Damage公司制作的免费线上射击游戏。今天发行商宣布他们已经和Valve达成合作关系,让这部作品在Steam平台以数字发行方式独占发售。
目前《脏弹》还处于封闭开发阶段。来到Steam平台也就意味着将会拥有更多功能和特性,包括在线匹配,聊天和团队等等,还有Steamworks的支持。
《脏弹》采用虚幻3引擎,整体画风偏欧美卡通,色调偏丰富,地图场景复杂密集,人物模型和枪械模型都做得很不错,运行该游戏的电脑的配置要求也不太高。
目前还没有这部游戏具体的发售日期,感兴趣的玩家可以到官方网站注册参加封闭测试。
使命召唤4现代战争重制版 (Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered)
- 更新:2024-11-20
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Infinity Ward, Raven
- 发售:2017-06-20
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《使命召唤4:现代战争重制版》是由Infinity Ward, Raven Software联合制作,Activision发行的一款第一人称射击游戏,是经典游戏《使命召唤4》的高清重制版本。在这次的重制版本当中,官方提升了游戏的材质贴图分辨率,纹理细节,高动态的各种光照,阴影特效粒子,对于游戏中的声音和动画也做了调整。
重制版当中还加入了十张多人地图,除了一些经典的地图(如Crash,Backlot,Crossfire等)之外,多人当中还会有诸如连杀,声望,XP等模式的加入。
原始杀戮 (Primal Carnage)
- 更新:2024-11-20
- 平台:PC
- 开发:Lukewarm Media
- 发售:2012-10-30
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
Lukewarm Media公布了其基于Unigine DirectX 11引擎的第一人称合作猎恐龙游戏《原始杀戮(Primal Carnage)》。 Unigine公司公布,他们将自己的优秀作品Unigine引擎授权给独立游戏开发商Lukewarm Media。Lukewarm Media首个基于Unigine引擎的作品《原始杀戮》目前已经接近前期制作阶段的尾声。 《原始杀戮》是一个多人合作动作射击游戏,融合了快节奏的动作、极富吸引力的视觉效果和危险而蛮荒的原始丛林环境。 游戏设定在一座由军队控制的废弃岛屿,岛上充满了失去控制的恐龙。一队雇佣兵被派遣过来收拾这个烂摊子。 玩家可以以第一人称视角控制人类,也可以以第三人称视角控制恐龙。每一方都有其独特的技能,每个任务都有其不同的目标。《原始杀戮》将带给玩家非常平衡的竞技体验。 Unigine公司CEO Denis Shergi说:“Lukewarm Media是业界少有的集天赋、热情和经验于一身的游戏开发公司。仅仅开发了两个月,使用Unigine引擎的《原始杀戮》Demo就给我留下了非常深刻的印象。当游戏是由这样优秀的开发团队进行开发时,它很有可能取得巨大的成功。我们知道独立游戏开发公司的路不好走,所以我们要在技术方面给予他们最大的支持。” 游戏的独特之处: 基于恐龙猎捕 在线团队游戏提供5种可选人类角色和5种恐龙角色 多种游戏模式:4种生存模式、夺取根据地、单人游戏 持续提供DLC 提供Mod SDK,玩家可自定义内容
生存法则 (Survarium)
- 更新:2024-11-20
- 平台:PC
- 开发: Vostok Games
- 发售:2015-04-02
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《生存法则(Survarium)》是一款由Vostok Games制作发行的后启示录风格多人射击类游戏,游戏的故事背景设定在2026年,一个科学奇迹演变为浩劫,过度繁殖的植物破坏了整个生态系统与人类文明。玩家扮演的即为在这新世界中寻找一个安身之所的幸存者。游戏采用了“Vostok”引擎,这个引擎为玩家打造了一个巨大的开放世界。
地铁2033 (METRO 2033)
- 更新:2024-11-20
- 平台:PC XBOX360
- 开发:4A Games
- 发售:2010-07-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。 直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖! 游戏中你叫Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。突然一个重大的事件引发了一个地铁核心系统的危机任务,将威胁到残余的幸存者。你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴里回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运。
初日:加里的撼事 (Day One:Garry’s Incident)
- 更新:2024-11-20
- 平台:PC
- 开发:Wild Games Studio
- 发售:2013-09-25
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
该作是一款开放元素的恐怖题材第一人称动作冒险游戏,你需要在丛林里生存,包括捕猎,打造自己的武器,探寻许多个世纪以前由外星人创建的拥有神秘科技的失落的文明。本作的玩法任务完全由玩家打造。
又一个僵尸塔防HD (Yet Another Zombie Defense HD)
- 更新:2024-11-19
- 平台:PC
- 开发:Awesome Games Studio
- 发售:2017-08-26
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《又一个僵尸塔防HD(Yet Another Zombie Defense HD)》是一款由Awesome Games Studio制作并发行的丧尸生存类游戏,游戏中你要抵抗每天夜里袭击你的黑暗势力,从而保护你自己。然而,当你是唯一的幸存者,而你的敌人正变得越来越强大时,你的结局是显而易见的。唯一重要的问题就是,你能够存活多久?
死亡地平线 (Dark Horizon)
- 更新:2024-11-19
- 平台:PC
- 开发:Paradox
- 发售:2008-09-23
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《死亡地平线》是一款以比较生僻的太空战争为题材的科幻策略游戏,任务方面提供22个极具挑战性的任务,并支持联机和摇杆工具控制。游戏也具有很强的定制性,玩家可以自行定制航空船和武器。Paradox Interactive希望游戏会像Origin的《银河飞将》或者03年Digital Anvil发行的《自由枪骑兵》一样成为空战游戏的经典。
彩虹六号3:盾牌行动 (Tom Clancy's Rainbow Six 3:Raven Shield)
- 更新:2024-11-19
- 平台:PC
- 开发:Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal
- 发售:2003-03-18
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《彩虹六号》是一个相当成功的游戏系列,自成一派,成为严肃的战略团队游戏流派的楷模。不过让人惊讶的是,自从1999年以来,该系列一直没有推出新作,下个月即将问世的《彩虹六号:盾牌行动》是三年来它的第一部新游戏。虽然,几年来《彩虹六号》和《流浪之矛》推出了许多部任务版游戏,Red Storm也一直在积极地制作《幽灵侦察车》——将《彩虹六号》的游戏模式与逼真的户外背景结合在一起。无论如何,充分宽裕的开发时间确实让《盾牌行动》受益不少,与以前的游戏相比,无论是图像水平,还是逼真程度,新游戏都有了明显提高。几周前,Ubi Soft宣布《盾牌行动》已经完成,而我们也拿到了这部游戏的最新版本,并且亲自试玩了一下。 这个游戏系列的灵感最初来源于汤姆?克兰斯的小说《彩虹六号》,就象前几部游戏一样,在《盾牌行动》中,玩家仍然扮演跨国特种部队中的一名精英分子,负责解决各种领域的犯罪事件。游戏的开头看似平淡,一群恐怖分子占领了委内瑞拉的一座精炼厂,另一群恐怖分子则潜入了瑞士境内,绑架了国际货币基金组织的几名官员,作为人质。随着15个单人游戏关卡一一展开,你将会发生这些恐怖事件只是烟雾弹,还有一桩惊天阴谋隐藏在背后。 游戏中有一套战役模式,能够追踪行动小分队中其它人员的工作进度,也就是说,如果他们能够成功的完成任务,那么他们将会获得各式各样的技能奖励,如果他们的任务一次次的失败,那么最后只能选择退役。新的人员将会不断加入,补上退出的伙伴留下的空缺,而你的任务就是确保分队中最优秀的士兵的安全,让他们活着进入最后的游戏关卡。除了战役模式之外,游戏中还有一种可定制的关卡模式,可以将之前已经玩过的战役关卡重玩一遍,或是与AI恐怖分子一起玩多人游戏。 《彩虹六号》系列游戏有一个特点:在游戏关卡进行的过程中,不会给玩家布置任何目标任务,也不会提供导航的路标——而是将任务计划书直接交到你的手上。游戏的片头将会有一段简短的背景介绍,玩家最多可以指挥三支小分队,每支小分队由四名士兵组成,士兵配置了武器以及一些随身物品,比如说心跳探测器以及各式各样的手榴弹。最重要的一个环节是“部署计划”,就象前几部游戏一样,你可以为小分队设置一些路标。原则上玩家每次只能控制一支小分队的行动,所以,除非你愿意手动在几个小分队之间来回切换,否则你只能事实设计一条关卡行动路线,由AI控制的小分队将会沿着这条路线前线。虽然部署计划界面并不是特别复杂,但是要为两支小分队设计行动路线和路标,仍然需要花费许多时间,而且,计划往往不如变化快。 等你进入真正的游戏关卡之后,将会轻松地找出《盾牌行动》与前几部游戏的区别。首先,图像水平大为提升。Ubi Soft获得了最新一代Unreal引擎的使用许可,背景环境和游戏人物的造型都刻画得非常细致。从该游戏的屏幕截图上就可以看到,游戏人物的武器模型是从一个特殊的角度来着色的,似乎是为了更好的展示玩家一边奔跑一边射击时所看到的东西。一开始你可能还不太适应,不过很快就会习惯了。但是,它有一个缺点,游戏中的大多数冲锋枪和攻击步枪都可以在枪身上安装一个微型望远镜(相信大多数人都会选择安装),不用的时候会产生一些负面效果,比如说占用一定的屏幕空间。最初你可能并不会注意到这一点,因为在缺省状态下自动瞄准的功能是开启的,瞄准十字线将会自动锁定敌人的头部,帮助你找到远处的敌人和身体的一部分被障碍物挡住的敌人。 [收起简介↑]
求生之路2:牺牲 (Left 4 Dead 2 Sacrifice)
- 更新:2024-11-19
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2010-07-16
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《牺牲》是《求生之路2》第一部资料片《消逝》的前传,也是初代《生存之旅》和续作《求生之路2》的共用资料片,讲述两组幸存者跨越各自面对的难关最终汇合的故事。在游戏中,初代中的4名主人易赛公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代作的成员中,有一名需要祛痘自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。
英雄萨姆VR (Serious Sam VR: The Last Hope)
- 更新:2024-11-19
- 平台:PC
- 开发:Croteam VR
- 发售:2016-11-03
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
在《英雄萨姆VR》中,玩家被传送到第一场Mental战争中。在大量残暴Mental的攻击下,地球防御力量(EDF)将近崩溃。地球上各种远古圣地和大量国家的意志都被摧毁,这个时候一个无畏EDF将军萨姆到来,率领反抗军在绝望的尝试中拯救银河系。
这将是你首次沉浸在英雄萨姆的宇宙中,穿越银河系,遭遇有趣的外星人,在震撼、快节奏和火爆枪战的虚拟现实环境下,将它们的脑袋炸开花。
从几个任务中选择一个后你就可以立即行动了,降落并开始打破他们的脸吧。VR版游戏除了老面孔外,还加入了新型敌人,玩家可以从各种疯狂武器中选择自己喜欢的,然后大开杀戒。升级你的技能树,尽全力成为有史以来最勇敢最厉害的萨姆吧。
在游玩过程中,玩家还可以在Saratoga battlecruiser里自定义或使用游戏内金币购买、升级你的装备。
Z城 (City Z)
- 更新:2024-11-19
- 平台:PC
- 开发:Little Cloud Games
- 发售:2016-04-29
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
僵尸是一个热门游戏题材,10年以来从未衰减,而且在即将到来的VR时代中,僵尸末日可能依然是热门题材。《Z城》(City Z)就是这样一款游戏,以僵尸末日为题材的剧情向VR游戏,计划登陆Steam平台,面向Oculus Rift和 HTC Vive。
《Z城》是一款俯视射击游戏,玩家在一座僵尸肆虐的城市中求生,只有少数几群幸存者。玩家必须完成任务,获取其他幸存者的信任和帮助,每一局游戏都独一无二,每一个任务都发生在不同的城市中,藏匿着不同的幸存者。
游戏会随机分配任务,种类包括击杀一切僵尸、抵抗大波僵尸、杀掉boss,解救并护送关键人物或家人,或者对一名被感染的平民试验解药。游戏的难度将会根据耐力、病毒耐药性、社交技巧和起始武器而产生不同,游戏中的武器有手枪、散弹枪、手雷和匕首。
兰博:游戏版/第一滴血 (Rambo The Video Game)
- 更新:2024-11-18
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Teyon
- 发售:2014-02-21
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《兰博:游戏版/第一滴血》将登陆PS3、XBOX360和PC平台。游戏是一款采取固定视角的第一人称动作射击游戏,玩家可以扮演经典电影角色兰博在系列前三代电影《第一滴血》,《兰博:第一滴血2》和《兰博3》电影中展开冒险。游戏内容上包括了射击,暗杀,破坏,飞刀,掩体射击等要素。
毁灭公爵3D:20周年纪念版 (Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour)
- 更新:2024-11-18
- 平台:PC
- 开发:Nerve Software/Gearbox Software, LLC
- 发售:2016-10-12
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
为了庆祝《毁灭公爵3D》发售20周年,Gerabox将发售一个“重制版”,叫做《毁灭公爵3D:世界之旅(Duke Nukem 3D: World Tour)》。
《毁灭公爵3D:世界之旅》保留了《毁灭公爵3D》游戏中的2D恶魔,带来了更好的光照效果和新的内容。
死亡射线 (Death Ray Manta)
- 更新:2024-11-18
- 平台:PC
- 开发:The Future Of Videogames
- 发售:2015-09-17
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
独立游戏人Rob Fearon宣布,他的最新飞行射击游戏《死亡射线(The DRM: Death Ray Manta)》已经正式登陆Steam平台。
玩家在游戏中扮演一件会从头部发射激光的外套装物体。游戏采用了华丽简单的色彩和画面,你需要在混乱的世界中存活下来,使用哦虚拟摇杆控制飞机的移动和射击水雷、兔子、机器人,同时躲避其他射线,消灭全部敌人即可进入下一关卡。游戏中共有32个关卡等待玩家挑战,如果通关压力不大的话,游戏中还提供了可收集的太空宝石,可以大幅增加分数。
游戏稳定运行在60帧,拥有大量粒子特效和绚丽的射线激光,满屏光束中,你需要击败所有的敌人顺利通关。“作为一款双摇杆飞行射击游戏,《死亡射线》的设计非常出众。画面简洁美观,非常具有挑战性的关卡等待你的挑战。
《死亡射线》现已正式登陆Steam平台。
重返狼穴 (Deadly Dozen)
- 更新:2024-11-18
- 平台:PC
- 开发:Nfusion
- 发售:2001-12-15
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
可以使用二战时期的实战车辆,武器和制服,甚至坦克! · 对您的兵力和战略进行规划以完成军事目标。 · 如放电影一样,可以感受到整个从菲律宾群岛到冲绳岛的太平洋战役的作战情况和环境。 · 紧张的多人协作作战,其中有生死战、合作战、夺取阵地战和"任务模式"(在此处,玩家试图阻止对方完成目标)。 · 20多种二战中的实战武器,包括火焰发射器。 · 迂回战术:使用现实世界中的战术,例如:爬地行进,遇到险情时滚翻,撤退和重组军队,有效使用防护装置。 · 内部开发的3D引擎提供了到目前为止的计算机游戏中最为逼真的丛林。 第二次世界大战在人类历史上写下了重重的一笔,也影响了各种文艺形式,从而形成了一个独特的二战亚文化。这种二战亚文化体现在电影,书籍等载体上可谓汗牛充栋,而在游戏上,以第二次世界大战为题材的也是屡见不鲜。 不过通常以二战为背景的游戏都局限于纯粹的第一人称射击,或者局限于战略战术等内容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)则另辟蹊径,给笔者留下了深刻的印象;此次由交大铭泰代理发行的《重返狼穴II》则更是让笔者觉得眼前一亮,除了继承前作中几个亮点之外,并将其发扬光大外,画面也有了翻天覆地的变化。 作为一个二战题材的游戏,掌握好游戏的可玩性是个难点,无论是让玩家持续不停的战斗,或者枯燥是纯粹的战术指挥,相信都会让人觉得厌烦。而《重返狼穴》系列则将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想紧密地结合在一起。玩家在游戏中,可以以第一人称射击的模式进行冲锋杀敌,体会在枪林弹雨中独孤求败的快感。但是,玩家也必须指挥自己的队友对敌人进行全方位多角度的立体打击,这样才能够顺利完成任务,也就是说除了需要拥有优秀的个人能力的同时,也需要玩家拥有敏锐的观察里和优秀的领导能力,这绝对是一个很好的挑战。 在前面,笔者曾经提到游戏的画面与《重返狼穴》1代有了很大的变化。其画面质量飞跃的程度不亚于从《QUAKE2》到《QUAKE3》的变化。在一代游戏中当中的人物,房屋以及树木等等感觉都还比较粗糙,3D多边形运用的很少,棱角感觉非常强。而在2代当中,画面首先便的明亮了许多,与1代阴暗的风格形成了鲜明的对比,同时2代所运用的全新3D引擎也使得游戏画面变的异常绚丽。游戏中的各种植被都被刻画的极为逼真,树叶上的脉络以及微风吹过过灌木丛的抖动都让笔者惊讶不宜。此外,游戏中的雾化效果也做的更加合理,不会像1代当中因为烟雾过浓而导致视野严重受阻,使玩家在欣赏到绚丽的画面同时也是不会为玩家造成任何的负担。 通常的说,在二战游戏当中很多玩家多津津乐道的就是可以在游戏中重新回味一下二战当中的各种武器。而《重返狼穴II》也绝对没有让玩家失望,各种武器的都有详细的资料设定。玩家可以在游戏中使用各种盟军的知名武器,从勃郎宁,汤普森等各种枪支,还有M1A1火箭筒及火焰喷射器等大威力单兵作战武器。同时玩家还可以缴获各种日军的装备收归己用。 《重返狼穴II》在各个方面表现的都非常出色,自然在网络对战方面也绝对不会让玩家失望。在游戏中,提供了多种竞赛模式。其中的"死斗 / 团队死斗"中,每杀死一个敌人即得一分,最后得分最高者获胜。如果允许团队的话,队友可以共乘车辆来集中火力。抢旗模式,相信大家也是十分了解其中的含义,得分的方式是到敌方的基地抢走他们的队旗,抢夺的方式是走过队旗, 并将它带回基地。 如果你被杀了则队旗就掉落,其他人可以捡起,最后判定得分最高的队伍获胜。任务模式,就像单人游戏一样,只是你和朋友可以一起进行任务。多队任务模式,内容和任务模式一样,只不过是两队轮流尽快达成或防止对方达成任务目标。从对战模式中看出,《重返狼穴II》的重头戏主要是放在团队合作战斗上,相信无论是喜欢只身战斗奋勇杀敌还是喜欢团队合作的玩家都可以在游戏当中找到自己的乐趣。
虚幻2:觉醒 (Unreal 2: The Awakening)
- 更新:2024-11-18
- 平台:PC
- 开发:Legend Entertainment
- 发售:2003-02-03
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
延续了前作,《虚幻2》(UnrealII)包含了一个发生在同样世界的里,但是主角换人了。玩家扮演一位被指派到银河系一个新殖民地区的殖民地军官,负责维护当地的安全,但是当玩家在这个地区上进行日常巡逻的时候,一场巨大的战争在6个外星种族间爆发,其中还涉及了一些佣兵和军事组织。玩家必须找出所有不同派系间冲突的原因。另外也有消息指异星人企图入侵地球人的外太空殖民地,有传说在地球人殖民区域内的7个行星上隐藏了一组蕴含神秘力量的史前神器,无论是谁,一旦拥有它们就会变得强大无比。玩家在保卫殖民地和平的同时,还必须保证这些神器不被邪恶的外星生物抢走。
超级战士 (Ubersoldier)
- 更新:2024-11-18
- 平台:PC
- 开发:Burut Software
- 发售:2006-03-31
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
复仇是完美的武器!(Revenge is the Perfect Weapon!) 真实的历史背景混合科幻色彩的游戏并不少见,这样的剧情设置在如今多元化游戏类型上可谓是独树一帜,不过,在近乎泛滥的同等情景下创作出风格特异的一款佳作,实属不易。 由俄国的Burut Software制作,德国游戏厂商CDV发行的第一人称射击游戏《UberSoldier》也是史实与科幻相结合的一款游戏,游戏中的主人公是一名复活的超级战士,其实就是复活后的僵尸,虽然经典佳作《德军总部》的续作《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)也是讲述一名同盟国的突击队员为调查希特勒的忠实追随者Heinrich Himmler的生物实验,在一座城堡里召唤不死生物和黑暗骑士等生物军团,并设法阻止这一切的发生的事件。尽管作为一款射击游戏,相信玩家们玩的不少,游戏对抗双方也是人类与不死生物间的战斗,不过,相信玩家们从未真正的领略过一个僵尸主角为了获得宿命的结局而向制造他出来邪恶科学家复仇的状况,《UberSoldier》将是2006年度二战类游戏的第一作。 在罗兰·艾默里克(Roland Emmerich)执导的电影《再造战士》(Universal Solider)中就描写了再生战士救助女记者萝丝,并与改造后的同僚决一死战的故事。似乎是受了电影的启发,不光是游戏剧情套用了二战僵尸来作战,就连游戏名称也采用了德语“Uber”一词,寓意着《UberSoldier》具有超能力的个性。游戏舞台背景设置在二战时期,主线剧情采用了虚构的历史情节,1942年8月是第二次大战最为激烈的时刻,此时的德国已经面临覆灭的危机,为了扭转战局,纳粹军方正在进行一项秘密实验,他们以古代文物记载方法为据,将阵亡战士的尸体进行基因改良让他们复活,以制造出具有多种超能力的僵尸战士,不过,付出的代价是丧失记忆,成为真正的傀儡。 尽管纳粹军方对这项不为人知的实验仍抱着怀疑的态度,试验依然进行着,在数不尽的尝试之后,终于制造出一批批超能战士,玩家所扮演的就是一名叫做卡尔·斯托雷兹(Karl Stolz)的德国军官就是其中之一,在一次战斗中遭遇埋伏身亡的军官,死去的卡尔经过疯狂科学家的实验改造成为一名超能战士,过去所有的记忆都不复存在,在因缘际会下,卡尔加入了反抗军,玩家在游戏中将站在反抗军的阵营,不仅要与德国纳粹以及复活的僵尸战士进行战斗,还要找寻自己的身世。 游戏中的人物虽然丧失记忆,但却有自我思考和操控能力,作为纳粹的傀儡,仍有自我的意识存在。游戏一开始,玩家就在纳粹军队总部的一个阴暗潮湿的实验庇护所中苏醒过来,在此会有看守轮流当值,他们换班的交替时间不长且没有任何规律,玩家要寻找机会乾掉一个守卫,捡起他的武器,然后逐个乾掉庇护所内所有的纳粹党,然后玩家将纳粹总部炸掉后离开,除了杀敌之外,你还要寻找有关你记忆的相关线索。 游戏共有12个关卡,游戏武器种类多达16种,都是以二战时期的武器为原型塑造,或许是因为开发公司是俄国的Burut Software公司,因此大多数武器都是俄国和纳粹德国的武器种类,所有的武器都有各自的出场顺序,包括能快速而且准确飞射的暗杀刀具、手枪、来复枪、狙击步枪Kar98、MP40、单兵反坦克火箭筒Panzerschreck以及火焰喷射器等等,这些武器的外型都有所改进,与真实的武器模型有所差别,或许这是科幻游戏所需的。只要你对着敌人一用火焰喷射器,立刻会听到他们的尖叫声。目前,CDV公司已经公布了官方网址,以及大小约416M的视频,从视频中可以清楚的看出,武器种类中并没有包括《重返德军总部》中虚拟的电击枪和雷射枪,不知是否为了更凸现史实的真实性,亦或是故留悬念,也许在正式版推出时会出现其中。 在游戏中,玩家除了运用各种武器和超能力去对抗纳粹军队外,玩家在游戏中还有一项非常重要的技能就是愤怒(Rage)。游戏还设置了愤怒槽,当你需要完成某项特殊的任务时,你就可藉由续满的愤怒值,就可刺激力量,启动“防弹盾”(Telekinetic Shield),这种盾牌是一个球星圆盾,外面环绕着蓝色光芒的能量,当敌人对你射击子弹是时,该盾牌类似于电影特效,像是《骇客帝国》中的“子弹时间”一样,可以自由操控时间,令时间迟缓以使来让子弹在射入时发生偏移,将敌人射击的子弹全部挡下或将其冻结,使之逆转反弹,即便是冻结的子弹也会对接触到的敌人造成一定的伤害。 当然,“防弹盾”并不是万能的,也不是无限制使用的,类似于《马克思·佩恩》的“弹道时间”一样,需要通过短时间内连续的三次用刀杀敌或是三次爆头来累积能量才能再次使用,只要玩家在战斗过程中,巧妙的善用“防弹盾”,即可不费一粒子弹轻松过关。通常,即使游戏中设定了某种特殊技能,但要使用这项技能需符合某些条件却是很难达成的,在《UberSoldier》中也存在这样的问题,爆头一次都非常不易,更别说在短时间内完成三次爆头了,不知是否为了加大游戏难度,游戏中所有的武器都有固定的射击范围,另外,敌人在游戏中多数时候都是低着头的,因此,要想爆头则需要近距离的射击。 从现已公布的游戏画面可以看出,游戏虽然加入了打斗、潜入等要素,但游戏的侧重点还是在射击上,在已公开的视频中可以充分体会到这一点,卡尔执行突击任务或是同友军一起执行任务,都会遭遇到敌人的阻拦,其中包括有用汽油桶、氧气罐等爆炸物攻击你,在爆炸后便是熊熊大火,这些敌人不仅火力强悍且枪法精准,他们会击中汽车油箱引起爆炸来阻止你,在某些场景中还会出现大量的敌人,对于玩家来说,游戏难度大幅度增强,想要顺利完成任务则是难上加难。 游戏设计了一个血腥和残忍度的奖赏行动系统,玩家在战斗中手法越是残忍血腥暴力,获得的奖赏越多。说“超级战士”是永生不死并不准确,即使是僵尸也会因爆头死亡,玩家在游戏中也会受伤,可通过杀死敌人后收集到的医药包恢复。同《重返德军总部》相比而言,该游戏的血腥暴力程度则是“有过之而无不及”,只要玩家拥有足够的枪支和弹药,那么可以一路杀戮过去,该作的刺激感和爽快度会让玩家非常过瘾,特别是对于某些“重口味”的玩家而言,更是一种疯狂的享受。此外,游戏中敌人的AI也相当的高,他们试图从侧面袭击玩家时,他们会聪明的寻找掩体躲避玩家的发现,有时候为了获得胜利,他们会聚集力量集中攻击一个目标。 Burut Software非常重视《UberSoldier》的游戏画面,游戏采用了最先进图形引擎以及布娃娃(Rag Doll)开发技术,该物理效果会根据物理规则针对各种外来动作来即时计算物体的反应,譬如:当你踢踹桌子,桌上的物品会纷纷跌落,当士兵被炮火轰炸,他们的尸体碎块会按照物理定律掉落在不同的地方,飞溅到地上、或是水里等等,当建筑物被炸毁时,倒塌的建筑物会压死附近的士兵,甚至于士兵被子弹击中后,也会根据子弹的射击方向而倒向不同的方位,如果你的附近发生了大的爆炸,爆炸的碎片会四处飞溅,房屋炸毁的石灰粉末会弥漫在空中,爆炸还会引起燃烧和气浪,气浪会把你掀翻在地,你得过一段时间才能从地上爬起等等。大量的物理损伤效果、即时光影烟雾等效果的运用不仅使游戏真实性得到加强,也对人物的一举一动有了逼真的体现。 游戏场景庞大,场景中的道具物体都可随意移动,为了更好的刻画二战背景下艰苦的战场环境以及人物装备的真实特性,无论是地形地貌、铲子、以及武器装备,甚至是士兵的钢盔都做了细致的处理。特别是敌人被杀死倒在地上时,身上的手套、弹匣、手电筒等各种配件都会散落在地上,这些物品有些是游戏中根本不会用上的,即使这样,设计人员仍然详尽的囊括所有物品,可见其用心,被击中的敌人身下流出的血液也会随意慢流开来,并无特定的形状。游戏中还运用了写实主义,如果敌人没有钢盔保护头部,那么玩家瞄准头部射击,必然会准确无误的爆头,但是有钢盔保护,那么子弹只能留下划痕,而不会杀害目标。细节描绘最为凸出的地方还在于墙壁的凹凸不平,墙上每一块砖的纹理都各不相同。玩家手中的武器也会随着背景光源的变化而产生映射效果,即便是玩家开枪时也可请出的看到子弹空壳的映像。 玩了DEMO最大的感触是菜单设置简单详尽,说它简单是因为主要就是视频、音效和控制三个方面,游戏还提供了游戏配置前端程序,省去了需启动游戏使游戏设置的麻烦,说它详尽是因为除了常规分辨率之外,还有武器细节、模型细节、阴影细节和垂直同步等细节设定。也许是容量的关系,DEMO并没有展示玩家最为期待的开场动画,我们期待正式版给我们带来更多的惊喜,在DEMO运行过程中,无论是偷袭暗杀场景还是多人混战场景,流畅度非常的高,玩家可以酣畅淋漓的厮杀战斗。游戏的背景音乐和音效方面也颇为出色,背景音乐显出战争的残酷与沉重,当玩家碰上敌人时,音乐则会变得急促紧张,玩家会受到音乐的感染力,全神贯注的投入战斗中去。游戏中爆炸音效、敌人被击中时的惨叫声,甚至是玩家被手榴弹等爆炸物波及到产生的耳鸣都恰如其分的烘托了游戏氛围。另外,游戏还提供EAX环境音效,支持硬件混音,玩家可尽情的享受《UberSoldier》带给你的视觉听觉的双重震撼。DEMO中并没有提供多人游戏模式,正式版中是否会出现多人模式不得而知,虽说FPS的竞技性就在于此,但是据可靠消息称是由于没有充足的时间制作,从放出DEMO到正式版上市时间相差无几,而该游戏售价较低也是其中一个原因,不管是否有多人游戏模式,多达15小时的单人模式可玩时间也会让玩家的情绪在紧张刺激和火爆中尽情释放。