地平线:零之曙光重制版 (Horizon Zero Dawn? Remastered)
- 发售:2024-11-01
- 平台:PC
- 开发:Guerrilla,Nixxes Software
- 更新:2024-10-30
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文 | 多国
体验广受好评的《地平线 零之曙光?》,并享受精致的新画面和经过强化的特色功能。在遥远的未来,巨型机器在地球各处游荡,幸运的少数人类结成独特的聚落求生,并在杂草丛生的失落文明废墟中扎下根来。
Towerborne (Towerborne)
- 发售:2024-09-10
- 平台:PC
- 开发:Stoic
- 更新:2024-09-11
- 类型:动作角色
- 语言:英文
钟楼即是希望与安全的灯塔,屹立于人类废墟与数字之城中。而在塔楼墙体之外,有怪物潜伏其间。您是一位重生自灵界的英灵战士,本领出众,毅力过人,决意要保护钟楼的人民。灵界的同伴与您并肩作战,战斗无可避免。
你能成为人类赖以生存的英灵战士吗?快来体验 Towerborne,这款由获奖游戏系列《旗帜的传说》(三部曲)所属的工作室 Stoic 倾力打造的最新动作冒险游戏吧。
最终幻想15 (Final Fantasy XV)
- 发售:2018-03-07 (PC)
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 更新:2023-05-10
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《最终幻想15》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作RPG类游戏,该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
《最终幻想15》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。
仙凡之谣:追梦
- 发售:未知
- 平台:PC
- 开发:苍穹天阙工作室
- 更新:2018-09-07
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中
《仙凡之谣:追梦》是由苍穹天阙工作室制作发行的一款大型原创古典仙侠ARPG游戏,游戏战斗采用即时战斗、场景切入的方式进行;以快捷键操作为主,带有普通攻击、技能攻击两种方式。战斗中玩家可使用快捷键对怪物的攻击进行格挡、甚至跳跃。在战斗表现上,每一个角色(包含怪物)都会有一条独立的时间条,角色(怪物)每执行一个动作都会消耗时间,直到时间条的时间消耗完毕,系统自动切换下一个角色进行战斗(角色不执行操作时时间依旧会流失)。战斗的重心在于时间内使用不同的攻击招式、攻击技巧、动作技巧取胜。
游戏背景:
太初,有阴阳两气,说不上某时某刻,两气相冲,逐渐形成了天和地。在那片苍茫大地中,一条通往一处异界的神秘入口轰然乍现。这时,有人说,那是通往仙界的途径;也有人说,那是前去魔域的大门。鉴于对这异空的不解,无数修仙之人,甚至是仙魔,他们冒着九死一生之心,进入了那扇神秘之门。但,无论是人是妖,是仙是魔,只要进去过的,都没有再出来过……
人居于世的凡界与九天以外的仙界是何以形成?突然现世的异界与怨气凝结的邪剑有何关联?隐藏于心的夙愿与今世所临的宿命如何取舍?面对这一切的一切,四个少年人又将谱写一首什么样的诗篇……
皓月高,故乡远,天涯寻梦人未还。
西风烈,残云卷,乱世何处觅仙踪?
碧海阔,苍穹广,黄泉碧落任逍遥。
邪魔猖,鬼怪狂,谁主沉浮天地间?
正当防卫 (Just Cause)
- 发售:2006-09-27
- 平台:PC
- 开发:Avalanche Studios
- 更新:2017-05-09
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《正当防卫(Just Cause)》是由Avalanche Studios制作,Eidos发行的一款高度自由的动作游戏,整个游戏风格类似超卖座的《GTA》,只不过游戏舞台不是在大都会,而是南美洲的一个小岛。
在游戏中玩家扮演一个美国密探Rico Rodriguez,奉命前往南美洲核武危机,传闻有恐怖份子在一座小岛部署大量核武企图推翻当地政府,甚至将核武飞弹瞄准美国企图制造危机,为了阻止这项阴谋,玩家则必须潜入这个孤岛展开秘密破坏任务。 虽然游戏舞台在南美洲孤岛,不过整个游戏地图却广达1225平方公里,还有包含高山、森林、湖泊、海滩等地形,甚至还有一个临海小都市,而这广大的游戏地图都等待玩家自由探索。
更有甚者,在这个孤岛中还有包含反政府军、毒枭等其他势力,玩家可以选择跟他们结盟或是对抗,而选择结盟势力不同,也会让游戏剧情变化。 也因为《Just Cause》游戏舞台十分广大,因此玩家除了步行移动之外,也能驾驶各种交通工具移动,包含战斗机、气垫船、滑翔翼、各类车辆等,进行广达陆海空范围的大冒险,而且游戏的任务关卡也非常自由度,并融入大量的新武器,可以杀得痛快。
暗黑破坏神 (Diablo)
- 发售:1995年
- 平台:PC
- 开发:Blizzard
- 更新:2018-07-10
- 类型:动作角色
- 语言:英文
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel 痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和 Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和 Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在 Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。 Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo 灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住 Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。 《暗黑破坏神》是暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
消逝的光芒:困兽 (Dying Light: The Beast)
- 发售:2024
- 平台:PC
- 开发:Techland
- 更新:2024-10-30
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《消逝的光芒:困兽》是险象环生的丧尸世界中的一场独立冒险,故事背景设定在末世后的河狸谷,一个曾经热门的旅游胜地。在忍受了持续13年的痛苦实验之后,你逃了出来,追捕你的囚禁者以寻求复仇,却发现更多的危险等待着你。虽然该地区的人口现状已不如从前,但依旧充斥着各色居民和不同派系,以及很多恐怖之物。他们之中有些会要你帮忙,有些则想要你的命。更不用说还有一个神秘生物,想把森林变成它的血腥猎场。
地平线:黎明时分 (Horizon: Zero Dawn)
- 发售:2020-08-07 (PC)
- 平台:PC PS4
- 开发:Guerrilla Games
- 更新:2023-05-15
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《地平线:黎明时分》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作Sony发行的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...
游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。
地牢守护者 (Dungeon Defenders)
- 发售:2011-10-19
- 平台:PC
- 开发:Trendy Entertainment
- 更新:2011-10-19
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《地牢守护者》为ARPG和塔防御的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。开发人员将4为主人公改为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。
以虚幻引擎推动的《地牢守护者》终于有一个确实的发布日期了。这款塔防RPG混合体将于10月19日登陆PC和Xbox Live Arcade,PlayStation Network方面则依然有待证实。
《地牢守护者》将会支持跨平台游戏,其中包括:PC、PS3和掌机版本,而Vita平台也在计划之内。无论是区域网或是连线,两者都可以进行合作和竞赛模式。
黑暗之魂3 (Dark Souls III)
- 发售:2016-04-12 (PC)
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:FromSoftware, Inc.
- 更新:2023-05-09
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.制作,万代南宫梦发行的一款动作RPG游戏,是人气系列《黑暗之魂》的最新正统续作。当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因着名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。如今仅剩余火尚存,作好准备,再次拥抱黑暗!
霸王2 (Overlord 2)
- 发售:2009-06-25 (PC)
- 平台:PC PS3
- 开发:Triumph Studios
- 更新:2009-06-25
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
《霸王2》延续了前作的风格,让玩家在游戏中体验一把暴君的感觉。受到罗马帝国的启发,在本作里面,一个新的霸王将带领着由他的喽罗组成的更加强大的军队来接管整个帝国。在帝国忙于征服其他王国和镇压反对者时,是应该派出你的喽罗军团了。
新的喽罗变得更加聪明也更加危险了,他们时刻准备着参加大规模的战斗,把帝国的军队踩在脚下。就如从前一样,他们将对霸王唯命是从,而且他们变得更加有侵略性。在霸王2里,喽罗们将能够骑着狼和其他魔法生物来战斗,让我们的斗士变得更加勇猛。
仁王2 (Nioh 2)
- 发售:2021-02-05 (PC)
- 平台:PC PS4
- 开发:Team Ninja
- 更新:2024-06-25
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《仁王2》是由 Team Ninja 制作的黑暗风格的战国动作动作游戏《仁王》的最新续作,背景是以日本战国时代末期为蓝本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不过并没有透露太多。而近日光荣制作人安田文彦在参加4Gamer的新年特别采访时表示,目前开发团队正在努力制作《仁王》的续作,而他期待2019年初能带给玩家新情报。
疯狂麦克斯 (Mad Max)
- 发售:2015-09-01 (PC)
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Avalanche Studios
- 更新:2023-05-09
- 类型:动作角色
- 语言:英文
《疯狂麦克斯(Mad Max)》是一款由Avalanche Studios制作WB Games发行的动作冒险类游戏,在该作中玩家扮演主角“疯狂的麦克斯”,一个在这个后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存的孤独战士。在这里,赛车就是生存的关键。
玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,而这片土地也有一个十分贴切的名字:“废土(The Wasteland)”。这里的战斗主要发生在地面上,玩家需要驾驶自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战。游戏提供了变化莫测的任务来帮助玩家在这片土地上寻找补给,升级自己的车辆。
刺客信条:起源 (Assassin's Creed Origins)
- 发售:2017-10-27 (PC)
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Ubisoft Montreal
- 更新:2023-05-19
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《刺客信条:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的最新正统续作。本作战场放在古埃及,王权和阴谋统治下的古埃及时代正慢慢消失在争权夺位的冷酷之战中。重返刺客兄弟会起源的最初时刻,揭开不为人知的黑暗秘密和被遗忘的神秘事件。
巫师2:国王刺客 (The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced)
- 发售:2012-04-17 (PC)
- 平台:PC XBOX360
- 开发: CD Projekt Red Studio
- 更新:2023-05-22
- 类型:动作角色
- 语言:英文 | 多国
《巫师2:国王刺客(The Witcher 2: Assassin of Kings)》是一款由CD PROJEKT RED制作并发行的动作冒险类游戏,游戏中玩家将扮演狩魔猎人杰洛特,该角色混合了战士、法师和炼金术士的特性。
该游戏改编自波兰魔幻小说《猎魔人》,游戏除了拥有引人入胜的情节、耐人寻味的而又宏大故事主线,还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。
赛博朋克2077 (Cyberpunk 2077)
- 发售:2020-12-10 (PC)
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 开发:CD Projekt RED
- 更新:2024-10-23
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
看门狗2 (Watch Dogs 2)
- 发售:2016-11-28 (PC)
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发: Ubisoft
- 更新:2023-05-12
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《看门狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧制作发行的一款动作冒险类游戏,是热门游戏《看门狗》的最新正统续作。游戏故事背景将告别初代的芝加哥,转而奔向了美国西部的著名城市旧金山,除此之外还有奥克兰和硅谷上镜,故事发生地可谓是更上一层楼。既然我们已经离开了芝加哥,那么我们自然也要向初代主角皮尔斯说再见了。
在《看门狗2》中,故事将围绕自小在奥克兰长大的马库斯-霍洛威展开。这位新主角比起皮尔斯来说也要更加富有活力,这一点从他对跑酷的执着中就能看出来。换句话说,你完全可以在《看门狗2》中期待更多的动作元素。
幽灵 (Ghost 1.0)
- 发售:2016-06-07
- 平台:PC
- 开发:@unepic_fran
- 更新:2015-12-31
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
由Gamers Digital制作发行的冒险解谜游戏《幽灵》将于2012年初登陆PC。 本作改编自《黑马漫画》系列(Dark Horse Comics),女主角、新闻记者Elisa Cameron被人杀害,灵魂出窍,她要通过努力找出杀害自己的真凶。 在游戏中,Elisa处于生与死之间的领域中,她可以完全感知自己和周围的环境。更神奇的是,她姐妹Margo可以感觉到她的存在。于是两人联手走上追查真凶的冒险旅程。
暗黑之门:伦敦 (Hellgate London)
- 发售:2007-10-31
- 平台:PC
- 开发:Flagship Studios
- 更新:2017-12-06
- 类型:动作角色
- 语言:简中
基本介绍 暗黑之门 《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。 《暗黑之门:伦敦》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。 同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。 暗黑之门:伦敦 海报照(12张)在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。 相较其它RPG游戏,本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。正如制作人Roper所说:“正是第一人称视角的使用,使得游戏环境在视觉感受方面更为丰富多彩。”在游戏过程中,玩家通过所扮演角色的角度来感受整个魔幻世界在视觉上带来的震撼。这一点至关重要,因为游戏内容和关卡任务都是动态生成的,在探索街道、胡同和大楼的过程中,无法知晓下一步会发生什么,此外,系统还会随机生成一些秘密地带,甚至一些很特别的内容。总之,关卡任务、物品装备、事件和难度等级都是依据玩家所在团队大小来决定的。由于游戏并没有明确规定组队的人数上限,玩家可以任意发挥。 暗黑之门:伦敦 游戏照(14张)据制作方称,玩家在游戏中所面对的魔兽种类极大丰富,比如,其中就有一些不停地滴着粘液,能够吞食人体躯干的怪物。总体上看,这些魔兽主要分布在四大地区。以下是四类主要的魔兽: (1)Beasts:这是一种攻击力中等的外型类似小狗的怪物,通常能够延着街道进行长距离的弹跳和奔袭; (2)Necros:这是一种蛇型怪物,以吞食人体躯干为生; (3)Spectral:能够不断地飘浮,主要吸收尸体转化为自身能量; (4)Demons:攻击力与智能度都很高,具备强大的科技和武器,相互间能够进行即时的交流。 在本作中,要消灭如此众多的魔兽,需要玩家经过卓绝的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多数网游类似,《暗黑之门:伦敦》的武器融入了多种属性,造型独特,种类多达100余种。与《暗黑破坏神2》不同,除了打击魔兽外,还能对周遭的环境造成物理损坏。根据类型的不同,打击效果差异明显,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同时对付4到8个目标。而面对防护力极佳的大批魔兽的潮水攻势,追求攻击方式的多样化是明智选择。可以装备多种武器,在惊险的混战中将派上很大用场。此外,在对战过程中,武器还能进行升级,性能大增,这主要是通过相关的能量槽来标识的。 游戏取材于但丁的《神曲》,思想者是罗丹用以象征但丁的形象。一个强有力的巨人弯腰屈膝的坐着,右手托腮,嘴咬着自己的手,他默默凝视着下面被洪水吞噬的苦难深重的人们。这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。 主导游戏开发的David Brevik说明到:“虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐趣的游戏。”玩过《暗黑之门:伦敦》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会感受到《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣。所以,David Brevik将《暗黑之门:伦敦》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》创造了新的游戏类型。 编辑本段游戏背景 血僵尸 2032年,一度繁荣景象的城市――London(伦敦) 变成了废墟。天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从 London(伦敦) 开始的这场大变革的混乱给人类社会蒙上了巨大的阴影。数个世纪以来,由于人类不相信超自然的现象只信奉科学的结果,魔界和人界的差距逐渐拉大。人类不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了对恶魔的警惕心。人类只相信肉眼所见的,以及可分析、可研究,可证明的存在,与此同时恶魔也开始筹备攻打人界的计划,等待着机会。 回顾历史来看,恶魔们的暂时的侵略从来没有成功过,它们在人界从没维持过物理形象。 无实体的幽灵形态的恶魔们为了将世界变成自己的国度,一直以来都虎视眈眈的等待机会。魔界因被人界流放的人而成了饱和状态,所以它们渴望更为广阔的世界,人界是它们最终的目标。 恶魔们聚集力量,成功的实现了叫做‘ Harbinger:先驱者’的较小而隐秘的恶魔具有物理形象的试验。近而成功的让数百只 Harbinger 分散隐藏至人界,并且隐秘的向古代之力量集中的地点移动。 Harbinger在每个地方都实施血祭,为恶魔的侵略铺路。魔界和人界的界限最终被冲破了。 恶魔军团通过 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地狱之门) 大举侵入时,人界都没来得及采取真正意义上的抵抗,就无力的倒下去了。人类制造的任何武器对恶魔 游戏《暗黑之门:伦敦》截图(15张)都没有用,只要稍有抵抗恶魔就蜂拥而至。恶魔军团的特征就是,不具有任何战略性的军事目标。在没有任何可卡断的补给线、可暗杀的将军以及加以炮击的本部的状态下,战争仅几周就以恶魔的胜利结束了。人类创建的国度就这样灭亡,恶魔们开始了将人界转化为恶魔世界的‘ The Burn :燃烧’的工作。 但,人类是具有强韧的生命力的种族。他们隐藏在地下世界,为生存与恶魔展开了战斗,筹备着对恶魔的反击。到处形成了小规模的抵抗势力,同时他们也掌握了特殊技能。 不被恶魔发现隐身移动的方法; 制造古代时期的被遗忘的武器的方法; 控制魔法的神秘的力量的方法。
刺客信条:奥德赛 (Assassin's Creed Odyssey)
- 发售:2018-10-05 (PC)
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:Ubisoft
- 更新:2023-05-15
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft制作发行的动作角色扮演类游戏,本次玩家扮演的刺客并不是那么传统,而是一名遭到背叛的斯巴达勇士,他在历经坎坷之后将从一名佣兵成为伟大的传奇英雄。游戏过程将伴随着古希腊的探索,玩家可以根据自己的喜好选择男女主人公(阿莱希奥斯或者卡珊德拉)。