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《收获日3》开发进展顺利 仍计划2023年发售
Starbreeze最近公布了业绩喜人的Q3财报,重申《收获日3》开发进展顺利,仍计划在2023年发售。Starbreeze CEO Tobias Sjogren说:“《收获日3》开发工作正按计划进行中,和我们的合作发行伙伴Plaion(前Koch Media)一起,我们正在努力确保在2023年成功推出。很多人等待《收获日3》的准确发售时间,想看到该作的更多内容,我们将在临近发售时公开更多消息。我们的工作室在过去的一个季度有了扩张,员工从152人增长到156人,符合我们的计划,《收获日3》开发团队即将达到完整规模。”《收获日3》将由Plains相对较新的子公司Prime Matter发行,将以在纽约肆虐的原班人马为主角,抢劫案结合包括加密货币在内的现代概念。

2022-11-20

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《收获日3》正按计划开发中 此外Starbreeze还在开发多个新IP
《收获日2》开发商Starbreeze近期发布了新的公告,透漏了一些有趣的细节。首先也是最重要的是,《收获日2》全平台月活用户(MAU)超过了80万,开发工作继续保持强势。在今年3月,公司推出了Mountain Master Heist DLC,是“City of Gold”抢劫系列的第四同时也是最终章,在Steam获得了褒贬不一的评价(近期是多半好评)。其次是关于《收获日3》。新闻稿提到《收获日3》的开发正在如期进行着,而《收获日2》的内容开发继续和去年一样充满了雄心。最后也是最令人兴奋的是新IP。Starbreeze透露多个新IP正在开发中。其中一个是授权品牌,由内部工作室打造,计划在2025年发售。另外团队也有自己的新IP,也在开发中。“我们对新游戏的策略是利用我们在服务型游戏方面的专长,以及我们打造强大

2022-05-12

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《收获日3》开发商:游戏处于全面开发阶段 发售日期不变
在近日的Reddit AMA活动中, 星风工作室的社区经理的确认《收获日3》正在全面制作中,但她表示不能透露太多。玩家们还询问了发布日期,该开发商只是再次确认了发布日期为2023年。《收获日3》是一款多人合作FPS游戏,为《收获日》系列的第三部作品。该作在2021年6月的E3展上首次与玩家见面,展示了以好莱坞为游戏故事背景,以及在新续集中回归传奇的帮派,游戏的具体细节没有透露。此外,活动中还透露,目前星风工作室正在权衡使用虚幻引擎4还是虚幻引擎5来开发《收获日3》,官方表示团队的技术部门正在研究这两种方案的可行性,完成调查以后,将依照结果进行抉择。

2022-04-25

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《收获日3》新概念原画和细节 四大主角全部回归
在庆祝系列十周年特别直播节目上,Starbreeze分享了《收获日3》的概念原画和一些新细节:《收获日3》将设定在纽约市,游戏中的纽约是一个有活力的巨大都市,媒体正在报道帮派和他们的事迹《收获日3》故事发生在2代事件多年之后,在2代中帮派从他们的犯罪生涯中退休了,金盆洗手。同时《收获日》的世界已经来到了数字时代,软件巨头、加密货币、大众监控和暗网在帮派的新设备,挑战和机遇中发挥了作用。原来的四个角色Dallas,Hoxton,Chains和Wolf回归犯罪生涯。《收获日3》由Koch Media发行,2023年发售。该作的开发和宣传成本超过了500万欧元,发售后至少有一年半的更新计划。另外,手游《收获日:罪恶战争》已经确认在今年12月在安卓设备举行BETA封测,开发商还加入了4v4 PvP模式。

2021-10-23

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Starbreeze季度财报:销售额增长但亏损增幅同比更大
近日,开发《收获日》的Starbreeze工作室发布其2021财年第二季度财务报告,报告中指出《收获日》IP深受玩家欢迎并且其也是推动营收增长的主力。 在截至今年6月30日的三个月中,该公司的净销售额达到3200万瑞典克朗,同比增长2.3%,并且销售额增长部分原因是《收获日2:黄金之城》DLC的推出。 在第二季度中,玩家对《收获日2》兴趣程度也在逐渐上升,与去年同期相比,该公司在Steam平台上销量增长了22%。然而,公司的息税折旧摊销前利润(EBITDA)从2020年第二季度的1550万瑞典克朗下降到-5180万瑞典克朗——同比降幅达到434%。本季度税前亏损也增加了832%,达到-8000万瑞典克朗,而去年同期为-850万瑞典克朗,本次亏损扩大主要是其开发手游《收获日:犯罪战争(Payday CrimeWa

2021-08-19

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E3 2021:《收获日3》首个宣传视频 2023年发售
Koch Media今日在E3线上发表会中公开了《收获日》系列最新作《收获日》的宣传片,并邀请开发团队谈论目前游戏的现况。预告片:《收获日3》是由瑞典Starbreeze Studios所开发的多人合作FPS最新作,采用虚幻引擎开发,以好莱坞为故事背景,让玩家加入传奇的PAYDAY帮派,体验成为世界级职业罪犯的感受,并精通抢劫的艺术。在线上发表会中,Starbreeze表示《收获日3》将继承《收获日》宇宙的故事情节。由于《收获日2》推出已久,因此《收获日3》一直以来都备受玩家期待,本次也稍微展示了部分画面。Starbreeze已与发行商Koch Media达成独家协议,将由Koch Media负责《收获日3》全球发行与行销。《收获日3》计划于2023年在PC与家用主机平台推出。

2021-06-12

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《收获日》可能会打造电视剧或电影 大量犯罪场景很爽
目前正在打造《收获日3》的Starbreeze工作室表示,他们希望确保《收获日》系列能拓展足够的认识切入点。所以,Starbreeze称《收获日》系列可能会迎来跨媒体(制作电影或电视剧)的机会,也许会在未来的某个时刻到来,但是并没有做任何保证。 在此之前,由于缺乏资金,Starbreeze正面临破产的困境,最近由于发行商Koch Media的介入并向Starbreeze工作室注资5000万美元。这使得这款游戏脱离了筹资阶段,并且在过去一年多的时间里得到了大家的支持。在接受外媒Gamespot的一次采访中,Starbreeze首席执行官Tobias Sj?rgen表示,考虑到《收获日》系列是让玩家自己在游戏里实施好莱坞电影中才有的银行抢劫,做一些像电影、电视剧或其他新媒体这样的东西可以帮助更多的人了解这个游戏。各

2021-03-25

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《收获日3》发行商确认 目标是在2023年发售
Koch Media和Starbreeze签署了一个发行协议,负责游戏《收获日3》的发行。根据协议,《收获日3》将于2023年发售,Starbreeze将在发售后提供后续的支持,包括额外的内容和功能。Starbreeze今日发表公告指出,Starbreeze将仍然是《收获日(Payday)》IP的拥有者,《收获日》系列至今已经超过2800万套,而Starbreeze将继续负责《收获日3》的开发,而《收获日3》将会是Starbreeze下一个主力产品,并将让公司持续发展《收获日》系列。Starbreeze代理执行长Tobias Sj?gren表示,他们很高兴与KochMedia达成独家的《收获日3》发行合作协议,Koch Media与他们一样对《收获日》作品充满热情,而双方合作可以为成功推出《收获日3》奠定良好的

2021-03-19

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Starbreeze财政状况大幅改善 《收获日3》开发顺利
两年前,Starbreeze遭遇了严重的财政困境。由于《超杀:行尸走肉》销量严重低于预期,Starbreeze只能被迫重建,CEO Bo Andersson辞职,公司流动资金严重短缺,制定了长期财政复苏计划。现在,Starbreeze的状态已经有所好转。在公司的最新季度财报中,代理CEO Tobias Sj?gren介绍了《收获日2》一直保持着成功运营,以这一点为基础,公司对业务开发、市场推广和《收获日3》的开发都有了一定的优化提升,现在Starbreeze已经进入了良性增长状态。“我们《收获日》品牌以及‘服务型游戏模型’在全年中通过《收获日2》多个新内容的成功发售展示出了真正的实力。12月底,《收获日2》社区成为了Steam平台最大的玩家社区,拥有710万会员。去年我们进行了两轮融资,偿清了大部分债务,稳固了

2021-02-17

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《收获日3》开发商处境困难 仍在努力寻求发行商
《收获日》系列最新作《收获日3》目前仍在开发中,但开发商Starbreeze却遇到了个大麻烦——《收获日3》仍没有发行商。 Starbreeze背负着沉重的债务,急需一款新作来稳定其资产,显然《收获日3》是他们唯一的希望。Starbreeze可以花费是百万美元来支持《收获日3》的开发,但它没有现金流来发行这款游戏。它需要一个像505 Games、WB games甚至EA这样大公司的支持才能平稳的发行《收获日3》。 在过去的几年中,Starbreeze可能考虑过自发行本作。尽管《收获日》系列获得了巨大的成功,但在过去的几年中,Starbreeze的处境并不理想。Sj?gren是目前Starbreeze的现任CEO,他也是公司的第三人CEO。其中,第一任CEO在Starbreeze面临破产之际辞职;而第二任CEO于

2021-02-01

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《收获日》发行商Starbreeze已经偿还了大部分的债务
瑞典开发商兼发行商Starbreeze在挣脱财政泥潭上迈出了又一个重要步伐,因为该公司透漏他们已经完成了对大部分债权人的付款。两年前Starbreeze面临资不抵债的危机,当时的CEO Bo Andersson Klint也被迫卸任。为了减少亏损和债务,Starbreeze花了一年的时间进行重组。目前Starbreeze仅剩下对Nordea的一部分债务,以及那些与它在Digital Bros通过购买《穿越火线》开发商Smilegate持有的资产来提高其在Starbreeze的股份时安排的可转换债券有关的债务。过去两年中,为了偿还债务,Starbreeze出售了《网络奇兵3》,《10 Crowns》,Dhruva Interactive,并裁员了四分之一。Starbreeze去年全年财务亏损升至1200万美元,但

2020-12-04

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《收获日3》首个图片发布 目前尚在设计阶段、换用虚幻引擎
几个小时前,《收获日》官推发布了《收获日3》的首个图片,展示了一个带着面具的人在阴暗环境中操作电脑。此外,官推还确认《收获日3》目前尚在“设计阶段”,将采用虚幻引擎开发,这意味着正式抛弃之前系列游戏所采用的Diesel引擎。《收获日3》是Starbreeze正在开发的主要项目,最近几年来该公司一直深陷严重的财政泥潭。最近一次(6月)财政报告显示,《收获日3》开发工作始于2019年10月,大约是一年前,核心团队共有45名成员。《收获日3》将加入新的功能和新的游戏模式,不像2代那样首发只登陆PC,这一次3代将同时登陆PC和主机。计划发售的时间可能是2022年或2023年。考虑到目前尚在设计阶段,更有可能是2023年发售。

2020-10-04

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《收获日3》有希望了 开发商通过发行股票获得超过500万美元
看起来《收获日3》开发已经逐渐提上日程。继开发商Starbreeze去年12月完成重组后,近日外媒发现Starbreeze通过发行股票获得了超过500万美元的开发资金,将用于《收获日3》上。 gamesindustry报道称一份正式文件中显示瑞典游戏厂商Starbreeze已透过发行并出售超过329万A级股份,获得约513万美元。交易完成后,新股将占Starbreeze 9.1%的股份并拥有29%的投票权,将会对公司未来方向产生重大影响。根据Starbreeze说法,股票的净收益仅用于公司经营上,并以制作《收获日》系列新作《收获日3》为主要方向。在暂停开发其他游戏10月后,Starbreeze于2019年10月重启制作《收获日2》的内容,而近期的财务报告中可以看到《收获日2》为公司主要收入来源。在2019年10

2020-02-23

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Starbreeze乐观预测 《收获日3》2023年前后上市
瑞典的开发商Starbreeze发布了一份乐观、简单的财报和发展预测,其中就提到了不少玩家苦等的《收获日3》预计将会在2022至2023年间发行。在经历了去年(2018)险些破产的灾难后,该公司相信,随着《收获日》ip一系列新发行协议的签订,他们的收入会在2020年开始回升。Starbreeze估计其财务状况会从现在到2023年逐年增加,并列举了一些“预期事件”,其中包括了《收获日》手游以及《收获日3》的发行合同计划,这俩都被归类于在2020上半年签署合同。Starbreeze在重组后其实已经分为两个部门,分别把重心放在发行和开发上,而在国际公司的评估建议中,《收获日》这个IP的价值是Starbreeze其余资产总和的数倍。2018年《超杀:行尸走肉》灾难性发行后,Starbreeze一瘸一拐的挺过来了。去年年

2019-10-13

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《收获日3》确认已开始研发 但距离发售仍要很久
虽然在去年就已经确认了《收获日2》之后还会有续作,但游戏发行商Starbreeze从来没有发布过任何有关《收获日3》的情报。不过在不久前的财报会议上Starbreeze就在公布报表之余稍稍透漏了一些情报:《收获日3》已经正式启动研发啦,目前还在全面设计阶段。“除了财政之外,我们今天也很高兴地为大家宣布《收获日3》的研发已经正式开始了,目前处在全面设计阶段。”Starbreeze的CEO Bo Andersson Klint在会议上说道,“此外我还得专门说明一下,《收获日3》的研发期目前未定,需要用多少时间我们就给多少时间,只有在它真正完美时我们才算完成游戏研发。现在《收获日》系列是Starbreeze旗下最重要的游戏品牌,我们也会继于它应得的待遇。所以未来一段时间《收获日3》

2017-02-17

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收获日3
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Starbreeze Studio.
8.4
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