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《缺氧》12人的兴趣的规划分享
《缺氧》这款游戏有着不错的生存系统的设计,玩家在太空题材的游戏环境内,利用各类生存技能和生存知识,希望能够帮助到大家,这里带来的是12人的兴趣的规划分享。12人兴趣规划:a)分成3类职业:建筑工、农民、操作工。b)为什么首发阵容没有研究?因为我把研究(兴趣点),直接异化成了快速学习者(特质)特质。原生游戏只显示属性最终等级,但是如果打了Skill and stats prograss这个mod,可以看到最终属性等级由3部分累加得出,快速学习+3(特质,与生俱来),技能每个等级+2,小人自己拥有的属性等级(我称为熟练度等级)。而因为兴趣得到的学习能力加成,是算在最后一项上面的。也就是说,双属性(+3学习)的小人,经验直接从3级升4级;但是一个有快速学习者特质但是没有研究兴趣的小人,也是3点学习,但是经验是0升级1

2019-08-15

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《缺氧》士气和兴趣的关系分享
《缺氧》游戏中的选角色过程中,角色是有着士气和兴趣相关的,这里给大家带来的是士气和兴趣的关系分享,希望能够帮助到大家。本文是来自玩家“unie707666” 的总结分析。士气和兴趣的关系: (a)正式版和古代各种版的压力系统完全不同,古代版压力和装饰度/是否缺氧/湿身等直接相关。但是正式版引入了士气的概念,士气高涨的时候,湿身之类带来的负面压力,都不是事儿 (b)士气分成2条(上图红圈),绿色的是当前士气=做正确的事情积累起来的可用士气(房间加成/食物加成等),红色是士气需求=一旦选取技能,则会永久加成士气需求,也就是会的东西越多,需要的士气值越高。这就造成了小人需要分工合作,而不能十项全能(c)黄色框中技能,士气需求=1,绿框=2-3(绝大部分是3),蓝框=5-8(绝大部分是6)(d)有兴趣的小人,在学习对应

2019-08-15

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《缺氧》选人的属性分类分享
《缺氧》游戏中选择的角色有很多的属性,各类的属性有着不同的生存技能,这里带来的是《缺氧》选人的属性分类分享,希望能够帮助到大家,感兴趣的玩家不应该错过本文。属性分类(a)上图,我把技能分成了3类,专人=字面意思,特殊=不太常用的能力=4个技能【分别】有1人会即可,通用=后期只要有多余的点数都加在这3个技能上(b)上图右侧,可以看到全部的技能树,和前置技能

2019-08-15

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《缺氧》选人的兴趣的相关分析
《缺氧》游戏开局就会陷入选角色的环节,在选人的时候有兴趣相关分类,这里带来的是选人的兴趣的相关分析,希望能够帮助到大家。本文来自“unie707666”的归纳总结。 《缺氧》选人的兴趣的相关分析 (1)单兴趣(+7)?双兴趣(+3)?三兴趣(+1)? (a)各有利弊吧,看自己对游戏的理解。我是建议三兴趣,反正我用always 3 interest(mod),roll三兴趣一点不难。(b)3兴趣可减少后期士气点数,算是主流。单兴趣开局强无敌,但是也就强开局的那三五十天,超过50天就泯然众人了。(c)双兴趣是中间派,但是挺鸡肋的。+3的技能和特质给的加点一样,还不如随个3兴趣+指定特质(d)选人这个流派太多了,我只说我的理解和原因,大家辩证地看(e)以下讨论,都建立在使用always 3 interest(mod)

2019-08-15

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《缺氧》游戏内的屠宰场相关分析
《缺氧》这款游戏有不少生存机制相关的元素,玩家在太空题材内活动,也是有屠宰机制,这里带来的是《缺氧》游戏内的屠宰场相关分析,希望能够帮助到大家。东西都捡到左边,然后在分配,这里是我铁矿不够没造完,大概就是这个意思,然后小哈奇跳不了只会在那一格,最右边的门和水上面的门是一起关的,得右边保持有8个哈奇并且水坑进哈奇。 自取,原理就是分成三个地方,右边养殖室,中间小房间留种室,最左边屠宰室(瓜魔的随机屠宰)。把右边哈奇生的蛋运到左边,通过小动物传感器和轨道阀控制中间房间只留下一个蛋或者小动物,多的全部运到左边,等自然孵化跳入水中去世。右边和中间的门通过小动物传感器数量控制,当右边死了一个之后打开中间的门等留种室的哈奇跑过去然后关上,同时下一个蛋会补充进留种室。好处是可以确保房间里面的哈奇基本随时都是满的。 通过小动物

2019-08-15

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《缺氧》简易自动化供给方法分享
《缺氧》这款游戏是以生存为主的游戏,需要管理复制人,主要让他们挖掘、建立并维护起一个地下基地的模拟策略游戏。这里带来的是简易自动化供给方法分享,希望能够帮助到大家。《缺氧》简易自动化供给方法分享 家里的氢冷室完工后氢冷室禁足。一个压力板加一个延时从外头控制送料。避免每周期都哟搬运一点磷肥。氢萝卜还是一样好用。下面是其他的两个演练。换汤不换药。 因为小麦温室我们需要随时进去采收或者打药。所以没法用禁足的方法直接排矿口乱扔。所以压力板中转,最后送给四个存放器。如果觉得麻烦,可以试试将牧场做成4格高,然后用运输轨道开关阀和四个压力板的结构,一次给四个压力板送料。直接做成左上角这样,小人是够不到压力板上的泥土的。 同样输送磷矿结构。这里因为我在用30度污水浇灌最低温度要求35的胡椒,所以需要对污水进行补温。经过

2019-08-15

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《缺氧》喷泉降温的方法分享
《缺氧》是一款及其复杂但又刺激紧张的游戏,也是极有意思的生存建造类游戏,新手玩家需要在一次次失败后再新重开档的过程中累积经验教训,不断地在游戏中摸索各种机器的功能,学习游戏的生存机制,才能在最后实现造出火箭冲出太空的伟大计划。《缺氧》喷泉降温的方法分享 这个方法可以完全控制你想要的水的温度,温差不会超过3,我还把高压制氧的温度和蒸汽机的温度利用起来了!泡在水里的左边的是液阀,右边的液栓!大概就是这样,玻璃砖里面用散热管道,玻璃砖外面可以不用隔热砖,这样可以吸收外面的热量,自动化就一个管道温度计,设置你想要的温度就行,低于你想要的温度就会出水,液体阀可以不用设置多少水量

2019-08-15

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《缺氧》自动卸货箱的活用方法分享
《缺氧》是一款生存相关的游戏,玩家要在一片荒芜中创造生机,游戏背景设定在太空,在小行星里,玩家管理他们的居民,让居民来帮助你挖掘、维护这个小行星基地。本文带来的是自动卸货箱使用方法分享,希望能够对大家有所帮助。普通的压缩箱有个毛病,比如专门装泥土的箱子,无论优先级是多少,当箱子不足20T的时候,小人就会勤快的去补齐20T,可能只差100kg,小人也会跑去装箱子,这到了后期,特别难以管理全图那么多重要的物资补充点。我一直也使用压缩箱,比如要泥土,设置9装满了,就取消让泥土倒在地上,过多少周回来再检查有没有料了,可这样依旧很麻烦。入正题,压力板(最大设置2T),设置低于2T启动自动卸货箱当低于2T的时候,自动卸货箱会倾倒20T到压力板上当高于2T,自动卸货箱相当于压缩箱,不过只能存不能取出!这样,当压力板上用的只剩

2019-08-15

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《缺氧》高压制氧相关方法分享
最近玩绿洲(难度全开)多次死于前中期的温控,因此研究了一下前期实用的高压制氧加降温,主要原理是利用了水电解后变成氢气和氧气的比热容差来实现降温。(自己研究、如有雷同纯属巧合)测试时采用50度温水进行高压制氧,稳定输出20度氧气,整个系统电力有富余,仅需启动电力后即可稳定运行。《缺氧》高压制氧相关方法分享整个系统只有该处为热区 需用隔热砖围起来,内部倒1-2桶或者灌满液体均可,建造比较方便 无需抽真空,散热器尽量使用金贡奇制造防止瞬间稳定过高损坏机器(无需采用钢)以下是自动化、气路、电路及水路(气路不采用自循环也可),高压制氧结构可根据喜好自行设计(不用隔热砖也行,氢气发电部分可做成开放式(因为是封闭测试所以也围起来了,制冷效果搓搓有余),想要多点电可以做成发电间以下是计算部分,在封闭系统下只对封闭系统降温有电力

2019-08-15

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《缺氧》前期缺水缺电应对方法分享
《缺氧》是一款新发布的生存类的游戏,玩家需要发挥出自己的聪明才智,才能够在这艰难的世界活下去,这里带来的是前期缺水缺电应对方法分享,希望能够给大家带啦帮助。《缺氧》前期缺水缺电应对方法分享 前期缺水缺电!拿走不谢 新玩家说缺水缺电,其实天然气利用好了,什么都有了,简单实用,好建造,也没撒特别的地方,气库里倒几克的污水或液体密封起来,存的气基本用不完,存十几周期带个十几台发电机都可以,排出的污水温度也低 26度左右 过滤净水可以制氧 想浇胡椒辐射管道在天然气泉转2圈水温就起来了。 二氧化碳排到上面的气库,气泵可以不建,家里沉余的氯气二氧化碳建个气库排进去看着也舒服。

2019-08-15

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缺氧气压高怎么办
《缺氧》中气压高的话就不要用高压制氧了,之后可以用抽气泵抽走氢气发电,抽出的氢气可以建个密闭氢气房,上放1气泵下放1气泵,平时可单开1气泵供氢气发电,也可关闭气泵等气压高了开2台气泵放大招。 缺氧气压高怎么办 切断污氧源,空气压力会慢慢散逸消失,如果嫌消失的慢,就种几百颗胡椒树,胡椒树会大量消耗空气。

2019-07-31

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《缺氧》氧气草变成森林树的方法分享
《缺氧》游戏有不少的资源,但前期的搜集依旧还是很匮乏,这里带来的是《缺氧》氧气草变成森林树的方法分享,希望能够给大家带来一些帮助,感兴趣的玩家不要错过。 《缺氧》氧气草变成森林树的方法分享 D:\SteamLibrary\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\worldgen\features\forest下的OxyfernCave 这个一格森林初始出生地的一个小洞穴 里面 固定有4个氧气草,min: 4.1max: 7.5internalMobs:- type: Oxyferncount:min: 4max: 4你可以通过修改最小最大来决定这个洞的大小,Oxyfern就是氧气草 可以更变成森林树。co

2019-07-25

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《缺氧》晶洞的设置方法分享
《缺氧》游戏中,玩家在探索地图的时候,最想就是遇见晶洞了,这个资源可遇不可求,希望这里带来相关的晶洞方法设置和修改分享,希望能够帮助到大家,来自玩家“风的翅膀1234”的分享。 晶洞的设置 在D:\SteamLibrary\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\worldgen\features\traits下的Geode初始设置太小了 只有1 我可以说我发现那玩意一点惊喜没有,那如果这么设置呢min: 3.1max: 10.1随机数最小3最大10那么当你发现晶洞完全是另外一回事了

2019-07-25

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《缺氧》怎么去除石材中的黑曜石
《缺氧》游戏中玩家需要利用到身边的一切资源,让自己能够生存下去,这里带来的是石材中的黑曜石去除方法分享,能够让材料有着最大程度上的作用,希望能够给大家带来分享。《缺氧》怎么去除石材中的黑曜石? 这4种星球特质种包含巨量的无用垃圾——黑曜石那么如果去掉他们变成有用资源呢,下面开始先看下新的生态 第一张图,是大岩石特质 我想你是不会用上黑曜石的,那么我们给它替换成泥土 第二三张图,这个是中型岩石特质,同样的黑曜石,我们给它替换成煤炭 最后二张图 原来是既然还是黑曜石,我们给它替换成化石和石油 星球特质启示还有一个混合岩石,混合岩石就是以上3种类型的资源都会出现只是数量上均分了具体修改方法: Mixed boulders 散步着几块不同大小的岩石(混合岩石)Medium boulders 散步着几块中型岩石Larg

2019-07-25

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《缺氧》7月25日更新内容分享
《缺氧》这款生存类的游戏,以及上线测试服给大家体验了一阵子,7月30号将迎来正式服。今天也迎来了一波更新,将是正式服版本参考的版本,这里带来相关内容的分享和翻译,希望能帮助到大家。[Game Update] - 355043Update Information:Fix "No Sick Bays" message from appearing after sick bays have been built修复了建造医务站后还出现“无医务站”的信息Fix bug where farm stations/crop stations would lose track of being in a room and thus be unable to tune up/fertilizer the other things

2019-07-25

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《缺氧》Steam正版分流
  • 类型:模拟经营
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:782.24MB
8.8
已有240人评分 您还未评分!

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