《Outriders》开发商计划增强所有职业的某些技能
《Outriders》开发商People Can Fly表示,他们正计划在将来的补丁中为所有四个职业加强一些技能。然而这需要改变预定的代码以确保这次更新不仅仅是修改属性,而且还改变这些技能的工作方式。PCF在Reddit上表示:“最后,我们将在我们未来的其中一个补丁中推出这些平衡性改动。我们正旨在统一加强每个职业,避免分裂buff,这也是为什么我们需要更多一点时间将这些变动集合到一个补丁中。”PCF补充说他们当前正在测试《Outriders》的下一个补丁,不过这需要更多的时间来确保稳定性和流畅的推出。更多消息和发售日将在适当时候公开。
SE对《Outriders》销量满意 称赞XGP培养了用户基础
在投资人会议上,SE总裁松田洋佑表示尽管首发时遇到了一些轻微的问题,但《Outriders》这款游戏作为一个新IP,已经获得了一个很好的开端。松田洋佑透露《Outriders》让他们感到惊喜,因为游戏的数字版比例非常高,活跃玩家数量超过了公司的预期。他还相信让这款游戏首发就登陆Xbox Game Pass是一个正确的决定,因为它培养了用户安装基础。今年5月中旬,SE宣布《Outriders》首月玩家超过了350万,每个玩家平均游玩时长超过了30个小时。这款游戏的合作玩法参与度也很高。《Outriders》于今年4月1日发售,登陆了PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One和Xbox Series X/S。首发当天登陆了微软订阅服务Xbox Game Pass。
《Outriders》让玩家太懊恼 厂商推出新“懊恼”表情
《Outriders》从4月1日发售之后就陷入了困境,先是遭遇服务器崩溃,然后是各种bug、让玩家不爽的nerf、道具消失,总之就是各种折腾。放在任何游戏上,这都是让人感觉非常懊恼的状况。看来《Outriders》开发商People Can Fly也是这么认为的。最近,他们发布了最新的玩家社群感恩包,其中有多种物品,包括一个最新的表情——“懊恼”。厂商在昨天宣布,玩家社群感恩包是为了在玩家经过两个多月的挫败与失望之情之后的一次示好。除了这个感恩包之外,People Can Fly还对游戏进行了一些平衡性调整,并承诺将尽快发布更多内容和改动。在感恩包里面最有意思的礼品就是“懊恼”表情。《Outriders》这个游戏给玩家带来的挫败实在太多了,所以这个表情可以说是相当有用。除此之外,玩家还可获得一把强力的传奇武器,
People Can Fly前员工组建新工作室 开发硬核FPS
《子弹风暴》《Outriders》开发商People Can Fly的前开发者组建了一个新的工作室Gruby Entertainment。他们的首个游戏是一个FPS游戏,将由Super.com负责发行。作为协议的一部分,Super.com将在整个开发过程中为Gruby Entertainment提供咨询和指导。和People Can Fly一样,Gruby Entertainment工作室位于波兰,于2020年成立。工作室由业界老兵组成,从独立游戏开发者到曾开发了《Outriders》的员工。CEO Misiowiec说Gruby的目标是为硬核玩家打造可靠、高卡路里的游戏体验,在动作满满的数小时球探足球比分体验中提供重要并有意义的选择。
《Outriders》Steam玩家流失惨重 最高在线不足万人
根据SteamChart统计,《子弹风暴》开发商People Can Fly推出的科幻射击刷宝游戏《Outriders》过去一个月以来玩家流失惨重。以今日为例,本作一个小时前在线玩家3473人,24小时峰值7877人。一款游戏在首发一个月过后出现玩家流失是很平常的现象,但对《Outriders》来说,流失率未免过高。这款游戏于4月2日正式发售,截止到目前(5.21)仅仅过去了一个月二十天左右(不到两个月),但在线玩家数量可以说支线下滑。从首发的12.5万峰值降到了现在的不足一万,对于一个靠后期内容更新、长线运营的游戏来说,这显然是不可接受的。目前《Outriders》在Steam上的评价为“褒贬不一”,好评率仅仅56%,最近一次更新是在5月7日。就在昨天,发行商SE宣布《Outriders》发售首月,全球独特玩
《Outriders》发行首月已突破了350万独立玩家
据发行商Square Enix和开发商PeopleCan Fly的内部数据显示,《Outriders》在发行的第一个月(4月1日至5月1日)在全球范围内的独立玩家数量超过了350万。SE表示,它“有望成为公司的下一个大型IP”。Square Enix外部工作室联合主管Jon Brooke在新闻发布会上表示,该游戏已拥有超过350万名独立玩家,平均游戏时间超过30小时,合作游戏的参与度极高,我们和People Can Fly团队对这一初步成功感到非常兴奋。推出一个新的游戏IP从来都不是一件容易的事,我们仍然非常感谢社区的支持和反馈,我们继续仔细倾听,并向大家保证,我们将致力于改善和提高接下来一段时间内的游戏体验。我们也期待着在未来进一步扩展《Outriders》的内容。《Outriders》已于4月1日登陆Pla
《Outriders》道具被清空玩家恢复工作已按计划进行
《Outriders》这款游戏发售之后不久,玩家就收到了一个巨大的定时炸弹:玩家的角色进度与道具物品可能会被随机清空。厂商向受到影响的玩家承诺,将会对角色数据和道具物品进行回复,但这花了开发商People Can Fly工作室大量的时间。现在恢复工作终于要开始了,受到影响的玩家应该能看到自己的进度得到了某种恢复。恢复工作从周三开始,最先得到恢复的是A类玩家。这部分玩家是角色被彻底清空,而且每次用该角色登录都会提示“无法连接至服务器”。开发商表示他们可能无法“100%准确”地恢复所有道具,只能保证最有价值的道具可以被替换为神级随机道具。这部分玩家如果道具栏满额的话,将会在有空位且登出登录之后获得道具恢复。A类玩家可以获得:·所有道具,不论稀有度,在道具清空时的装备物品都将恢复。·道具栏里所有的传奇道具。·非传奇道
《Outriders》升级补丁新增大量BUG 玩家质疑厂商能力
本周末,《Outriders》开发商People Can Fly为游戏推送了升级补丁,尝试修复游戏中的多处问题。然而,这款补丁显然引起了更多的问题,不少玩家反馈称在游戏里出现了新BUG。《Outriders》玩家目前感觉游戏里的伤害浮动出现了问题。现在不知道是伤害计算的问题,还是多个BUG协力导致的问题,还是敌人AI出现了问题,玩家感觉伤害差别太大。另外,玩家还遭遇了一个增益BUG,通过“紧急姿态”模组获得了永久的“石像”增益(降低65%全类型伤害)。开发商已经表示计划通过周五的游戏补丁修复石像BUG,结果就是,在修复了这个BUG之后,玩家开始发现游戏里存在伤害浮动的问题,而且还有一些会导致连接错误的问题存在。现在的问题不光是BUG本身,玩家已经开始在各大论坛和社交媒体上对这款游戏表示担忧。首先厂商是在周五发布
《Outriders》开发商收购Phosphor 开发3A新作
《Outriders》《子弹风暴》开发商People Can Fly(PCF)宣布他们已经收购了Phosphor工作室,并将其重命名为People Can Fly芝加哥。Phosphor工作室成立于2009年,是一个中型开发团队,开发过《The Brookhaven Experiment》,《超能英雄重生之双子》和《Nether》。随着这笔收购,PCF现在在全球七个地点有超过320名员工,芝加哥工作室是他们在北美的第三个工作室。Phosphor工作室CEO Justin Corcoran表示:“这为我们团队打开了一个新的篇章。我们非常兴奋加入PCF,开启一个全新的3A工作室——PCF芝加哥。我们的目标是强化PCF在美国的存在感,帮助打造PCF这个全球品牌。”People Can Fly的CEO Sebastia
《Outriders》补丁尝试修复道具清空BUG:修复失败
《Outriders》的道具栏清空BUG真是一波未平一波又起。昨天,People Can Fly发布了之前承诺过的《Outriders》补丁,尝试修复玩家道具栏被清空的BUG。开发商目前正在努力恢复之前玩家丢失的道具,发布这个补丁是为了防止有新的玩家遭遇这个清空BUG。可惜的是,很快便有之前没被清空道具栏的玩家在安装补丁之后惨遭道具清空。开发商要求在安装补丁之后遭遇清空BUG的玩家提交反馈报告,并称他们是“边缘案例”。但这种说法并不能重建玩家对开发商的信任。总之,现在已经有很多玩家不敢在道具清空问题彻底被解决之前打开游戏,生怕自己辛苦收集的东西突然消失。这对于焦头烂额的开发商而言无异于雪上加霜。对于一款主打刷刷刷的游戏而言,最大的威胁莫过于刷出来的装备突然丢失,哪怕是最小的几率也足以让人崩溃。虽然开发商反复保证
帧数猛增 画质不减?DLSS助你“征服”《先驱者》
《先驱者》是一款于2021年4月2日发售的第三人称射击类游戏(TPS)。有四种职业选择,支持1-3位玩家合作游戏,还可通过改装枪械或装备来进行升级。TPS的游戏类型再加上RPG的养成玩法,使得可玩性与耐玩性均得到较大的提升,NVIDIA DLSS技术的加入也令玩家群体颇为兴奋,通过接下来桌面端、移动端的实际游戏测试也正好印证了这一点,体验高帧率下的全特效大作离我们不再遥远。《先驱者》游戏中集成了装备等级系统,不少玩家可能会感到似曾相似,而在副本战斗中,玩家可利用自身装备的优势来对抗,也能通过和队友之间默契十足的配合来打出光彩。在逛论坛时,发现不少玩家会将画面设置为最低或很低,就是为了能够在打副本时拥有稳定且流畅的帧数,长久以往的游戏习惯使得他们忘了享受游戏画面发展至今的视觉张力,玩家们想要吗?是的,但是玩家更怕
C盘还够用吗?《Outriders》玩家发现23GB的崩溃报告
如果你是《Outriders》玩家,游玩一段时间后,你是不是发现你的C盘忽然多了很多东西?如果是,你不是一个人。据PC Gamer报道,国外一名玩家发现他的C盘被塞了23GB的《Outriders》崩溃报告,隐藏地很深,你需要打开6个文件夹才能找到。PC Gamer表示,对于虚幻引擎游戏来说,在游戏崩溃后扔一堆数据很正常,它们通常会问你是否想把它发送给开发商,这样它们就能搞清楚崩溃的原因,但《Outriders》在你的硬盘里长期储存这么多数量的崩溃数据就显得太不正常了。或许未来的更新,PeoPle Can Fly能修复这一问题。《Outriders》崩溃报告所在文件夹:Users/[用户名]/AppData/Local/Madness/Saved其实这个问题,早在一个星期之前就有玩家爆出,只不过没有吸引太多人的
《Outriders》升级档加入跨平台功能 却新增恶性BUG
People Can Fly今日为《Outriders》发布了最新升级档,添加了PC、PS4和PS5版本的跨平台游戏功能。People Can Fly当前正与微软合作开发Xbox版补丁,上线后也将提供跨平台游戏功能。另外,该补丁的目标是让当前影响游戏的卡顿问题最小化,还修复了一系列稳定性问题,并优化了匹配服务。然而,部分《Outriders》玩家在更新补丁之后发现自己的道具栏被全部清空,上百小时的投入荡然无存。有玩家在遭遇这一BUG之后,当场心态崩溃,表示他们将在道具BUG修复之后再登录游戏。这一BUG其实在游戏上市之后就存在,但People Can Fly和史克威尔艾尼克斯似乎一直没有能够将其修复。周四,People Can Fly表示他们正在设法恢复被道具栏清空BUG影响的玩家数据。在新补丁的升级日志中写道
《Outriders》首个补丁将解决卡顿 开启跨平台联机
科幻射击RPG《Outriders》已发售,暴露出的问题很多。近日People Can Fly介绍了《Outriders》首个更新补丁的详情,一起来看看吧!《Outriders》首个更新补丁将于下周上线,官方表示更新补丁将修复游戏卡顿问题,改善游戏运行表现和稳定性,并会解决一些崩溃问题和Bug。更新补丁将解决没有充分利用GPU的性能问题,这也有助于解决卡顿和在DX11/12下遇到的问题。此外该补丁还将改善服务器的整体稳定性,开启跨平台功能,让不同平台的玩家可以联机游戏。官方还将为玩家送出礼物,为玩家账户最高等级的角色添加一把匹配等级的传奇武器、适量的钛和新表情“挫败感”。
《Outriders》PS5/XSX/S对比:XSX分辨率最高 三大主机都能稳定60FPS
油管频道VG Tech发布了一个关于《Outriders》在主机上的技术分析视频,对比了本作在PS5,Xbox Series S|X上的分辨率和帧数。视频:其实上个月,VG Tech就曾分析了该作试玩版在主机上的性能表现。当时VG Tech发现这款游戏有着严重的性能问题。XSX版游戏采用最高原生分辨率。一个月之后,随着正式版游戏来到我们的面前,VG Tech再次对游戏的性能进行了测试。 结果如下:XSS:采用动态分辨率,最高原生分辨率为1920x1080,最低原生分辨率为1280x720。原生分辨率1280x720像素数量在XSS上不多,使用了temporal upsampling技术,将分辨率重构成2560x1440(2K)PS5:采用动态分辨率,最高原生分辨率为3008x1692,最低原生分辨率为1920x