《拿破仑:全面战争》普鲁士图文战报
感觉资料片真的完善不少啊!玩过前作的一定要玩我的配置基特效基本全开帝国会战界面基本稳定40帧而且不会掉帧不会卡顿即时战帧数30左右近距离的话高于20帧玩还是很满意的其实细节方面一下子说不上来待大家自己去尝试啦。普鲁士开局(1805年1月) 先用双普通熟悉一下一开始收入还是相当少的军队数还是比较客观的2个满编不到一点为一开始吞并周边小国创造有利条件吞并小国就不详细描述了贴点图点到即可值得提一下的是我有一个很好的陆军大臣-8%的招募成本+8%的军事研究速度-8%的单位养护费不过活不了多久就死了还有我把波兰扔给奥地利了。 。 。不喜欢那地懒得去驻守不如换点科技换点钱初期经济很差啊几千块都很值钱战后就简单的发展一下经济为接下去的统一努力占领小国不久大概1805年10份的时候法国就向我开战了(之前有了差不多半年不到的喘气
《拿破仑:全面战争》建筑单位介绍
蒸汽驱动锯木厂此建筑物能大量减少建筑和造船的费用。蒸汽动力的出现意味着锯木厂不必再为解决动力问题而依附于河道旁,可以建在任何地方,因此生产力获得极大提高,锯木厂同时也显着地增加了省区的工业价值。然而,其工作环境却乏善可陈,结果便是下层人民的怨声载道。机械工具的发明极大地改善了锯木厂的生产能力,圆锯和直锯的发明意味着只需一道简单的工序,一棵树就能变为层层木板,但是,这些发明却易于导致故障:过度加热和脏湿的原木皆容易损坏圆锯。此设备如此娇贵的特质促使了一种被称为锯木锉磨工的新技术职业之出现。这些技师精于金属工艺,他们的首要任务即是使锯子保持绝佳的工作状态。高速运转中的锯子可绝不是能离得很近的工业设备,工伤事故是家常便饭。育马场驯马业的发展改善了坐骑的质量,利于骑兵的招募,增加了可新招的骑兵单位数量。畜牧业的发展令牧
《拿破仑:全面战争》NTW详细信息中英文翻译
General Info基本信息Engine: New game, engine (Warscape) based on ETW's 1游戏引擎:新游戏,引擎(Warscape)基于帝国PC only 1仅在PC发售Scheduled release date: February 23rd, 2010 (US), February 26th, 2010 (EU) (source)预定发行日期:2010年2月23日(美国),2010年2月26日(欧洲地区)Versions: Standard, Imperial Edition (extra units + Napoleon biography wallchart) 2版本:标准,帝国版(额外单位+拿破仑传记挂图)2Estimated price: Standar
《拿破仑:全面战争》心得:跟原版的差别
我先来个抛砖引玉。给还没开始体验拿破仑的朋友,主要是跟原版来比。以下是我玩反法同盟战役中英格兰双V难道的感受。画面:本作画面可是提升比较明显,战场多了很多特效。部队行进中的烟尘明显了、士兵开火是枪口的火花华丽了、炮弹爆炸效果改进了、炮弹打在地上会出现弹坑而且还冒烟、士兵被炮火打中会飞出去,骑兵在奔跑中身亡会出现战马前滚士兵堕马的动作(这个超赞,我期待全战改进这个很久了!)。其他一些小特效,例如细心留意会看到战场上不时有很多蒲公英飘啊飘的。而整个战场,由始至终都会弥漫着一些薄薄的烟雾,看上去更有硝烟的味道。而最令人欣慰的是,这些所有的新特效,对机器效能的消耗几乎跟原版是一样的!另外,兵种全部重制,不同国家之间的列兵,在外观上都已经有了比较明显的区别了。战略系统:建筑和相关设定:部分建筑有所改动了,这里说几重要的。
《拿破仑:全面战争》剧情战役,意大利战役双VH难度攻略
前言废话一下:拿破仑战役意大利部分双最高难度通关了,费时32个回合。本来想写个战报形式的攻略的,但我发现我自己是越来越懒了。因为截图后又要压缩过才能放上论坛,加上战役的整个过程时间也比较短,所以干脆就发表一下心得算了。首先分享一下拿破仑的陆战经验:部队配置:拿破仑时代是枪炮崛起的时代,所以大炮是自然要带上的,至少3队以上。一个满编的配置我推荐是:将军1、龙骑3或以上、大炮3或以上、其余全部列兵。战前部署:推荐阵型编排是:列兵一字排开。中间空3个(或以上)部队的位置,然后把大炮分布在列兵中间,与列兵一起组成战线。骑兵全部编到一起部署在战线后面。开战后:大炮开火,本作的AI要好好利用,AI是勇敢的,不论你是防守方还是进攻方,AI都会主动把部队送到你的枪炮前,所以你自己要记住千万不要主动进攻,开始占好地形才是王道!大
《拿破仑:全面战争》教你如何修改爆炸范围,开花弹落地爆炸!
用PFM最新版(最好是部分汉化的那个,这个版本才打得开projectiles_explosions)打开patch.pack——db――projectiles_explosions_tables――projectiles_explosions第一列是爆炸效果名称,如石灰弹是carcass_12lb——carcass_32lb,开花弹是shell_12lb——shell_64lb等,建议用shell_64lb修改,因为这种效果电脑基本没有,只要把其数值改弱照着shell_18lb改就差不多,否则太强就没意思了。下面说重点触发方式,很多人想开花弹落地爆炸,关键就在改第二列,其中fuse是开花弹的触发方式,是引信爆炸,就是延时一定时间爆炸,大家想要的落地爆炸就是percussive,只要把shell_64lb的触发方
《拿破仑:全面战争》修改教学 三
三,组合修改篇修改前请备份相关文件本篇内容较为复杂,量力修改即可1.武器射程修改是不是觉得你的武器射程太近了;那么修改吧 不过不要过分;否则会大大影响你的游戏乐趣的用PFM打开PATCH.PACK修改武器之前 要注意2个设置要取消掉一个是主菜单栏FILE下的 CA PACK ARE READ ONLY(不去掉此项你是无法保存你的PACK修改内容的)第二个是右边栏 快捷操作栏(即ADD ROW那一栏;后面的OPTIONS下面的USE FIRST COLUMN AS HEADER(不去掉此项的话,武器名称编辑你是无法编辑的)打开到如下图的路径OK 点击右边栏 这里面都是我们要的武器属性名称这里要注意的是 这里的武器都是通用属性;也就是说如果这个武器的属性你修改了;那么对应的持有持武器的兵种也会是这个效果;不管是你还
《拿破仑:全面战争》修改教学 二
二, 深度修改(注明:下面的修改无须重新开档)下面就开始讲解PFM修改方法NTW的使用PFM修改主要修改X:\XXXXX\Napoleon Total War\data下的DATA.PACK修改前请注意备份所需软件PACK FILE MANAGER 1.13BETA3下载地址 https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=9828这里需要单独说明一下;目前版本的PFM保存需要相当长的一段时间,所以修改的时候要耐心等待;不可强行关闭,否则所有修改会丢失1.兵种属性修改先使用最新的PACK FILE MANAGER 1.13 BETA3打开 DATA.PACK;按照下图的路径在DB主标签内找到unit_stats_land_tables(这个代表陆军单位)和unit_stat
《拿破仑:全面战争》修改教学 一
原帖地址 /bbs/showtopic-1144377-1.html本页所需软件EsfEditor 1.4.5下载地址 https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=9827本教程感谢 3DM 热心会员 M1942; 正是在他的建议下,才有本教程的诞生;谢谢PS:点击图片可以看到大图一 入门修改篇1 初始科技全开修改拿破仑:全面战争(以下简称NTW)这代的初始修改文件就是startpos.esf这个文件;这个文件的修改需要用到一个工具就是ESF EDITOR(下载见1L附件)先说一下;startpos.esf的位置注意修改startpos.esf;之前一定要注意备份好原文件拿破仑战役(埃及战役)的ESF处于X:\X
《拿破仑:全面战争》图文全攻略 六
此时你可以多多利用刺客刺杀对方的将军,这样可以极大的削弱敌方的士气。拿破仑的刺客都是等级相当不错的,建议多加利用在攻克柏林之后,会出现请求你解放华沙的任务;如果兵力足够的话,就去完成吧,华沙驻防的兵力很薄弱的解放国家会自动送你一些部队,不过建议比较好的大城市,占领吧;解放出来的国家基本都是鸡肋,根本无法对你提供什么帮助攻下柏林后,切忌不可把部队全部调走;过1到2个回合,柏林会大起义;一下子冒出来三只满编兵团权当练兵吧,集中你的所有力量镇压下去征服柏林完毕,下一步就是攻克东普鲁士的首府柯尼斯堡;柯尼斯堡的防守兵力不强,派一支满编兵团镇压即可。占领之后就准备攻打俄罗斯吧攻击俄罗斯的话;如果南部的话相当的远,而且还有很长很长的喀尔巴阡山脉,所以不建议从南部沿基辅一线直取俄罗斯如果可以的话,可以沿着柯尼斯堡一路从里加向
《拿破仑:全面战争》图文全攻略 五
小任务,攻占苏伊士;其实扫平开罗以后,整个尼罗河三角洲地区就基本没有什么太强大的马穆路克部队了;一步一步扫平即可。开罗的南边三城基本都是空城,北边也不过平均三到四支部队;基本这些任务能完成的都要完成毕竟是加钱的扫平尼罗河三角洲;就可以一路北上;解决奥斯曼了;路线,入下图,一路前进至阿克里在耶路撒冷可以找到的特色兵种,属性不错;可以招募一些当炮灰其实一直到阿克里,基本都是无防卫的城池,前提是你的速度够快的话。攻下阿克里占领阿克里完毕,最终目标就在眼前,攻下大马士革;大马士革有2支左右的满编军团驻守,而且部队配备的是12磅的火炮,威力相当的可怕通往大马士革的路途相当的不易,最好多带火炮和步兵,而且攻击路线建议不从北方攻击,而是绕道南路从南路突击过去因为从北方攻击的路线,补给线和部队会很容易被奥斯曼的部队从中间切断;
《拿破仑:全面战争》图文全攻略 四
占领了MANTAU,拿破仑威震北意大利诸国;接下来几个回合会有很多其他小国和乃签订贸易协定啊,军事同盟啊。。。然后会有一堆任务出现,请求你解放城市云云之类的;如果兵力足够的话 那就去解放吧;顺便把北意大利的奥地利势力全部清除到最后好一路冲到决战的地方不过NTW AI也有犯傻的时候,得,我部队都跑到这帮民兵后面开始攻击了;这些家伙居然屁股对着我。。。。清除完毕奥地利的势力之后,那就集中所有的部队去占领K城吧;路途很遥远,敌人很强大;2个满编军团下面则是第二部战役,埃及之战首先说一下在沙漠地带的战术;沙漠地带大部分都是无起伏的地形,所以说这个战术也同样适用于平原地区。沙漠地带无森林这样的埋伏地点和高地作为制高点,所以骑兵的比重要加大;加强整体的部队机动性,总体可以保持为步兵:骑兵:炮兵,3:2:1的比例大概一只10
《拿破仑:全面战争》图文全攻略 三
这代相当重要的变革就是部队在损失之后,不会像以前那样可以在城里一回合整编恢复完毕了。只有在你自己的地盘或者自己的城池里面才能慢慢的恢复。这就要求各位玩家要有很强的作战技巧,如何以最小伤亡获取最大的胜利。不然的话,打到最后你就成光杆司令了这里值得一提的小BUG;算是小技巧吧。乃的拿破仑是永远不会被KO的。就算拿破仑的护卫队全军覆没,这家伙也是只会显示受伤,然后休息一个回合完毕就自动出现在尼斯城;而且是满员恢复哦下面来说说夺取第一城之后的发展路线吧;撒丁尼亚是个非常难缠的对手,前面会来大军团和你决战;后面则是源源不断的小部队偷袭尼斯;所以只有集中兵力北上直取都灵,这家伙就乖乖的成为你的保护国了;要占领都灵,首先就得集中兵力夺取CONI城,建议拿破仑带着最强的兵团攻取如果这时候财政富裕的话,那就把CONI改建成兵营爆
《拿破仑:全面战争》图文全攻略 二
帝国之路==============================下面我们开始体验拿破仑征服欧洲的战役。教程就不做多叙述了,主要是一些以拿破仑从出生到意大利战役之前的故事为背景,进行游戏说明我们先从意大利战役开始吧;右边则是调整战役难度和会战难度;一般建议默认吧,意大利战役对于一般没有接触过ETW的新手来说的话是个相当有难度的挑战还是老一套,开篇顾问会和你详细的说明;整个战役世界的状况,会把你的目标明确的指出来然后会告诉你的第一个任务,打通通向维也纳的路途,要征服最北边的克拉根福;路途很远而且有时间限制这个时候你可以你只有一个城,三个将军;兵力也只近一个满编;而你面前的势力全部都是和你敌对的。所以说初期是相当的有难度,因此进行主要攻击的时候要多把精锐放入拿破仑的兵团中,拿破仑的高属性在作战的时候可以极大的提高