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《恶意不息》概述预告 4月18日EA发售
今日(3月22日),ARPG《恶意不息》概述预告公布,Moon Studios将于4月18日在Steam抢先体验平台上推出《恶意不息》。游戏将同时支持单人模式和最多四人的合作模式。感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。宣传片: 由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。视频截图:

2024-03-22

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ARPG《恶意不息》单人游戏内容丰富 无需全程联网
根据Moon Studios的联合创始人兼技术/制作总监Gennadiy Korol在X上透露,动作角色扮演游戏《恶意不息》的单人游戏将无需全程联网。Gennadiy Korol表示:“尽管《恶意不息》是基于多人游戏而创造的,但我们并不想让单人游戏成为另一种选择,我们希望人们能够在连接质量不理想的情况下随时随地玩游戏。”此外,Gennadiy Korol还确定了《恶意不息》单人游戏内容会十分丰富。 《恶意不息》将于4月18日在Steam上开启抢先体验,PS5和Xbox Series X|S版正在开发中。

2024-03-14

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《恶意不息》超长实机演示 全面展示战斗等场景
外媒Eurogamer分享了一段时长90分钟的动作RPG《恶意不息》演示视频。《恶意不息》中的战斗将会是经过深思熟虑的战术性战斗,包含血条和精力条,不会让人感觉像“另一个”暗黑破坏神或流放之路的复制品。游戏还将有Boss战和各种各样的武器。每种独特的武器都将拥有不同的属性和附魔来区分它们,此外,每种武器都将拥有不同的符文来解锁连招。在游戏中,玩家可以烹饪食物来回复生命值。 这款游戏与大多数其他动作RPG的另一个重大区别是没有法力值。取而代之,游戏将拥有专注槽,它会随着你在战斗中的表现更好而增加。每个职业都会使用专注值来释放他们的特殊技能。游戏将同时支持单人模式和最多四人的合作模式。这一点对于所有动作RPG来说都比较常见。Moon Studios将于4月18日在Steam抢先体验平台上推出《恶意不息》。演示视频

2024-03-09

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《恶意不息》新实机演示 画面震撼游戏操作细腻
近日Moon工作室全新力作《恶意不息》新实机演示公布。该作是一款画面震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。实机演示: 《恶意不息》将于4月18日以抢先体验形式在Steam发售。开发团队表示非常清楚将需要玩家们的反馈,才能帮助他们打磨和制作《恶意不息》的各种系统和未来的功能,为大家带来最好的游戏体验。《恶意不息》1.0版将在抢先体验版本基础上进行大规模的内容拓展。完整版本将会根据开发阶段中收集到的玩家反馈进行调整,甚至可能会与我们目前已经设想的规划大相径庭。在1.0版本发布之前,接下来会推出的内容包括:4名玩家合作和玩家对战的多人模式。添加更多故事内容和章节。添加更多地图区域,种田玩法。添加更多武器、护甲、稀有物品和装备。添加新的敌人和首领,添加更多地穴楼层、赏金任务和挑战。视频截图:

2024-03-04

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《恶意不息》有昼夜循环 战利品分白蓝紫黄四个等级
由Moon Studios开发的《恶意不息》将于4月18日登陆Steam抢先体验,后续的更新路线图也已公布。不过,在「Wicked Inside Showcase」直播活动中,官方还透露了一些细节和玩法,包括游戏的开场部分。 玩家扮演一位名为「Cerin」的角色,前往「神圣岛屿」对抗「瘟疫」,结果遭遇海难,只身漂流到岸边,没有任何武器或盔甲。你需要四处搜刮这些物品和其他战利品,探索并揭开秘密(例如装有油脂的箱子)将变得更加有意义。游戏世界为手工打造,没有程序生成,但战利品是随机的,为每个玩家提供不同的体验。战利品分为四种稀有度-白色、蓝色、紫色和金色-但它们与其他动作RPG游戏的运作方式有所不同。白色是最常见的,也是最可定制的。蓝色稀有,提供高附魔属性。紫色提供非常高的附魔属性,但附带负面属性的诅咒。最后是金色

2024-03-02

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ARPG《恶意不息》4月18日登陆Steam抢先体验
Moon Studios宣布动作RPG《恶意不息》将于4月18日登陆Steam抢先体验,同时官方还发布了一段长达20分钟的实机视频。视频:《恶意不息》的战斗谨慎且战术性,玩家将拥有血条和耐力条。这是一个惊喜,因为《恶意不息》不会像“另一个”《暗黑破坏神》或《流放之路》。游戏还将包含 Boss战和各种武器。每种独特的武器都将拥有不同的属性和附魔,使其与众不同。此外,每种武器还将拥有不同的符文,可用来解锁连击。游戏还将借鉴《塞尔达传说:荒野之息》中的元素。更准确地说,玩家可以烹饪食物来恢复生命值。本作与大多数其他动作RPG的另一个重大区别是缺少法力值。相反,游戏将拥有一个专注槽,它会随着你在战斗中的表现而增加。每个职业也都会使用专注槽来施展他们的特殊能力。值得一提的是,游戏将支持单人游戏和最多四人的合作模式。这一点

2024-03-02

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奥日团队新作《恶意不息》3月1日召开演示会
屡获殊荣的开发商Moon Studios,奥日系列的制作团队,带来了全新作品《恶意不息(Wicked Inside)》的预告片。这款游戏是一款直观、精准的动作角色扮演游戏,为这一类型带来了全新的创新。 《恶意不息》预告: 《恶意不息》将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。作为《奥日》系列的开发商,Moon Studios以其独特的艺术风格和令人难以置信的故事受到了玩家们的喜爱。现在,他们带来了一款新的ARPG作品,相信会给玩家们带来全新的游戏体验。 为了更好地让玩家们了解游戏,《恶意不息》将于3月1日举行游戏演示活动。届时,玩家们将有机会一窥游戏的精彩内容和创新玩法。

2024-02-27

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《恶意不息》新演示视频 暗黑4和黑魂完美结合体
近日外媒IGN公布了ARPG新作《恶意不息》(No Rest for the Wicked)新演示视频。从视频可以看到,《恶意不息》似乎是《暗黑破坏神4》和《黑暗之魂》的完美结合体。全新演示: 《恶意不息》的战斗将极具战术性,不会让人感觉是《暗黑破坏神》或《流放之路》的克隆版。该作还有Boss战和多种武器,每种独特武器都有不同属性和魔法,使其与众不同。此外,每种武器还有不同符文来解锁连击。 《恶意不息》与大多数ARPG游戏的不同之处在于没有法力值,取而代之的是Focus计量器。当玩家在战斗中表现极好时,Focus就会增加。每个职业的特殊能力也会用到Focus。Moon工作室将于3月1日深度展示《恶意不息》玩法和系统,游戏将登陆PS5、XSX|S和PC平台。视频截图:

2024-02-22

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《恶意不息》首个8分钟实机演示 大战Boss撕裂者
IGN表示本月的IGN First视频系列将专门报道《奥日》开发商Moon Studios的首个ARPG游戏《恶意不息(No Rest for the Wicked)》,本月整个剩余时间IGN Frist将展示《恶意不息》的玩法,幕后制作和对开发团队的采访。这一切都在为官方即将于3月1日进行的Inside Showcase展示做准备。首先到来的是《恶意不息》8分钟演示,包含大战Boss撕裂者沃里克(Warrick the Torn)的激烈对决:视频画面:

2024-02-16

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《奥日》开发商ARPG《恶意不息》跳票到2024年第二季度
由《奥日》开发商Moon Studios开发的动作RPG《恶意不息(No Rest for the Wicked)》延期,该作原计划2024年第一季度登陆Steam抢先体验,现改为2024年第二季度发售。 T2 CEO Strauss Zelnick告诉IGN:“它确实延期了一个季度,和往常一样,如果我们感觉再打磨一下能达到最佳品质,甚至给消费者带来一个惊人体验,那么我们就会将其延期。”Moon Studios计划在3月1日深度展示《恶意不息》的玩法和系统,正式发售将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。ARPG《恶意不息》于去年12月的TGA上公开。在宣布这款游戏时,《奥日》系列开发商Moon Studios CEO兼创意总监Thomas Mahler表示:“我们一直梦想能够为我们从小玩到大的动作

2024-02-10

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TGA 2023:《Ori》开发商全新动作RPG《恶意不息》公开
正在举行的TGA颁奖礼上,《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》开发商Moon Studios公布了他们的全新力作《恶意不息(No Rest for the Wicked)》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作RPG,力图颠覆这一游戏类型。《恶意不息》Steam页面上线,支持简体中文,由Take Two子公司Private Division发行。预告片: 关于这款游戏由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。他的逝世使整座王国哗然,他那自负却未经历练的儿子马格努斯继承了王位。更为不幸的是,一场千年未见的邪崇瘟疫—

2023-12-08

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《恶意不息》免安装中文版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:多国
  • 大小:13.95GB
6.4
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