《仁王3》粉丝抱怨游戏太简单 但很快就会被打脸
一些《仁王3》玩家觉得游戏初期比系列之前的游戏简单,但外媒The Gamer记者表示他可以保证,这种情况很快就会改变。 就像其灵感来自《黑暗之魂》一样,《仁王》系列一直以其高难度而著称。虽然《仁王》比FromSoftware的大多数游戏要友好一些,但不可否认的是,你不可能在不了解游戏机制的情况下就直接上手挑战妖怪。《仁王3》大幅转向开放世界模式,允许玩家自由选择路线、自由升级,并以自己认为合适的方式应对挑战(其中还包括强大而迅捷的忍者形态),这确实让游戏整体上看起来更容易上手。一些玩家在游戏初期就发现了这一点,这也引发了不少讨论。《仁王3》玩家轻松通关第一区域,但相信我:等着瞧吧,总有一天你会遇到那个要打20次才能打败的boss。 在《仁王》Reddit子版块上,当前最火的帖子之一来自Reddit用户loose
《仁王3》Steam在线峰值超8万 热度越来越高
最近《仁王3》与《噬血代码2》同时登场竞技。最终战况显示,光荣特库摩完胜万代南梦宫,《仁王3》各项数据均远超《噬血代码2》。其收获了媒体与玩家大量好评,在Steam上展现出惊人热度。 据SteamDB统计数据显示,《仁王3》Steam在线峰值为88045人,而《噬血代码2》Steam在线峰值仅为11499人,表现平平。《仁王3》也成为了光荣特库摩登陆PC平台热度最高作品。 光荣特库摩Steam热度前五名分别是《仁王3》88045人;《卧龙:苍天陨落》75906人;《真三国无双:起源》69483人;《仁王2:完全版》41325人;《三国志8:重制版》18948人。
『仁王3』 今日发售,同步公开上市宣传影片! 「 My竹千代」 角色设计大赛热烈募集
台湾光荣特库摩宣布,黑暗战国动作 RPG『仁王3』( PlayStation?5 /Steam? ) 于今日发售,同步公开上市宣传影片。透过充满张力与震撼的上市宣传影片一窥本作横跨江户、战国、平安、幕末等日本各个时代的壮阔故事吧。购买本作首批实体版或于 2026 年 2 月 21 日(六)07:59 前购买下载版,即可获得早期购入特典「冰狱防具套装」,以及追加特典「少武者中铠」(防具套装:『仁王』威廉)、「无缘人之铠」(防具套装:『仁王2』阿秀), 限时机会可别错过!■『仁王3』 My 竹千代活动(角色设计大赛)热烈募集!此外,现正举办使用游戏内功能「外观设定(角色创建)」的角色设计大赛 !得奖作品将被采用为游戏内的外观样板,将以后续追加更新方式,于今后实装至『仁王3』正式版中, 活动至 2026 年 2 月
《仁王3》Steam已特别好评 在线峰值超7万、无D加密
《仁王3》Steam玩家评价逐渐好转,已从刚刚解锁时的“褒贬不一”转为当前的“特别好评”,在1399篇评价中80%的用户给出好评。不过简体中文评价这里稍逊,为“多半好评”。《仁王3》PC Steam版并未采用D加密,自带简体中文。最低配置为GTX 1060显卡,而推荐配置为RTX 3060Ti或RX 6700XT显卡,硬盘空间125GB。SteamDB统计显示,《仁王3》Steam在线峰值超过了7万:虽然没有采用D加密,但Steam讨论区还是有很多人反应《仁王3》的性能/优化问题:也有玩家反应存在严重的“内存泄露”:评论区有玩家反应《仁王3》还是太简单了:
《仁王3》Steam在线峰值超5万 为系列最高
《仁王3》在今天正式发售,Steam评价已从刚解锁时的“褒贬不一”转为“多半好评”,当前好评率为72%。好评率不够理想主要原因在于PC版的优化问题,和内容关系不大。 此外,《仁王3》PC版的热度明显是系列中最好的一作,首发当天Steam在线峰值超过了5万,已经超过了前作《仁王2》。这个数据还在上升,考虑到明天就是周末了,《仁王3》的Steam在线峰值估计能到7-8万左右。 是《忍龙4》在线峰值的5倍,不过,《忍龙4》首发登陆了Game Pass,多少受一点影响: 玩家评价:
《仁王3》Steam褒贬不一 游戏很好优化很烂!
今日,光荣特库摩旗下工作室忍者组出品的动作角色扮演游戏《仁王》系列第三部正式发售,目前Steam初期评价褒贬不一,截至发稿,61篇玩家评论中仅有一半的好评率。 Steam商店页面:仁王3 游戏性方面,大部分玩家认为游戏是该公司集大成之作,堪称系列游戏甚至光荣游戏中最好玩的一部。而玩家们差评点主要在于优化,玩家反馈哪怕较高配置的设备也会出现掉帧、闪退等各类性能问题,甚至存在毁档、无法读取Demo版存档等恶性bug。令人不解的是,游戏在demo版运行得好好的,但在正式版却帧数猛降。 而引发玩家愤怒的原因还在于游戏外要素,包括但不限于PS5版游戏比PC版游戏提前开放,PC版游戏无预下载,游戏提前发放给主播导致玩家们被跳脸剧透等等。
《仁王3》现已正式发售!PC版未用加密保护
今日,Team Ninja工作室推出了类魂动作游戏《仁王3》。PC版未采用加密保护,目前已在网络上流传。 《仁王3》故事背景设定于日本战国时代,玩家将扮演一名年轻的武士,在继承幕府将军之位的宿命旅程中,与众多妖魔展开激烈对抗。游戏在玩法上进行了显著革新,首次采用了 “开放区域” 设计,玩家可以自由探索充满危机的村落、神秘的地狱之门等场景,并挑战由妖怪灵力侵蚀形成的“妖界”副本,构成了“探索-挑战”的核心循环。凭借“武士”与“忍者”两种战斗风格、一套出色的战斗系统以及其他多种技巧,《仁王3》将于2月6日让玩家以风格与实力挑战各路强敌。 《仁王3》获得了媒体的高度评价,在OpenCritic上平均得分为88分,在Metacritic上的评分为86分。游戏现已登陆PC和PS5平台。
《仁王3》总监称BOSS战灵感来自《匹诺曹的谎言》
《仁王3》总监藤田雅树在近期接受外媒PC Gamer的采访中坦言,《匹诺曹的谎言》中的Boss战是他开发该系列新作的重要灵感来源。 他表示,正是Neowiz这款游戏带来的体验,促使忍者组在《仁王3》中显著改进了敌人的设计与行为模式。藤田特别提到《匹诺曹的谎言》中Boss战的多样性给他留下深刻印象,以及每个敌人的攻击如何凸显其独特特质。游戏精妙的防御、闪避与华丽攻击的组合令这位开发者惊叹,这直接影响了他对《仁王3》中敌人的设计思路。尽管忍者组近年作品《卧龙:苍天陨落》《浪人崛起》等也对新作产生了影响,但正是《匹诺曹的谎言》为打造更具记忆点与表现力的Boss战注入了额外动力。藤田表示,对敌人行为模式与"性格"的打磨已成为第三代作品的核心发展方向之一。 正因如此,《仁王3》的Boss们将拥有更清晰的动画表现、更易识别
《仁王3》从未考虑加入难度选项!克服困难最重要
近日,《仁王3》总监藤田雅树(Masaki Fujita)表示,Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。 Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前,工作室的《忍者龙剑传》就常被玩家用作“这游戏非常难”的代名词。因此,当Team Ninja开始制作自己的类魂作品时,其难度自然也维持在较高水准。《仁王》系列在不少玩家眼中,甚至FS社自家的魂类作品还要更难,但即便如此,Team Ninja在难度理念上依然与FS社十分相似。在接受Eurogamer采访时,当被问及《仁王》系列的挑战性是否不可妥协时,藤田直言:“我们从未考虑过为《仁王》系列加入难度设置。”虽然这一明确表态可能会让部分玩家感到失望,但在藤田看来,克服困难所带来的成就感才是游戏的核心价值——这一点也与FS社社长
《仁王3》全球解锁时间公布!Steam国区下午一点才能玩
《仁王3》将于2026年2月6日发售,Demo版现已上线Steam和PS5平台。 近日,《仁王》官方公布了游戏全球解锁时间,Steam版国区将于北京时间2月6日下午1点解锁,PS5版将于2月6日0点正式上线。 《仁王3》故事背景设定于日本战国时代,玩家将扮演一名年轻的武士,在继承幕府将军之位的宿命旅程中,与众多妖魔展开激烈对抗。游戏在玩法上进行了显著革新,首次采用了 “开放区域” 设计,玩家可以自由探索充满危机的村落、神秘的地狱之门等场景,并挑战由妖怪灵力侵蚀形成的“妖界”副本,构成了“探索-挑战”的核心循环。凭借“武士”与“忍者”两种战斗风格、一套出色的战斗系统以及其他多种技巧,《仁王3》将于2月6日让玩家以风格与实力挑战各路强敌。
《仁王3》官方直播遇PS5崩溃报错 制作人都绷不住了
备受期待的战魂动作RPG大作《仁王3》即将于明日(2月6日)正式发售。2月3日晚,官方特别举办了“发售直前特别直播节目”,总制作人安田文彦与制作人柴田刚平亲临现场,为全球玩家展示了最新实机画面并介绍了游戏特色。 直播气氛热烈,亮点频出,内容包括全新游戏情报、激动人心的多人合作实机演示、后续DLC计划预告,以及与潮流品牌EDWIN的联动服装等,吸引了数万名观众同时在线观看。 在演示紧张刺激的BOSS战环节时,出现了一个意料之外的轻松插曲:运行于PS5开发机的游戏画面突然弹出了报错信息。面对这突如其来的状况,两位制作人与主持人非但没有慌张,反而当场开怀大笑。安田文彦先生随即幽默地解释道:“这本来是不应该出现的问题,毕竟这还是开发中的版本。”现场迅速恢复演示,直播进程未受任何影响。 《仁王3》将于2月6日正式登陆
《仁王3》M站均分86分:系列集大成 稳站类魂巅峰!
《仁王3》将于2月6日正式发售。近日,本作的媒体评分也已解禁。截至目前,《仁王3》M站媒体均分为86分,共收录72家媒体。其中,IGN给出了9分的好评。 以下为部分媒体评价:IGN 90分: 即便是在已经高度饱和的类魂游戏领域,依然没有哪一款能带来像《仁王》系列这样的独特体验,而《仁王3》更是整个三部曲中表现最出色的一作。转向开放世界结构并非尽善尽美,但丰厚的探索回报、惊艳的景观设计,以及令人热血沸腾的可选Boss战,基本掩盖了这些小瑕疵。再加上业界顶级的战斗系统、自由度极高的配装与Build构筑、一段内容扎实且篇幅可观的主线流程、真正让刷装备系统大放异彩的深度新周目模式,以及在此之前就能拯救玩家体验的自动装备功能,《仁王3》无疑又是忍者组的一次神作输出,稳稳站在类魂游戏的巅峰位置。 GameSpot 90分:
《仁王3》第一弹DLC首张概念图曝光!发售日待定
近日,《仁王3》官方进行了发售前官方直播,人气实况主担任特别来宾,主持人田口尚平先生、总制作人安田文彦、制作人柴田刚平一同,在进行实机演示的同时介绍系列最新作的魅力。 在直播中,官方首度公开了《仁王3》第一弹DLC的概念艺术图,与本体的风格截然不同。但官方表示,距离DLC正式公开尚有一段时日,希望玩家们先享受本篇的故事。 根据Steam商店描述,数字豪华版包含季票。季票包含两部追加DLC,DLC内容涵盖全新剧情、敌人、妖怪、头目角色及装备等下载内容。季票特典将于游戏发售日同步解锁。DLC第一弹预计于2026年9月30日前发布,DLC第二弹预计于2027年2月28日前发布。 《仁王3》故事背景设定于日本战国时代,玩家将扮演一名年轻的武士,在继承幕府将军之位的宿命旅程中,与众多妖魔展开激烈对抗。游戏在玩法上进行了显
Steam新一周销量榜:《黎明杀机》登顶 《仁王3》上榜!
Steam2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年1月27日-2025年2月3日,无免费游戏),本周因《黎明杀机》推出全新DLC的原因,成功超越了霸榜多个月的《ARC Raiders》,登顶第一,除此之外,《仁王3》推出了试玩版大受好评,成功上榜排名第四,而爬山新作《孤山独影》也不遑多让,获得了第六名的好成绩,让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧!Top 10榜单:1.《黎明杀机》2.《ARC Raiders》3.《恶意不息》4.《仁王3》5.《Half Sword》6.《孤山独影》7.《EA SPORTS FC? 26》8.《给他爱5 增强版》9.《荒野大镖客:救赎2》10.《黎明杀机:怪奇物语 第二章 DLC》
《仁王3》试玩版下载量破百万!战斗系统大获好评
近日,《仁王3》官方宣布,其可试玩版本自上周面向PS5和PC玩家开放以来,下载量已突破100万次,取得了一项里程碑式成绩。这一成绩的取得,或许与试玩版中的所有进度均可完整继承至游戏的最终零售版本不无关系。尽管如此,试玩版本身因其开放式的关卡设计,以及融合了大胆新创意与系列前作精华的战斗系统,而获得了玩家的广泛赞誉。本作故事背景设定于日本战国时代,玩家将扮演一名年轻的武士,在继承幕府将军之位的宿命旅程中,与众多妖魔展开激烈对抗。游戏在玩法上进行了显著革新,首次采用了 “开放区域” 设计,玩家可以自由探索充满危机的村落、神秘的地狱之门等场景,并挑战由妖怪灵力侵蚀形成的“妖界”副本,构成了“探索-挑战”的核心循环。凭借“武士”与“忍者”两种战斗风格、一套出色的战斗系统以及其他多种技巧,《仁王3》将