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不必担心!《忍者龙剑传4》总监:隼龙可玩章节内容充实!
在科隆游戏展上的最新亮相中,《忍者龙剑传4》的表现愈发亮眼,距离10月的正式发售也越来越近。鉴于主角八云在宣传中占据主导位置,玩家们也好奇究竟能在多大程度上操控系列标志性角色隼龙。在接受IGN采访时,《忍者龙剑传4》游戏总监平山正和确认,由于八云是故事主角,因此他占据了大部分的游戏流程。不过,隼龙同样可在特定章节中操控,而且这些章节将提供“相当充实”的内容。“在整个故事中,玩家将有超过一半的时间操控八云。”平山表示,“话虽如此,故事中也有专属于隼龙的章节。而且并不是说你只会短暂地操控一下隼龙就结束了,而是会有非常丰富的内容让你以隼龙身份去体验。”按照官方预计的15至20小时流程来算,隼龙的游玩时间大约可达到7至9小时。对于希望以任意角色完整体验游戏的玩家,章节挑战模式也将提供选择。“这允许玩家在游戏中自由游玩不

2025-08-27

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《忍者龙剑传4》13分钟实机演示 血腥厮杀刺激
近日Team Ninja公布《忍者龙剑传4》13分钟实机演示,展示了主角八云和丰富的武器。本作将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。实机演示: 《忍者龙剑传4》游戏可自定义难度,不论是老手还是新手都能挑战获得“超忍”称号。隼龙与八云对立,源于后者企图解除暗黑神龙的封印,这与神龙教阻止恶龙苏醒的使命背道而驰,双方冲突不可避免。视频截图:

2025-08-22

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《忍者龙剑传4》配置需求公开:亲民且支持FSR技术
发行商Xbox游戏工作室与开发商Team Ninja/白金工作室近日在商店页面公布了《忍者龙剑传4》的PC系统需求。 从配置单来看,这款游戏对硬件相当友好——最低配置中的GTX 1060显卡已是九年前发布的产品。当然,在此配置下仅能实现1080p分辨率/30帧/低画质设定,并需开启AMD FSR质量档位超分辨率技术。若想以1080p/60帧/中画质运行游戏,则需RTX 2060 SUPER显卡。 与采用虚幻5引擎重制的《忍者龙剑传2:黑之章》不同,《忍者龙剑传4》据悉采用白金工作室自研引擎开发。该引擎更注重性能优化而非画面表现,尤其适合这类需要低延迟(进而要求高帧率)来实现精准操作的动作游戏。 《忍者龙剑传4》完整版将于10月21日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。

2025-08-21

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帅的不行 《忍者龙剑传4》官方故事预告片放出!
在今日凌晨举行的科隆展开幕夜上,《忍者龙剑传4》官方故事预告片放出,本作将于10月21日正式发售,一起来看看吧!预告视频:《忍者龙剑传4》是由忍者组与白金工作室合作开发,将于2025年秋季在PC等平台发售的动作冒险游戏。游戏设定在被古老诅咒笼罩、瘴气雨弥漫的近未来东京,玩家扮演天才忍者八云,与回归的传奇忍者隼龙携手对抗机甲忍者部队和异界魔物。玩家可利用“血楔”切换武器形态,施展“饭纲落”等经典招式战斗,还有难度自定义系统。游戏采用先进图形渲染技术,画面细腻、动作流畅,将带来震撼的视觉与战斗体验。视频截图:

2025-08-20

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《忍者龙剑传4》全新视频 准备大战性感狐花魁
近日《忍者龙剑传4》官方分享游戏新视频,展示了战斗画面和狐花魁。本作节奏更快、战斗更凌厉、难度更高。备好你的刀,杀戮即将开启。狐花魁(Kitsune Courtesan)是被龙巫女誓梨(Seori)降服的一名妖灵,负责守护某座暗龙神社。她身姿优雅,见到她的人无不为之痴迷,却又心生畏惧。视频截图:

2025-08-19

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《忍者龙剑传4》确认亮相科隆展开幕夜 全新独家演示!
近日,知名主持人Geoff Keighley 已确认《忍者龙剑传4》将正式亮相于即将到来的科隆游戏展开幕之夜,并带来全新实机演示,其形式类似于此前公布的《生化危机9》,更多详情有待揭晓。《忍者龙剑传4》确认将于2025年10月21日登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台。游戏设定在被古老诅咒笼罩、瘴气雨弥漫的近未来东京,玩家扮演天才忍者八云,与回归的传奇忍者隼龙携手对抗机甲忍者部队和异界魔物。玩家可利用“血楔”切换武器形态,施展“饭纲落”等经典招式战斗,还有难度自定义系统。游戏采用先进图形渲染技术,画面细腻、动作流畅,将带来震撼的视觉与战斗体验。根据近期预览信息,《忍者龙剑传4》的主线故事流程预计将持续15至20小时。此外,游戏还包含具有挑战性的支线内容,同时为照顾新手,游戏提供了“英雄模

2025-08-15

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《忍者龙剑传4》首次通关大约需要15-20小时
《忍者龙剑传4》游戏总监平山正和在接受澳大利亚网站Next Play采访时表示,大多数玩家的首通时间预计在15-20个小时之间,此外还有挑战任务需要考虑。 “首次通关预计在15-20个小时左右。不过,正如我之前提到的,通关一次后,玩家将解锁“忍者大师”难度,当然,除了剧情模式外,还有挑战任务和章节挑战……所以,玩家完成首通后,将会有大量的内容可以体验。“关于这些挑战任务,平山补充道:“在正式版游戏中,除了Boss战之外,还会有其他任务。所以你必须在与故事模式不同的特殊条件下与成群的敌人战斗。 《忍者龙剑传4》还提供了隐藏在游戏“炼狱”中的一些可选战斗,你甚至可以在进入这些战斗之前进行投注。”平山解释说:“这可以说是前作《忍者龙剑传》中“勇气试炼”的进化版。我们设计了让玩家选择奖励的风险等级,以此来激发玩家的挑战

2025-08-13

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照顾新玩家!《忍者龙剑传4》将加入自动闪避与防御功能
《忍者龙剑传4》继承了白金工作室对高难度战斗的经典设计,但也为新手玩家提供了更多的支持。该作在发布时,除了提供标准的“大师忍者”难度(通关时间大约为15-20小时),还推出了“炼狱”与挑战任务,供那些挑战极限的玩家选择。针对新手或尚未掌握高难度战斗技巧的玩家,团队忍者导演平山正和在接受《Next-Play》采访时介绍了“英雄模式”功能。他表示,启用该模式后,游戏将自动开启辅助功能,包括自动防御和自动闪避,旨在帮助玩家更好地熟悉战斗流程。“这一模式并非为了简化游戏,而是为了让玩家在初期能更加轻松地掌握战斗系统,逐步提升技能,”平山正和说道。平山正和还强调,玩家在熟悉基本战斗后,可以进入游戏设置,关闭自动防御功能,进而将游戏难度逐渐调整至普通和困难,以挑战更高的难度和提升个人技巧。《忍者龙剑传4》依然保持着系列一贯

2025-08-12

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《忍者龙剑传4》从《银翼杀手》《攻壳机动队》中汲取灵感
《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。由于本作大部分剧情发生在虚构的近未来东京,因此白金工作室开发者从赛博朋克经典之作《银翼杀手》中汲取灵感,也就不足为奇了。隼龙与新角色八云造访的多个城市场景阴暗压抑、笼罩在阴影之中——这样的地方,连瑞克?德卡德(Rick Deckard)都会感到无比熟悉。 近日在接受GameSpark采访时,《忍者龙剑传4》艺术总监西井智子(Tomoko Nishii)、关卡设计总监阿部雄大(Yudai Abe)与首席作曲家宫内雅弘(Masahiro Miyauchi)表示,《忍者龙剑传4》城市场景旨在延续系列前几作的厚重感。持续不断的阴雨与刺目的霓虹灯形成鲜明对比,这是开发者刻意设计的,目的是让玩家感受到周围环境正步步紧逼。宫内雅弘透露,城市场景中的元素(

2025-08-11

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《忍者龙剑传4》1.1小时试玩视频 龙隼一开始就可操作
《忍者龙剑传4》媒体前瞻解禁,油管频道GamersPrey发布了一个超过1小时的纯游玩视频,没有解说。试玩视频:《忍者龙剑传4》于今年6月9日举办的Xbox发布上公布,定于10月21日推出,登陆PC(Steam、微软商城)、PS5和Xbox Series X|S,该作品是《忍者龙剑传》系列相隔13年后再次推出的新作。 以下是媒体巴哈姆特对《忍者龙剑传4》制作人平山正和与中尾裕治的联合采访要点整理,共分为合作背景、角色设计、系统玩法、难度调整、动作风格与节奏、团队愿景与对粉丝的致意等几个部分:一、合作开发背景与契机 Team Ninja 与白金工作室首次合作,是由两社社长(鲤沼久史与稻叶敦志)基于私交发起。他们希望结合双方在动作游戏领域的经验,挑战开发全新的《忍者龙剑传》续作。本次合作由 Xbox 的菲尔?史宾赛

2025-08-08

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IGN《忍者龙剑传4》最终预览:经典与创新并存
近日,IGN发布了《忍者龙剑传4》的最终预览。 IGN在文章中表示,自《忍者龙剑传》系列初代以来,动作游戏领域便留下了深刻的印记。无论是《鬼泣》还是《战神》,都曾受到这款经典作品的启发。然而,在许多动作游戏中,《忍者龙剑传》无疑以其极具挑战性与细腻的战斗系统脱颖而出。时隔多年,系列的最新作《忍者龙剑传4》终于回归,凭借其对经典战斗系统的提升与创新,吸引了全球玩家的目光。在IGN的预览中,《忍者龙剑传4》凭借其高度忠实的动作设计和视觉效果,迅速赢得了玩家的喜爱。尽管这款游戏由白金工作室与Team Ninja共同开发,但游戏的核心战斗风格依旧完全继承了Team Ninja的经典元素。从战斗系统到敌人AI的设计,《忍者龙剑传4》保持了系列一贯的挑战性,既熟悉又焕然一新。 战斗系统:经典与创新的完美结合 《忍者龙剑传4

2025-08-08

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《忍者龙剑传4》新截图 隼龙和八云相当霸气
近日忍者组官方分享了《忍者龙剑传4》新截图,“传奇忍者隼龙多年来战胜无数敌人,这次他遇到了年轻的天才忍者八云,他们的道路交汇在一起。”《忍者龙剑传4》游戏可自定义难度,不论是老手还是新手都能挑战获得“超忍”称号。本作将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。

2025-07-29

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Xbox 再度反悔!《忍者龙剑传4》与《天外世界2》将提供实体光盘
Xbox 在过去一年对其商业模式进行了重大调整,但并非所有改变都得到了粉丝的认可。此前有消息称,像《忍者龙剑传4》这样的 Xbox 平台 AAA 级大作,其 Xbox 实体版本将不再附带光盘。这一发现引发了玩家的不满。不过,最新信息显示,Xbox 已推翻了这一决定。值得注意的是,Xbox 近期还调整了《天外世界 2》的定价策略,取消了原定的 80 美元(约合人民币 580 元)售价。这显示出该游戏巨头对玩家反馈的重视。根据零售商 PNP Games 的消息,《忍者龙剑传4》豪华版和《天外世界 2》都将推出包含光盘的实体版本。该零售商网站也已更新了相关信息。然而,PNP Games 目前尚无法确认这些光盘是否包含完整的游戏数据。这一点至关重要,因为过去部分 Xbox 实体游戏光盘仍需玩家下载完整游戏才能运行,光盘

2025-07-25

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《忍者龙剑传4》新实机视频 流畅且帅气的连招
近日忍者组官方分享了《忍者龙剑传4》新实机视频,展示了主角流畅且帅气的连招。“在战斗中使用你解锁的所有武器。无缝切换双刃、细剑和长棍,以流畅且帅气的连招消灭所有敌人。”视频欣赏: 《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。标准版售价298元,豪华版398元,预购任意版本均可获得外观“黑龙后裔”。视频截图:

2025-07-21

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《忍者龙剑传4》全新实机短片 弹反打击感十足!
近日,忍者组官方分享了《忍者龙剑传4》全新实机演示,展示了主角在boss战中格挡弹反的流畅战斗精彩表现,一起来欣赏下吧!实机演示:从视频中可以看到,主角闪转腾挪,不停弹反、闪避、还有超帅劈砍反击,打击感十足!《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC,首发加入XGP。视频截图:

2025-07-17

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忍者龙剑传4
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Xbox Game Studios
9.6
已有116人评分 您还未评分!

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