《战争之人:负罪英雄》夺取车辆、坦克方法
我通常用以下方法1、对付开放式炮塔的车辆,用反步兵手榴弹,调整好手榴弹爆炸时间,空爆,炸死炮手,等驾驶员上来则用相同方法2、炸断履带,然后在车旁边丢一个修理包,躲一旁,等一段时间,车上通常会跳出人来拿修理包修理履带,用肉搏干掉敌人,继续躲,再干掉。第二种方法适合对付任何履带车辆,包括重型坦克。3、用反坦克手榴弹炸炮塔,但是这种方法经常使坦克报废,无法再修复。
《战争之人:负罪英雄》修改方法(非修改器)
首先打开战争之人负罪英雄目录/resource看见game.pak,用WINRAR打开然后就看见有5个子目录打开set找到difficulty (文件夹)用记事本打开easy.dl找到{ally{translate_damage 5} ; damage translation output modifier{health 99} ; health increase-----这个改成99 血量{health_increase 99} ; health regeneration----也是99 回血速度的。。。{burst 0.8}{cover_damage 0.3}{cover_hitchance 0.1}
《战争之人:负罪英雄》无敌修改 (不用修改器)
安装游戏后,打开 ?\Program Files\1C company\Men of War. Condemned Heroes\resource 找到 game.pak 这个文件,然后找到 set\difficulty 然后用 wrar 解压t到你知道的任意盘符,然后用系统的文本文档修改里面的 easy hard normal 这三个难度的文件。打开任意一个难度,找ally这项,改health{health_increase 999} {health_increase 999}{health 999}敌人有敌人的选项,ally是自己控制小队的。就无敌了,如果不想这么不和谐,改成20左右也行~
《战争之人:负罪英雄》看法及建议
无疑,现在的战争之人是一个相当相当有特色的游戏,它的操控细节度真的是无与伦比!画面我也认为很上乘了,但它出到现在还只能说是一步分专业玩家的游戏,没法像红警,魔兽,星际或帝国那样成为大众化的普世游戏。这里有很多遗憾,我对这个游戏也下了很多功夫,也很喜欢,但对它的不足也有些小体会,在这里我谈谈个人的感受吧。首先说说最大的优点吧:单位细节度高,各个单位都有像暗黑那样的物品栏,无论坦克小兵什么的。由于此才可以让小兵们捡什么枪就是什么兵种,连钢盔帽子都可以换着戴,包括弹药等等,坦克也是除了坦克炮不能换其它的什么穿甲弹高爆弹的自由度相当高。各种武器都是人用的,都可以缴获,自由度很大。地图场景对战斗辅助作用很大,不光是只起到精美的作用,比起红警星际等地图场景就是个花架子强多了。而且,我最最喜欢的是它的细节精致到不和谐了!各种
《战争之人:负罪英雄》火炮、机枪、飞机、船只、枪在程序中的位置
gamelogic.pak\set\stuff\rifle 步枪 阻击grenade文件夹是手榴弹bazooka文件夹是反坦克火箭筒reactive文件夹是迫击炮gamelogic.pak\set\stuff\shell 炮弹gamelogic.pak\set\stuff\gun 主炮gamelogic.pak\set\stuff\mgun 机枪gamelogic.pak\set\stuff\smg 冲锋枪gamelogic.pak\set\breed\mp 士兵 可以修改物品栏e2.pak\-vehicle 各种载具 比如火炮 机枪 飞机 船只 重 中 轻型坦克