球探足球比分

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《骑马与砍杀》1.0初体验
诶,1.0出了,早上下了试试,有些改进1.受伤动作改进,以前敌人被箭射中,只是一个硬直的僵硬动作,现在改了很多,变成一个驼背的类似于呕吐的动作,让人感觉他中箭了真的很疼。。。。。2.竞技场大会改了很多,步战基本都是斧盾,马战是矛,弓箭,抛掷短矛三个里面选。话说我刚开场就进了竞技大会,结果6轮里3次是马上抛短矛,,,这个抛物线怪异的。。。。以前没用过投掷的说。。。3.竞技大会的前变少了,以前第一轮下注100,可以赢到2300,现在是第一轮下100,只能赢1300,第二轮1000.4.流畅性改进很多,因为我这是老机器,C1.8+集成显卡+768M内存,以前在库伦的雪地打基本都是7-9帧,有些卡,现在居然能到20帧左右,在雪地一点不卡了。。。但是树林里却变卡了。。。。6.显示选项里项目变了很多,以前只有什么草丛和人物

2008-09-18

1993
《骑马与砍杀》新人上手攻略
基础说明篇基本属性:升级时每级加1点,自由分配。STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。AGI--敏捷,每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。INT--智力,每升一点加一点技能点。CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1。技能:每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30。所有技能最高只能到10 但属性可以无限往上升技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1领袖技能只有主角可以使用,比如领导

2007-02-28

4746
骑马与砍杀
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Paradox(瑞典)
9.1
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