球探足球比分

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《骑马与砍杀:火与剑》快速杀人装备推荐
第一組:ARMET/中世紀一種有護頸及可移動的面罩 需要力量:13級 應該是遊戲的頭盔當中最高級的了第二組:rich mirror armor需要力量:13級 +52的身體防護 +13的腿部防護第三組:tatar saber/鞑靼人的马刀需要力量:不限特色:快速 速度:105攻擊範圍:100第四組:Forged arrows鍛造箭頭特色:+3點傷害不要再去買那些裝填速度慢的垃圾槍了!等到你火藥填完,差不多也快被殺死!火與劍還是強調劍的效用,而炸彈你一次能帶多少顆?重點是大型炸彈也不是丟一次就死一批人,有時候中小型炸彈要丟兩次以上這個遊戲的修改方法和戰團一樣,CTRL+X就可以修改主角和NPC們的各項數值另外 有一款後面長翅膀 看起來像蟑螂的盔甲 是遊戲中防護力次高的 +48的身體防護但因為太醜 所以我就買給NP

2011-05-04

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《骑马与砍杀:火与剑》多核优化方法
我个人的机子是双核的,四核的话不知道行不行当时是受另一个游戏的启发,将这方法从那游戏移植过来的,具体什么游戏忘了开启游戏后打开进程管理器,在进程找到骑砍主程序进程。我用的是WIN7,XP不清楚有没这功能右键-设置相关性,然后弹出选择对这程序使用哪个核心默认是全部勾选,先取消掉第一个核心,也就是游戏时满负载的那个核心,点确认后再设置一次将两个核心勾选,进游戏后再切换出来回看使用率会发现双核使用率平均使用了,进游戏会大幅增加流畅度。目前我5000+ OC 3G能开战场250人左右,当然只是维持20帧的幅度,有时可能还不到20……四核有没用不详

2011-05-04

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《骑马与砍杀》金钻新手攻略
首先,啰嗦一下,第一次接触骑马与砍杀游戏1041天游戏天数(2010年9月20日-2010年10月10日实际天数20天,现实时间,看攻略,找答案==)纯原创的精华帖子,就为了方便今后的玩家查询和了解,我全是一个字一个字打上去的,没有任何借用和粘贴,并且都是实际的经验和总结,请大家支持,多多留言,看到就给予解答和共同探讨,玩家在的势力就强,没有那个势力最强,只有最强的玩家,我用芮尔典王国和哈老4一起称霸。以前玩帝国全面战争和上古4的,感觉这个游戏可玩性非常高,自由性非常好,接下来进入主题,为什么这篇帖子叫至尊攻略?本人从不修改游戏,因为会破坏平衡,如果想知道导入导出大法修改的,请百度就行。交待一下大家要问的些最重要的问题:1、原版1.011能不能做国王?不能做国王。最高可以做到一个势力的元帅,元帅可以调兵等等,不

2010-10-15

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《骑马与砍杀:战团》上手攻略
本文开笔之时,我已经在骑马世界中奋战了近一个月本文献给所有没有作弊,没有修改的刚接触这个游戏的新人。本文侧重点取自于骑砍的1.125版本一,志向是立国之源。1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个

2010-08-31

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《骑马与砍杀:战团》统一之路心得
这个暑假玩了一阵子骑马与砍杀,因为是玩直接面人生的,玩了好几天才有心得,因为游戏中经历许多挫败,被灭了很多次,一直重开..其中经历过不少的挫折感,尤其是有一定战力、资金后,又遇到更大咖的给我挫败, Orz 其实玩了好几天才有真的进入状况,这其实对一开始的新手来说还满挫折的..除非不是玩直接面对人生模式的,还可以先存档,玩不好在读取就好,但是直接人生感觉比较刺激,而且又不用在那储存让我感觉比较方便..其实这款游戏让我感觉满多元的,但是要看玩的人的目的,我大致上分几类:第一个自立为王,第二个帮npc复国,第三个帮其中一国称霸,第四个赚到一定的钱,我觉得难度是从第一个最难道最后最简单.刚开始是玩帮其中一国打称霸的,感觉不是挺好的,因为打下来都是国王在分封,有时候打下来的不一定会分封给你,所以到后面我重玩自立为王,起初

2010-08-21

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《骑马与砍杀:战团》战团统一归来,我的卡拉迪亚之梦
本文不涉及战场战斗技巧,只关乎战争战略方面引子终于统一了,经过1214天,虽然我并很不想要这个结果,但也不想无休止的斗争下去,天天为它牵肠挂肚的。我要坦白的是,我是多少作弊来统一的,因为,靠自己一刀一枪去拼、一分一厘的去挣的话,统一是个不可能完成的任务。自立和统一的过程仍然是艰辛和曲折的,尽管作了弊。其实最开始的时候,我并没计划要统一,只是想自立然后与其他国家各平共处,建一个自得其乐的小王国,但是不久你就会发现,在卡拉迪亚大陆建立一个容身之所是多么的困难。统一之后,对追求功名利禄黯然失去了兴趣,从此我另开一档,做起了快乐的雇佣兵。我用的骑砍:战团版本是1.113,这是个很稳定的版本,作弊主要用在了加钱、加血、瞬移上,经验和熟练度基本还是一刀刀砍出来的,所有战役也是亲自指挥。传说卡平迪亚大陆究竟起源自何方已无从查

2010-08-20

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《骑马与砍杀:战团》修改俘虏价格,使之按等级计算
实际上和从前的1.011的方法是一样的想按照不同价格出售,打开mod根目录下Native的scripts.txt,查找game_get_prisoner_price -1,把下面的内容改成game_get_prisoner_price -19 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979

2010-08-19

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《骑马与砍杀:战团》修改MM好感度
Mount&Blade Warband\Modules\Native修改conversation.txt (需要的先备份一个1。搜索dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk 69631dlga_lord_suggest_action:lord_pretalk 69631 590  0 Like_me.  302 记录like_me 后面的数字(我的是3022。搜索May_I_have_the_honor_of_knowing_more_about_you,_my_lady?后面有一个数字May_I_have_the_honor_of_knowing_more_about_you,_my_lady?  XXX把XXX改成302 (X

2010-08-19

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《骑马与砍杀:战团》作弊模式指令
在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000--------------------------------------------------------------------------------一.导入导出法1.进入大地图\主角面板\统计\先导出角色2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称

2010-08-19

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《骑马与砍杀:战团》1.27版修改增援次数
修改mission_templates.txt找到mst_village_raid village_raid 2  8You_lead_your_men_to_battle.在往下找1.000000 0.000000 5.000000  5 2147483678 2 144115188075856298 2 2370和1.000000 0.000000 5.000000  5 2147483678 2 144115188075856299 2 2370红色的2表示增援数,自己看着改吧

2010-08-19

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《骑马与砍杀:战团》意外发现
不知道是不是有人发过了或者也可能许多人早就试了总之既然测试了就还是把发上来分享了今早无聊导入了无敌数值以满足万夫莫敌的快感无意间赫然发现拳脚的伤害不是固定的!!于是好奇心驱使下我开始用领军开新党用不同数值测试了一下对象是酒馆里闹事的酒鬼测试数据我就省略了,如果大家想要我在放上来吧测试结果得到几个结论:1.力量越高拳脚伤害越高!!2.拳脚平均伤害约略等于力量除以3再减掉防具防御3.踢腿伤害总是比拳头高一点点,推测是因为酒鬼身体防御一般比腿部防御高一点点4.敏捷并不影响拳脚伤害此外,测试过程中意外的发现:1.当酒鬼还没拔刀就被你杀死时,酒馆老板关系会-1(我以前都搞不懂为何有时+有时-)2.中途被酒鬼反欧了一拳竟有10点伤害,所以根据上面测试结果2来看,酒鬼的力量一定超过303.这个游戏真的可以空手夺白刃!!(相信

2010-08-16

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《骑马与砍杀:战团》卡拉迪亚各国概况
相信很多人看到这个表时都会傻眼,实现卡拉迪亚大陆统一谈何容易。(1)就算整个大陆定格,城镇、城堡、领主的兵力不改变(假设一个城镇300兵力、城堡100兵力、每个敌对领主自己带100兵力),这样算下来你需要消灭2.36万的敌人,你要耗多长时间,你的鼠标要点多少下?然而城镇、城堡、领主的兵力实际上都会增加,你再算算,如果真的完成统一,消灭10W兵力都是有可能的。(2)敌方的领主难招,而且打完仗后很多都逃走了。好不容易抓住,如果收监,和他的关系必然下降;敌国要求赎回,不放人名誉下降,而放人,过一段时间又来骚扰你,一直反反复复。(以前有个帖子,有个人说他俘虏了40多个领主,整个大陆终于清净了,统一成了迟早的问题,当时很多人顶贴批评,我觉得毫无道理)(3)最郁闷的是骚扰你的村庄,给你玩游击,你追他跑,你走他来。(4)有些

2010-08-13

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《骑马与砍杀:战团》分享两个战略
昨晚头一次得到封堡封城,那个心情激动啊,哈老四终于封了维鲁加给我,然后再封旁边的一个堡垒给我。原来比村的收入多很多很多,关键是可以放兵,我快60个的骑士可以放下练新兵了,二话不说把对象私奔过来,再整理下队伍,满地图的跑招不同国家的新兵,主要与生产维神、罗神为主,买了一些马木及皇家随身。丝袜跟罗国的斗争已经快100天了,这时候还来个诺德夹攻,苏诺已被诺德拿下,乌城长期有战事,可能我的维鲁加140多个顶级兵(都是我封地前的原班人马),所以电脑没来搞,算丫的聪明,封好地给我,那我就帮杀啦,除了苏诺因为和解了而拿不回来,乌城跟维鲁加下方的两个堡垒全部已被我拿下,基本都是封给我-------------------------------------------------------------------------

2010-08-13

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《骑马与砍杀:战团》1.126企业家全攻略-办厂指南
关于工厂:1. 工厂可以在任何一个城市里修建,但一个城市仅能有一座工厂。2. 工厂有9种,造价和收益各不同。其中zuzu推荐建造的是铁器厂和天鹅绒大染坊。3. 工厂里的匠人会购买原料以生产商品,进价和售价基本浮动不大。玩家可以自己采购原料以降低成本,提高收益。4. 工厂的产量是每周2个。5. 工厂应尽量在早期就着手建造,攒够钱就开张。其一,这样做可以使收益最大化,时间就是金钱,早一天盖起来早一天收钱;其二,后期战乱较多,很多因素会导致开厂不能。(详见下文)6. 工厂不会被战乱影响,即便城池易主也不影响生意。但被围城期间可能会停业。(待确定)7. 游戏初期可以选择成本低的铁匠铺(成本3500第纳尔,收益250左右每周),以后可以选择收益最高的天鹅绒大染坊(成本10000第纳尔,收益550左右每周)。见下图。8.

2010-07-23

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《骑马与砍杀:战团》我修改兵种的方法
一:要改个新兵种出来 1,导入一个新的兵种数据 2,把原有的兵种数据加以修改第一种方法我未曾涉猎 介绍下第二种方法修改兵种要注意几个方面:如果游戏里面有这个兵种了,但是你没地方去招募他们,这就悲剧。当你改个强大的兵种出来,别人也在用这个兵种,也是悲剧。战团里面有六分阵营兵种 不推荐修改无疑  农妇 ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士                              &

2010-07-07

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骑马与砍杀
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Paradox(瑞典)
9.1
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