球探足球比分

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  • 中国驻多国大使馆赞扬《明末:渊虚之羽》征服全球玩家
    继《黑神话:悟空》之后,国产3A游戏《明末:渊虚之羽》成为中国文化出海的又一力作。近日,中国驻印度尼西亚、意大利和西班牙等多国大使馆通过官方社交媒体账号发文推荐该游戏。 中国驻印度尼西亚大使王鲁彤在推文中表示,《明末:渊虚之羽》已于7月24日全球发行,其世界观融合了三星堆等中国古代文化元素,以震撼的视觉效果和深厚的背景故事吸引玩家。他强调,这是继《黑神话:悟空》后,中国游戏产业的又一重要里程碑。 中国驻意大利大使馆则发文称,该作“让中国再次成为游戏世界的主角”。推文指出,游戏以明朝末年为背景,灵感源自蜀地文明,并采用类魂风格玩法,将东方美学与硬核动作体验完美结合,进一步征服全球玩家。 中国驻西班牙大使馆同样对游戏给予高度评价,认为《明末:渊虚之羽》的全球发行标志着中国游戏产业国际化迈出新步伐。官方强调,明朝背景

    2025-08-01

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  • 《明末:渊虚之羽》玩家热议最难Boss:红岚花了两天才过!
    《明末:渊虚之羽》作为一款类魂游戏,其Boss战自然具备一定难度。特别是“指挥使-红岚”,有不少玩家都认为这是游戏中难度最高的Boss。 近日,在外网能看到不少讨论《明末:渊虚之羽》Boss难度的帖子。其中一位玩家就分享了他通关游戏后的感受:“红岚依旧是全游戏最难Boss。” 对此,评论区有玩家说道:“红岚只是老师,她在教你如何应对后面的Boss,很高兴制作组把她放在了前期。” 也有玩家认为:“对我来说,永烈千秋-赵云难度明显要更高。” 还有玩家表示:“红岚了我两天才打过。其他Boss基本都只花了几个小时,大部分我第一次挑战就过了。在我看来,红岚绝对是目前最难的Boss。不过我不觉得她是必须的存在,但她确实让你学到了很多关于这个游戏的重要机制。另外,喝药和恢复时间确实该加强一下了。” 对此你怎么看?你认为谁是游

    2025-08-01

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  • 《明末:渊虚之羽》女主3D渲染模型 美艳不可方物
    《明末:渊虚之羽》已发售,好评也在增加中。近日游戏博主drayqin发文称,他已成功提取了《明末》主角无常的3D建模,并分享了渲染后的3D效果。drayqin表示:“我还没玩过《明末:渊虚之羽》,也不确定以后会不会玩。不过我还是想给她做个渲染”。此前他曾成功提取《黑神话》多位角色的建模,并进行了3D渲染。此前作品:

    2025-07-31

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  • 《明末:渊虚之羽》片尾曲MV 宿命如羽终《无常》
    2025年7月31日,由505Games发行的国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》正式发布片尾曲《无常》官方MV及完整制作信息。这首以游戏中关键角色“无常”命名的主题曲,集结了国内顶尖音乐制作团队,用极具穿透力的艺术表达诠释了游戏“乱世寻真”的核心主题。片尾曲MV: 《无常》由实力派歌手张心心(@张心心Cynthia)倾情演绎,其空灵婉转的声线与游戏苍凉深邃的基调完美契合。制作团队阵容堪称豪华:作词:王星贺作曲:王星贺编曲:张振坤混音/母带:张生磊录音:唐子翔弦乐录音:李巍和声:王馨悦箫:丁晓逵弦乐:国际首席爱乐乐团监制:丁培峰制作人:樊硕人声录音棚:8082 Audio Studio录音棚弦乐录音棚:中国剧院录音棚视觉设计:朱昱锦视频拍摄:薛源视频剪辑:何涛出品发行:505games /8082 Audio曲终

    2025-07-31

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  • 《明末:渊虚之羽》好评率上升至43%!Steam预估销量破200万
    国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》自上线以来已过一周,目前Steam好评率已从19%差评如潮涨到43%褒贬不一。 据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至目前,《明末:渊虚之羽》在Steam的预估销量已突破200万份,游戏在Steam的平均游玩时间为13.5小时,销售额达到了7830万美元(约合人民币5.6亿)。 需要指出的是,Gamalytic提供的数据并非官方数据,可能存在一定误差,且仅统计了游戏发售前在Steam平台的预购情况,未涵盖其他平台销量。所有准确信息仍应以《明末:渊虚之羽》官方公布为准,建议玩家理性看待相关数据。

    2025-07-31

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  • 《明末:渊虚之羽》官方精选美图:女主美如画!
    国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》发售已快一周,国内外有不少玩家都已经玩上游戏,并将自己在游戏内的截图发布到社交媒体上。以下是《明末:渊虚之羽》官方在社交平台X点赞或转发的部分精选图片,这些图片有的是场景,有的是女主无常的美照,一起来看看吧!精选照片:

    2025-07-30

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  • "是游戏的问题不是我的问题“ 玩家在被《明末》boss疯狂折磨后表示
    尽管在发布时饱受性能问题困扰,《明末:渊虚之羽》似乎仍拥有一批忠实的玩家群体,以至于一些玩家甚至尝试自己动手修复这些问题。然而,玩家们还在与游戏的另一个方面作斗争——Boss战。一些玩家在挑战这些Boss时感到如此艰难,以至于他们说这不公平。 首先,Boss能在你倒地时攻击你。虽然在魂类游戏中这并不罕见,但《明末》中角色起身的动画时间非常长,让你长时间处于无防备状态。其次,他声称许多Boss战不给玩家留下可乘之机,Boss会无情地连续攻击你。这使得玩家无法有效利用他们所掌握的技能。第三,游戏的平衡性主要倾向于长剑和单手武器,而像长矛这类武器攻击间隙过大,容易让你暴露在危险中。最后,完美闪避系统“非常迟滞”,即使闪避动画出现,你仍然会被攻击命中。他还提到红岚的双重空中踢击是无法躲避的。

    2025-07-30

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  • 有老外玩家希望《明末》加入LGBTQ+ 体现多样性包容性
    《明末:渊虚之羽》发售后争议不断,官方也在不断更新,扭转游戏口碑。近日在《明末》Steam最新公告评论区中,有老外玩家留言,希望游戏加入LGBTQ+元素。这位玩家表示:“请在游戏中加入LGBTQ+元素,这对我这样的人来说意义重大。其不仅能让少数群体玩家感受到归属感,也能体现群体的多样性。甚至还能吸引更多人购买游戏。”从他的发帖记录来看,其已经在多款游戏内留言了同一套内容。评论区有人表示:“我玩游戏是为了逃避现实,而不是为了正确。”

    2025-07-30

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  • 中国驻印尼大使宣传《明末》:国产全新3A游戏上市!
    近日,中国驻印度尼西亚共和国特命全权大使王鲁彤在社交平台X发文宣传国产类魂新作《明末:渊虚之羽》。王鲁彤发布了一段介绍国产游戏的新闻片段,并在文中表示,中国新3A游戏火爆来袭——《明末:渊虚之羽》登陆全球舞台。继《黑神话:悟空》之后,中国下一款3A 游戏《明末:渊虚之羽》已于7月24日在全球上市。故事背景设定在一个受三星堆和其他中国古代文化元素启发的神话世界,将令人惊叹的视觉效果与深厚的传说融为一体。

    2025-07-30

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  • 外媒盛赞《明末:渊虚之羽》:类魂结构下的新尝试!
    近日,知名外媒Gamingbolt发文盛赞了《明末:渊虚之羽》,认为本作尽管面临一定技术问题,该作在玩法设计上依然值得肯定,尤其在角色构建和战斗机制方面,呈现出独具一格的设计思路。 外媒表示,《明末:渊虚之羽》的探索机制延续了《黑暗之魂》系列注重地图连通性和发现感的设计理念,玩家在世界中可通过自由探索解锁有用物品和隐藏挑战。同时,游戏并未采用传统的属性点直加机制,而是通过技能树系统推进成长,几乎涵盖所有游戏玩法分支。玩家可选择强化生存类技能,也可转向极限输出路线。武器精通系统亦提供便利,允许同类武器共享强化等级,降低了养成负担。此外,洗点完全免费,大大鼓励了战斗风格的多样化尝试。游戏独创的“心魔”机制被外媒称为“一个令人印象深刻的系统”。该机制不仅可为玩家提供持续输出的伤害加成,还会伴随受到伤害的提升,形成了“

    2025-07-30

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  • 国外主播盛赞《明末》:只狼和血缘的结合体!
    近日,国外知名Twitch主播Lance Mcdonald在直播《明末:渊虚之羽》时再度给予了游戏高度评价。此前,游戏发售时他便表示自己已经提前通关了游戏,并且给出了9/10的高分。 Lance Mcdonald在推特上发文表示:“《明末:渊虚之羽》的关卡设计堪称近年来游戏中最出色的之一,完美继承了FS社在转向《艾尔登法环》“开放区域”前所坚持的关卡布局理念。它就像是《只狼》和《血源》地图设计结合孕育出的巨大婴儿。” 他还表示:“值得买实体盘的原因就在于:这帮初次开发的团队肯定会因为太多人抱怨游戏太难而疯狂削弱,自己又没有信心坚持最初的设计。”

    2025-07-30

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  • 《明末:渊虚之羽》女主爬梯视频 伊芙有新对手了
    近日国外Reddit论坛网友Alxhie分享了视频,展示了《明末:渊虚之羽》女主无常爬梯子的画面。他认为《剑星》伊芙有了新对手,一起来欣赏下视频吧!视频欣赏: 在评论区有网友表示,《明末》女主身材确实不错,看上去更成熟,但伊芙身材也很完美,就像是女神一样。不管怎样,她们俩都很漂亮、很酷。还有人认为无常胜过伊芙,她很疯狂很美丽。 大家认为无常和伊芙谁爬梯更美呢?

    2025-07-29

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  • 外媒对比《明末》与《黑神话》boss战设计 《明末》更胜一筹
    近日,国外游戏媒体Gamerant对近期发售的《明末:渊虚之羽》(以下简称《明末》)与第一位国产3A大作《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)发表了自己的言论。该媒体编辑认为《明末》在Boss战方面设计更胜一筹。 该编辑认为《黑神话》并非十全十美,并提出它的Boss战异常复杂,甚至认为《黑神话》在极力避免被打上类魂的标签,但它在骨子里其实是款类魂。以下是他这么说的原因,他认为《黑神话》的Boss如此复杂的原因并非单纯的难度,而是因为Boss的招式繁多且多变,一些Boss没有分阶段的展示招式而是一股脑地展示出来。 而在《明末》方面,他认为好的原因是《明末》采用了大多数类魂游戏的做法,认为《明末》Boss招式数量少,更方便学习,更容易掌握,整体上更有意思。即使是那些因难度而难以深入体验类魂游戏的玩家,也可能在《明末

    2025-07-29

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  • 《明末:渊虚之羽》发售5天通关率为5.4% 0.3%玩家全成就
    国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》自7月24日发售以来已过去近5天。 根据Steam官方数据显示,截至目前,击败最终boss“玄阳子”通关本作的玩家占全部玩家的5.4%,相比昨天的4.7%有了进一步的提高。获得“渊虚之羽”成就(全成就)的玩家目前仍然为0.3%。 与此同时,《明末:渊虚之羽》的好评率从昨天的39%多半差评上升到了41%褒贬不一。 据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,《明末:渊虚之羽》在Steam平台的预估销量已经突破170万份,游戏在Steam平台的平均游玩时间为9.8小时,销售额也达到了6840万美元(约合人民币4.909亿)。

    2025-07-29

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  • 《明末:渊虚之羽》好评率回升 重返全球热销榜
    7月24日,《明末:渊虚之羽》发售首日登顶Steam全球热销榜,但因优化崩溃、奖励发放错误等问题,差评率一度飙升至80%,迅速跌出榜单前100名。开发团队通过高频更新和补偿策略,使游戏好评率逐渐回升。截至7月29日,游戏已重返全球热销榜第61位。 7月27日,官方发布了一份详尽的致歉与未来更新公告,展现出罕见的透明度与责任感。公告承认了12项核心体验痛点,并承诺在后续更新中逐一解决,包括调整BOSS战逻辑、降低怪物冲击抗性、优化任务中断漏洞、提升场景纹理精度等。为弥补初期运营失误,官方宣布了丰厚的补偿方案:豪华版玩家将获得三套限定服装和四把武器,标准版用户则可领取三件头部装备。Steam数据显示,经过多次更新后,游戏整体好评率从最低点的19%回升至41%。 据Alinea Analytics预测,若当前转化率保

    2025-07-29

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