《我的世界》销售量已经突破200万
《我的世界(Minecraft)》是一款由一个人独立制作的沙盘游戏,在去年一月份首次发行后,就达到了100万的销售记录。对于PC游戏史上的一款独立制作的游戏来说,这已经可以算作是一个里程碑式的一步了。今天,这款游戏又上了一个新的台阶。根据游戏的统计页面,就在几分钟之前,它的发售量已经突破了两百万套。我的世界这意味着此款游戏已经在以前的一百万套的发售基础上,又上升了一百万套。不管是什么游戏,任何类型,或者任何平台,这都是一个令人难以置信的成绩。一旦突破了两百万这个关口,要是继续给力的话,这款《我的世界》达到300万大关,也只是时间的问题了。或许在今年夏天,我们就可以看到。
《我的世界》11月11号正式发布
《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度会让人忘了它还处于beta阶段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度会让人忘了它还处于beta阶段。其作者Markus Persson刚刚公布了该作正式版的面市日期:2011年11月11号,与《上古卷轴5》同一天发布。据称正式版与当前正在使用的beta版并无明显区别,且对这样一款注定要将持续更新的游戏来说,设置发布日期只意味着终于可以从版本号中拿掉beta的帽子。作者称之所以把发布日期定在11月11号就是为了刺激自己如期完工,好用同一天面市的《上古卷轴5:天际》来奖励自己。《我的世界》由Markus Persson的个人工作室Mojang出品,其Alpha阶段初始定价为10欧元,售出80万份(尽管某些版本是免费的);至Beta阶段则跳升至15