又见方块小人 《超人:钢铁之躯》我的世界版预告片
无所不能的《我的世界》又来了,这次要重现的是《超人:钢铁之躯》的预告片,让我们来看看无敌的超人是怎么在方块世界里纵横驰骋的吧。
Minecraft开发商Mojang《卷轴》官方发售预告片
Mojang 已经放出了《Scrolls(卷轴)》的发售预告片,这是继《我的世界》后的又一款力作。预告片中的游戏看起来很不错。“玩家可以运用生物的力量,魔咒的力量,古老的机器跻身到战斗中来,并使用卷轴部署自己的军队。”“不久你便能发展出一支独一无二的军队并能熟练的操控。最终你要面临并对抗其他玩家,在战场上证明你的实力。”游戏将于6月3日登陆PC。预告片如下:
妥妥高帅富!索尼向《我的世界》赠送金质PS1
今天《我的世界》的开发者Markus在推特上公布了一张照片,随即引起了无数玩家的强烈围观。对,就是它,一台黄金PS1,它是由索尼赠送给《我的世界》开发组的,以此作为即将E3大展的贵宾入场券。同时索尼还赠送给Markus一份它们珍藏多年的《地下城主2》。这是否意味着《我的世界》这款游戏即将登陆PlayStation平台了呢?
《我的世界》新补丁更新游戏系统 毛驴任你驱使
《我的世界》可谓是世界上最火的一款开放世界游戏,目前该款作品的PC版已经超过了10,000,000销量,与此同时,达到这一数字的还有游戏的便携版(Pocket Edition),而现在,新款的游戏补丁又要与广大热爱这部游戏的玩家们见面了。还嫌游戏中主人公的物品栏不够用吗?这个补丁可以帮你的忙,在安装了这一补丁之后,你将可以使用毛驴与骡子来帮你运送背不动的物品,他们会成为陪伴在主人公身边的强力物品栏,想出这一点子并将其做成补丁的程序员叫做Mojang,同时他还有其他的一些新东西要告诉给大家。以下是有关这部补丁的具体内容,再次要感谢一下补丁的作者Mojang。1.加入了最新的加强版粘土。2.全新的毛驴与骡子物品栏UI界面。3.增加了木、煤炭与天青石的最新材质。4.创作的民众们可以团体复活。5.修复了下列已知BUG:
鸟叔乱入《我的世界》? 国外玩家再造奇葩混搭视频
球探足球比分公司Red 5工作室和其网络球探足球比分TV今天推出了一个新的MV,在视频中混搭了当今最流行的歌曲和当今最流行的游戏。视频看上去就像是鸟叔的“Gentlemen”和《我的世界》画面风格来了个大碰撞,Stage 5管这叫做“Minecraft Grieferman”。现在就来看一看这个另类的MV吧:为什么鸟叔看起来就像是《我的世界》里的样子?Stage 5解释道:“Grieferman Minecraft实际上讲述了一个玩家的悲伤故事,每个网游玩家都应该深有体会,打个比方说,这种感受就好像是你挖沙堡的时候有只猫钻了出来,或者吃蛋糕的时候被糊了一脸。”这段视频的剧情作者是Andrew Volpe,Ludo乐队的前主唱,游戏编辑和发布是由Stage
《我的世界》将登陆头戴式虚拟现实平台Oculus Rift
Oculus Rift的开发工具包4月份问世以来,我们不断看到各种有趣的创意在这款虚拟现实硬件上得以实现。几乎每天都有新视频展示Oculus Rift的机能,驾驶模拟游戏,竞速游戏,射击游戏,还有砍杀游戏。现在,独立游戏巨人《我的世界》也出现了一款面向Oculus Rift的mod:“我的Rift”。网友StellaArtois在论坛上公布了这款mod的alpha版,随后《我的世界》玩家进行了大量试玩。《我的世界》标志性的像素风格图像与其他Oculus上追求真实视觉效果的游戏形成了鲜明对比。不过这款《我的rift》继承了《我的世界》的精髓,带来了独一无二的游戏体验。《我的世界》中被僵尸追赶就已经够刺激的了,笔者在Oculus上遇到怪物的时候经常被吓尿。可以想象Oculus上的次世代恐怖游
《方块世界》视频演示 《我的世界》RPG版?
这款RPG的艺术风格肯定会让你大吃一惊:艾玛这不是《我的世界》吗?没错,这款风格与《我的世界》极其相似的RPG游戏,现在由独立制作人Wollay制作。但是,要说它是简单的《我的世界》山寨版可不对哦。Wollay在优化游戏的画面上下了不少功夫,我们显然能够看到比《我的世界》更柔和真实的光影效果。视频中还出现了一些游戏元素的展示,包括物品制造、坐骑、技能书等。另外游戏中的可选职业也都出现在了视频中,包括战士、盗贼、游侠、法师等。不知道各位期待这款作品吗?你认为它比《我的世界》胜在哪里?
神作《我的世界》再创奇迹 移动版销量破千万
《我的世界》不愧是神作,即使是马赛克画面也让粉丝们hold不住。现在,《我的世界》又带来了一份新的销售记录,据Mojang发言人透露,《我的世界》移动版目前已突破1000w份拷贝的销量大关。实际上,在上个月,《我的世界》PC版刚刚曝出销量破千万,现在移动版的销量数字无疑又给Mojang团队打上了一剂强心剂。而这些数字还不包括Xbox 360版本,在本月底,Mojang还将根据XBLA数字版本为Xbox 360用户推出盒装版本游戏。另外,在一份官方公告中,Mojang承诺将为移动版带来新的更新,其中包括无需退到主菜单就可以更改选项,同时还将增加一个实验性质的功能菜单。同时,该团队还正在为“我的世界领域(Minecraft Realms)”而努力,这项服务允许用户无需连接互联网就可以一起联机
我的世界1.6版要加入更多新砖宝箱 骑战马拉风下
《我的世界》研发者们对游戏的开发事宜一向很健谈 -- Mojang对《我的世界》的开发过程非常透明。今天,该游戏的一名开发者Nathan "Dinnerbone" Adams声称,他们计划将之前所有版本的《我的世界》整合到新的《我的世界》的启动器之中,这样一来想玩老版本的玩家们也可以通过最新版本的启动起来进入,而不是重装一遍游戏。许多modder们都有该游戏的数个版本,他们会使用不兼容的版本加入服务器或者测试他们的mod。另外就是客户端的更新,Adams说1.6版的《我的世界》将加入“相当多的新砖块”。至于说是什么砖块他没说。1.6版本的《我的世界》还加入了战马,游戏总监Jens Bergernsten说这比获得猪或其它动物要困难得多。除了战马之外,在地下城中不光能找
打造《我的世界》像素宝剑 方块利刃能砍人不骗人
上次这个Man At Arm's节目中,主持人Tony Swatton铸造了一把《探险活宝》中的剑,相信不少人应该还记得。那么,在打造了《探险活宝》中的宝剑之后,接下来应该干什么呢?当然是《我的世界》!国外的热心观众给Tony Swatton留言说,希望他能打造一把《我的世界》中的像素宝剑。他做到了,一把金光闪闪的、由四方块构成的宝剑。你相信一把来自《我的世界》中的像素宝剑能够削苹果吗?来看这个视频,信不信他砍你看。
敢于承认不足 《我的世界》制作人表示压力太大
相信喜欢独立游戏的玩家一定不会对《Minecraft》(我的世界)这款作品感到陌生,因为这款游戏自推出以来已经在销量和游戏人数方面都取得了远超预期的优异成绩,就连这款游戏的制作人Markus Persson也觉得,《Minecraft》的成功太过离奇,很难被复制。国外媒体报道,《Minecraft》的游戏主创人员Markus Persson近日在接受《纽约客》杂志采访时明确表示,自己对这款独立游戏所收获的巨大成功而感到惊讶,而且自己今后或许再也无法创造类似的成绩。“我觉得自己已经江郎才尽了,想要重复那样的成功,压力实在太大了。《我的世界》的制作很容易,因为当时我是个无名小卒。现在如果我抛出一个新创意,会有上百万人关注。在如此大的关注的压力下,想要自由创作是很难的。我不知道该如何应对这种压
《我的世界》复制冰与火之歌大陆 建设视频赏
上次在《我的世界》中复制了“君临”(King's Landing)的那群疯子,现在又干出好事来了。他们现在的目标是复刻整个维斯特洛大陆,让《我的世界》中四面冰与火之歌!在不同的网站上放出了图片之后,他们终于公布了这个间隔拍摄视频,展示了他们制作这一宏伟作品中的经过。来看看国外技术宅们都是怎么玩吧。
《我的世界》制作者倍感压力 自称创作灵感已枯竭
《我的世界》制作者Markus “Notch” Persson表示,这款游戏的巨大成功让他不知所措,无法开发新游戏。在《纽约客》杂志采访中,他表示《我的世界》的成功经历太离奇了,是无法被复制的。“我觉得自己已经江郎才尽了,想要重复那样的成功,压力实在太大了。”“《我的世界》的制作很容易,因为当时我是个无名小卒。现在如果我抛出一个新创意,会有上百万人关注。在如此大的关注的压力下,想要自由创作是很难的。我不知道该如何应对着中国压力。”Notch的压力不仅来自于玩家的关注和期望,因为他挥一挥手就足以影响到众多新生独立工作室的死活,所以他对自己的权力也不知所措。“我曾经想在Twitter上分享那些我喜欢的游戏。但我的分享对于小工作室来说
《我的世界》将加入战马盔甲 无耻抄袭上古4DLC
《我的世界》开发商Mojang的主开发人员Jens Bergenstern,计划在即将到来的1.6更新中加入战马已经不是秘密了。 开放小组今天说除了加入战马以外,玩家们还能将他们的种马系在栅栏上,以免马匹乱跑。玩家们也能够给战马装备铠甲,这样他们就能够与僵尸等敌人进行作战。 你可以在下图中看到战马的样子: Mojang的开发人员Marc_IRL开玩笑道:“Mojang宣布了战马盔甲之后,又要被B社告上法庭了。”这个笑料的典故是,他们的首部DLC灵感来源于《上古卷轴4:湮灭》的DLC“战马铠甲”,上古4这个DLC卖1美元并遭到玩家取笑,但此DLC却卖的非常好,并促使许多其他工作室也跟风模仿B社的DLC。 除了战马铠甲外,另一位开发者,Nathan &qu
《我的世界》碉堡 Xbox玩家沉迷其中达10亿小时
在沙盒类游戏中,马赛克神作《我的世界(Minecraft)》绝对算得上是横空出世的一匹黑马,之前就已经有数据显示这款游戏自出世以来狂销出1000万份拷贝,而现在微软方面也为我们带来了《我的世界》的另一份碉堡数据——Xbox玩家们玩这款沙盒游戏的时间累计已超过114000年! 如果你对“114000年”这个数字没有什么概念的话,那我们换个单位,也就是10亿小时!根据微软方面的数据,这款游戏自去年5月登陆Xbox 360平台后,玩家花费在它上面的时间已超过10亿小时。 另外值得一提的是,《我的世界》Xbox360版本刚刚跨过了600万拷贝的销量大关。以每个下载20美元的价格计算,《我的世界》自其登陆Xbox以来产生的销售额已经超过1亿2000万美元了&mdas