形势一片大好 《我的世界》PC版已售出1300万套
《我的世界》PC/Mac版销量现已突破1300万套。目前售价26.95美元,参与早期测试并提前购买的玩家曾享受过低价折扣,所以难以计算总计销售额。《我的世界》今年销量继续保持增长,6月份达到1100万套,9月份突破1200万套。制作者“Notch”表示:“原版《我的世界》销量现已突破1300万套。官方评论:我去。”《我的世界》还登陆了许多其他平台。《我的世界》Xbox 360版8月份销量达到800万套,“便携版”在5月份突破1000万套。微软表示,《我的世界》简直就是一头“野兽”,并计划将其推向Xbox One。《我的世界》也将登陆PS4,但现在尚未确定发售日期。《我的世界》缺席了任天堂主机,对此,任天堂前阶段曾表示
《我的世界》已在3个不同平台达到了1000万份销量
自2012年5月发售以来,Xbox 360版本的《我的世界》已经售出了超过1000万份,让Xbox 360成为第三个该游戏销量超过1000万的平台。PC和MAC版本的《我的世界》已经售出1300万份,而掌机版本的销量也已经在今年超过了1000万份。Xbox 360版本游戏的价格为20美金,意味着这款游戏发售后在这个平台上已经创造了2亿美金的收入。游戏的创作人Markus Notch Persson在采访中表示:“我的大脑很难处理这个消息。”为了对玩家表示感谢,《我的世界》的所有皮肤和材质包将在周六以半价出售。《我的世界》还将登陆PS4和Xbox One,但是具体发售日期还没有公布。
《我的世界》制作人希望创立一家类似Valve的公司
在很多年前当《我的世界》还处于Beta阶段的时候,游戏的制作人Markus Notch Persson被邀请参观华盛顿的Valve公司,当时他被邀请为Valve工作。他拒绝了邀请,并且在新书“我的世界:Markus Notch Persson和他改变一切之游戏的奇妙传说”中解释了原因。当Notch回忆这次他当时并不知情的工作面试的时候表示:“不知道为什么,我当时觉得《我的世界》可能是我创立一家像Valve的公司的机会。”当然,Mojang还没有达到Valve的规模,但是Valve并不是一天就达到今天的规模的。我们现在能确定的唯一一件事就是Notch现在可不屑于Valve的工资了。
满满游戏性 《我的世界》PSV版移植自主机版
《我的世界》要登陆PSV已经不是什么秘密了,但到底是哪个版本移植过去的却一直是个迷,直到最近Jens Bergersten揭晓了答案。“我在别的地方说过。”他说,“简单来说PSV版的游戏源代码是来自主机的,而非手机版。”期待掌机版《我的世界》的粉丝可以放心了,大家玩到的将会是“好”的版本,而非手机上的缩水版。
《我的世界》360版存档或可以转移至XboxOne版本
《我的世界》Xbox360版的开发商4J工作室正在与微软协作,紧锣密鼓的对游戏进行修改,使玩家能够将Xbox360版本的存档数据转移至XboxOne版本。开发商已经在推特上公布了这一消息,当然保守的表示“目前还不能说搞定了,除非确保100%能用。”《我的世界》这一风靡世界的沙盒游戏将会登陆XboxOne,PS4和PSV,但开发商并没有返回来制作PS3版本。目前针对这些平台还没有准确的发行日期。
我的世界闯祸?熊孩子用奶奶信用卡狂刷800美元
在内布拉斯加州,有一位10岁大的孩子正面临严肃的重罪起诉——他擅自使用他奶奶的信用卡,在一款线上游戏上花了八百美元。而这游戏的名字,信不信由你,当局和当地媒体都说是《我的世界》。就算这游戏真有什么皮肤包价值八百美元,它必定也是很不起眼的,小编在Xbox Live Marketplace找了很久也没找到,当局真的不是搞错了嘛?
魂斗罗遇上我的世界 《Windforge》筹款计划开启
Snowed In工作室为他们制作的《Windforge》展开了Kckstarter筹款计划,这款游戏设定在一个蒸汽庞克的世界,融合了《魂斗罗》和《我的世界》的游戏元素。工作室计划在28天内筹到5万美金。《Windforge》是一款2D建设RPG游戏,融合了《魂斗罗》的游戏机制和《我的世界》中的自由度和建筑元素。玩家可以建造飞船来探索危险的天空。所有的东西都可以被创造和毁灭。《Windforge》注重给玩家带来自由和激发玩家的创造力。游戏世界中以故事和环境为基础的挑战给玩家的创造力带来相对的满足感。游戏的主要特色如下:-《魂斗罗》风格的动作元素加上《我的世界》的自由度-大型可破坏的随机世界,还包括不同的环境类型-建造和操纵飞船-超过500个可建造物品-360度瞄准的方便操作的战斗系统-不同自由度冲突的史诗级主线
《我的世界》Xbox 360版放出免费万圣节材质包
《我的世界》Xbox 360版今日放出了一个万圣节主题的材质包,从现在开始到11月3日玩家都可以免费下载。这个材质包看上去还不错,下面就让我们一起看一下截图吧!游戏截图:
2013世界僵尸日掠影 我的世界不可能这么丧尸
2013世界僵尸日(World Zombie Day)10月12日在英国伦敦举行。一大波僵尸涌上伦敦街头,不过即使没有豌豆射手也不用为伦敦市民担心,这些僵尸既不会吃掉你的脑子也不会踩坏你家花园,是非常友善的僵尸先生呢。照片分别来自摄影师:bolieye、busha_b、Jose Esteve、Paul Barber、TerryWillard。
叫兽又要出动 美国校园暴力事件归咎《我的世界》
奥兰多市一位9岁熊孩子被州立法庭宣判在家中关禁闭,因为他将“多种武器带入学校”。这次他们又将一切源头都怪罪在电子游戏上,猜猜是哪款游戏?《我的世界》。这个熊孩子带了“一把未上膛的手枪,装有6发子弹的弹夹,一把牛排餐刀,一把短柄榔头”枪是从他爸家拿的。WFTV报道:“孩子的父亲称,孩子是在扮演电子游戏中的一个角色。在游戏中他们用锤子挖洞,用刀和枪抵御僵尸。”他爸爸说,“他只是在学游戏中的角色,而且那把枪是不可能开火的,因为撞针已经被卸掉了。只不过孩子知道枪和弹药被放在了哪里。”虽然《我的世界》也应该算是一款暴力游戏,但和《使命召唤》或者《侠盗猎车手》比起来,它的像素风格画面非常不真实。ESRB将《我的世界》评为E10+
《我的世界》:两周制作86,000平方英里不列颠地图
地图制作公司Ordnance Survey最近制作了一张《我的世界》最大的“真实世界”地图。他们在两周内制作了一张86,000平方英里的大不列颠地图。巨石阵根据BBC报道,这张大不列颠的数字地图由Ordnance Survey的实习生Joseph Braybrook制作,他和公司的创新实验室小组一起协作完成了整张地图。公司的创新实验室经理Graham Dunlop表示,“我们可能制作了《我的世界》中根据真实世界数据制作的最大一张地图。地图成品展示了无限的潜力。”这张地图用了220亿个《我的世界》中的方块制作而成,玩家一旦进入地图,就会出现在Southampton的Ordnance Survey公司总部。整个地图文件体积达3.6G。
三本《我的世界》实体书即将在年底之前上市
10月10日,让粉丝们期待已久的两本《我的世界》实体书即将上市,这两本书分别为《我的世界新手手册》(The Minecraft Beginner’s Handbook)以及《我的世界年鉴》(The Minecraft Annual)。根据开发商的说法,前者主要包括了“玩家在游戏中头几天要存活下来所必须知道的一些事情”,而后者则是关于如何制造一些很酷的东西。接下来,在十一月份,另一本关于《我的世界》的书《我的世界红石手册》(The Minecraft Redstone Handbook)也将上市。发行商Egmont表示,他们将会把实体书搞得像游戏中的书本一样,封面样图如下:明年二月份,在亚马逊上,还会有另外两本《我的世界》手册上市,一本是关于战斗的,而另一本则是关于建设的。如果
估计没戏了 Wii U还是没有《我的世界》的影子
Mojang备受瞩目的《我的世界》已经登陆了很多不同的平台,包括Xbox 360,PC,还有移动设备,但是任天堂的主机目前仍然被排除在外。任天堂的商业发展经理Dan Adelman在一次参访中被问及《我的世界》在任天堂主机上发行的可能性的时候,他笑着反问:“这方面我们能有什么可说的?”而市场高级经理Damon Baker则表示:“我们是Mojang的粉丝。我们跟他们一直有很好的关系,也非常尊敬他们的作品,但是目前对于《我的世界》的移植我们没有任何消息宣布。”Baker表示任天堂同其他游戏开发者都保持联系,而且也随时关注他们的作品,他指出任天堂今年参加Pax的主要原因就是同其他开发者直接对话,不管他们是否为其他平台在开发游戏。“我们已经同我们喜欢的开发者
方块魅力!《我的世界》质量效应DLC登陆X360
《我的世界》Xbox 360版的开放商4J Studios今天宣布游戏将加入一个《质量效应》主题的DLC。视频欣赏:这个DLC将为游戏加入许多《质量效应》中的内容,包括36种皮肤,一个《质量效应》的材质包,《质量效应》主题菜单和UI,还有《质量效应》音效等等诸多惊喜。这个DLC将于9月4日发售,售价3.99美元。
GC2013:《我的世界》新进展 将会登陆索尼全平台
昨天《我的世界》将会登陆ps4并不是该游戏最新进展的全部内容——索尼最新确认自家全平台都可以玩上这款热卖的沙盒游戏。ps负责人Adam Boyes在推特上写到,ps3和psv版本也正在开发中。《我的世界》目前只有安卓,iPhone,Mac,PC和Xbox360版本。相应的Xbox One版本也在开发中。原新闻:索尼已经宣布,《我的世界》将会登陆ps4.该款超级热卖的PC沙盒游戏在各种主机中之前只登陆过xbox360,当然在E3时曾宣布会开发XboxOne版本。而索尼在Gamescom2013发布会上已经宣布该游戏将会登陆PS4。当然目前没有给出具体ps4版本将会什么时候上市,以及该版本完成时具有什么新特性。