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《心之眼》进入“临终关怀”阶段 玩家人数骤降个位数
不是每一款游戏都能像《赛博朋克2077》和《无人深空》一样上演绝地翻盘的把戏。由前R星员工制作的开放世界游戏《心之眼》如今已“半截入土”,因为在过去一周的多个时段里,Steam上同时在线玩这款游戏的人数在任何时候都在20人左右徘徊。 根据SteamDB的数据,此刻(原文撰写时)Steam上玩《心之眼》的玩家仅有13人,令人震惊的是,这还不是这款Build A Rocket Boy开发的游戏的最低谷。在过去七天里,至少有五次,Steam上任何时段玩《心之眼》的人数都少于十人。其玩家数最低曾跌至八人。哪怕算上其他平台的用户,该游戏玩家也未必能过100人,要知道这是款发售不到2个月的3A游戏。 Build A Rocket Boy内部或许曾寄望于降价能拯救《MindsEye》,但这似乎并未奏效。毕竟价格并表示这款游戏

2025-07-31

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口味独特 前GTA开发者力挺《心之眼》
《心之眼》这个游戏的发布堪称一场游戏界的灾难。自从6月10日《心之眼》发售以来,无论是粉丝还是媒体都对其性能及其他问题进行了抨击,这款游戏罕见地统一了玩家群体。然而,尽管负面新闻缠身,另一位GTA开发者却站出来为这款游戏发声。 前GTA开发者Obbe Vermeij(曾在Rockstar North担任技术总监直至2009年)公开表示支持《心之眼》,称其某些游戏玩法方面是“顶级的”。这对于这款游戏来说,是一份罕见的评价。Vermeij在推特上解释了他的理由,说他发现这款游戏出人意料地好。然而,他也承认其缺陷,并指出:“如果他们修复了最严重的漏洞并以40美元的价格发售,情况本可以好得多。” 你很难说Vermeij为Leslie Benzies(前GTA负责人,《心之眼》开发者》辩护到底是由于他们师出同门还是Ver

2025-07-28

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《心之眼》开发商承诺优化游戏 未来几个月持续修复
《心之眼》(MindsEye)今年早些时候上线后反响极差,导致开发商Build A Rocket Boy的许多员工面临裁员风险,但团队仍在努力挽救这款游戏。日前,该开发商公布了关于《心之眼》糟糕上线情况的最新进展,并承诺了一系列游戏后续规划。公告开篇如下:“亲爱的社区玩家,《心之眼》上线已一个多月,感谢大家的支持和详尽反馈。你们的意见正推动我们不断改进游戏体验。6月时,我们承诺要为所有玩家带来出色的体验。自那以后,我们已发布三次更新,每一次都根据大家的反馈和建议,修复了全平台的漏洞并优化了性能。希望大家已开始感受到这些变化带来的影响,我们也将在此基础上继续努力。未来,更新频率可能会降低,但每一次更新都旨在带来更有意义的改变。”公告剩余部分大致列出了未来几个月的修复计划。不过,Build A Rocket Boy

2025-07-27

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《心之眼》与《杀手》的免费联动内容将延期推出
Build A Rocket Boy工作室宣布为其表现不佳、举步维艰的动作冒险游戏《心之眼》(Mindseye)推出两项新更新,其中包含大量bug修复、性能优化及便利性功能。尽管这些工作对于让游戏达到可接受状态而言必不可少,但代价是牺牲了其中一项最令人期待的售后内容。原定于7月推出的《心之眼》与《杀手》(Hitman)的联动内容现已延期,该工作室仅表示相关内容将在“时机成熟时”上线。《杀手》系列开发商IO Interactive选择《心之眼》作为其首个第三方发行项目,而与标志性角色“47号特工”的联动从情理上看确实顺理成章。尽管此次合作的完整细节从未公布,但据悉这位杀手将在《心之眼》的“红岩城”中登场执行任务。这原本是游戏雄心勃勃的售后计划中最早推出的免费内容之一,本应在本月底前与玩家见面。然而,与这款堪称史上

2025-07-26

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《心之眼》开发商有三百名员工收到裁员风险通知邮件
据报道,在《心之眼》开发商Build A Rocket Boy上周宣布裁员后,该公司约300名英国员工收到了“面临裁员风险”的邮件。据IGN消息,有消息人士称,这些邮件也发送给了PlayFusion的员工。Build A Rocket Boy去年以未公开的金额收购了这家公司。消息人士还称,Build A Rocket Boy首席执行官莱斯利·本齐斯本周早些时候在一次“简短视频会议”中向员工发表讲话,暗示《心之眼》将进行所谓的“重新发售”,并表示“工作室和游戏的困境”是由“内部和外部破坏者”造成的。联合首席执行官马克·格哈德此前在《心之眼》的官方问答环节中声称,有人“蓄意”破坏Build A Rocket Boy和《心之眼》。格哈德写道:“有一些不希望看到莱斯利或Build A Rocket Boy成功的人,正在

2025-07-05

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《心之眼》CEO称游戏失败原因为外部破坏者 将重新推出游戏!
本月初发售、一度被冠以“GTA代餐”之称的游戏《心之眼》遭遇惨淡开局。该游戏反响极差,在Steam平台峰值同时在线玩家数仅为3300人,且评价大多为负面。《心之眼》不仅遭到媒体差评,全球玩家的负面反馈也持续不断。其发售状态显然未达预期,甚至PlayStation平台也为已购买玩家提供了退款。然而,游戏工作室CEO仍未承认游戏本身品质低劣,反而将失败归咎于“蓄意破坏者”,并宣布游戏将重新发布。据最新报道,开发《心之眼》的工作室CEO莱斯利·本兹(Leslie Benzies)将游戏和工作室的困境归咎于“内部和外部的蓄意破坏者”。他在一次简短的视频会议中向员工发表讲话,坚称BARB工作室将重整旗鼓,重新发布《心之眼》。工作室联席CEO似乎也仍持否认态度,此前他曾声称有人收钱给游戏打差评。近期另有报道披露,该联席CE

2025-07-04

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大夫还有的救吗?《心之眼》发布主机端3号补丁
昨天,《MindsEye》的更新#3(版本号 v1.009)已在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上线。该更新Xbox版超8GB,PS5版超4GB,进行了结构性的调整:AI、武器操控、掩护系统、动画、载具物理——几乎没有哪个方面未被触及。改善了稳定性问题,尤其是在长时间游戏过程中出现的问题。 与此同时,开发团队也在调整游戏平衡性:AI的射击精度现在更高了,在中等难度下。那些此前能轻松应付枪战的玩家,现在可能需要更频繁地寻找掩护。部分任务也进行了削弱或调整,消除了阻碍任务进行的问题——例如模糊的检查点设定或AI失灵等问题。 PC版本暂时没有获得更新。据开发团队称,在测试过程中发现了一个仅在 PC 上出现的性能问题。具体的补发日期尚未确定。这次更新还改善了很多小细节,例如调整了载具在斜坡

2025-07-01

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暴死了?据称《心之眼》玩家总数不足25万!
游戏产业媒体The Game Business援引安培分析的最新数据显示,《心之眼》《FBC: Firebreak》《沙丘:觉醒》与《开球!Rematch》等六月重点新作的玩家数量已出炉。 《心之眼》的发行堪称一场公开灾难,PlayStation玩家因严重技术问题集体退款,开发商Build a Rocket Boy已启动涉及约100人的裁员程序。据安培分析统计,该作玩家总数不足25万,其中PlayStation平台约占15万。而在唯一开放用户创作功能的Steam平台,玩家数仅3.5万。这款2025年迄今口碑最差的游戏虽在持续推出热修复补丁,但开发商能否扭转其处女作的颓势仍存疑——尤其当作为核心增长点的用户生成内容平台仅向最小比例玩家开放时。 报道同时指出《FBC:Firebreak》首发表现欠佳,尽管全平台玩家

2025-06-27

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《心之眼》演员痛批半成品游戏:没做完就发售损害声誉
《心之眼》发售后,因为各种质量问题饱受诟病,虽然开发商发布更新路线图并承诺会尽快解决问题,但依然无法平息玩家不满,目前该作在Steam上总评为“多半差评”,好评率仅为37%。近日《心之眼》主角雅各布的配音演员亚历克斯·埃尔南德斯(Alex Hernandez)接受Check It TV采访,公开批评了游戏业的半成品游戏乱象。他认为开发商Build A Rocket Boy不应该在《心之眼》制作完成之前就宣布发售,并收取全价。埃尔南德斯很清楚玩家的不满与愤怒,并表示自己也有类似感觉。他说:““无论出于什么原因,某些公司决定发布一款存在许多问题的游戏,然后在事后修修补补。此前一个非常臭名昭著的例子就是《赛博朋克2077》。作为玩家和消费者,我不喜欢这种模式,也不喜欢这种模式继续下去。”埃尔南德斯继续说:“从消费者角

2025-06-27

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曝《心之眼》开发商开始大裁员 超100名员工受波及
《心之眼》正式发售后,表现相当糟糕。外媒IGN认为这款游戏内容空洞,画面华而不实,性能也糟糕。近日IGN报道称,《心之眼》开发商Build A Rocket Boy已启动裁员程序,超100名员工受波及。根据英国法律,如果一家公司计划裁员少于20人,则无需启动协商期。如果公司计划裁员20至99人,则必须在裁员生效前至少30天启动协商期。如果公司计划裁员100人或以上,则必须启动45天的协商期。鉴于报道称45天协商期已于6月23日启动,估计300名英国员工中至少有100人可能面临裁员(该公司海外员工还有200人)。IGN已就该事件向Build A Rocket Boy寻求置评。此前Build A Rocket Boy曾发表道歉声明,他们对糟糕评论感到心碎,并表示将全力以赴确保所有玩家都能拥有良好体验。

2025-06-24

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《心之眼》联席CEO被曝怒斥开发团队“懒惰无能”
本应成为Build a Rocket Boy公司重磅首秀的开放世界新作《Mindseye》,如今正演变成一场公关灾难。据Gamereactor报道,这款曾被寄予厚望的游戏自灾难性发售后,公司内部正上演激烈的责任推诿。 前员工爆料称公司存在“令人窒息的有毒工作环境”:开发方式停留在2005年水平,高层对基层意见充耳不闻。更令人震惊的是,联席CEO Mark Gerhard近日直接将游戏失败归咎于开发团队“懒惰无能”Glassdoor平台上的员工评价显示,这家公司早已被视作“噩梦职场”。随着游戏口碑崩塌,内部矛盾进一步激化。 然而这次重大挫折并未击垮这家工作室,他们正计划重整旗鼓。据同一视频报道,Build a Rocket Boy目前正在开发两款新作。其中一款据传是知名电视剧的改编游戏。更引人注目的是,公司还计划

2025-06-23

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原创ip暴死还接改编? 《心之眼》团队被曝正开发热门电视剧改编游戏
近日有传闻称,在《心之眼》之后,游戏开发商Build A Rocket Boy可能正基于一部未具名的热门电视剧开发一款全新的游戏。 西班牙语博主Baitybait近日爆出了一个新传闻,称Build A Rocket Boy工作室的下一个项目可能是基于一部未具名的热门电视剧开发一款全新的游戏,而《MindsEye》首发失利也给这一传闻蒙上了阴影。该项目涉及一部知名电视剧的"非常强大"的授权。传闻并未说明该工作室参与改编的是哪部电视剧,但Baitybait声称,该传闻的消息来源是Build A Rocket Boy公司内部人士。 经过《心之眼》灾难性的首发后,网友们大多对该工作室改编游戏表示不信任,有人想知道《心之眼》首发如此糟糕是否会让IP持有者"感到不安"。他们表示,如果《心之眼》被证明是商业上的失败之作,那么

2025-06-19

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《心之眼》官方否认好评是水军!但是之前认为差评是别人雇的水军
或许该学学励志典范《无人深空》,近期的表现不可不谓糟糕至极,游戏质量翻车也罢,但是《心之眼》官方的操作同样令玩家迷惑。 ·在一片差评风潮中,有玩家发现在Facebook和X上有高度好评游戏的推文,怀疑是《心之眼》官方再利用Bot(自动发帖机器人)给自己强行挽回口碑。 ·这回《心之眼》官方可是很敏感,迅速发表声明称NoBots,好评推文来源已然成迷,不过想要对抗如山一般的差评根本没什么作用。·另外,在之前的报道中,《心之眼》的工作室CEO在采访中曾表示游戏有着大量差评100%是有人雇佣水军所为。

2025-06-19

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赤石大王!《心之眼》超《2077》上榜英国最佳销量榜!
近日,由《GTA》前首席开发者之一开发的大作《心之眼》已经发售,但本作却是今年评价最差的游戏,M站评分仅有43分。不过,出人意料的是,该作在英国市场似乎获得了玩家的初步认可。 根据最新发布的英国实体游戏销量排行榜,《心之眼》首周便超越了《赛博朋克2077》空降至榜单第四位,获得了不俗的商业成绩。数据显示,该游戏销量主要来自PlayStation 5平台,占比高达80%。其后续在全球其他地区的具体销售表现,仍有待更多数据公布后观察。在其他方面,《马里奥赛车:世界》毫无悬念地位居第一,常驻畅销游戏《EA Sports FC 25》和《霍格沃茨之遗》分列第二和第三位。榜单前十名整体格局稳定,但近期发售的RPG《光与影:33号远征队》表现亮眼,排名从上周的第31位大幅跃升至本周第八位。 2025年6月14日当周英国实体

2025-06-17

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《心之眼》M站均分43载入史册! IGN4分差评:别买
近日,顶着前GTA制作人名气的大作《心之眼》已经发售,但该作灾难般的优化和稳定性让玩家和媒体都非常失望,M站不仅玩家均分2.6,差评如潮,而且媒体均分也仅为43分,成为今年评分最低的游戏,载入史册。目前开发团队已发布首个热修复补丁,官方声明将优先解决游戏性能优化问题,但效果目前来看几乎没有,PlayStation商店甚至已为部分玩家办理了退款。IGN也对本作给出4分差评,直接劝玩家别买! IGN(4/10): 当性能稳定,而你又能酣畅淋漓地炸穿机器人时,《心之眼》偶尔能伪装成一部尚可的动作射击游戏,每次持续几分钟。其近未来设定和驾驶手感也令人印象深刻。然而,其华丽的画面和过场动画却无法掩盖其实质内容的显著匮乏。《心之眼》野心勃勃但缺乏创意,僵化的任务设计使其开放世界显得毫无意义——并且持续被平庸的战斗、表现拙劣

2025-06-16

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心之眼
  • 类型:冒险游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行: IO Interactive A/S
3.3
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