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《英雄无敌6》地狱两英雄 驯兽师洛海许与火焰大师迪里布
今天我们为大家介绍地狱族英雄猎犬驯养专家洛海许(Lorhish)和火焰大师迪里布(Deleb),《英雄无敌6》将于9月8日发售,登陆PC平台。洛海许曾是Connor皇帝的猎犬驯养专家,现在他依然重操旧业,在谢尔戈的中心经营一座地狱犬舍。洛海许本是一个有原则的人,后来他的忠诚发生了改变,由于洛海许拒绝了皇帝要他追捕一些在果园偷苹果的年轻兽人的命令。结果洛海许被开除了,不得不面对严峻的未来,因此深受打击,借酒消愁,直到一位神秘貌美的女子承诺带给他新生活,并告诉了他一些即将于月底在灵缇公国举行的皇家狩猎的细节。洛海许接受了她的邀请,结果狩猎派对遭到袭击,近半皇室成员死亡。洛海许因为参与此事而被拷打而亡,不过他至死也没透露过那位女子的身份,这似乎也解释了为什么他能依靠她在谢尔戈复活。犬魔大师:每星期地狱猎犬与三首猎犬的

2011-05-05

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《英雄无敌6》亡灵两英雄 剑士斯嘉萨和吸血鬼杰伍兹
昨日我们为大家介绍了圣堂两英雄,现在我们要介绍的是亡灵英雄剑士斯嘉萨和吸血鬼杰伍兹。《英雄无敌6》将于今年9月8日发售,登陆PC平台。在24岁那年,斯嘉萨受到了亚山最强的武器大师之一的魔刃Deras Ban的要求,离开图德哈娜王国前往七城学习剑术。作为学生她表现优异;然而在她的女王受到神圣猎鹰帝国攻击的时候她中止了学业。钟爱着这名学生的Deras Ban让她藏身于他的家乡Al-Betyl,以防最高法师联席会议为了向Liam皇帝示好而逮捕她。在隐藏于Al-Betyl的奢华阁楼的那段日子里,斯嘉萨被拜蜘蛛神后教征服了。关于她的皈依到现在为止都疑云重重,但她的虔诚和娜姆塔茹蛛母与亡灵法师斯维尔塔娜对她的信任都是有目共睹的。痛苦大师:英雄自带痛苦技能,并有效能加成。(对生命体造成三回合持续性黑暗伤害)杰伍兹爵士曾经的独

2011-05-04

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育碧关于《英雄无敌6》延期发售的解释
为什么延迟游戏的发行时间?我们的游戏测试显示游戏有着很大的潜力,不过需要额外的时间来修补瑕疵。所以Ubi的制作团队和黑洞的开发团队在讨论后一致认为,H6应该是款伟大的作品,是款魔法门系列作品中的旗舰作品。在决定后我迅速的公布这信息,因为我们觉得有必需尽量对玩家保持信息的透明度。会增加额外的第六种族吗?一个新的种族代表着新的建筑,新的能力,新的英雄职业,新的英雄模型和兵种模型,新的动作,然后更多的BUG,平衡问题,推敲磨亮.....三个月的时间里我们搞不定这些的。不过我们肯定要在将来制作更多的种族,不同种族的多样性和生物是系列游戏中的亮点。不是4月20号开始Beta测试吗?Ubi和黑洞从来就没正式确认过Beta测试的时间,之所以有4月20这个说法,是因为某次官方网站的RSS更新里出现了一条这样的条目(也就是官方网

2011-05-04

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《英雄无敌6》圣堂两英雄 剑圣哈特和悲剧母亲艾琳
罗德·哈特作为雄鹿家族的门徒,罗德·哈特很小的时候便开始崭露头角,年仅十三岁时就以基兰领主扈从的身份参加了精灵战争。在基兰领主神秘失踪之后,罗德·哈特更加专注自身剑术的修习,成为了走遍了整个公国的最年轻骑士,不用说也是最勇敢的一个。有传言说某个不羁的旅店老板Bardon Fleece,因为嘲笑这位久负盛名的骑士在精灵战争话题上的沉默,被哈特狠狠地收拾了一顿 -- 而且是在三步之外用剑梢做到的。特性:天生领袖:英雄拥有4点额外的初始领导点数(也就是可以叠加到兵种士气上的属性)。艾琳艾琳女士最初是因为生下了三胞胎而出名,但这来自艾尔拉思的祝福很快被唯利是图的佣兵所玷污,他们抓走了孩子勒索赎金,并关押了他们七年之久。在此期间,帝国皇帝利亚姆亲自悬赏巨额酬金找回孩子,而艾琳则向艾尔拉思寻求指引,成为一名虔诚的女祭司。虽

2011-05-03

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《英雄无敌6》:当骷髅遇到骑士
这是最好的时代,这是最坏的时代。亚山向来都是个利益与风险共存的世界,纵然富饶的资源、炫目的宝藏、无上的荣耀这些都令冒险者们心驰神往,但同时这具横卧在圣堂英雄眼前的骷髅也在警醒着我们:亚山有风险,冒险请谨慎!更多相关资讯请点击:魔法门之英雄无敌6专区

2011-04-29

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《英雄无敌6》Q&A 瀛洲族英雄首曝光
这已经不是我们第一次放出《英雄无敌6》官方回答玩家的提问了,这次的Q&A涉及的内容依然广泛,包括城镇、新种族瀛洲族、AI等多个重要元素。有兴趣的玩家可以好好看一下。Q:会有城镇界面么?A:这代没有整屏的城镇界面,而是一个城镇窗口,显示大小取决于你使用的屏幕分辨率。画面是动态的,大约就是2.5D。每个城镇有各自的背景音乐。建设建筑会改变其形态,不过目前设计中不是所有建筑都会改变。建设的招募在同一面板的另外标签中,而不是点击建筑。下面是一张截图,不过是开发中的,完成时还会有一些改变。城镇界面截图Q:有资料片计划么?A:目前我们忙于原版游戏,当然,我们有很多想法在之后去改进和扩展游戏。Q:有计划更多的种族么?会看到精灵和学院归来么?A:现在说这个太早了。不过再次申明,我们同样希望增加种族,增加多少和增加哪个依

2011-04-28

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《英雄无敌6》值得6年的等待之专题系列四
本篇已经是《英雄无敌VI》试玩报告的第四期了,前三期分别介绍了英雄无敌6中新一代圣堂,墓园,地狱族的巨大变化和独特的构思与设计。本期将为大家介绍第四个种族 -- 据点。不得不说在《英雄无敌VI》中,整个据点族的生物造型有了很大的改变。独特的风格设计让据点更披上了一层神秘色彩。五彩斑斓的人体彩绘,随风飘荡的羽毛头饰,挂满野兽牙齿的装饰……都隐隐体现出美洲大陆上的印第安风格。地精英5中的1级兵,英6中的核心兵种体型没有变化,依旧为1x1英雄无敌6中的地精土著味十足。原本英5中的光头不仅长出了头发,还扎起了朝天辫,让人哭笑不得。不变的是他们的瘦小身材、招风大耳以及脸上的邪恶笑容。此外,地精手上拿着的武器变成了回旋飞镖,再也不用像英5那样换来换去了。在战斗方式上,因为武器的变换,英5中的近战兵种在英6中变成了远程部队。

2011-04-28

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《英雄无敌6》深渊领主速绘 细节决定一切
今天有一个《英雄无敌6》深渊领主的速绘视频出现在了网上,有兴趣的玩家可以在下面观看:张僧繇曾经干出过画龙点睛的壮举,说明关键的一笔对于作画有多么的重要,但那毕竟只是故事传说,我们现在就是点上无数个点也不能让画活过来,但依然有很多因素对一副作品的成败起着很重要,其中最为重要的一个因素就是细节。这个速绘图就充分证明了这一点,深渊领主是《英雄无敌》系列中的高级兵种,但在给它加上锁链、火光的一系列细节前,它跟普通的地狱恶鬼没什么区别,但一加上诸多细节,气魄一下子就上来了,感觉变强了很多,真是发生了天翻地覆的变化。《英雄无敌6》已经确定延期到9月。更多相关资讯请点击:魔法门之英雄无敌6专区

2011-04-27

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解公众之疑惑 《英雄无敌6》的10个Q&A
虽然《英雄无敌6》已经正式跳票,定于今年9月8日发售,但这并不影响广大玩家对这款策略大作的期待程度,很多玩家都针对自己的疑惑之处向制作组提出了问题,制作组也挑选了一些公众普遍想知道的问题进行了解答,下面就是关于《英雄无敌6》的十个Q&A。Q:是否有一些已知但是不可以在游戏中玩到的种族,在游戏剧情中涉及到。A:是的!Q:亚莎之泪(ToA)的挖掘方式是否还一样?会不会有像H1、H2和H4那样挖掘出来的宝物(也就是不止可以挖圣杯)?A:有点不太一样,这一代你需要先收集一件宝物的碎片(细节还在完成中)。还有一些其他方得得到ToA,比如击败BOSS或者任务奖励。和以前一样你可以把ToA带会城里建造强大的奇迹建筑。鉴于ToA是仅有的可以挖掘的宝物,游戏中还有其它一些强力的非一般宝物,细节以后会谈到。Q:鉴于英雄的技

2011-04-21

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你敢信吗!!!——《英雄无敌6》延期至九月发售
举世瞩目,众人期待的《英雄无敌6》原定今年6月23日正式发售。在过去的一段时间,育碧官方也为我们披露了相当丰富的游戏细节。几乎所有人都认为该作已是“万事俱备只待上市”的姿态,今天育碧却在官方论坛上宣布推迟该作发售日,目前预定今年9月8日发售。育碧在论坛上的解释是:“我们还需要更多时间来完善游戏。这样等待的结果是,如果你期待一款好游戏,那么它最终会很好;如果你期待一款很好的游戏,那么它最终会极其出色;如果你期待一款极其出色的游戏,那么它最终会堪称完美。”游戏能有多完美我们不知道,我们只知道,游戏延期了。

2011-04-20

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《英雄无敌VI》米迦勒人偶铠甲上身
《英雄无敌VI》粉丝们还在抱怨米迦勒人偶制作进度不给力?那今天的内容绝对会让你大呼过瘾!剑、翅膀、基座,甚至是银光凛冽的铠甲,无论从哪方面看,在经过漫长的等候之后,我们热盼多时的米迦勒人偶终于要呼之欲出了!插图一插图二插图三散发着金属光芒的铠甲出现了!是不是有种脱胎换骨的感觉呀?插图四插图五《英雄无敌VI》中文官网:http://h6.ubisoft.com.cn/球探足球比分微博:http://t.qq.com/heroes6新浪微博:http://t.sina.com.cn/heroes6育碧中国

2011-04-20

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《英雄无敌6》值得6年的等待 专题系列三
《英雄无敌VI》之前两期的圣堂、墓园种族系列报道得到了很多玩家的反馈。从生物的变化可以看出《英雄无敌VI》的独特构思以及设计。本期将为大家介绍游戏中的大反派 -- 地狱种族。首先,我们要向喜欢可爱的魔婴魔童的重口味朋友们致歉了,英雄无敌6中再也没有那长着闪烁光芒的绿豆眼,头顶小犄角,扑闪着翅膀卖萌的地狱生物了。我们放出一张英五里的魔婴图片给大家纪念一下吧。同时,英5中的长角恶魔也在本作中被正式淘汰了,外表彪悍内心脆弱的它肯定让许多英雄无敌粉丝心生不满。地狱犬地狱核心生物体型:2x25代中的三头犬传承着希腊神话中地狱看门犬的形象,三个头使它眼观六路,血盆大口中时隐时现的尖锐獠牙时刻展示着它穷凶极恶的本性。英6中则延续了这种设计,只是不再纠结1个头还是3个头了,一概规定为双头犬。升级的唯一变化就是机械铠甲的附着。从

2011-04-18

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画出你心中的《英雄无敌VI》同人漫画召集令
随着《英雄无敌VI》中兵种形象渐渐曝光,各种新的、旧的生物络绎不绝地走出玩家们的想象,站到了英雄无敌6的大舞台上。霸气四射的独眼巨人、贵族气质十足的吸血鬼、光芒四射的炽天使……就如一千个人眼中有一千个哈姆雷特一般,在每个英雄无敌玩家的心中也都藏着属于各自的兵种和英雄。同人漫画召集令发布!对于英雄无敌,您是否有许多有趣的小插曲呢?从骷髅到天使,您也有想要颠覆的形象呢?就让我们拿起手中的画笔一同描绘心中的英雄无敌吧!不甘瀛洲族雪女的怨妇形象的玩家硬生生将熟女变成了萝莉:而对地狱族的坐骑问题也有玩家找到了真相:唯美的宠姬:贴上你的大作,让大家一起分享属于你的英雄无敌吧!在微博上@英雄无敌VI 或是登录论坛:http://bbs.upaidui.com/topics/37067---------------------

2011-04-14

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《英雄无敌6》值得六年的等待之专题系列二
在上期圣堂篇之后,相信很多玩家觉得《英雄无敌VI》相比《英雄无敌V》而言除了画面精良了许多外,在其它方面改动不是很大。那真是大错特错了,本期即将为大家带来的墓园系列专题可能会让您体会到英6的不同之处。墓园墓园还是墓地这个无所谓,反正就是吓人。骷髅(骷髅矛手)图一身型1*1对于这一熟悉的兵种,让我们先回忆一下英雄无敌5中它的形象。英5中的骷髅兵真的很可怜,一开始连个帽子都没有,顶着一个空壳脑袋一股脑就上阵了。只有在升级后才终于有了顶破帽子,连鞋子都只有一只破靴子。比起圣堂那些衣甲光鲜亮丽的骑士们,骷髅们这股寒酸劲不禁让人心生怜悯。而这次英6彻底改变了骷髅兵的形象。相比五代,骷髅兵不再寒酸了。带起头盔、身披铠甲、背起武器、手持双矛,显得威风凛凛。唯一没变的就是那双深不见底的眼窝以及骷髅的恐怖形象了。五代中的骷髅兵升

2011-04-12

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《英雄无敌6》具体细节公布 城镇界面采用2.5D动态
《英雄无敌6》主创设计师Julien Pirou近日为玩家透露了些游戏细节,游戏中的初始难度可自定义,城镇界面采用2.5D动态等等,具体细节如下:- 可在地图编辑器里禁用区域控制(Area of Control)机制的某些功能,比如取消AOC(矿藏机制变回和H3及H5一样),禁止城镇转换,不过中立招募建筑还是非得有AOC才能运行。- 势力和生物的选择,还有雌雄比例是很早前就决定的。至于理由么,先考虑哪些势力比较独特有趣,然后他们根据势力再构思势力所属生物,而且亚山世界是个个男女平等的世界。- 王国总览里会有更详细的地图信息缩略信息,以及其它如城镇、英雄、可以招募的生物以及每回合的资源产量。- 不会有信徒那样大范围的地形随城镇变化,不过在城镇附近会有很多城镇特殊建筑带来的特殊效果,比如会对在该地区行动的英雄造成影

2011-04-12

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魔法门之英雄无敌6
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:UBISOFT,上海碧汉网络科技有限公司
7.5
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