根据卡普空最新的Steam社区博文透露,《怪物猎人:荒野》的首个内容更新“免费大型更新第一弹”将于4月初发布,该更新将为游戏添加新怪物“泡狐龙”,以及另一个具有挑战性的新怪物。另外,该更新还会为游戏添加一个与其他猎人人见面、交流、一起吃饭等的新地点,可能类似于《怪物猎人:世界》中的集会所,此区域将向已完成主线故事的玩家开放。《怪物猎人:荒野》现已登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam,首周销量已突破800万份。
推主Genki发布了日本地区销量最好的PS5游戏榜单,《怪物猎人:荒野》无意外登顶,首发实体销量超过了60万套。 Top 10:(仅实体)1.《怪物猎人:荒野》,60.1万2.《最终幻想16》,43.5万3.《最终幻想7:重生》,35.8万4.《GT赛车7》,34.8万5.《漫威蜘蛛侠2》,32.4万6.《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》,23.4万7.《艾尔登法环》:20.3万(含 黄金树之影DLC)8.《霍格沃茨之遗》,18.7万9.《地平线:西之绝境》,16.6万10.《装甲核心6》,15.4万
《怪物猎人》系列随着《世界》的推出显然已经变得更加现代化,而《荒野》在此之上更进一步,为系列带来了真正意义上的开放世界。然而日本开发者总是在一些奇怪的地方喜欢“秉持传统”,就像是日本独特的网页设计一样,《怪物猎人:荒野》依然使用着一直以来的联机系统,需要通过一系列复杂的功能才能一同狩猎。开发商 BioWare 负责人,《质量效应》总监 Michael Gamble 最近就在社交媒体上“吐槽”了这一点。他写道:“酒相《世界》(发布后玩了好几年)一样,我非常喜欢《怪猎:荒野》。然而,我确实忘记了这些游戏中的匹配和世界共享机制多么‘有意思’。”在英文中,“有意思(Interesting)”这个词并不一定总是褒义,很多时候,它也能指对于某件事有着复杂的看法,有时甚至是偏贬义的。Gamble 还表示,自己是在 PS5 P
《怪物猎人:荒野》在推出几天内就成为了卡普空最畅销的游戏,3天内售出了 800 万份,然而它还产生了意想不到的“副作用”。《怪物猎人》系列,特别是《世界》中的美食画面受到了许多玩家的喜爱,而《荒野》更是在美食的画面方面更进一步。显然,许多玩家都看饿了,而日本玩家则对于《荒野》中出现的异域美食提起了兴趣。在社交媒体上,《荒野》玩家分享了他们对于塞满芝士的尼泊尔、印度风格的扁面包/馕(Flatbread)的新兴追捧。游戏中的一个场景中芝士的拉丝让本就对芝士情有独钟的日本人食指大动,许多人想要在现实里也尝试这道美食。日本东京的一家尼泊尔餐厅 Slam Namaste Tokyo 就分享了一段有趣的视频,显示他们在深夜的收到了 99 个奶酪烤饼的订单,导致员工都“发疯”了,对着不断打印的订单大喊“停下来”。《怪物猎人:
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