根据卡普空最新的Steam社区博文透露,《怪物猎人:荒野》的首个内容更新“免费大型更新第一弹”将于4月初发布,该更新将为游戏添加新怪物“泡狐龙”,以及另一个具有挑战性的新怪物。另外,该更新还会为游戏添加一个与其他猎人人见面、交流、一起吃饭等的新地点,可能类似于《怪物猎人:世界》中的集会所,此区域将向已完成主线故事的玩家开放。《怪物猎人:荒野》现已登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam,首周销量已突破800万份。
推主Genki发布了日本地区销量最好的PS5游戏榜单,《怪物猎人:荒野》无意外登顶,首发实体销量超过了60万套。 Top 10:(仅实体)1.《怪物猎人:荒野》,60.1万2.《最终幻想16》,43.5万3.《最终幻想7:重生》,35.8万4.《GT赛车7》,34.8万5.《漫威蜘蛛侠2》,32.4万6.《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》,23.4万7.《艾尔登法环》:20.3万(含 黄金树之影DLC)8.《霍格沃茨之遗》,18.7万9.《地平线:西之绝境》,16.6万10.《装甲核心6》,15.4万
《怪物猎人》系列随着《世界》的推出显然已经变得更加现代化,而《荒野》在此之上更进一步,为系列带来了真正意义上的开放世界。然而日本开发者总是在一些奇怪的地方喜欢“秉持传统”,就像是日本独特的网页设计一样,《怪物猎人:荒野》依然使用着一直以来的联机系统,需要通过一系列复杂的功能才能一同狩猎。开发商 BioWare 负责人,《质量效应》总监 Michael Gamble 最近就在社交媒体上“吐槽”了这一点。他写道:“酒相《世界》(发布后玩了好几年)一样,我非常喜欢《怪猎:荒野》。然而,我确实忘记了这些游戏中的匹配和世界共享机制多么‘有意思’。”在英文中,“有意思(Interesting)”这个词并不一定总是褒义,很多时候,它也能指对于某件事有着复杂的看法,有时甚至是偏贬义的。Gamble 还表示,自己是在 PS5 P
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