球探足球比分

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  • 《怪物猎人:荒野》将带给玩家无缝衔接的狩猎体验
    《怪物猎人:荒野》将于2月28日登陆PS5、XSX|S和PC平台,该作在《怪物猎人:世界》基础上做了改进,增加了更开放的狩猎区域,让游戏看起来像是个开放世界。近日《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三接受外媒IGN采访,他表示开发团队从未想过要制作一款开放世界游戏,“开放世界这说法不是从我们嘴里说出来的”。但他们希望玩家能体验到一个无缝衔接的《怪物猎人》世界。他还表示在《荒野》里非常小心地引导玩家享受游戏乐趣,同时不改变系列核心。游戏总监德田勇补充道,虽然在《怪物猎人:世界》时,他们曾使用过“无缝地图”“无缝关卡”这类词来形容游戏特色。不过到了《怪物猎人:荒野》,他们只能说其是一款能带给玩家“无缝狩猎体验”的游戏。他表示游戏广阔地图是在制作过程中自然形成的,其目的是为了更真实地呈现怪猎世界和生态系统。“与其注重规模大

    2025-01-11

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  • 《怪物猎人:荒野》宣布举行第二次公测 2月7日开启
    1月8日,卡普空发布了《怪物猎人:荒野》游戏制作人辻本良三送上的新年祝福,并宣布将举行第二次公开测试,时间为:2月7日11:00至2月10日10:59,以及2月14日11:00至2月17日10:59,平台为PS5、Xbox Series X|S和Steam。除了第一次公开测试可以体验的内容外,本次测试还新增了回归怪物“毒妖鸟”的狩猎任务。 此外,卡普空还特别强调,由于目前针对正式版进行的各种调整还在开发中,所以第二次公开测试不会实装第一次公开测试的改进内容。 预告视频:

    2025-01-08

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  • IGN《怪物猎人:荒野》新实机演示:沼喷龙和赫猿兽
    1月8日,外媒IGN公布了《怪物猎人:荒野》的两段先行实机演示画面,展示了新怪物沼喷龙和赫猿兽的狩猎过程,本次实机演示录制于游戏的开发版本,并没有实装2024年12月卡普空社区更新中讨论的一些调整,所以部分游戏内容可能与最终成品有所不同。此外,IGN还表示整个一月份还会有更多独家的《怪物猎人:荒野》游戏和访谈等内容发布。沼喷龙狩猎: 赫猿兽狩猎:

    2025-01-08

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  • 盲人玩家期待《怪物猎人:荒野》发布 寻找同伴一起玩
    许多游戏公司开始关注无障碍功能,残疾玩家终于能享受到游戏乐趣。开发者在开发游戏时集成许多功能,市场上也出现了为特定需求设计的软件和游戏配件。最近在国外Reddit论坛上,一位几乎是个盲人的玩家BlindAaron分享了他的故事。他的左眼已失明,只能通过右眼勉强看东西。尽管如此,他还是在《怪物猎人:世界》中花费了大约800小时。BlindAaron表示,他很期待《怪物猎人:荒野》的发布。他是和哥哥一起玩《怪物猎人:世界》的,但他哥似乎不想玩《荒野》,所以他想找到愿意陪他并能耐心帮他的玩家。他还希望尝试新的武器,而不仅限于他擅长的弓。BlindAaron的呼吁受到社区粉丝们的欢迎,许多人对他几近失明仍游玩《怪物猎人:世界》感到佩服。还有一些人表示,愿意加入并帮助他。有人说:“如果你是猎人....那你就是我的家人,我

    2025-01-07

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  • 《怪物猎人:荒野》还未发售 已是Steam畅销榜第三名
    《怪物猎人:荒野》无疑是除了《GTA6》之外,今年最受玩家关注的游戏之一,登顶Steam愿望单足以证明这一点。此外,Capcom先前举行的DEMO测试也非常成功,吸引了将近50万人同时在线。 虽然粉丝对本作的性能优化有点担心,但在游戏没有发售前其整体评价还是非常积极的,而且这一热度还在随着游戏发售临近而进入一个新的高度。目前外媒发现,《怪物猎人:荒野》虽然还有两个月才发售,但实际上这款游戏已经跻身Steam畅销游戏第三名。 如上图,可以看到《怪物猎人:荒野》排在畅销榜第四名位置,如果把硬件Steam Deck去掉,就是第三。榜首依旧是《流放之路2》。这表明《怪物猎人:荒野》有潜力打破Steam各种记录,我们有望在今年早些时候见证2025年第一款现象级游戏。《怪物猎人:荒野》早在去年9月就公布了发售日并开放了预购

    2025-01-06

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  • 怪物猎人20周年纪念烤肉架厨房计时器发售
    为庆祝《怪物猎人》系列 20 周年,日本宝岛社将于 12 月 27 日限量发售一款以游戏中烤肉架为主题的厨房计时器,售价 3,498 日元(约合人民币160元)。该产品以《怪物猎人》系列的烧烤架为原型,附带一个功能丰富的厨房计时器。计时器不仅拥有精美的外观设计,还配备了多种专为猎人设计的趣味功能:LED 灯模拟火焰效果。播放经典的《怪物猎人》旋律和猎人语音。可通过手柄旋转模拟烤肉。底部带有磁铁,可吸附在冰箱上。这款限量版厨房计时器是《怪物猎人》粉丝的完美收藏品,不仅实用,还充满了趣味性。

    2024-12-27

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  • 卡普空考虑推出PC《怪物猎人:荒野》跑分工具
    上个月,卡普空为其深受玩家喜爱的ARPG游戏系列怪物猎人最新主线作品《怪物猎人:荒野》进行了开放测试,该游戏将于 2025 年 2 月 28 日登陆 Windows PC、PS5 和Xbox Series X|S 平台。日前,开发商分享游戏发售前的社区更新,讨论了他们从活动中获得的反馈,以及他们为几个月后的发售所做的其他准备工作。 官方详细介绍了从武器、技能到其他更多方面的变化。他们讨论的主要问题是性能问题,尤其是《怪物猎人:荒野》在大多数PC上的运行情况。在测试期间,玩家们表达了对他们的电脑性能是否足够强以运行《怪物猎人:荒野》的担忧,指出了帧率下降、图形质量差以及整体稳定性不佳的问题。对此,卡普空表示他们正在考虑推出一个基准测试工具来帮助粉丝们。此外,还暗示可能会推出较低画质的设置,但目前尚未确认。在社区讨

    2024-12-26

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  • 《怪物猎人:荒野》正式版将改善游戏系统和性能
    卡普空于 12 月 19 日发布了针对 PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC 狩猎动作游戏《怪物猎人:荒野》的社区更新视频,解释了针对正式版进行的调整内容。该视频由游戏总监德田优也主持,根据 10 月底至 11 月初举行的《怪物猎人:荒野》公开测试版收集的反馈,介绍了针对正式版进行的游戏系统和性能调整内容。本文将介绍视频中公开的幻灯片。武器方面,“操虫棍”新增“舞踏跳跃”,“长枪”新增可从“防御”/“强防御”派生的新动作,“斩斧”的“全解放斩击”新增“无硬直”效果,“单手剑”新增防御中的“斩击”派生。此外,为了缩小武器种类的差距,将对属性值、技能和针对最终内容的数值进行广泛调整。游戏玩法方面,调整了击中停止和音效,以突出大招和终结技的攻击感。此外,还将减轻友军伤害并调整怪物的区域移动

    2024-12-20

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  • 《怪物猎人:荒野》主机版支持60帧 PC版或降低配置要求
    在最近一期《怪物猎人:荒野》交流会上,开发团队简述了游戏的一些改进和变化。PS5和Xbox Series X/S以及PC版相比测试版会有一些改变。对于PS5和Xbox Series X平台,在渲染分辨率3072×1728,输出分辨率为2160p下,游戏以30帧运行。如果是在1080p渲染并以2160p输出下则以60帧率运行。而XSS仅仅支持1080P和30帧。另外,卡普空在考虑降低PC配置要求,并在游戏正式发售前发布基准测试工具。《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日登陆于Xbox Series X/S、PS5和PC。

    2024-12-20

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  • 《怪物猎人:荒野》将举行售前社区更新直播 介绍游戏改进和调整细节
    卡普空宣布将为《怪物猎人:荒野》举行发售前社区更新直播,预计北京时间12月19日晚上21:44开始,将由游戏总监德田优也介绍游戏目前正在进行的改进和调整,直播采用预录制的形式进行,可在YouTube上观看。《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。

    2024-12-19

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  • 《怪物猎人:荒野》限定PS5手柄国行版宣布2025年2月28日发售
    在昨天PlayStation中国十周年派对直播上,PlayStation中国宣布《怪物猎人:荒野》限定版DualSense手柄国行版将于2025年2月28日正式发售,与《怪物猎人:荒野》游戏的发售日期相同,具体定价和预购信息将在之后公布。

    2024-12-19

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  • 《怪物猎人》10分钟世界观介绍视频 中文字幕
    Capcom亚洲频道发布了《怪物猎人》10分钟世界观介绍视频,由《星球大战》续集三部曲女主演员黛西·雷德利担任旁白。10分钟视频: 欢迎各位资深猎人和新手猎人来到《怪物猎人》的世界!由非凡的黛西·雷德利主持,带领大家更深入了解《怪物猎人》的游戏宇宙。探索人类与大自然之间的微妙平衡;探索栖息在世界和荒野中、令人凛然生畏的怪物,并了解猎人和猎人公会的角色,以及他们对与自然之间维持真正协调的追求。您甚至可能会发现有关即将要前往的封禁之地资讯,这是一个将在2025年2月28日推出的《怪物猎人:荒野》中探索的神秘地方。

    2024-12-17

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  • 《怪物猎人:荒野》新宣传片 介绍系列世界观
    卡普空于今日公布了《怪物猎人:荒野》“欢迎来到怪物猎人”预告片,通过演员黛西·雷德利的旁白向玩家们介绍了怪物猎人世界观,游戏将于2025年2月28日推出。敬请期待!《怪物猎人:荒野》10分钟介绍: 欢迎各位资深猎人和新手猎人来到Monster Hunter的世界!由非凡的Daisy Ridley主持,带领大家更深入了解《Monster Hunter》的游戏宇宙。探索人类与大自然之间的微妙平衡;探索栖息在世界和荒野中、令人凛然生畏的怪物,并了解猎人和猎人公会的定位,以及他们对与自然之间维持真正协调的追求。视频截图:

    2024-12-16

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  • 《怪物猎人:荒野》波衣龙新演示 “爆衣”机制展示
    近日《怪物猎人:荒野》新怪物波衣龙的新演示视频公布,展示了它的独特“爆衣”机制。本作将于2025年2月28日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台。全新视频: 据悉,波衣龙是君临绯红森林,位居该生态系统“顶点”的海龙种。因其生态已适应了丰富的水源,故大多会在暴雨期间被目击。它能将体表分泌物与水混合,形成覆盖身体的液纱。猎人们可以通过攻击破坏这层防护,使波衣龙变得更加脆弱,并降低其攻击的影响和制造波浪的能力。视频截图:

    2024-12-12

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  • 《怪物猎人:荒野》艺术总监藤冈要表示 制作一个新怪物大约需要一年的时间
    《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,而该系列每次推出新作品,势必会有全新的怪物登场。近日艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,谈到了创造新怪物的过程,他表示虽然不同的怪物可能需要不同的时间来制作,但“每个怪物从开始到完成大约需要一年时间”。他还提到,对于某些特殊怪物来说,这个时间可能会大幅增加:“这显然取决于怪物,《怪物猎人:荒野》的封面怪(锁刃龙)显然花了很长时间,因为它与游戏的故事有关。”此外藤冈要表示怪物的设计不是逐个制作,而是同时进行的,因此很难判断某些怪物的制作时间,但估计大多数怪物大约需要一年时间。他对此解释道:“通常,从计划怪物、设计怪物、制作模型、制作动画,制作一个怪物通常需要一年左右的时间。如果加上调整,微小的、详细的调整,显然需要更长的时间。但这只是一个粗

    2024-12-09

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