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《创造历史2:世界大战》中国区攻略心得
游戏是全英文的,本人英文不好,完全是凭感觉摸索,所以有写错的地方还请各位包涵!这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争我认为不是很重要。以我选中国为例,一开始要做的几件事:工业:上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于你的工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以我一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,我一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都

2010-07-12

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《创造历史2:世界大战》初玩体验
第一次接触战棋类游戏,根据以往玩其他游戏的经验,逐渐摸索出一些经验!1、生产力:已开始对于这个游戏没有概念,随便造个虾米东西都非常的慢,比如说造个兵要20个回合,为什么造的这么慢呢,因为工业产值太低,这没办法,谁让旧中国一穷二白底子薄呢,好在国家地大物博,资源丰富,可以努力的挖矿弥补,但由于初期建工厂需要大量的煤,而系统初期给的又太少,虽说可以进口,但进口貌似也受到全球产量的限制,会严重制约发展速度,中国作为全球第一大产煤国,却因为煤的数量发展受限,这不是开玩笑吗,因此,我才用的办法是修改器(如东方不败3),直接改媒的数量。这样发展就会快很多,一上来先建他4个小工厂,因为生产任何东西的速度都是和生产力挂钩的,比如当你只有一个小工厂时造一个研究中心至少要100到200个回合(相当于2-4年时间),因为时间非常宝贵

2010-07-12

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创造历史2:世界大战

Making History II: The War of the World
  • 发售:2010-05-02
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Muzzy Lane Software
  • 平台:PC
9.6
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玩家将在美轮美奂的三维渲染的世界地图的上进行游戏并且创建国家。 玩家将亲身体验数以百计的独特陆、海、空军事力量代表着时代中的两个主次力量。 玩家还能着手研究一组武器系统及战术演进的发展;不断修理、强化和升级现有力量。 你可以通过空中飞行任务对一系列工业、军事目标进行精确打击。 游戏中内置的大规模经济体系涵盖了生产,资源、消费、贸易和财富等诸多方面。 玩家启动的建设项目将促成国家现代化进程

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