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杀人要低调!《合金装备5》不会偏离潜入风格
《合金装备5:原爆点》中Snake的声优是由美剧《24小时》的男星基弗·萨瑟兰担任的,他饰演的男主角大卫·海特广为人知。小岛解释说他是特意请来这位专业演员来提升整部游戏的表演水准的。“游戏角色的表演不仅仅是简单的对白了。”小岛说,“我们的游戏中要体现出人物面部表情变化的深度细节以及他们令人惊艳的声线。随着技术的进化,角色表演的优秀程度必须跟得上硬件机能的进化。基弗正帮助我们实现这个目标,我很期待最终的成果。”小岛还聊起了《原爆点》开放世界的特点。他澄清道:“首先,为了避免疑惑,我想澄清,我对于MGS5系列的看法与多数人所想的‘开放世界’是有所不同的。更准确的说法是那将是一个在开放世界环境中&lsquo

2013-12-10

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小岛秀夫:关注《合金装备5》半裸美女没意义
自从《合金装备5》里的女狙击手Quiet被公布出来以后,争议就没有停过,尤其有一些制作人公开对其进行批评,因为她穿的确实有点太“清凉”了。现在小岛秀夫站了出来,通过IGN,告诉大家想知道为什么Quiet这么穿,只需要等待最终游戏出来。他说:“只关注角色的设计和穿什么是没有意义的,角色只有在故事中才有生命力。当你知道Quiet在故事中的表现时,你就会明白她为什么这么穿。”“在没有背景介绍的情况下,我也理解他们为什么这么关心,我只能说她这么穿有她的理由。”之前艺术图:

2013-12-04

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小岛秀夫最初并未想把《合金装备5》分两部分发售
将于2014年春天发售的《合金装备5:幻痛》的前传《原爆点》将连接系列现有剧情和即将来临的开放世界游戏。在最近一次采访中,小岛秀夫透露,两部作品的发售时间之间可能会有很长的空档期。他说:“本来可能一起发售会更好,但是现在看起来《幻痛》会在PS4更加普及以后才会发售。这意味着我们需要玩家等待更久。”“但是,《幻痛》的游戏内容庞大,所以需要更多的时间来制作。我们同市场部门一同商议以后,决定让玩家先玩前传。”他还表示:“我们想让游戏的价钱尽可能的便宜,所以最初我们想让游戏成为下载游戏。但是,在考虑到全世界的玩家,还有有些玩家可能没有很好的网络连接以后,我们就准备了实体游戏。”PS3和Xbox360的《原爆点》实体游戏的价格为29.99英镑,而数字

2013-12-04

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《合金装备5:幻痛》基弗·萨瑟兰配音片段揭晓
著名演员基弗·萨瑟兰(Kiefer Sutherland)将在《合金装备5:幻痛》中担任主角Snake的配音,这一消息让《合金装备》的粉丝们多少感到有点不安。下面为游戏最新发布的官方预告片,在视频中你可以很快听到萨瑟兰的声音,详情如下:图1 虽然萨瑟兰的声音不像戴维·海特(David Hayter)那样粗犷,但他们之间声音的相似性却有助于角色的圆滑过渡。科乐美公司(Konami)早在今年6月份的E3发布会上就曾宣布过萨瑟兰将接替海特职位的消息。萨瑟兰自己也承认他并不玩视频游戏,但至少知道《合金装备》是部游戏。   至于另外一部《合金装备5》的游戏产品,《合金装备5:原爆点》则将于2014年在Xbox 360,PS3,Xbox One与PS4平台

2013-12-03

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小岛秀夫暗示《合金装备5:幻痛》的发售时间
如果你非常期待《合金装备5:幻痛》,那么你一定会想知道游戏的发售时间。游戏的制作人小岛秀夫最近非常模糊的暗示了游戏的发售时间。小岛秀夫于月初在美国纽约参加PS4得发售活动的时候接受了采访,采访中谈及了《合金装备5:幻痛》。当被问及是否会把前传同本传分开发售的时候,他回答说:“游戏的本传《合金装备5:幻痛》非常的巨大,所以还需要开发一段时间。我同市场部讨论过这个问题,在仔细研究以后决定至少要让玩家先玩前传。”最初,小岛秀夫想把《合金装备5:幻痛》作为一个单一游戏发售,但是在展示了Fox引擎和放出游戏的信息以后,大量的玩家好像以为游戏已经大致完成。小岛秀夫经常会接到玩家要求他迅速完成游戏的请求。为了不让玩家等待过久,他决定在正餐之前先给玩家一道开胃菜。《合金装备5:原爆点》预计将于2014年

2013-11-30

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《合金装备5》撕内裤有随身听 歌曲随你选播
根据游戏制作人小岛秀夫在推特上发表的内容,当玩家在玩《合金装备5:原爆点》时,可以选择游戏主角Snake随身携带随身听中播放的歌曲。小岛在推特中说,Snake总会带上一部随身听,并且玩家可以随自己的心情播放任何喜欢的歌曲,甚至当主人公坐在直升机上也可以。小岛还说出了自己喜欢的风格,他觉得在潜入时听着007系列电影《女王密使》的主题曲会很有感觉。你会选择什么歌曲让Snake播放呢?《合金装备5:原爆点》计划于2014年早些时候登陆PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。

2013-11-29

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《合金装备5:幻痛》女狙击手COSER性感图片公布
小岛日前在自己的推特上称“Quiet”这个游戏人物,我让Yoji来把她变的更性感,这个角色是COS不了的。随后一名叫做Kelly Jean的女生在推特上回复称“谁说Quiet太性感Cosplayers cos不了,挑战完成。”《合金装备5》是第一款开放沙盒的系列作品,除了开场部分是线性教学关卡。小岛秀夫确定登陆Xbox360和PS3,新主机ps4和xbox one也均已确定登陆,PC版待定,将于2014年登陆各大平台。

2013-11-11

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新作品新角色 《合金装备5》最新设定图片曝光
日本杂志《MdN Design & Graphic》刊登了一篇新川洋司访谈,展示了他的角色设计和《合金装备5》的概念设定图,有旧货也有新首曝。同时,小岛工作室也放出了两张照片,“骷髅脸”和Snake。

2013-11-09

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小岛秀夫自信 《合金装备5》将达到照片级画质
使用FOX引擎的《合金装备5》会在当代和次世代两代平台上都有优秀的画质表现,然而从小岛秀夫的态度来看,只达到优秀是远远不够的,他希望《合金装备5》能够达到“照片级的画质”。通过Twitter,小岛秀夫近日接连发表了两段推文:“实际上我们的目标是要《合金装备5》达到照片级的画质。可是只要Snake一出现在屏幕当中,这种现实感就消失掉了。(待续)”“我们最近公布了一批从FOX引擎上截下来的截图,大家可以看到只要Snake不在里面,画面还是很真实的。这是让我头疼的地方。”从这两段推文看来,当画面中没有人物出现的时候的确能达到以假乱真的效果,可是人物的加入会让画面真实感整体下降,不过现在来讲许多游戏都有同样的毛病,好在《合金装备5》的画质还有进一步

2013-11-01

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《合金装备5》新游戏截图 画面逼真风格写实!
科乐美公司(KONAMI)于今天(2013年10月31日)公布了有关其合金装备系列最新作《合金装备5:幻痛》(METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN)的最新消息,该作将会不久之后于PS4/PS3/Xbox One/Xbox360平台登陆,最新游戏截图也得到了隆重公开。这次被公开的是在2013届东京游戏展上,由日本索尼电脑球探足球比分公司(Sony Computer Entertainment)展位中发布的序曲章节“GROUND ZEROES”的关卡照片,照片中展示了游戏中随着天气和时间带的不同游戏场景的变化。   虽然这次只有4张游戏截图公布,但却体现了作品的设计理念,带有写实风格的游戏画面得到了确认。小岛(Kojima)监督在201

2013-10-31

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玩家自由发挥 《合金装备5》是伪开放世界游戏
《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》的制作人小岛秀夫称游戏将带有“开放世界”,但是不要期待着Snake大叔去“整天钓鱼或者换个工作去追求别样生活。”在接受最新一期Famitsu杂志采访时,Kojima称“开放世界”这一词用于《合金装备5》容易造成误解。“游戏的地图是开放世界, 玩家有着一定的自由度,但是在《合金装备5》中,玩家的任务将十分明确,”Kojima说。“人物可能是’我得去帮助什么人’或者‘毁掉这个东西’或者‘在这块儿拿情报’。某些人物也会有限制。”&ld

2013-10-25

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《合金装备5》也玩子弹时间 斯内克化身救世主?
在最近的一次日本网站Game Watch对小岛秀夫的采访中,有关其最新大作《合金装备5:幻痛》的最新情报得到了大量公开。如果你正在寻找有关该作的新消息,以下的这些内容一定值得你一看。首先,让我们来谈一谈游戏中的过场动画。经过小岛的证实,游戏中的过场动画会与游戏过程完美衔接,这点类似于开放世界游戏《侠盗猎车》。同时小岛指出,《合金装备5》还会有更多故事剧情与探索要素的无缝切换,游戏的武器也会与故事背景所处时代相一致,背景时代设定在了1980年。因此,这一代中玩家所看到的武器,车辆和器械都不会为给人以前卫的技术感,这一点将与令人印象深刻的《合金装备4》有着强烈反差,但是这一切都是为了游戏世界的真实性。当讨论到该作的游戏性时,小岛提到了他将在游戏中加入“子弹时间”(bullet time)特效

2013-10-09

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小岛秀夫展示《合金装备5:幻痛》Snake手办模型
《合金装备》系列制作人小岛秀夫在自己推特上展示了由Square Enix负责出品的《合金装备5:幻痛》Snake手办未上色模型样图。之前公布的《合金装备5:原爆点》Snake手办未上色模型样图:《合金装备5》由“幻痛”和“原爆点”共同组成,原爆点为9年前的序篇,Konami已经表示这是两款独立发行的游戏,同时小岛秀夫也已经确认“原爆点”将会先行发布。

2013-09-28

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湿冷雨夜默潜行 《合金装备5:幻痛》开场OP发布
Konami今日正式发布了《合金装备5:幻痛》开场OP,展示了Snake要在湿冷的雨夜潜入一座防备森严的军营。另附720P视频:下载地址点击这里早前已报道,《合金装备:幻痛》游戏运用了最新FOX引擎,采用线性工作流管理系统进行光影,材质的打造和模拟多样的摄像头效果,所有的光影都支持光泽效果。《合金装备:幻痛》中游戏时间也是实时变化的,不只是简单地昼夜交替,而且太阳会随时间推移慢慢下沉的24小时循环。部分视频截图:

2013-09-25

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有区别?《合金装备5》次世代主机双版本对比
在上周的东京游戏展上,小岛秀夫称《合金装备5》的PS3和Xbox 360版会稳定保持在30帧,而次时代主机PS4和Xbox One版会保持在60帧,但制作引擎Fox Engine是主要设计用于本世代的,所以次世代版会比其它次世代大作画面稍微逊色。他说:“Fox Engine从开始设计就是为本世代服务的,所以《合金装备5》对比其它次世代大作画面会稍微逊色。”“当然游戏的分辨率,还有光影效果等都会好很多很多。游戏的玩法和本世代是没有差别的,我们会尽力缩小差距,所以除了画面之外,体验是完全一样的。”下面是《合金装备5》PS4版和Xbox One版对比视频,说实话,跟其他一些次世代大作确实有一定差距。

2013-09-24

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合金装备5:幻痛
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Konami
7.9
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