末世废土之旅 《地铁:逃离》PC中文黄金版免安装版下载
《地铁:逃离》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。 逃离莫斯科地铁的破碎废墟,开始跨越后世界末日的俄罗斯荒野的史诗般的跨大陆之旅。探索广阔的非线性关卡,沉浸在沉浸式沙盒生存体验中,并沿着一个惊心动魄的故事情节延续至今一年中最伟大的地铁探险之旅。配置要求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 7/8/10处理器: Intel Core i5-4440 or equivalent内存: 8 GB RAM图形: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7
有差别吗?《地铁:逃离》光线追踪开启前后对比视频
《地铁:逃离》首发支持光线追踪和DLSS,那么光线追踪开启后将带来多大的提升,明不明显?不妨看看国外玩家制作的《地铁:逃离》对比视频。光线追踪品质为最高,大家可以留意下画面和左上角的帧数。根据视频作者,使用显卡为RTX 2080Ti,游戏分辨率为4K。想要在开启光线追踪时有一个较高的性能,必须开启DLSS,但开启之后又引发了其他一系列问题。 根据图表,同时开启DLSS和光线追踪,比只开启光线追踪时的性能有了很大的提升。只开启光线追踪(高)为62帧,而光线追踪(高)+DLSS平均帧数能达到84.17帧。只开启光线追踪(最高)为55帧,而光线追踪(最高)+DLSS平均帧数能达到80.9帧。至于开启前后的画面情况,请看下面的视频截图,建议点开大图观看。
《地铁:逃离》开发商称次时代游戏机可以做到光追
因为选择在EPIC游戏商城限时独占一年而引起热议的《地铁:逃离》已经在上周正式发售了,这款游戏由4A Games负责开发制作,游戏的PC版加入了Nvidia的光线追踪技术,在RTX系列显卡的支持下可以表现出更高的画面效果。媒体就技术问题采访到了《地铁:逃离》开发人员,他们谈到了次时代家用游戏机能否支持光追的问题。长年以来,家用游戏机相比高端配置的电脑而言,虽然画面上难比匹敌,不过价格却也低很多。正是出于价格方面的考虑,业界普遍认为2020年推出的次时代家用游戏机不会配备具有光线追踪效果的GPU。那么就是说PS5和Xbox后继主机不能做到光追效果吗?在Digital Foundry对4A Games旗下负责渲染程序的Ben Archard进行采访时,对方回答其实并不需要具备RTX那样的GPU也可以做到光追。就射线
《地铁:逃离》官方致歉:对中国玩家玩不到深表歉意
此前,《地铁:逃离》弃Steam突然转投Epic的事件引起了热议,又因为Epic锁国区,所以喜欢这款游戏的玩家们纷纷对此进行吐槽。近日,《地铁:逃离》官方推特在回复中专门向中国玩家们致歉,对中国的“地铁”粉丝们无法购买这款游戏表达了深深的歉意。 《地铁:逃离》官方:对于Epic商城暂不支持中国的事,我们真的很抱歉,我们在这里向中国的“地铁”粉丝们表达真挚的歉意,你们不能在中国购买《地铁:逃离》,我们真的很抱歉。“地铁”官方的致歉消息是在其回复一位俄罗斯玩家时出现的,这位玩家目前居住在武汉。 “地铁”官方首先公布了游戏的解锁时间,接着这位俄罗斯玩家便问道:“那中国呢?我在中国能玩到吗?”,“地铁”官方:“您是哪个平台的玩家?”俄罗斯玩家:“PC平台,但是Epic商城不支持国区。”于是,便有了官方向国区玩家的致歉回
缩水了么?《地铁逃离》2017E3演示与实机画面对比
《地铁:逃离》在上周末正式发布,登陆PC、XB1、PS4三平台。撇开发行商以及PC平台的纠纷破事,游戏的品质还是得到了较高的评价,首批媒体评分中,IGN也打出了85的佳作评分。而今天则有Youtube主播以画面作为切入点,来给大家解惑:相比2017年E3曝光的试玩DEMO,《地铁:逃离》正式版的画面效果是否有缩水呢?《地铁:逃离》2017E3 demo演示与实机画面对比: 从上面的视频可以较清楚直观的看出,正式的XB1版本表现并没有早期宣传影像上的那么逼真。当然这也是由于Xbox和PC版的性能差距,比如PC版支持更多的毛发细节,高级的物理效果以及光追。但是,鉴于2017年E3的演示也是在Xbox平台上运行的,不得不承认正式版存在缩水。 在E3的演示中,前后展示了游戏中地下以及地上两个不同的区域场景,而正式
《地铁:逃离》Steam特别好评 玩家称赞但鄙视深银
《地铁:逃离》在发售前从Steam下架改为Epic商店独占,这引发了玩家们的不满。《地铁:离去》发售后Steam上评价为“特别好评”,好评率为84%。之前在Steam预购了该作的玩家表示游戏不错,但很鄙视发行商深银和Epic商店。 《地铁:逃离》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。 在Steam上有玩家表示《地铁:逃离》质量上乘,画面细节不错,代入感很强,优化也好,各方面都不错。还有玩家表示游戏里的部分人物动作生硬,Bug略多还有卡顿问题,但总体无伤大雅,如果不是发行商这波操作太骚,或许好评率会比现在更高。
可以说是相当超值了!《地铁:逃离》斯巴达收藏版开箱
4A工作室最新力作《地铁:逃离》已经正式解锁,前天网友发现的游戏盒装版的小尴尬也是槽点满满,Epic的贴纸外衣下竟然藏着一颗Steam心。除去PC发售平台的尴尬,《地铁:逃离》本身的游戏质量也还是不错的,IGN等外媒的评分也表达了对新游戏的认可,那么这次我们就来看看这款《地铁:逃离》的斯巴达限定收藏版到底是个什么情况吧!《地铁:逃离》斯巴达收藏版开箱: 这次的斯巴达收藏版包装非常别致,使用了一个官方专门为之订做的辐射物铅桶(当然不是用铅做的),而且斯巴达收藏版分为两种,一种是只有斯巴达收藏版的内容,售价149.99美元(约合人民币1016元),另一种是包含了“极光版”内容的斯巴达收藏版,售价234.99美元(约合人民币1592元)。IGN开箱的版本使用的是后者,“极光版”《地铁:逃离》包含了一个游戏限定铁盒和3
《地铁:逃离》上市宣传片欣赏 末世俄国怪物横行
4A Games旗下大作《地铁:逃离》现已正式发售,厂商还公布了本作的上市宣传片以示庆祝。上市宣传片中对游戏的各个方面进行了一番纵览与介绍,特别是本作引以为豪的视效方面。我们从中可以看到美妙的冰原场景,还有各种具有毁灭效果的工具,当然也会有怪物出没。本作的场景极具魅力,但并不友善。《地铁:逃离》是一款设置在末世版俄罗斯的生存恐怖射击游戏。本作是最早在2010年发售的《地铁》系列的第三作,首作是《地铁2033》,次作为2013年的《地铁:残光夜影》。该系列根据Dmitry Glukhovsky的小说改编。《地铁:逃离》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。上市宣传片:视频截图:
《地铁:逃离》PC版性能分析:你需要一块好显卡
《地铁:逃离》是一款受到了不少PC玩家期待的游戏作品(抛开销售平台因素不谈)。如今这款游戏已经正式发售,而且也推出了首日补丁,另外A卡和N卡也各自拥有的对应的优化驱动,是时候来看看这款游戏在PC平台上的实际表现了。外媒DSOGaming对《地铁:逃离》进行了性能评测分析。在这篇分析文章中,他们使用的是Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)、2133Mhz 16GB DDR3内存、AMD Radeon RX580和RX Vega 64显卡、NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti显卡、Windows 10 64-bit操作系统、GeForce driver 418.91和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2驱动。首先需要声明的是,这次测
揭开《地铁:逃离》PC盒装版Epic贴纸你可以发现这个
4A工作室的最新力作《地铁:逃离》已经正式发售,在经历游戏限时在Epic商店独占一年的风波后,《地铁:逃离》披荆斩棘在2月中旬这个大作集中的档期杀出重围,媒体口碑普遍正面,评分较高,IGN也打出了8.5分。可是最近国外网友在入手PC盒装版《地铁:逃离》后却发现了一件有趣的事情。 推特上的网友lashman是一名游戏新闻工作者,他在入手盒装之后就发Epic的贴纸揭开后竟然可以看到Steam的?标签,而且这个Epic商标贴纸也很容易撕开,推特上另外一名网友Scalou也发现了这个问题,但是他并没有揭开贴纸,而从盒装版的盒子里面看到了Steam的商标。 想必在进厂压盘的时候,《地铁:逃离》PC版还没有宣布在Epic商城限时独占的消息,如此突然的限时独占,连压盘工厂都措手不及。《地铁:逃离》已于2019年2月15日正式
《地铁:逃离》初步体验 剧情和武器简单介绍
《地铁》系列最新作《地铁:逃离》今日已正式发售,本作继承了其黑暗的世界观与玩法,将生存恐怖、潜行暗杀等要素融入第一人称射击之中。游戏整体以故事性为导向,具有「善恶系统」与「多重结局」的设计,NPC剧情演出占了游戏相当大的比重。而本作最为重要的特点,就是这次的游戏内容不仅有传统线性关卡,还有多张沙盒式自由探索的地图互相穿插,让玩家体验地铁之外的辽阔俄罗斯风光。剧情简介一心想要找寻莫斯科以外生存者踪迹的主角阿尔乔姆,在一次地表探险行动中,不幸遭到了敌对势力的袭击,但却意外地让他发现莫斯科地铁系统外,竟然还有许多人生存的事实。误打误撞下,阿尔乔姆从敌方基地中干走了一辆火车头,就此与妻子、岳父以及一帮伙伴,踏上了周游俄罗斯长达数千公里,跨足四季,横越雪地、山脉、河滨沼泽、沙漠及森林等地,寻找新家园的漫长旅程。游戏系统简
《地铁:逃离》开启DLSS后画面模糊 让玩家很不满意
今日,4A Games发布了《地铁:逃离》首日补丁,改进了DLSS抗锯齿的性能。此前报道,游戏开启DLSS之后会出现令人难受的模糊效果,如今更新之后这个问题依然存在。 更新之后,游戏开启DLSS依然会出现令人难受的模糊效果,尽管开启DLSS可以提升帧数,但却在游戏中产生了不好的画面效果,场景非常像是从低分辨率强行提高,画面完全丢失了锐利感。外媒Dsogaming对这情况并不是十分满意,虽然光线追踪技术在《地铁:逃离》中表现出色,但DLSS抗锯齿却不敢恭维,讽刺的是英伟达还将这款技术大肆宣传。对玩家来说,开启这选项之后,整个画面更加模糊了,甚至效果还没有TAA好,尽管英伟达宣称DLSS技术能够带来比TAA更好的画面,但实际在《地铁:逃离》中并不是如此。从截图可以看到,开启DLSS之后,整个游戏的画面变得十分模糊,
绝美荒野大冒险!《地铁:逃离》PC中文黄金版 Steam正版分流
《地铁:逃离》的故事紧接前作《地铁:残光夜影》,时间为虚构的近未来2036年,离核战开战23年之久,也是主角Artyom出身在世的第23个年头,于前两作都是以主角身份穿梭于莫斯科的Artyom在《地铁:逃离》中将要面临更加艰辛的冒险:逃出莫斯科!游戏名称:地铁:逃离英文名称:Metro Exodus游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:4A Games游戏发行:Deep Silver游戏平台:PC发售时间:15th of February 2019官方网站:http://metrothegame.com/游戏介绍: 逃离莫斯科地铁的破碎废墟,开始跨越后世界末日的俄罗斯荒野的史诗般的跨大陆之旅。探索广阔的非线性关卡,沉浸在沉浸式沙盒生存体验中,并沿着一个惊心动魄的故事情节延续至今一年中最伟大
《地铁:逃离》PC/PS4 Pro/X1X对比 PC版画面最棒
《地铁:逃离》今日将登陆PC、PS4、Xbox One平台,该作采用4A Engine引擎打造,游戏画面很不错。外媒Gamingbolt放出了《地铁:逃离》PS4 Pro/Xbox One X/PC版画面对比视频,一起来看看视频吧!对比视频: Gamingbolt评测《地铁:逃离》PC版配置为GTX 1080Ti/16GB内存/Ryzen 1700 CPU处理器。在DX12下游戏的表现不尽如人意,游戏设为最高画质时,运行表现效果大幅下降。但切换到DX11下,游戏表现就非常稳定优秀。 Gamingbolt表示Xbox One X才是游玩《地铁:逃离》最佳平台,尽管它没有PC版那么漂亮,但某些画面指标参数已经接近PC版了。让Gamingbolt印象深刻的是相比PC/PS4版游戏,《地铁:逃离》Xbox One X版
《地铁:逃离》PC版首发支持DLSS 最快有30%提升
《地铁:逃离》是首个首发时光线追踪和DLSS技术都支持的3A游戏。《战地5》最新更新也在近日上线,PC Origin版7.5G,加入了DLSS支持,改进了游戏中的敌人可见度。针对《战地5》和《地铁:逃离》,NVIDIA发布了一个最新驱动418.91,承诺当《战地5》和《地铁:逃离》使用DLSS和光追时,可为玩家带来“最佳游戏体验”。 NVIDIA声称《战地5》的DLSS可帮助游戏性能最高提升50%。“现在,多亏了DLSS的加入,你可以通过我们的全线RTX GPU,以更高的设定、分辨率和层次细节游玩开启了光追后的《战地5》游戏。” NV确认《战地5》DLSS深度学习抗锯齿技术支持以下GPU和分辨率(DXR光追开启): 3840x2160:所有的RTX显卡2560x1440:RTX 2060,2070,208019