我们早晚要置身其中,不是揭竿而起,就是自我毁灭 ——《出埃及记》
详细评测>游戏中玩家可以体验到俄罗斯中那种浓重的反乌托邦式末日氛围,丰富的游戏细节和致命的寄居者们都是玩家们值得游玩的理由。
惹人喜爱的角色和真诚的互动,让你在旅程中和团队越来越亲近。制造和自定义系统让玩家得以掌控惊现异常战斗场景,带来了冲击力十足的枪械体验。
《地铁:离去》将地铁开到了地面,在新轨道的牵引下,呈现出一幅幅截然不同的地表末世景观。玩法方面,这部作品朝开放世界的目标又迈进了一步,支线任务让探索变得更有趣,细心雕琢的细节与营造出的氛围则不失独特风格。
详细评测>给玩家带来了地面上的体验,同时也保留了地铁系列一贯的紧张压迫感,多结局和沙盒值得一玩。
详细评测>不管是半沙盒式的地图设计还是自由的战斗方式,亦或是丰富的自定义系统都给《地铁:离去》带来了长足的进步。而依然出色的故事和丰富的细节又让它有了许多同类型作品无法企及的代入感。
详细评测>《地铁:离去》从各方面看已然是个成熟而又扎实的顶级之作。无论是加入细节丰富的开放式地图,还是构筑更加紧凑而有趣的生存要素,都为这款游戏注入了全新的生命力。
详细评测>
游戏介绍/键鼠操作/界面解析
玩法与技巧
图文流程:第一章-莫斯科
第二章:伏尔加河
第二章支线:吉他与泰迪熊
第三章:亚曼托
第四章:里海
第四章支线:家庭照
第五章:针叶林
第六章:死城
便条收集:第一章-莫斯科
便条收集:第二章-伏尔加河
便条收集:第三章-亚曼托
便条收集:第四章-里海
便条收集:第五章-针叶林
便条收集:第六章-死城
纪念照收集:第一章-莫斯科
纪念照收集:第二章-伏尔加河
纪念照收集:第三章-亚曼托
纪念照收集:第四章-里海
纪念照收集:第五章-针叶林
纪念照收集:第六章-死城
特殊装备收集篇
结局篇:好结局
结局篇:坏结局
结局的影响条件:杜克篇
结局的影响条件:达米尔篇
结局的影响条件:阿廖沙篇(完)
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最低配置
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