高达1.29GB 《质量效应:仙女座》1.06版补丁推出
Bioware日前为《质量效应:仙女座》更新了补丁。根据公布的说明文档,这次补丁主要改善了整体性能和稳定性,以及高难度下的单人游戏平衡性调整,并增加了允许自动存档的数量。另外,这次补丁将Nexus枢纽最高等级提高至29级,并修复了玩家跳跃或者重复改变方向时动画卡住的问题。补丁还为游戏画面选项增加了开关“动态模糊”以及“景深”的选项。补丁体积比较大,高达1.29GB,可以自动从Origin上进行下载。
凤凰游戏特惠 《质量效应:仙女座》优惠超33%
近日,EA大作《质量效应:仙女座》在origin平台开启了降价33%的促销,其中原价为59.99欧元(约合人民币450元)的标准版现仅39.99欧元(约合人民币300元左右)。凤凰游戏同期开启特惠活动,商城仅售289元,即可获得标准版的激活码!原折后价319元,限时抢购价于折扣价上再优惠30。机会难得,喜欢的朋友们千万不要错过了!《质量效应:仙女座》购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=541858625173&spm=2014.21600712.0.0《质量效应:仙女座》标准版Origin商城地址:https://www.origin.com/
《质量效应:仙女座》新补丁将到来 完善捏脸系统
除了对《质量效应:仙女座》的多人模式平衡改动外,BioWare还确保他们正在履行之前讨论过的话题,包括角色制作器,动画系统和其他内容。制作人Mike Gamble在Twitter上确认BioWare正在开发更多的新补丁,解决他们之前讨论过的问题。他还表示下一个补丁马上到来。而首席关卡设计师Ian没有透漏太多,不过他承诺豪华版和超级豪华版玩家5月应得的免费内容也很快会有。你希望《质量效应:仙女座》下一个补丁修复哪些问题呢?
《质量效应:仙女座》首周销量公布 惊险破百万份
之前EA预测《质量效应:仙女座》首周销量大概在300万份。现在VGChartz统计出《质量效应:仙女座》首周销量(截止到3.25),在游戏发售的头一周内,全球共计售出了1031628份,惊险达成了百万份的大关。游戏销量分布如下,PS4版本占据了60%,售出619947份,Xbox One平台占据33%,售出347802份,PC的份额仅仅为7%,共售出63879份。地区分布如下,北美地区占据了游戏销售量的47%,欧洲地区占据35%,其中英国地区销售量最高,德国地区第二,法国则排名第三。目前《质量效应:仙女座》全球销量已经开始下滑,尽管CPY对DENUVO的破解可能是其中一个原因,但《巫师3》狂销2000万套表明,游戏素质本身才是关键。
《质量效应:仙女座》PC销量不及《质量效应3》
SuperData发布了2017年3月全球数字游戏收入报告。报告指出2017年3月全球数字游戏收入达到80亿美金,相比去年同期增长了7%。而主机以及免费游戏这块增长缓慢,PC最慢,不过手游最快,达13%。单单美国市场,数字游戏收入达14.6亿美金,相比去年增长了15%,其中主机平台数字游戏收入增长较大,达17%,这主要归功于《幽灵行动:荒野》、《质量效应:仙女座》和《尼尔:机械纪元》。回顾三月份发售的几个大作,3月7日发售的《幽灵行动:荒野》数字版销量超120万(主机版超80万,PC版超40万),位于主机平台数字游戏收入最多的游戏。而《质量效应:仙女座》的表现就很差了。本作相比2012年的《质量效应3》数字收入仅增长了5%,而PC数字版销量还不如《质量效应3》(34.9万)。值得一提的是,《质量效应:仙女座》3
画风差距太大 《质量效应:仙女座》早期艺术原画
前BioWare的UI设计师Eric Bellefeuille放出了一系列《质量效应:仙女座》的早期开发图与艺术原画。我们可以看到,早期版本《质量效应:仙女座》和正式版本的画风有着很大的差别,此外,诸如科斯塔,PeeBee,莱德等等游戏角色似乎也比正式版更“漂亮”,不知道玩家喜欢这些角色的造型吗,一起来看看吧。
早期画面与角色!《质量效应:仙女座》概念艺术图
近日,一组《质量效应:仙女座》概念艺术图公布在了国外网站。这组概念艺术图展示了当年游戏角色的设计与早期游戏画面的风格。从概念图中可以看到,早期SAM曾想过用更为科幻的3D显示的全方位导航工具,但事实上后期手臂上的导航变成了传统的地图。而在角色的设定是,实际游戏 也 较之前的概念设定有所不同,如Cora的头发设定,而Vetra早期的名字则是Vale Nyx。
大神出手 将《质量效应:仙女座》女角PS成美女
《质量效应:仙女座》由于丑陋无比的女性角色被玩家披上“丑女座”的外号,毕竟真人演员的外貌还是非常不错的,但不知道Bioware为何将这些角色做的丑陋不堪。近日有国外玩家利用了PS大法,为这些角色进行了一些“美化”,效果非常惊艳,一起来看看吧。没有PS无法完成的事情,莱德经过美化之后已经变得非常标致了:经过PS,PeeBee妹子的脸也小了,整体也非常漂亮:怎么样,这样之后是不是好多了?
《质量效应:仙女座》原是程序式设计 后来被放弃
BioWare告诉IBTimes UK,起初他们在《质量效应:仙女座》中探索了一个“程序式设计”,后来由于结果不满意便放弃了这一设计。值得一提的是,2016年被评为“年度最失望游戏”之一的《无人深空》就是采用了程序式设计。采用程序式设计的《无人深空》有无限数量的可探索星球,但在具体设计上存在高度重复,内容空洞的缺陷,未能兑现之前的承诺,引来无数差评。至于《质量效应:仙女座》为何放弃程序式设计,首席设计师Ian Frazier解释说:“我们当时尝试了很多程序式工具,创造了海量的可以去的星球和地点。我们在这条路上花了很长时间,还特意为此调整了故事剧情。但是我们很快发现最终的结果并不是我们想要的。你可以制作一个很大的程序式游戏,但我们发现这个巨大的程序式游
《质量效应:仙女座》设计师:负面言论难以直视
《质量效应:仙女座》首席设计师Ian Frazier 最近接受英国媒体采访时讨论了这部作品发售以后遭遇的恶语相向。《质量效应:仙女座》发售以后存在比较严重的口型同步和面部动画真实度问题。虽然后来Bioware已经对此进行优化更新,但亡羊补牢,舆情已经发生,对游戏造成的损害也无法挽回。媒体直接就这一问题询问了Frazier 的看法,他对这个问题进行了详细阐述。这也是Bioware方面首次有官员对这一问题进行全面的正面回应。“我们的设计初衷始终都是要做到多样性和灵活性,因为你无法预测玩家的反应。你不知道玩家们会特别关注哪个点,无论是优点还是缺点。所以我们就想,有些事情是我们必须要做的,有些是我们可做可不做的、需要根据玩家反馈进行后续反应的。所以从宏观策略来讲,我们发售以后的计划虽然有细微变动,但总体的时
动画师介绍《质量效应:仙女座》爱爱场面的幕后
虽然《质量效应:仙女座》存在着无法忽视的人物表情动画问题,Bioware所采取的对话生成系统是罪魁祸首,但游戏中依然有许多由动画师手工打造的场面,只是玩家们很少注意到。高级影片动画师Tal Peleg去年离开顽皮狗加入了《质量效应:仙女座》的项目团队,他的一些手工打造的过场动画是这款游戏出彩的地方。今天他公布了一段幕后视频,介绍了自己在游戏中的贡献,例举了游戏中的一个香艳镜头。视频包含一些剧透,不过是一些原始草稿,没有加入着色器、材质和滤镜。但大家可以从人物动作中看到复杂的配重和真实度。他解释说,自己负责的工作流程包括:1.手工绘制面部表情2.在原始动作捕捉的基础上手工绘制关键帧3.镜头视角设计4.剪辑5.加入音效混合在Cora的互动场景中,出场的角色都很害羞,动作表现很不一样。所有额外的面部和肢体动作细节都是
角色整容 《质量效应:仙女座》1.05补丁画面对比
Bioware发布了《质量效应:仙女座》首个大更新,即1.05版本更新。新补丁包含了一箩筐的更新内容。这里想给大家分享的就是1.05版本对于主要角色面容的修正,来改善大家对游戏角色难看的印象。首先,游戏发售后最大的问题之一就是NPC眼神呆滞无神,让人看起来非常的不真实。新补丁修正了这个问题,让人物看起来更有焦点。此外,制作组为人类和阿莎丽种族角色眼睛增加了半透明的着色器,看上去效果会变得自然很多。1.05补丁不仅仅带来眼部的改善,对于皮肤材质也同样做了一些调整。此外,制作组还提升游戏角色的唇间动画,面部表情动画,角色在对话时不会显得那么僵硬了。具体情况玩家可以看看视频来感受一下:对比视频:改进了眼神呆滞的问题确实会有让人重玩的欲望。而且,恶趣味一点的话,从改进后的眼神对比之前原版的眼神,对某些喜欢挑刺的玩家也是
未来宇航员服装 会和《质量效应:仙女座》一样酷
在恶劣的太空环境中,衣服是否靠谱儿,决定着你能不能生存下来。对于宇航服来说,舒适感、时尚度,都必须为功能性需求让路,因为在要美和要命发生冲突的时候,绝大多数人的选择都是明智的,因为——宇航服丑得确实有道理。不少玩家希望,未来的宇航服能够和《质量效应:仙女座》中的宇航服一样酷炫,当然,宇航服当然位列太空旅行必备清单之首。最经典的造型莫过于“水星计划”的银色套装或者“阿波罗计划”的一体式白色服装。那是一个令人振奋的二十世纪70年代,为航天员登月而研制的航天服,配备背包生保系统、应急氧储备及天线装置,综合保温、供氧、抗压等功能,共重93kg,这意味着即便月球上的重力减小到地球的六分之一,宇航员也仍然要移动重达15.5kg的装备。《质量效应:仙女座
回击破解 《质量效应:仙女座》用最新版D加密
我们知道《质量效应:仙女座》在发售后不到10天就被破解,速度堪比《生化危机7》。然而,现在EA很快作出了回应:升级到最新版D加密技术。据外媒报道,EA通过首个发售后游戏补丁将D加密升级到了最新版。也就是说最新版《质量效应:仙女座》采用了最新D加密技术。证据就在游戏的可执行文件中,里面有一连串字符。目前采用了新版D加密的游戏除了《质量效应:仙女座》还有2Dark,《丧尸围城4》,《尼尔:机械纪元》等游戏。目前新版本的D加密技术尚未被攻破,让我们看看新版技术还能坚持多少天呢?
《质量效应:仙女座》原版和1.05补丁后画面对比
BioWare最近开始了《质量效应:仙女座》的修复之路,第一步是发布了1.05补丁,修复了游戏中NPC在对话时出现的面部动画和眼球表现问题。至于1.0.5补丁有多大的进步,IGN今日带来了一段对比视频。对比视频: 从视频看,1.05补丁稍微改善了原版游戏中饱受玩家批评的“面瘫”问题,现在NPC的脸稍微不再那么“累了”。尽管1.05补丁没有全部解决游戏中的问题,但至少BioWare现在开了一个好头。稍微吐槽下。感觉目前游戏中的女主角人设还是比较丑,即便修复了呆滞的表情。寄望BioWare换一个新的面孔不太可能,这意味着无论将来再更新,粉丝和玩家仍然要看到她这张脸。1.05补丁画面:画面对比: