球探足球比分

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由于商业原因 《质量效应》被迫放弃Rachni故事线
原《质量效应》游戏的主设计师兼编剧Drew Karpyshyn最近在Kotaku网站上爆料了之前已发售的《质量效应》在设计过程中由于种种原因被迫放弃了剧情中Rachni的故事线。 他这样说道:“Rachni的选择支线是我们真心想要完成的轰动性剧情,这条故事线本身是非常精彩的,但不辛的是,游戏行业是非常现实的,在我们完成了整部游戏的大体开发工作后,日程表上已没有任何空闲时间能让我们做优化与润饰,另外的一个原因就是资金,由于开发资金与工程的开发时间都很拮据,开发小组不得不选择放弃一部分游戏内容。” “我们在剧情上所做的补偿就是加长了盖斯(Geth)与盖斯军团成员的剧情,开发小组把这部分剧情加入到《质量效应2》中并不是原定的计划,我们原本的打算是让这个角色退居二线,但在游戏

2013-04-12

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《质量效应》选择统计——看看你曾选择的道路
 “看样子大部分玩质量效应3的都是纯良好青年。你们都选择成为模范,而我选择成为叛逆者。你们大部分都玩汉子薛帕德,而我用妹子薛帕德。当然我们的共同点就是都选择治愈了Wrex族人的传染病。”所有更详尽的调查情况都在这个PAX East期间Bioware做的质量效应回顾系列里面。自己来看看,你那时候是怎么选择和经历的呢?

2013-03-25

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下一部《质量效应》将开启全新剧情 工作室情报透露
今天的PAX East大展上,BioWare为我们透露了《质量效应3》的玩家选择细节信息,还暗示了该系列的续作。执行制作人Casey Hudson说:“我们正打算开始开发一款新的《质量效应》,我们打算开启全新的剧情,在玩家熟知的《质量效应》宇宙中继续新的冒险,让大家有机会探索更多《质量效应》中的宇宙。”这款续作将主要由BioWare蒙特利尔工作室负责制作,但现就职于艾德蒙特总部的Hudson将继续单人执行制作人。而“全新的剧情”的意思就是薛帕德指挥官这回不会回来了。Hudson和《质量效应》系列首席设计师Preston Watamaniuk将主要负责另外的项目。“我们将开发另一款游戏。我们打算重复第一部《质量效应》设计之初的工作”Hudso

2013-03-24

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技术宅拯救全人类!复制《质量效应》冲锋枪
来看看这部现实版的M-12破坏者轻机枪吧,它在《质量效应》的2.3部都有登台亮相,这部作品的完成总共花了3个月的时间,在这3个月的时间里,Weaselhammer,这部作品的原作者,将这把机枪的所有配件一件又一件的制作了出来,然后再将其拼装涂漆,该作品的采用木质框架,外部组件采用合成聚合物,从其外观来看,足以已假乱真。你可以从下列的图片中看到制作这部作品的全过程,这把机枪简直就是件艺术品。真实版冲锋枪:

2013-03-13

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玩家打造质量效应游戏人物 虚幻3UDK套件美图欣赏
    本周为大家带来了新一期国外玩家用虚幻3引擎UDK套件打造的精彩截图,一起来欣赏一下吧!

2013-02-18

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本世代最经典的20大游戏 生化奇兵质量效应居首!
本世代是什么世代?简单的说就是PS3,Xbox360,Wii以及同时代PC游戏这一个年代。这是真正的HD高清时代,也是各种硬件大比拼时代。同时,创意也是无限的,诞生了体感、摄像头游戏等等。传言PS4在2月底就将登场,那么在新时代来临之前,小编和大家一起来回味下本世代最佳的20部游戏作品吧。20.《耻辱》第一部刚好就是去年的创新性作品,第一人称潜入式超能力动作游戏《耻辱》。《耻辱》由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范

2013-02-08

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让人蛋疼菊紧!粉丝虚构《质量效应》未来新角色
目前在CGHub上有一场比赛,CGHub是一个由艺术家们组成的社区,其中大多数都在球探足球比分业从事工作。这次比赛的内容就是设计新的《质量效应》角色。有的作品令人印象深刻,有的则很特别,还有的让人菊花一紧。规则很简单:“创造一个符合《质量效应》世界观的角色。他或她可以是已经在游戏里存在的种族,或者是未被发现的种族。”以下是一些非常精细有趣的角色,但非常可惜的是,他们是不可能出现在下一部《质量效应》中,特别是那些有故事背景的,比如第一张引人注目的Varro Krios,Thane的孙子还有第一个加入N7计划的非人类。除了《质量效应》比赛,还有一场设计《龙腾世纪》角色的比赛,请随时关注3DM!作品欣赏:

2013-02-08

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讲谁的故事?BioWare称《质量效应》新作非四代
《质量效应3》已经成为过去,玩家们都在期待Bioware将来要推出的游戏 -- 一款正在BioWare Montreal工作室开发的科幻大作。这款游戏其实还没有定名,不过该工作室可不想让你把它称作《质量效应4》。先来看看BioWare社区经理Chris Priestly在BioWare论坛上的说法:“把我们的下一款游戏叫做《质量效应4》是不公平的,而且会导致很多的混乱和误解。“我们早就说过,薛帕德三部曲已经宣告终结,下一款游戏将不会以他为中心。这也是你唯一能够确认的细节。我经常听人说,接下来会迎来系列游戏的完美结局。根本不是这么回事!因为这款游戏并不会接在三部曲后面,也不是它们的前传,也不是支线剧情的展开,甚至不会出现大家熟知的游戏角色。”上面这段言论得到了BioWare Montreal工作室总监Yannic

2013-02-08

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次代《质量效应》截图视频 一代传奇或就此完结
天才般的3D特效设计师“Baolong”终于于近日完成了下一代《质量效应》游戏的主角3D建模,其形象还是基于前部游戏中的主角,这位设计师一直非常低调,这次能够见到这些第一手游戏截图的确不易,能够看到关于主角的动态视频更是难得,但想要等到游戏的发布还是一个长远的事件,这一周的UDK画展的游戏截图都是由Baolong提供,游戏视频是由Blubberblase,Kyuuu,kevino025,jamiemurphy,danielguti, sloth452和rambooze提供,敬请欣赏!视频欣赏: UDK画展截图:

2013-02-04

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微软推科幻风系统主题 高清华丽画恍若质量效应
在我们居住的星系之外是什么样子呢?是不是像科幻小说描述的那样?微软日前就为Windows发布了一款科幻风格的太空主题《GTGraphics 2》。这是该系列的第二款主题了,微软介绍说,Windows 7主题《GTGraphics》发布之后赢得了很多用户的喜爱,于是微软决定推出第二款。《GTGraphics 2》包含16张壁纸,均来自GTGraphics,画面华丽精致,相信你会喜欢。官方下载:点击此处壁纸图赏:

2013-02-01

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国外牛人打造《质量效应4》主角第二弹 画质惊艳!
    上周给大家报道过国外牛人用“虚幻3”引擎实时渲染了一组基于《质量效应》主题的同人模型图,这位著名设计师Baolong Zhang再度放出这被誉为“质量效应4”的最新展示图,我们可以由此期待下一代质量效应作品的画面会是怎样的。    P.S.完全是实时渲染的哦,绝非CG。    早前视频回顾:    最新图片:

2013-01-13

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揭秘ME3人类队友的过去 《质量效应:英灵之失》发布预告
《质量效应》动画电影《质量效应:英灵之失》(Mass Effect: Paragon Lost)放出一段官方发布预告。这部电影由BioWare和Production I.G.(主要作品:攻壳机动队、《杀死比尔:第一章》)合作制作,讲述的是发生在《质量效应3》剧情之前的故事,主角是斜坡的人类队友詹姆斯?维加,他带领一支精英特种部队去对抗神秘的敌人“收集者”。维加和他的小队驻扎在一个遥远星系的殖民地上,保护殖民地居民免遭收集者的绑架。在寡不敌众的情况下,维加等人必须不惜一切代价保护好殖民地……

2013-01-01

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《质量效应4》最早于2014年末上市 明年开始宣传
近日一位Bioware的制作人爆料称《质量效应4》已在开发中,上市时间暂定2014年末至2015年中段。“《质量效应4》才开始开发了1、2个月,所以具体在何时上市,我也不知道。”这位不愿意透露名字的制作人说。尽管《质量效应4》会更换制作团队和新引擎,但是系列的基本内容将继续延续。“玩家可以期待《质量效应》系列熟悉的选择和动作风格。Casey Hudson和埃德蒙顿工作室还是参与一些《质量效应4》的工作。Bioware蒙特利尔是个非常棒的团队,他们把《质量效应3》的多人模式打造的非常好,所以玩家不用担心,新作的开发将十分顺利。” “在2013年,你会听到更多关于《质量效应4》的消息。”此前发布的消息显示,《质量效应4》将由Bioware蒙特利尔开发,使用EA的寒霜引擎和《龙腾世纪3》的开发系统。

2012-12-13

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《质量效应》在PS3获大进步 BioWare得PS3宗师真传
多亏了BioWare的努力,《质量效应三部曲》的发售,使得薛帕德的故事终于登陆PS3平台了。更重要的是,BioWare移植该作之后,“居然还能大幅提高游戏的表现力。”此言出自《质量效应三部曲》的外部制作人Ryan Warden。他透露到工作室正在与Edge of Reality工作室协作,有了对PS3结构的了解之后,移植后的游戏还能够做出一些进步。Warden说,“我们在游戏表现上获得了巨大的进步……尤其是在贴图上进步显著。同时我们还能保持《质量效应》的经典感觉。”现在PS3上的《质量效应》和Xbox 360上的原版有多少区别,不过Edge of Reality显然帮助他们保持了原版的视觉效果,同时优化了一些技术上的问题。“我们和Edge of Reality这个曾经在许多项目上合作的老伙伴联手,他们对PS3十

2012-12-07

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别错过 《质量效应三部曲》预告片诠释史诗级科幻
《质量效应三部曲》的发布使你不得不将整部故事从头到尾玩通,观察着你的行为慢慢地影响游戏中的一个个事件。《三部曲》现在登陆美国的PC、PS3和Xbox 360平台了,并将在12月7日之后抵达欧洲。如果你还没有玩过《质量效应》系列,抽空玩玩吧。还有记住:FemShep forever!视频欣赏:

2012-12-05

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《质量效应:仙女座》CPY镜像版
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:47.91GB
7.1
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