BioWare庆祝N7日 公布《质量效应4》最新概念画
在上周的N7日活动中,Bioware公布了7张《质量效应4》的概念图,我们可以窥探到新的星球设定,这就是我们将要涉足的地方。制作组在直播活动中透露:“探索的感觉,就是看到全新的独特的东西。但你时刻都会感到一丝的危机感,因为你是第一个来到这里的人,一切都是未知的,这就是探索的感觉。”创意总监Mac Walters透露,本作的角色成长将会与之前的三部曲有所不同。“在薛帕德身上,你扮演的这个人一上来就是个英雄,你是站在英雄的位置继续向前进的。在下一款《质量效应》中,我们将会展现英雄的成长之路:你如何成为一段传奇,你要付出怎样的努力。”他们还确认,我们将在《质量效应4》中遇到全新的星球和种族。“我们肯定会开发新的外星种族,全新的种族意味着全新的文化结构。&rd
《质量效应4》幕后制作人员不乏光晕4资深设计师
BioWare今天公布了一篇官方博客,介绍了几位《质量效应4》续作项目中的带头人物。这就像是看电影之前先看导演是谁,而我们惊喜地发现,新《质量效应4》项目中有一个熟悉的名字,Chris Schlerf,他是《光晕4》的首席编剧,去年11月悄悄离开了343工作室,来到Bioware。另外,我们还看到了Ian Frazier,他曾是38工作室的首席设计师,负责过他们的遗作《阿玛拉王国:惩罚》。另外还有Chris Wynn,曾经效力过许多家工作室,Epic,EA Sports,还有软件公司Hansoft。这篇官方博客中没有介绍执行制作人,可能他们还尚未决定由谁担当这一角色。前任执行制作人Casey Hudson已经于今年8月离开了Bioware。
《质量效应4》新情报:Bioware爆料大量细节信息
在N7日开发者直播活动中,Bioware对他们下一部《质量效应4》进行了概览,不仅展示了精美的概念画,而且还介绍了游戏开发的设计理念和新世代主机的制作重点。以下是现场直播的内容笔录:一些《龙腾世纪》的开发者加入了《质量效应4》的团队,让本作“更上一层楼”。制作者继承《质量效应》系列的设定,但同时也将“向前跃进”,增加新概念。游戏的核心是正统的《质量效应》制作目标是打造目前规模最大的《质量效应》作品。游戏将提供更多外星球供玩家探索。使用寒霜引擎,强调新当代主机和PC的性能开发,“最终作品可能比最初的目标更出色”,因为最初限制创意想象的界限全都不存在了。有机生物和合成生命之间的反差和矛盾将会继续作为一大主题。前期工作主要集中在游戏引擎上,目前的
1080p?《质量效应三部曲重制版》收集玩家需求
Bioware老大Aaryn Flynn低调地暗示将推出《质量效应三部曲重制版》,面向PS4和Xbox One。他已经在NeoGAF开了帖子,讨论这一项目的可行性,同时收集玩家对这部重制版的要求。“我希望听到大家的声音,你们喜欢在重制版中获得怎样的体验。我个人目前的想法:1080p,60FPS,高清材质,根据新GPU改善滤镜,整合DLC,整合为‘无缝体验’,菜单界面等等”另外,他还表示希望将DLC内容更加自然地整合到游戏中,“让人感觉这部分内容一直都在那里,不是后加进去的”。另外他还表示,《质量效应1》的战斗系统不会向《质量效应3》靠拢,因为这样以来重制的工作量就太大了,而且他个人也不希望看到这样的《质量效应1》。随后Flynn到推特上表
Bioware专注开发《质量效应4》PC及本世代主机版
为了庆祝今年的N7日,Bioware在Twitch上直播了一段关于新《质量效应》或者说《质量效应4》的谈话节目。在节目中Bioware的美国和蒙特利尔分部详细讨论了游戏开发的很多内容,这次开发将侧重PC及本世代主机平台(PS4和Xbox One)。“质量效应”系列的新一作将会包含全新的种族,其中某些种族的概念图已经得到了展示。玩家在探索时会发现这些全新的种族和相关种族的信息。有些种族的家园区域可能很危险,当然也可能是些平和之地。不过冒险玩家不需要担心,游戏中总还有更黑暗和危险的区域。虽然目前外界对新《质量效应》还所知甚少,今年早些时候的漫展上Bioware透露了与N7有所关系的新英雄,以及将会于薛帕德指挥官冒险期间发生在宇宙另一侧的一些事件。Bioware并没有称新作为《质量
人造环境媲美大自然 《质量效应4》全新概念图公布
外媒Gamingeverything日前公布了《质量效应4》七张游戏概念图,图片展示了大自然场景以及人造自然环境,除此之外新的概念图也透露了一部分人设与飞船设计,不过看起来更像外星文明。作为三部曲的精神继承者,而不是一个直接的续作,新作将会尽可能的给予玩家选择,但是可玩的种族并没有确认。BioWare的Mike Gamble指出,对于团队来说,合作多人模式将比对战模式更加重要。图片如下:
Bioware即将于Twitch网站直播《质量效应4》新内容
为了庆祝《质量效应》中的N7日,Bioware将于英国时间下午6点(北京时间凌晨2点)直播关于《质量效应4》的新内容视频。玩家可以通过相应的Twitch网站频道来进行观看。点击此处虽然目前外界对新《质量效应》还所知甚少,今年早些时候的漫展上Bioware透露了与N7有所关系的新英雄,以及将会于薛帕德指挥官冒险期间发生在宇宙另一侧的一些事件。Bioware并没有称新作为《质量效应4》,当然在新作名字确认之前人们习惯这样称呼,而开发商更多的表示新作更像是一款“质量效应”的精神传承之作而非一款单纯的续作。
《质量效应4》将在Honorcon 2014展会发布最新消息
Honorcon 2014官方网站日前发布了一段关于展会内容流程的描述,其中有一段提到了关于电子游戏的发展,而根据文章的描述这极有可能是《质量效应4》。“从最早的游戏(太空大战)到如今次世代主机的大量游戏,科幻小说在电子游戏中扮演了一个重要的角色,给予游戏故事素材和世界观。跟着我们,我们将把你带回过去,并走向游戏世界的未来(科幻小说)。这次演讲由Richard Dansky和Gerry Martin担任主讲。”其中一位成员Gerry Martin,在推特上发布了有关《质量效应4》和Honorcon 2014的安排说明,内容如下:“我非常兴奋自己能在HonorCon进行演讲,主题是'电子游戏中的科幻小说:从太空大战到质量效应4':D我的合作伙伴是Dansky."根据H
《质量效应4》制作人:赛拉睿人会比三部曲更帅
已经很长时间没有听闻过关于《质量效应4》(Mass Effect 4)的新消息了,日前,媒体刚刚从BioWare开发组听到了最新细节。《质量效应4》制作人Mike Gamble曾主持过圣迭戈动漫展的现场展台,不久前,他在推特上表示,塞拉睿人在《质量效应4》中似乎看上去更帅了。好吧,他其实并没有直接说塞拉睿人更帅了,他只是说他们看上去很帅。总之我们可以推测,塞拉睿人一定会在《质量效应4》里继续出现就对了。“从来没见过塞拉睿人这么帅过。”— Michael GambleBioware目前还没透露更多关于《质量效应4》外星种族的信息,目前可以确定有塞拉睿人,E3宣传视频里我们见过克洛根人,作为人类开发的游戏,我们肯定也能继续看到人类,至于突锐人和阿莎利人,就没有官方确认过的信息
BioWare的《质量效应4》调查问卷是个好兆头吗?
最近,《质量效应4》的制作人Michael Gamble在他的推特上放出了一个游戏反馈问卷。Gamble希望玩家帮助BioWare来制作目前最好的一部《质量效应》游戏。我觉得好好填好这份问卷。考虑到2012年发售的《质量效应3》引起的问题,BioWare的这种做法是很有趣的。游戏不连贯和复杂的结尾引起了大量的不满。结尾引起的失望甚至成为了当时重要的国家新闻。但是,BioWare工作人员在整个事件的前后都保持了相对的沉默。现在BioWare放出了这样的问卷,我很好奇他们是否会严肃对待玩家的反馈。问卷的问题集中在玩家希望看到的游戏特色和功能上。问卷同时还让玩家对于游戏的战斗,探索,故事和自制性方面做出排位。我认为BioWare这种做法是值得肯定的。但是,为什么在第三部游戏发售后没有同玩家交流呢?最令人疑惑的就是游
《质量效应4》信息将于7月26日圣地亚哥漫展公布
EA和Bioware的大作《质量效应4》将会在今年圣地亚哥漫展的座谈会上进行展示。来自Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔分部的《质量效应》开发人员将会参加本次会议,这次座谈会将于7月26日公开。官方描述如下:“来自Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔分部的开发者们将会讨论如何进一步拓展这样一个备受好评且经久不衰的游戏系列。Panelists Carl Boulay (首席动画师), Fabrice Condominas (制作人), Mike Gamble (制作人), Noel Lukasewich (高级艺术设计师), and Jessica Merizan (社区经理)将会在本次会议上分享新《质量效应》开发和塑造的经验。”虽然看起来不会有太多内容公开,不过Bioware一向有
新作定名?《质量效应4:起源》将开启全新3部曲
一名GameStop的可靠消息人表示,EA将在E3发布会上公布一款全新的《质量效应》游戏。根据消息人的说法,游戏的名称为《质量效应4:起源》,尽管名字是起源,但是并不是游戏的前传,而是将开启一个全新的三部曲。虽然消息无法证明,但是消息人的身份很可信,而且这个消息同其他的传言吻合,让我们相信这个消息是真实的。需要注意的是“起源”这俩字很有可能是该游戏的秘密代码,BioWare的一个官员在一个月以前曾经表示他们正在使用这个代码制作一款游戏,而游戏的名称会根据时间而改变。
《质量效应4》游戏剧情展望 全新世界等待探索
最近,一位红迪网(Reddit)用户对外分享了其对下部《质量效应》的一些构想,其中包括了对游戏中全新故事情节雄心勃勃的展望。虽然BioWare公司绝不会对其新作进行官方剧透,但感兴趣的玩家还是可以看看这位ME系列粉丝的肺腑之言。其详情如下:“在与收割者的战争期间,一位有影响力的大企业主决定,为了逃避一切有机生命即将到来的灭亡,他们需要联合在一起,召集尽可能多的科学家来改进质量中继器,找到一个新的方法来改变它所指向的目的地;具体而言,就是实现可派遣船只前往仙女座星系的目的。”“该项目的首脑们召集了他们所有最亲密的朋友和家人,并寻求了雇佣军的保护,以贸易为目的购进了成吨的原料。当然还包括一些其他的秘密动作。《质量效应4》讲述了这组人来到仙女座星系的故事,玩家扮演的角色将是一名雇佣
《质量效应4》离我们很遥远?B社称名字没想好
只要是关于《质量效应4(Mass Effect 4)》的消息,便能瞬间捕获玩家的眼球,粉丝们对这部作品太期待了。但官方对于《质量效应4》的保密工作做得实在太好了,以至于我们对于游戏的细节与开发进度毫无眉目。虽然之前有业界人士爆料,《质量效应4》将亮相E3 2014,并定名为《质量效应:接触(Mass Effect:Contact)》,但现在看来,这些消息也许只是我们的YY。近日,Bioware蒙特利尔工作室总监Yanick Roy表示,他们连游戏名字都还没想好呢!原本的期待与热情一下子就被Yanick Roy的这番话给浇灭了。看来,《质量效应4》离我们还远着呢。关于游戏的细节,Yanick Roy一直闪烁其词,但有点他很肯定地表示,新作不会补完或说出《质量效应3》的真正结局。他在推特上与玩家互动的信息中表示,《
《质量效应4》或抛弃数字 定名《质量效应:接触》
《质量效应》新作很有可能在E3展台上公布,今天我们收到了有关其标题可能性的消息。业界人士Ahsan Rasheed有着不错的过往爆料记录,今天带来的就是他的爆料。根据Rasheed的说法,新作定名不会是《质量效应4》,而是《质量效应:_ _nt_ _t》剩下的字母还遮着呢。外媒研究了半天,觉得最有可能的标题就是《质量效应:接触》(Contact)。主要是没有其它单词适合放在《质量效应》游戏这个环境里了。如果是《质量效应:接触》的话,将会是一款前传系列的作品,围绕决定整个故事背景的“初次接触之战”开始讲述,那么既然是初次接触之战,这个词应该是“接触”而不是什么“触点”。既然Rasheed的记录比较可信,而且“接触”比