《质量效应:仙女座》设定为质量效应初代精神续作
关于第四代质量效应游戏(第一部是5年前发布的,不过从第三部质量效应起就开始与原故事三部曲脱节了),Bioware正追寻回到初代的设定 - 质量效应2和3代都在故事,角色,和高度精制的游戏性方面受到大家的推崇,似乎第四部游戏将回到这种集中探索外星球的设定。“开发团队内容来说,《质量效应:仙女座》被称为是“质量效应1的精神续作”,知名业内人士shiobi602近日在Neogaf这么说。他也额外补充说近期泄露的《质量效应:仙女座》泄露片段出自2014年的一款早期版本 - 游戏已经不会再像系列前作那样了,不知道是好事还是坏事。不管我们现在能听到什么消息,都让人兴奋。这是一款画面和游戏性在质量效应2和3之上的游戏,同时在游戏故事探索方面重点着手于初代质量效应?感觉好像梦想成真了一样。我
知名爆料人士评价《质量效应:仙女座》泄露内容
日前有一小段《质量效应:仙女座》内容在网络上泄露。该片段是来自于某个负责“仙女座”开发的程序员的网站中。当然这片段也只有短短几秒钟,充其量也就是段Gif图片。另外根据知名业界爆料人士Shinobi602在推特上的评论,这段泄露片段确实是来自于《质量效应:仙女座》,不过这是一段相当早期的版本,他还表示最新开发版本要比这一段泄露内容看上去好得多。
为人类而战 《质量效应:仙女座》将在外星球殖民
《质量效应:仙女座》迟迟没有新消息急坏了玩家,许多玩家可是相当期待这款作品的。不过,日前一份来自EA的调查问卷透露了该作的剧本大纲,据悉,这个游戏主题和外星殖民有关。根据NeoGaf的消息,近日一份来自EA的调查问卷中提及了游戏的剧本大纲。这次的故事中,地球人将在外星球进行殖民。在《质量效应:仙女座》中,玩家这次的战场远离了银河系,来到了遥远的仙女座星系。在这里,我们地球人成了“外星人”,玩家们需要扮演为了家园而探索外星球的勇士,和阻挠地球人探索的星球土著居民战斗。在本作中,玩家们将体验到自由自在的旅行,探索开放庞大的星系,发现丰富的物种。游戏中主线任务战役浩大,它将跨星系展开。玩家们要为全人类而战,这将是人类的新篇章,玩家们的选择将决定人类在仙女座的存亡。《质量效应:仙女座》将于201
《质量效应:仙女座》值得等待 Bioware仍有新作
根据EA方面放出的消息来看,想要玩到《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)的话可能需要多等待一些时间,而Bioware方面也正在竭尽所能来让玩家们相信这款游戏是值得等到最终的发售的。开发商最近内部发生了一些动乱,该游戏项目组的一些员工离开了。不知道这是不是游戏的发售日延后的原因之一。而那些留下来的人还在社交媒体上拼命表示他们最终将会制作出一款伟大的游戏。Bioware的Michael Gamble在推特上表示《质量效应:仙女座》目前有了一个不错的评审版本。Michael非常喜欢最新的这个评审版游戏。“哇。这周的评审版本太棒了。实在太棒了。这绝对是一款大作。”他说。另一方面,Bioware的Jos Hendriks明确地表示关于《质量效应:仙女座》的话题
到底咋了《质量效应:仙女座》核心人员相继离职
Bioware的科幻RPG新作《质量效应:仙女座》不知是着了什么魔,继导演Chris Wynn、剧本Chris Schlerf先后离开开发团队之后,最近又有坏消息传出:《质量效应:仙女座》的编剧Cameron Harris也将从Bioware离职。作为《质量效应:仙女座》的编剧Cameron Harris曾经参与过《龙腾世纪:审判》、《战争机器3》的制作,这次离职也算是功成名就,只不过对于2017年才正式发售的《质量效应:仙女座》不知会不会产生什么不良影响。质量效应系列粉丝只好寄希望于Bioware,希望这家RPG老铺不负众望,最终交出令玩家满意的答卷吧。
《质量效应:仙女座》新主角曝光 角色原型图赏
自E3 2015正式公布以来,尽管BioWare还没有向玩家正式展示《质量效应:仙女座》游戏,但心急的粉丝们或许已经找到了主角新Shepard“Pathfinder(开路人)”的角色原型。这些图片最初被传到了ZBrushCentral网站上,不过图片上传的时间是2015年1月,当时没有引起太多人的注意,直到最近爆料狂人Shinobi602在Twitter上分享了这些。值得一提的是,发布这些图片的人自称是《质量效应》开发团队BioWare蒙特利尔的一名员工,在其中一个关键图片上他写着:“这是我们的Pathfinder人物模型,游戏是《质量效应:仙女座》。”尽管看起来很像,不过考虑到ZBrush美术人才高手云集,不排除他们伪造身份的可能。其实这个角色最初是在一个泄露
《质量效应:仙女座》首席编剧离开 加盟Bungie
《命运》开发商Bungie将迎来士官长的“老朋友”。曾是《光环4》首席编剧的Christopher Schlerf在Twitter上宣布,他本人已经离开了《质量效应:仙女座》开发团队,加盟了Bungie。Christopher Schlerf是从2013年11月加盟了BioWare Edmonton,担任《质量效应:仙女座》的首席编剧。Schlerf今日在Twitter上表示,和BioWare其他优秀的开发人员共事是他职业生涯中最美好的经历之一。他说《质量效应:仙女座》将让玩家大吃一惊,对自己能成为其中的一部分感到无比自豪,并期待能玩上最终版游戏。《命运》的剧情向来被玩家吐槽批评,而已经为《光环4》和《质量效应:仙女座》担当首席编剧的Christopher Schlerf有望为《命
《质量效应:仙女座》楷模与叛逆系统究竟要不要?
《质量效应》系列的新篇章可能将于明年正式问世。不仅媒体捕风捉影十分关注,而且玩家们也从未停止过讨论。虽然制作组Bioware并未透露太多消息,但玩家们的脑补和猜测一直都让《质量效应》的社群很热闹。有媒体收集了许多关于《质量效应:仙女座》设计的讨论,关于游戏对话选项系统,许多玩家都表示环形的对话选项内容应该有所改动。比如有玩家指出《质量效应2》的“叛逆”选项设计的要比《质量效应3》里更好,在《质量效应3》中,叛逆的薛帕德摧毁了许多种族,而在《质量效应2》中,叛逆的薛帕德也始终都以任务目标为核心。另外,有玩家指出楷模/叛逆这种对话选项系统有点黑白分明,并没有为玩家提供中庸的灰色选项。所以有玩家提出,新作的楷模/叛逆点数应该独立于对话选项,更多参考玩家的实际行为。当然了,所有这些讨论都是玩家社
EA确认新财年发多款大作 含《质量效应:仙女座》
虽然一月已经到底,但真正能让我们感受到游戏界进入新年的消息却没有几个。不过在刚刚的EA季度财政会议中,CFO Blake Jorgensen正式宣布称他们将在2017财年推出新的《泰坦陨落2》,《战地5》和《质量效应:仙女座》,一起欢呼吧!DICE在过去一年一直都在忙《星球大战:前线》,匆忙做出的《战地:硬仗》也是恶评不断。然而在搞定了其实质量也很一般的《星球大战:前线》后,他们也终于能专注于推出一部《战地》系列的新作。此外还有早早就宣布的《泰坦陨落》新作。我们目前尚不清楚这款游戏会不会叫《泰坦陨落2》,但谁在乎呢?只要Respawn能把这款游戏做到像EA宣传的“Fantastic”级别一样就好。最重头的自然要留在最后,因为《质量效应:仙女座》这款作品承载的期望实在是太高了。告别了薛帕德
《质量效应:仙女座》最新情报 已可在PC平台运行
即将在今年登场的超级大作《质量效应:仙女座》的开发进度仍然是一个谜,不过在今日,这款作品的情报终于浮出水面,BioWare的制作人与玩家互动,并透露了本作的最新信息,一起来看看吧。制作人与网友互动时说道:“我刚玩了一个多小时,还爆了几个敌人的头,感觉棒极了”。通过这些我们至少知道《质量效应:仙女座》已经可以在PC上运行了,不过制作人并没有给我们透露游戏试玩的全部内容,我们对于这款作品的了解还所知甚少。但是这位制作人并非《质量效应》制作组的一员,他正在和其它小伙伴开发一款Bioware还未公布的新作,对于《质量效应:仙女座》来说,我们只能继续等待新消息了。
Bioware对《质量效应:仙女座》高级总监离职表态
Chris Wynn,《质量效应:仙女座》的高级开发总监,近日公布他将离开Bioware,撂下《质量效应:仙女座》的项目。他于12月22日在推特上公布这一消息:同时,工作室也没有给出任何关于Chris离职的原因。在开始Bioware这款科幻RPG系列之前,Wynn制作过像《战争机器》之类的游戏。他没有透露自己的新项目计划。消息更新:Bioware发布了一篇陈述,关心Wynn的离职:"Chris是团队中极好的一员。我们想感谢他对我们的贡献,我们祝愿他能在新的事业中顺利。Bioware 蒙特利尔,埃德蒙顿和奥斯丁工作室将全速继续开发这款游戏。”
《质量效应:仙女座》核心制作人正式离职Bioware
作为系列的最新作品,《质量效应:仙女座》的研发一直都是玩家关注的焦点。然而不久前制作方Bioware却传出了一个噩耗:游戏核心制作人Chris Wynn已经正式离职Bioware。那么《质量效应:仙女座》究竟该何去何从呢?“怀着沉重的心情向大家宣布一个消息,”制作人Chris Wynn几天前在推特中写道,“我已经从Bioware离职,且不再负责《质量效应:仙女座》的研发工作,目前已经准备返回美国。我会加入到N7的大家庭中,并怀着与大家同样的热情期待这款游戏的发售。《质量效应:仙女座》的研发团队相当具有实力,能和诸位共事也令我深感荣幸。”虽然已经正式离职,但Chris Wynn并未详谈为什么他会在年底突然离职Bioware。在惊讶之余我们也只能期待他的离开不会影响到
《质量效应:仙女座》基本框架成型 第四季度发售
近日,BioWare旗下《质量效应》系列新作《质量效应:仙女座》关卡设计师Jos Hendriks在个人推特表示,第一次玩完整版游戏(即包含其他组员,比如对白,过程动画,HUD部门共同制作的逻辑完整的版本)的感觉棒极了。据悉,Jos Hendriks此前只是调试自己的内容,这是其第一次玩逻辑完整的版本,包含众多碉堡的场面,当然这位德国设计师表示将打造别的东西,游戏将调试三个星期才可再游玩。根据这位设计师的情报,《质量效应:仙女座》基本框架成型。《质量效应:仙女座》预计于明年第四季度发售,按照这个进度下去的话,也许还会留有很多时间进行打磨和优化,我们将看到一部非常完美的游戏。
新作《质量效应:仙女座》或将支持动态天气效果
虽然《质量效应:仙女座》(Mass Effect Andromeda)并未公布太多确凿的信息,不过最近有一条招聘启事似乎正在暗示他们想加入动态天气的效果。空缺职位是VFX美工,负责的最主要的是善用游戏引擎处理游戏中的动态天气效果。招聘启事要求应聘者能够掌握游戏粒子效果、爆炸、枪火、能量FX,天气效果等。当然,这些经验要求并不代表着游戏一定会用到这些效果。不过或多或少可以作为风向标,代表游戏开发的大致方向。目前,Bioware方面并没有确认太多信息,我们只能这样捕风捉影。《质量效应:仙女座》可能会在2016年内发售。
《质量效应:仙女座》曝新传言 捏人系统空前强大
日前,有关《质量效应:仙女座》的全新传言以及情报被曝光,其中包括了本作的故事剧情,游戏体验以及其他等等情报,虽然真实性有待考证,而且游戏也正在制作中,最终情况也不得而知,不过我们还是先来看看吧。玩家是一位“先驱者”,作为N7团队中的一员,玩家是使命是寻找适合人类生存的全新家园。一路上玩家将会遇到其他的种族,外星种族的反派将会是介于Vorcha与Collectors之间的一种生物,同时也会出现人类的反派角色,并且他的盔甲与玩家一样,或许是N7中出现的叛徒。玩家可以选择杀掉或者释放他。本作将会保留前作的大量元素,比如武器等等。玩家将会有两位队友,一个人类金发美女队友和一个Krogan族队友,你的小队会装备喷气背包,这也是探索中的一个重要道具。角色自定义包括盔甲,头盔,护臂等等。捏人系统与身体