制作人透《质量效应:仙女座》:将有大量新敌人
虽然我们都知道《质量效应:仙女座》的存在,但奈何BioWare发布的情报实在太少,除了主角不再试薛帕德外大家几乎都不知道什么内容。不过不久前《质量效应:仙女座》高级设计师Ian Frazier就在推特上小小地公布了一些情报,或许这就是BioWare开闸泄洪的开端呢?“又有一个新生物通过评测了,恭喜设计团队,”Frazier写道,“这周过得相当艰难,但最终的结果还是不错的。我们又批准了一个角色的故事发展,还通过了一大批新的敌人。本周亮点则是亲眼目睹一个游戏设计师被自己亲手研发出的怪物干掉。”除此之外,负责《质量效应:仙女座》动画制作的Tal Peleg还在不久前聊起了这款游戏里的角色感情设定:“看起来给《质量效应:仙女座》里的角色做爱情剧情的动画还真是比
《质量效应:仙女座》将很惊人 B社创始人很自信
尽管《质量效应:仙女座》之前不断传出高级人员出走的消息,但BioWare前联合创始人Greg Zeschuk(2012年从BioWare退休)对本作非常有信心。他说他很期待BioWare对《质量效应:仙女座》制作方向,相信《质量效应:仙女座》将非常“惊人”。他说:“我认为大家应该对《质量效应:仙女座》抱有信心,相信它是落在了正确的开发者手中。负责开发的人员,大部分都是《质量效应》的核心团队。我知道玩家会担心感觉游戏是不是走错了方向或其他担忧。但我深信,BioWare的计划将非常惊人。”Zeschuk说他自己和另外一个创始人Ray Muzyka于2012年9月退休,《质量效应:仙女座》当时已经确定,并目睹了一些早期开发阶段。他承认自己永远错过了另外一
《质量效应:仙女座》泄露视频引发网友实力分析
NeoGAF论坛用户Taker34泄露了一段视频,据称是《质量效应:仙女座》(Mass Effect Andromeda)的试玩剪辑,用来展示特效和操作机制。视频一共50秒,里面展示了许多要素,看上去(希望)是尚未完成渲染的早期版本。视频中有一个场景演示了玩家使用喷气背包。还有一个场景中,玩家用枪指着一位克洛根人,结果被某种毒气熏倒了。视频最初由Taker34上传于Youtube,但由于EA的版权申诉而被删除,现在的镜像也有被删除的危险。这究竟是真正的信息泄露,还是精心策划的愚人节玩笑?很有可能是玩家通过MOD实现的画面,或者是某位技术大牛在调戏全体粉丝。虽然EA提出了版权申诉,但这并不代表正面确认。如果这是真的泄露画面,希望它并不代表游戏最终发售时的视觉效果。一位NeoGAF用户表示,“这是20
《质量效应:仙女座》设定为质量效应初代精神续作
关于第四代质量效应游戏(第一部是5年前发布的,不过从第三部质量效应起就开始与原故事三部曲脱节了),Bioware正追寻回到初代的设定 - 质量效应2和3代都在故事,角色,和高度精制的游戏性方面受到大家的推崇,似乎第四部游戏将回到这种集中探索外星球的设定。“开发团队内容来说,《质量效应:仙女座》被称为是“质量效应1的精神续作”,知名业内人士shiobi602近日在Neogaf这么说。他也额外补充说近期泄露的《质量效应:仙女座》泄露片段出自2014年的一款早期版本 - 游戏已经不会再像系列前作那样了,不知道是好事还是坏事。不管我们现在能听到什么消息,都让人兴奋。这是一款画面和游戏性在质量效应2和3之上的游戏,同时在游戏故事探索方面重点着手于初代质量效应?感觉好像梦想成真了一样。我
知名爆料人士评价《质量效应:仙女座》泄露内容
日前有一小段《质量效应:仙女座》内容在网络上泄露。该片段是来自于某个负责“仙女座”开发的程序员的网站中。当然这片段也只有短短几秒钟,充其量也就是段Gif图片。另外根据知名业界爆料人士Shinobi602在推特上的评论,这段泄露片段确实是来自于《质量效应:仙女座》,不过这是一段相当早期的版本,他还表示最新开发版本要比这一段泄露内容看上去好得多。
为人类而战 《质量效应:仙女座》将在外星球殖民
《质量效应:仙女座》迟迟没有新消息急坏了玩家,许多玩家可是相当期待这款作品的。不过,日前一份来自EA的调查问卷透露了该作的剧本大纲,据悉,这个游戏主题和外星殖民有关。根据NeoGaf的消息,近日一份来自EA的调查问卷中提及了游戏的剧本大纲。这次的故事中,地球人将在外星球进行殖民。在《质量效应:仙女座》中,玩家这次的战场远离了银河系,来到了遥远的仙女座星系。在这里,我们地球人成了“外星人”,玩家们需要扮演为了家园而探索外星球的勇士,和阻挠地球人探索的星球土著居民战斗。在本作中,玩家们将体验到自由自在的旅行,探索开放庞大的星系,发现丰富的物种。游戏中主线任务战役浩大,它将跨星系展开。玩家们要为全人类而战,这将是人类的新篇章,玩家们的选择将决定人类在仙女座的存亡。《质量效应:仙女座》将于201
《质量效应:仙女座》值得等待 Bioware仍有新作
根据EA方面放出的消息来看,想要玩到《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)的话可能需要多等待一些时间,而Bioware方面也正在竭尽所能来让玩家们相信这款游戏是值得等到最终的发售的。开发商最近内部发生了一些动乱,该游戏项目组的一些员工离开了。不知道这是不是游戏的发售日延后的原因之一。而那些留下来的人还在社交媒体上拼命表示他们最终将会制作出一款伟大的游戏。Bioware的Michael Gamble在推特上表示《质量效应:仙女座》目前有了一个不错的评审版本。Michael非常喜欢最新的这个评审版游戏。“哇。这周的评审版本太棒了。实在太棒了。这绝对是一款大作。”他说。另一方面,Bioware的Jos Hendriks明确地表示关于《质量效应:仙女座》的话题
到底咋了《质量效应:仙女座》核心人员相继离职
Bioware的科幻RPG新作《质量效应:仙女座》不知是着了什么魔,继导演Chris Wynn、剧本Chris Schlerf先后离开开发团队之后,最近又有坏消息传出:《质量效应:仙女座》的编剧Cameron Harris也将从Bioware离职。作为《质量效应:仙女座》的编剧Cameron Harris曾经参与过《龙腾世纪:审判》、《战争机器3》的制作,这次离职也算是功成名就,只不过对于2017年才正式发售的《质量效应:仙女座》不知会不会产生什么不良影响。质量效应系列粉丝只好寄希望于Bioware,希望这家RPG老铺不负众望,最终交出令玩家满意的答卷吧。
《质量效应:仙女座》新主角曝光 角色原型图赏
自E3 2015正式公布以来,尽管BioWare还没有向玩家正式展示《质量效应:仙女座》游戏,但心急的粉丝们或许已经找到了主角新Shepard“Pathfinder(开路人)”的角色原型。这些图片最初被传到了ZBrushCentral网站上,不过图片上传的时间是2015年1月,当时没有引起太多人的注意,直到最近爆料狂人Shinobi602在Twitter上分享了这些。值得一提的是,发布这些图片的人自称是《质量效应》开发团队BioWare蒙特利尔的一名员工,在其中一个关键图片上他写着:“这是我们的Pathfinder人物模型,游戏是《质量效应:仙女座》。”尽管看起来很像,不过考虑到ZBrush美术人才高手云集,不排除他们伪造身份的可能。其实这个角色最初是在一个泄露
《质量效应:仙女座》首席编剧离开 加盟Bungie
《命运》开发商Bungie将迎来士官长的“老朋友”。曾是《光环4》首席编剧的Christopher Schlerf在Twitter上宣布,他本人已经离开了《质量效应:仙女座》开发团队,加盟了Bungie。Christopher Schlerf是从2013年11月加盟了BioWare Edmonton,担任《质量效应:仙女座》的首席编剧。Schlerf今日在Twitter上表示,和BioWare其他优秀的开发人员共事是他职业生涯中最美好的经历之一。他说《质量效应:仙女座》将让玩家大吃一惊,对自己能成为其中的一部分感到无比自豪,并期待能玩上最终版游戏。《命运》的剧情向来被玩家吐槽批评,而已经为《光环4》和《质量效应:仙女座》担当首席编剧的Christopher Schlerf有望为《命
《质量效应:仙女座》楷模与叛逆系统究竟要不要?
《质量效应》系列的新篇章可能将于明年正式问世。不仅媒体捕风捉影十分关注,而且玩家们也从未停止过讨论。虽然制作组Bioware并未透露太多消息,但玩家们的脑补和猜测一直都让《质量效应》的社群很热闹。有媒体收集了许多关于《质量效应:仙女座》设计的讨论,关于游戏对话选项系统,许多玩家都表示环形的对话选项内容应该有所改动。比如有玩家指出《质量效应2》的“叛逆”选项设计的要比《质量效应3》里更好,在《质量效应3》中,叛逆的薛帕德摧毁了许多种族,而在《质量效应2》中,叛逆的薛帕德也始终都以任务目标为核心。另外,有玩家指出楷模/叛逆这种对话选项系统有点黑白分明,并没有为玩家提供中庸的灰色选项。所以有玩家提出,新作的楷模/叛逆点数应该独立于对话选项,更多参考玩家的实际行为。当然了,所有这些讨论都是玩家社
EA确认新财年发多款大作 含《质量效应:仙女座》
虽然一月已经到底,但真正能让我们感受到游戏界进入新年的消息却没有几个。不过在刚刚的EA季度财政会议中,CFO Blake Jorgensen正式宣布称他们将在2017财年推出新的《泰坦陨落2》,《战地5》和《质量效应:仙女座》,一起欢呼吧!DICE在过去一年一直都在忙《星球大战:前线》,匆忙做出的《战地:硬仗》也是恶评不断。然而在搞定了其实质量也很一般的《星球大战:前线》后,他们也终于能专注于推出一部《战地》系列的新作。此外还有早早就宣布的《泰坦陨落》新作。我们目前尚不清楚这款游戏会不会叫《泰坦陨落2》,但谁在乎呢?只要Respawn能把这款游戏做到像EA宣传的“Fantastic”级别一样就好。最重头的自然要留在最后,因为《质量效应:仙女座》这款作品承载的期望实在是太高了。告别了薛帕德
《质量效应:仙女座》最新情报 已可在PC平台运行
即将在今年登场的超级大作《质量效应:仙女座》的开发进度仍然是一个谜,不过在今日,这款作品的情报终于浮出水面,BioWare的制作人与玩家互动,并透露了本作的最新信息,一起来看看吧。制作人与网友互动时说道:“我刚玩了一个多小时,还爆了几个敌人的头,感觉棒极了”。通过这些我们至少知道《质量效应:仙女座》已经可以在PC上运行了,不过制作人并没有给我们透露游戏试玩的全部内容,我们对于这款作品的了解还所知甚少。但是这位制作人并非《质量效应》制作组的一员,他正在和其它小伙伴开发一款Bioware还未公布的新作,对于《质量效应:仙女座》来说,我们只能继续等待新消息了。
Bioware对《质量效应:仙女座》高级总监离职表态
Chris Wynn,《质量效应:仙女座》的高级开发总监,近日公布他将离开Bioware,撂下《质量效应:仙女座》的项目。他于12月22日在推特上公布这一消息:同时,工作室也没有给出任何关于Chris离职的原因。在开始Bioware这款科幻RPG系列之前,Wynn制作过像《战争机器》之类的游戏。他没有透露自己的新项目计划。消息更新:Bioware发布了一篇陈述,关心Wynn的离职:"Chris是团队中极好的一员。我们想感谢他对我们的贡献,我们祝愿他能在新的事业中顺利。Bioware 蒙特利尔,埃德蒙顿和奥斯丁工作室将全速继续开发这款游戏。”
《质量效应:仙女座》核心制作人正式离职Bioware
作为系列的最新作品,《质量效应:仙女座》的研发一直都是玩家关注的焦点。然而不久前制作方Bioware却传出了一个噩耗:游戏核心制作人Chris Wynn已经正式离职Bioware。那么《质量效应:仙女座》究竟该何去何从呢?“怀着沉重的心情向大家宣布一个消息,”制作人Chris Wynn几天前在推特中写道,“我已经从Bioware离职,且不再负责《质量效应:仙女座》的研发工作,目前已经准备返回美国。我会加入到N7的大家庭中,并怀着与大家同样的热情期待这款游戏的发售。《质量效应:仙女座》的研发团队相当具有实力,能和诸位共事也令我深感荣幸。”虽然已经正式离职,但Chris Wynn并未详谈为什么他会在年底突然离职Bioware。在惊讶之余我们也只能期待他的离开不会影响到