期盼已久 官方商城曝《质量效应:仙女座》发售日
微软Xbox官方商城近日上线了一个促销活动,预购指定的数字版游戏领取积分。活动从今年1月1日开始,到3月31日结束。原本这只是一项普通的新年限时促销活动,不过它所指定的游戏中居然出现了两款尚未公布发售日的游戏:《质量效应:仙女座》与《不义联盟2》。如上图所示,《不义联盟2》标明的发售日是2017年3月28日,而《质量效应:仙女座》则是2017年3月31日(占位)。目前两款游戏都未开启预售,但Xbox商城如此大张旗鼓将放在活动页面中,想必是有信心确认它们会在3月31日之前开启游戏预售。《质量效应:仙女座》《质量效应:仙女座》早在去年便从EA的财报中曝光了具体发售日会在4月之前,虽然《质量效应:仙女座》在Xbox商城标注的发售日期是占位,不过至少可以确定今年3月31日我们一定能玩到这款大作。另一款游戏《不义联盟2》
若玩家呼声大 《质量效应:仙女座》或登陆Switch
从公布新主机Switch那天开始,任天堂就一直在避免此前Wii或Wii U那种强调老任自家作品的宣传策略,反倒是加大了第三方作品的宣传比重,完全一副要和索尼微软抢粮食的势头。虽然我们现在还不清楚到底会有多少第三方大作登陆Switch,但此前已经明确表示《质量效应:仙女座》不登陆任天堂Switch的BioWare制作人Michael Gamble却在不久前发表了一番令人玩味的言论。首先要说明一点,那就是在今年10月底时Michael Gamble已经通过推特明确表明《质量效应:仙女座》不会登陆任天堂Switch。不过Gamble倒也没把话说绝,末了还补了一句“无法预测未来只说现在”。而Michael Gamble的这个“现在”可能已经离我们不远了。在不久前的一次采访
《质量效应:仙女座》多人模式单机剧情无缝衔接
Bioware工作室制作人Mike Gamble在接受媒体采访时表示:“游戏中有一个系统叫做强袭小队,这个系统将允许玩家在单人和多人模式之间无缝衔接。而且里面还将包含一段关于Helios剧情自我描述的元剧情。”“现在我们透露的是,中间会有载入界面,所以不是完全的无缝,但是游戏不需要玩家退回到主菜单选择不同的模式。因为从剧情上多人模式的内容是有关联的,所以这个设计非常合理。”在单人和多人游戏之间无缝切换已经不是新鲜事了,《质量效应:仙女座》所采用的寒霜引擎就曾在《星球大战:前线》中很好地隐藏了读取画面,巧妙地用过场动画和剧情动画带玩家进入下一个地区。希望《质量效应:仙女座》的这一系统能够为玩家带来新的体验。
《质量效应:仙女座》预热 EA邀请玩家去探索太空
近日,为了预热《质量效应:仙女座》,EA脑洞大开,创立了一家虚拟的“仙女座创业公司”,玩家可注册成为首批“星际探险家”,抢先了解故事剧情和选择角色。《质量效应:仙女座》故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗
B社《质量效应:仙女座》与N卡合作 4K全程CG画质
N卡合作游戏加入重磅新作,EA出品,Bioware社打造的《质量效应:仙女座》。据质量效应官推,NVIDIA将在CES 2017上展示这款游戏,时间是1月4日下午6:30。之前并没有《仙女座》的VR信息曝光,外媒现在猜测是NV会用GTX 1080 Ti来演示4K下的《仙女座》。此前,多个游戏体验团队表示,新寒霜引擎下的《仙女座》实机游戏达到CG画质。不过和N卡合作后,AMD就难以享用到一些特效了,之前《看门狗2》的“惨痛”历历在目,开启了GameWorks中的TXAA(时间抗锯齿)、HFTS硬阴影,A卡直接罢工……
《质量效应:仙女座》亮相CES2017!将曝海量情报
今天通过Twitter,BioWare宣布,公司将在下周三2017年1月4日,在NVIDIA的CES 2017主题演讲上展示更多《质量效应:仙女座》的游戏演示和环境设计。但目前除了这一情报,更多有关发布会上将展示的“游戏演示”和“环境”内容现在都处于高度保密状态。目前知道的是,CES 2017将于1月4日下午6点30分由NVIDIA的联合创始人兼CEO黄仁勋的演讲正式开启大幕。据称,这一主题演讲将讨论业界最令人兴奋的技术展示,包括人工智能,自动驾驶汽车和游戏领域。
《质量效应:仙女座》不允许玩家探索整个星座
《质量效应:仙女座》尽管给予玩家自由随意探索多个星球,但是这种自由也是有限制的。最近《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters在Twitter上确认游戏中,玩家只能探索局部星群,而非整个仙女座星系。其实这么做也是有好处的。如果开放完全自由,让玩家可以探索整个仙女座星系,那么BioWare必须采用《无人深空》那样的小把戏——程序随机生成。然而这种设计已经证明是失败的,玩家并不喜欢。大同小异的星球和没有《质量效应》特色的地点无疑会让玩家感到厌倦,与其说给玩家无尽的星球还不如抓重点,带来几十个各有特色有着不同故事和任务的星球。另外从技术的角度来说,探索整个仙女座星系也不现实。毕竟没有了质量中继器(允许玩家瞬间传送),玩家不可能实现。《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登陆PC,
所有《质量效应:仙女座》中角色都使用脸部扫描
作为明年即将发售的RPG超级大作《质量效应:仙女座》,这款游戏的开发商BioWare为其投入了大量的人力物力进行制作。该作不但拥有大量可以探索的星球,而且人物也是经过仔细的打造。根据《质量效应:仙女座》创意总监的微博透露,所有《质量效应:仙女座》游戏中出现的角色都使用了脸部扫描技术生成,就连玩家自己设计的角色也不例外。另外,虽然这一次的《质量效应:仙女座》采用了更旷阔的游戏场景,可探索的星球更多,不过这并不意味着你可以探索整个银河系,不然续作怎么办呢?《质量效应:仙女座》将于2017年发售,对应PS4、XboxOne和PC平台。
《质量效应:仙女座》将加入“独特而酷炫”的敌人
《质量效应:仙女座》开发商Bioware工作室日前为新作透露了更多信息,谈到了玩家将会在新作中遇到的“独特而酷炫”的敌对生物。制作人Michael Gamble在英国接受官方PlayStation杂志采访时,谈到了仙女座当中玩家会遇到的敌人,他表示:“我们尝试加入完全不同的生物。我们已经加入了四足动物、两足动物和飞行生物。我们希望赫利俄斯地区的生物是独有和稀奇的,并且尽可能的酷炫。我们希望将自己带入考古学家的视角,并试着想象这个地区会有什么稀奇的东西,并将它们展示出来。即使在地球上,也有很多机会来了解新生物和人类。”开发商还表示新作设定在赫利俄斯星团,一个处于仙女座信息的行星网络,所以这次的游戏也会讲述全新且完全不同的故事和冲突。《质量效应:仙女座》预计将于明年3
《质量效应:仙女座》情报 横穿单个地图需50分钟
目前,《质量效应:仙女座》的开放还在如火如荼的进行当中,制作组还在不断调整本作星球地图的大小,一起来看看吧。制作人Michael Gamble在采访中透露,关于游戏世界的大小,制作组希望创造一种合理的感觉,比如目前,玩家在一个星球上需要花费50分钟来穿越,可能会在几个月之后做出修改,譬如30分钟或60分钟。制作人补充到:“我们正在试图寻找这个平衡,我们不希望本作的地图太小,让玩家探索的不过瘾,当然我们也不希望将地图做得太大,让玩家感觉空洞乏味,我们需要找到其中的平衡点。”此外,爱情情节在《质量效应:仙女座》也与前作扮演同样重要的戏份,制作人将本作的爱情故事描述为“真实自然”,制作人说到:“我们希望将本作的对话做出多样性,根据玩家的选择会发展出不同的变
制作人透露《质量效应:仙女座》没有天蝎座计划
虽然距离《质量效应3》发售已经多年,不过粉丝们终于也将在明年迎来BioWare开发的系列最新作《质量效应:仙女座》,从最新的消息来看,微软的天蝎座XboxOne似乎将不会得到这款游戏的青睐。在接受媒体采访时,《质量效应:仙女座》的制作人Michael Gamble被问及是否PS4以及Xbox天蝎座的开发计划,他透露目前没有为天蝎座开发的计划,当然至于今后到底怎样谁也说不准。除了目前没有天蝎座的开发计划之外,对于任天堂的新主机Switch,这位制作人也确定没有计划推出面向该平台的《质量效应:仙女座》。因为目前家用机相比前代拥有更强的性能,《质量效应:仙女座》得益于此拥有更加广阔的游戏空间。《质量效应:仙女座》将于明年登陆PC、XboxOne和PS4平台,虽然目前没有登陆天蝎座和Switch的计划,不过也并非完全没
《质量效应:仙女座》不支持VR!专注传统体验
即将到来的RPG游戏《质量效应:仙女座》,虽然开发了多年,但本作并没有支持VR的打算。在接受外媒Stevivor的采访时,制作人Mike Gamble确认,《质量效应:仙女座》没有VR模式,尽管VR模式听起来很酷。他说:“这会很酷。但我们想说的是,我们不想把一个《质量效应》游戏移植到VR中。我们想打造一个传统的体验,就像之前那样。”虽然《质量效应:仙女座》不支持VR,但BioWare不排除将来会开发一个VR版《质量效应》游戏。考虑到EA目前对进军VR行业不是太热衷,比较保守,因此想要看到一个VR版ME游戏,可能要等多年。目前的VR游戏大多数体验都比较一般,画质差玩法单调,《质量效应》即便有了VR模式,或许也不是我们想看到的VR。因此还不如把时间和资源用到传统游戏上,加深游戏的体验。当然《
《质量效应:仙女座》可以100%保证能够准时上市
Bioware打造的《质量效应:仙女座》不但是该系列的最新作,而且也是这个科幻RPG系列首次采用开放世界设定,这一设定自然也对游戏开发人员带来前所未有的挑战,因为之前已经有过延期发售,所以玩家对于《质量效应:仙女座》能否最终按时发售仍然保持怀疑态度。《质量效应:仙女座》最早于2015年E3公布,这款游戏预计在2017年春季上市。最近Bioware的制作人接受了媒体采访,认为玩家不必担心游戏延期。这位制作人在采访中明确表示Bioware注重质量,而且这一次的《质量效应:仙女座》可以100%保证能够准时上市,目前开发团队正在对游戏的质量进行打磨。虽然来自Bioware表示《质量效应:仙女座》不会延期,不过之前EA电话会议上CFO却透露出了为了保证游戏质量,会任意选择延期,所以没有明确发售日公布之前,各位还是不要掉以
《质量效应:仙女座》可能通过DLC形式引入新队员
《质量效应:仙女座》看上去是一款极富野心的游戏,不过最近Bioware的一点举动可能让粉丝不太高兴。根据最近同Eurogamer的访谈,Bioware的Mac Walters谈到了游戏中的DLC队员问题,“是的,我想这里有很多种方式来引入新角色、新队员,不管他们是不是针对一个任务的一次性角色。”“但仙女座是一款持久性的游戏,是我们之前做的游戏不同的开放世界体验。即便是主要的剧情线结束,还有很多内容可以继续去探索。所以我们在考虑引入新队员的问题。在这里还没有办法解释更多。不过在推出2代之前我们会继续推出1代的新角色的。”这也就是说,可能有不少与中心剧情没有太大关系的角色,而引入这些角色的方法还在考虑,那很有可能就是通过卖DLC的方式加入了。
《质量效应:仙女座》推出小说三部曲 或将有电影
据出版商Titan books称,《质量效应》系列的小说将会是三部而不是四部。第一部是质量效应:联军崛起(Nexus Uprising),作者是杰森.M.休斯和K.C.亚历山大,小说将于2017年3月28日上架。《联军崛起》后将是《质量效应:湮灭》,作者Catherynne M.瓦伦特,这本书将在明年夏季上架。最后一本是秋季上架的《质量效应:启动》,作者N.K. Jemesin,这本书当初是被猜测为系列的第一本。”关于故事的细节还不能公开,因为它们与《质量效应:仙女座》的情节联系太过紧密。“出版商说。本该执笔《质量效应》第四部小说的生软创意总监Mac Walters说在接手”仙女座“以后,他将工作的重心放到了游戏本身上。而这四部小说本来能架起通往游戏电