《漫威复仇者联盟》PC版beta测试发布优化修复补丁
《漫威复仇者联盟》今天正式开启PC版beta测试,同时Crystal Dynamic工作室发布了最新更新档,对早些时候的封闭beta测试版本进行了优化和修复。据介绍,本次的公开beta测试版本补丁将对已知的问题进行修复,曾经较为严重的卡顿和延迟问题都将得到修复。曾经参与过封闭beta测试的玩家可以借此机会体验一下补丁修复的效果。另外,本次更新还对游戏内容进行提升,对匹配机制进行了优化。解决了许多导致崩溃的问题,减少了奔跑和飞行时的动态模糊效果,在选项菜单中加入了镜头抖动敏感度的选项。Steam将在启动游戏的同时自动下载该补丁。
SE表示《漫威复仇者联盟》发行后内容相当扎实
《漫威复仇者联盟》的“本性”作为一款实时服务型游戏,自从正式发布以来就引起了不少争议,但正是因为这种模式,史克威尔对这款游戏寄予厚望。在最近的一次财务简报中,史克威尔总裁Y松田洋佑表示,公司对这款游戏有着很高的期望,而且他们对这款游戏的看法不仅仅局限于它的上市销售,他们还计划在其上市后添加强大的内容,以保持其商业可行性。“我们的期望非常高,”松田表示。“因为这将是一款具有GaaS(游戏即服务)功能的游戏,所以我们在游戏上线后的运营也将是关键,而不仅仅是发售时的销售表现。”我们希望通过推出强大的附加内容,为这款游戏一直带来兴奋感。”史克威尔已经开始公布《漫威复仇者联盟》发行后的内容计划。鹰眼已经被确认为第一个加入游戏的角色,而蜘蛛侠将会在2021年在PlayStation上独家出现(最近的报道称蜘蛛侠将会在3月份
《漫威复仇者联盟》实体典藏版官方开箱 美队公仔抢眼
Square Enix 官方油管频道于今日(8月21日)公开了一段《漫威复仇者联盟》实体典藏版的开箱视频,该作将于9月4日正式发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。开箱视频: ※出演者:篠崎 こころ《漫威复仇者联盟》PS4典藏版/地表最强版首批实体特典: · 包含游戏独家Steelbook?精装铁盒· 《漫威复仇者联盟》繁体中文豪华版本体· 浩克摇头娃娃· 黑寡妇皮带扣· 雷神之槌钥匙圈· 钢铁侠原型装甲设计图· 复仇者联盟纪念团体照· 卡玛拉·克汗名誉复仇者联盟徽章· 全彩12寸美国队长公仔 《漫威复仇者联盟》中包含了英雄任务及战区任务,提供玩家非常丰富的游戏体验。英雄任务作为序盘任务的一环提供玩家进行单机单人体验。玩家可以不断壮大自己的英雄团队并发展出各自独特的能力。战区任务可由1~
《漫威复仇者联盟》全平台开放测试今晚开启 本周日结束
来自 Square Enix 发布的官方公告,《漫威复仇者联盟》将于今晚(8月21日)至本周日(8月23日)全平台(PS4/Xbox One/PC)BETA测试限时免费开放,此次测试全部玩家皆可参与,但需拥有 Square Enix 免费会员账户。 测试版将有包括多人模式任务在内的多种内容,还会涉及到部分惊奇女士的剧情内容。玩家可以操控绿巨人、钢铁侠或雷神进行游戏,虽然测试版的进度不会保留到正式版中,但可以解锁一些奖励。
水晶动力介绍《漫威复仇者联盟》反派阵营AIM
Square Enix旗下水晶动力开发的《漫威复仇者联盟》中,玩家将操作超级英雄们与AIM战斗。相信影迷们对于“九头蛇”已经很熟悉了,那么AIM到底是何方神圣呢?今天(8月21日),水晶动力的开发人员对游戏中的反派设定进行了介绍。《漫威复仇者联盟》反派阵营介绍: AIM是“Advanced Idea Mechanics”的缩写,中文译为先锋科技。它是漫画中重要的漫威反派组织。该组织的成员致力于用暴力来征服地球。在第二次世界大战期间,先锋科技为九头蛇组织-海德拉(Hydra)研发颠覆性的军事科技。在二十世纪六十年代末,因为政治上的分歧,A.I.M.与九头蛇组织分道扬镳。《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PC、PS4、XboxOne和Stadia,后续登陆次世代主机。
数据挖掘显示《漫威复仇者联盟》15个未公开角色
由水晶动力工作室打造的《漫威复仇者联盟》,现已在 PS4/Xbox One/PC 平台上开启 Beta 测试,而随着测试的进行,有网友对PC版的游戏文件进行了数据挖掘,共有15个未公开的游戏角色被发现。 这15名角色分别是: · 惊奇队长· 女浩克· 凯特·毕肖普(女鹰眼)· 战争机器· 彼得·帕克· 蚁人· 黄蜂女· 幻视· 黑豹· 奇异博士· 猎鹰· 迈·威尔(初代惊奇队长)· 仿声鸟· 冬日战士· 绯红女巫· 雷神之锤· 反浩克装甲 彼得·帕克已确认是 PlayStation《漫威蜘蛛侠》的独占内容,数据挖掘中的蚁人显示为“蚁人2”,所以应该是斯科特·朗而非汉克·皮姆。而有意思的是,诸如女浩克、凯特· 毕晓普、战争机器之类的角色和现有角色有着非常类似的技能(鹰眼已确认作为DLC内容推出
《漫威复仇者联盟》蜘蛛侠角色或于明年3月才推出
据Reddit用户Judewhite1爆料,根据他从英国GAME商店收到的邮件消息,《漫威复仇者联盟》的蜘蛛侠角色将于明年3月才会追加。邮件上特别提到“当他明年3月在《漫威复仇者联盟》中摇摆时,PlayStation是唯一一个可以扮演蜘蛛侠的地方”。遗憾的是,这封邮件并没有给出具体的上线日期,但这是玩家们第一次对PlayStation独占角色的出现时间有所了解。当然,由于没有得到Square Enix和Crystal Dynamics的官方确认,所以无法得知泄露的消息是否准确。此前官方曾确认蜘蛛侠属于本作唯一一个平台独占DLC角色。虽然争议依旧,但索尼显然充分利用了独占协议,使得PS成为体验《漫威复仇者联盟》完整版的唯一平台。
Steam《漫威复仇者联盟》B测版本72%多半好评:闪退严重 优化和网络太差
近日,《漫威复仇者联盟》开启了Beta测试,目前在Steam上收获了902篇评测,72%的多半好评,但是游戏依旧存在着大量的问题,很多玩家表示,游戏的优化、网络有很大问题,而且闪退现象严重。 好评方面,玩家称赞了游戏的英雄角色设计,认为各角色的特点都展现了出来,打击感还行,刷战利品的玩法机制也可以玩上很久,后续英雄免费更新也值得期待。 差评方面,有玩家指出,游戏登不进去甚至无法注册,卡顿严重,有时候还频繁闪退,有的东西太过晃眼,令人晕眩。又有人认为多人内容本身就挺枯燥,游戏感觉没啥亮点。 总体来看,《漫威复仇者联盟》在玩法内容上还算合格,能够达到粉丝的期望,但目前的优化和网络问题还很严重,如果正式版能解决这些问题,那么漫威粉就可以毫不犹豫地入手了。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日在PS4、Xbox On
《漫威复仇者联盟》封闭beta测试时间延长
《漫威复仇者联盟》将延长本周末的封闭beta测试,同时根据玩家们提出的第一批反馈进行更新修复。另外Crystal Dynamics工作室还介绍了他们正在进行的计划。据官方补丁说明介绍,1.3.0补丁修复了一些匹配问题和崩溃现象,修复了特定英雄身上触发的bug,还提醒Xbox One玩家可能会在较高NAT设定下遇到特殊问题。目前他们正在解决的问题有,减少屏幕抖动,修复多个英雄同时出生的bug。另外在“已知问题”区域,制作组提供了一些规避bug的做法,看样子是影响不太严重所以没在这次补丁里优先修复。最后,他们目前正在调查网络连接错误的问题,解决进展会在推特上第一时间公布。上周末《漫威复仇者联盟》面向PS4版预购玩家进行了独家beta测试,本周末的测试范围则是扩大到了所有PS4玩家,同时包括了PC和Xbox One版
《漫威复仇者联盟》《托尼霍克滑板》将使用D加密
史克威尔艾尼克斯更新了《漫威复仇者联盟》的Steam页面,正式公布了将会使用D加密手段。另外《托尼霍克职业滑板1+2》也已开设了一个报错页面,专门应付D加密由于防火墙的原因出现的认证失败问题。《漫威复仇者联盟》和《托尼霍克职业滑板1+2》都是许多玩家翘首以盼的PC游戏,采用D加密技术也算是意料之中。毕竟目前市面上的D加密游戏在发售以后几个月内大多固若金汤,是销量保障,比如《生化危机3:重制版》《死亡搁浅》《F1 2020》等均未遭到破解。《托尼霍克职业滑板1+2》预计9月4日登陆Epic,《漫威复仇者联盟》预计9月4日登陆Steam。史克威尔艾尼克斯已经开启了《漫威复仇者联盟》的PC封闭测试。根据一些早期报道,本作的PC版存在较明显的优化问题,不知道正式发售之前能修复多少,大家提高警惕。
《漫威复仇者联盟》PC版不锁帧 画面设定一览
《漫威复仇者联盟》PC版BETA封测今天开始,外媒DSOGaming分享了PC版游戏的画质设定。《漫威复仇者联盟》采用水晶动力内部游戏引擎开发,PC版游戏不锁帧,支持超宽屏。可以看到PC版游戏支持抗锯齿,可以调节阴影品质、环境光遮蔽,贴图以及细节层次。此外还有体积光,曲面细分,屏幕空间反射,接触阴影,以及AMD FidelityFX CAS技术。值得一提的是,PC版《漫威复仇者联盟》还有高分辨率贴图包,玩家在BETA测试期间也是可以下载的。《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,BETA公测将于8月21日开始,所有PC玩家都可以参加,这次公测持续到8月23日。
《漫威复仇者联盟》配置需求公布 支持超宽屏及高刷
随着《漫威复仇者联盟》发售日临近,本作的开发商水晶动力今天(8月13日)公开了PC版的配置要求。开发商在公告中确认PC版有可选的30GB高清材质包、支持144hz高刷和超宽屏。最低配置:? OS: Windows 10 64-bit? CPU: i3-4160 or AMD equivalent? 8GB RAM? NVIDIA GTX 950 / AMD 270 (最低2GB显存)? DirectX 12? 75GB HDD space推荐配置:? Windows 10 64-bit? CPU: Intel Core i7 4770K, 3.4 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.2 Ghz? 16GB RAM? NVIDIA GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 48
《漫威复仇者联盟》性能模式无法保持稳定60FPS
《漫威复仇者联盟》现在离发行还有不到一个月的时间,鉴于其原作的名气,该改编游戏也将立刻承担巨大的期望。当然,人们期待的事情之一就是出色流畅的性能——这对任何游戏来说都是这样,但是对于《漫威复仇者联盟》这样专注于战斗的游戏来说,高而稳定的帧率更是至关重要的。在PS4 Pro上,游戏被证实将会有一个性能模式,这将会带来更高的帧率。但该模式到底能达到什么水平呢?我们应该期待60FPS吗?根据战斗内容总监Vince Napoli的说法,虽然游戏的目标是每秒60帧,但它的帧率实际上是可变的。按照他的说法,它不会一直达到该目标,但会是“尽可能做到最高/最优的帧数”。Napoli表示,性能表现将取决于屏幕上有多少角色。他在接受Wccftech的采访时表示:“不会一直是60FPS,而是尽可能地高,尽可能地理想。”它会变化,这里
PS4版《漫威复仇者联盟》测试文件发现三名新角色
前几天PS4版《漫威复仇者联盟》开始向预购用户开启限时测试,在这次测试中,有数据挖掘发现本作的开发商水晶动力在游戏代码中包含三名尚未公布的角色,他们分别是:女绿巨人、凯特·毕肖普和战争机器。根据国外游戏论坛公布的消息,在PS4《漫威复仇者联盟》测试版代码的英雄卡牌部分发现了上述三名角色的信息,虽然目前水晶动力尚未公开以上三名角色,不过似乎有望在正式版中加入。当然,考虑到信息出现在卡牌部分,因此更多玩家预计这三名角色并非可操作,而是作为游戏中的收集要素或外观皮肤登场。另外,水晶动力已经确认鹰眼作为游戏上市后的DLC角色登场,所以不太可能会再推出二代鹰眼凯特·毕肖普,女绿巨人也与绿巨人有重复感。《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PC、PS4、XboxOne和Stadia,后续登陆PS5和Xbox Series
独占蜘蛛侠不会影响《漫威复仇者联盟》主线剧情
因为PS4和PS5《漫威复仇者联盟》独占蜘蛛侠这个DLC角色,最近几天在业界出现了较大范围的讨论。这个DLC角色究竟会对游戏产生怎样的影响?没有蜘蛛侠的版本是否内容缺失?最近的媒体采访中,开发本作的水晶动力工作人员做出了回答,他们认为蜘蛛侠不会影响到游戏的主线故事,而且蜘蛛侠独占一事,索尼和水晶动力都希望被看作是“锦上添花”。 在采访中,《漫威复仇者联盟》的战斗设计师表示,蜘蛛侠在游戏中拥有独立的剧情,而且开发人员明确蜘蛛侠的剧情对于游戏的总体故事线几乎没有影响。对于PS系主机独占蜘蛛侠,开发人员再次解释,这个决定完全与水晶动力,乃至SQUARE ENIX无关。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,蜘蛛侠将作为独占DLC角色于2021年登陆PS4和PS5。