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《庄园领主》发行商表示对游戏的成功感到惊讶 但不能指望其一再复现
今年4月推出的中世纪背景模拟经营建造游戏《庄园领主》,迄今已售出超过250万份,这对于发行商Hooded Horse来说是意料之外的成果。近日在接受BBC采访时,Hooded Horse的联合创始人Snow Rui解释说,尽管公司在发行前进行了营销并播放了预告片,但《庄园领主》的反响仍然令公司感到意外。Rui说:“如果说对它取得的成功不感到惊讶,那简直就是傲慢。”这位出版主管还表示对于Hooded Horse公司来说,更重要的是关注长期可持续发展,而不是抓住一次大获成功的故事。因此Rui指出:“像这样的突破性成功(的作品),你不能指望它年复一年地重复。”Rui还提到:“如果一款热门游戏没有重现,人们会催促你改变期望,或者将明年视为失败(之年),但事实并非如此。所以,关键在于设定好你的期望,并确定你(所在)的定位

2024-12-12

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《庄园领主》修复工作仍在进行 减少游戏交易系统问题
Slavic Magic工作室正在进行《庄园领主》的修复工作,这可能不是特别令人期待,但应该会减少游戏内交易带来的挫败感。《庄园领主》的创作者正在为游戏的交易系统准备进一步的改进。格雷戈日·斯蒂岑在X(平台)上证实,他正在进行一个小更新,这将使供需系统“不那么令人沮丧”,并且与旅馆和水井相关联。这不是格雷戈日·斯蒂岑第一次处理与贸易相关的系统。正如创作者在回应一位玩家的评论时所承认的那样,他自己原本希望目前已经完成了对《庄园领主》这一元素的工作。然而,他收到了很多玩家的反馈,他们仍然对市场状况不满意。因此决定专注于进一步的改进。此外,Slavic Magic团队正在准备一些小的生活质量和界面改进。创作者承认这“没什么令人激动的,但这仍然是需要完成的艰苦工作”。确实,新的内容和机制肯定更“令人激动”,但有时游戏需

2024-10-27

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《庄园领主》发行商促销大获成功 游戏销量突破250万份
今年的经营游戏爆款《庄园领主》发行商 Hooded Horse 近日在 Steam 上进行了促销。公司日起按宣布此次促销大获成功,旗下的其他游戏销量也非常喜人。公司首先指出,在过去一年里旗下的游戏在 Steam 上共揽获了950 万个愿望单添加,其中科幻 RTS《坠落边界(FallingFrontier)》、《NuvaRoma》、肉鸽城市建造游戏《超级幻想王国》、回合制策略游戏《MENACE》、冷战大型策略游戏《Espiocracy》、中世纪管理游戏《铁匠大师(Blacksmith Master)》、上帝扮演游戏《Fata Deum》、《脆弱存在(FragileExistence)》、《繁星之海》、《火星战术》、《CapitalCommand》以及《鼠宝小镇》均表现喜人,获得了10 万至最多 60 万人次的愿望

2024-10-15

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热门中世纪经营模拟《庄园领主》销量超过250万份
发行商 Hooded Horse 日前宣布,由 Slavic Magic 开发的热门中世纪城市建造经营模拟游戏《庄园领主》现已售出超过250 万份。公司此前于 5 月透露游戏的销量达到了 200 万份。游戏于 4 月末推出,这样的销量表现让这家中型发行商非常满意,公司 CEO Tim Bender 曾多次对游戏大加赞扬。他在7 月曾表示,HoodedHorse 对《庄园领主》收到的反响“难以置信的激动”。官方还分享了游戏最新的0.8.004 更新的一些细节,包括从虚幻4至虚幻 5 的引擎升级以及虚幻 4 相关的问题修复、钓鱼系统、新弩箭武器和弩手,以及屠夫和香肠!《庄园领主》目前在 Steam 上拥有 4.7 万的用户评价,好评率为 85.8%(特别好评)。游戏支持简体中文,Steam国区原价 149元,目前正

2024-09-28

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《庄园领主》发行商认为自主发行会更好 若有游戏不会与90%的发行商签约
大热策略模拟经营游戏《庄园领主》的发行商Hooded Horse的首席执行官Tim Bender,在最近接受Pirate Software负责人Jason 'Thor' Hall采访时透露,他倾向于避开大多数发行公司,并解释了这样做的原因。 “如果我有一款游戏(准备发行),我不会与现有的约90%比例的发行商签约”。Tim Bender认为不通过发行商推出游戏,“可以从中学习到很多资源”,而Hall也对此表示同意,并表示他个人认为这种观点是“正确的”。因此Tim Bender告诉开发者们:“如果你是那种愿意走出去、愿意开始阅读、学习和思考所有这些营销事宜,并尽力自己动手的人,你就可以达到一种境界,比90%的发行商做得好过90%,而且你不会向自己收费。” 当然除了节省成本,自己开发游戏并自己发行,还会让开发者“更加

2024-08-19

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钓鱼佬的胜利 《庄园领主》将应玩家需求添加鱼塘及钓鱼功能
热门策略模拟游戏《庄园领主》有着十分丰富的游戏系统,也受到广大玩家的喜爱,不过游戏至今为止都不具备3A游戏的灵魂——钓鱼功能。近日开发者Slavic Magic终于回应了玩家们的需求,在推特上晒出了一张游戏截图,其中赫然出现的是一个看起来就十分容易出货的鱼塘。而Slavic Magic还配文表示“由于强烈的需求,目前正在为下一次的更新准备鱼塘”。言下之意下一次的更新将会提供钓鱼功能。不过《庄园领主》的下一次更新时间还未确定,开发人员表示“目前的计划是几周后”,这就意味着可能是在8月底至9月初这段时间。此外Slavic Magic还提到钓鱼功能的更新将于游戏虚幻5引擎的更新一同推出。

2024-07-16

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《庄园领主》发行商重申对旗下开发者的坚定支持
发行商Hooded Horse最近因其在独立开发者和抢先体验困境问题上的言论而成为讨论焦点。本周早些时候,Hooded Horse的CEO Tim Bender与Hinterland的CEO Raphaelvan Lierop进行了一场辩论,后者将《庄园领主》称为“抢先体验陷阱的一个相当有趣的案例研究”。虽然争论已经平息,但Bender仍然强调了Hooded Horse对旗下开发者的支持。Bender在接受采访时表示:“可持续发展是我们经常思考的一个问题。但我们通常会把它放在开发者身上来考虑。”事实上,由于Hooded Horse主要由个人所有,其中大部分股份由Bender和他的妻子持有,因此在要求“无休止的增长”或无情的利润更新方面,发行商可以更加放松。事实上,在《庄园领主》发布抢先体验版之前,Bender在

2024-07-14

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《庄园领主》发行商表示 游戏开发者不应该被迫长线更新游戏
今年4月在Steam平台抢先体验推出的策略模拟游戏《庄园领主》意外爆红,发售第二天便达到100万份的销量里程碑,游戏自然也凭借独特的内容获得了特别好评。 近日打造了《漫漫长夜》的工作室Hinterland的CEO Raphael van Lierop在其个人领英上发文,分析了《庄园领主》从发布爆红到难以满足大量玩家的高规格预期的窘境,并将《庄园领主》称之为“一个非常有趣的案例”,并认为“它展示了抢先体验开发过程中的陷阱”。Raphael首先肯定了《庄园领主》的游戏品质,表示自己不仅买了游戏还玩了很多次,总体上非常喜欢。不过游戏强大的基础内容无法掩盖缺少特色的问题,使得游戏在多次游玩后就会缺少新鲜度来吸引玩家继续下去。 此外由于《庄园领主》的开发团队规模很小,因此缓慢的更新速度(文中表示发售2个半月只更新了3个小

2024-07-08

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《庄园领主》多数玩家反对修改游戏内“不和谐”人名
在中世纪城市建设游戏《庄园领主》中,最近有一位游戏内的角色成为了玩家社区中的明星。他的名字叫“Cuntz”。这实际上英文中一个用来骂人的低俗词语(类似B开头词语但更脏一些),但也是游戏中会被随机分配的名字之一。根据开发者 Grezegoraz Styczeń 称,《庄园领主》中所有的人名都是根据14 世纪人口普查结果随机抽取的,因此“Cuntz”这个人名确实是在历史上真实存在的。英文玩家社区迅速的将这个梗传播开来,每个人都在自己的游戏里找到了这个名字的角色。但是玩梗不能过多,许多玩家也开始厌烦了对这个名字的提及,也有人认为这个词在游戏中出现有些不太合适。开发者在官方 Discord 聊天频道上发布了一项民意调查,询问是否应该用其他名字来替换它。然而事实证明大多数玩家并不在意。共有 8 千多人参与了投票,其中 8

2024-06-18

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《庄园领主》销量现已超过200万套
单人开发的城市建造游戏《庄园领主(Manor Lords)》刚刚迎来了新的里程碑:销量现已超过200万套。 《庄园领主》2024年4月26日首发,第二天销量便达到100万套,这意味着不到一个月时间,该作又售出了100万套。《庄园领主》目前登陆了PC抢先体验,登陆平台包括Steam,GOG,Epic和微软商城。首发当天,仅仅是Steam平台,在线峰值超过了17.3万人。Steam当前评价“特别好评”。

2024-05-17

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《庄园领主》开发者:如果用了Mod请不要上报BUG
中世纪策略游戏《庄园领主》虽然还暂未推出官方正式的 Mod 支持功能,但目前已经有大量的游戏 Mod 被开发了出来。游戏的独立开发者 Slavic Magic 对 Mod 社区的行动整体上非常支持,但他仍对玩家提出了一个要求:如果使用了游戏的 Mod,请不要向他提交 BUG 报告。 在推特上他写道:“请随意尝试并享受 Mod 的乐趣,但如果您在使用它们,还请不要报告 BUG。我今天花了很久来检查一个‘粮仓模型缺失’的 BUG,结果发现它是由名叫‘Storage+’的 Mod 引起的。”一般来说,如果安装了 Mod 之后,游戏出现 BUG 首先要找的问题应该是 Mod 是否有问题,先得将 Mod 关闭(如果安装了多个则一个一个关闭尝试)查看到底是否是游戏本身还是 Mod 的问题,然后再考虑向谁上报 BUG。毕竟开

2024-05-14

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《庄园领主》将允许养猪 但开发者尚未决定圈养方式
热门策略建造游戏《庄园领主》中,鸡和羊都是已经存在,并可以饲养的动物,并且都有专门的建筑供这些动物生活,例如养鸡的鸡舍养羊的羊圈。只是游戏开发者目前无法决定该如何在游戏中饲养猪。有玩家在推特上提问“是会向养鸡一样养猪,还是把它们留在牧场并指派家庭照顾,最后交给屠夫?”制作者随后老老实实地回复说:“我实际上还无法决定。”面对这样的结论,有玩家很快提出了建议。有玩家指出在中世纪时期,猪显然被认为是牛的一种,因此牧场比畜舍更有意义。开发者却回应说在某处了解到,牛和猪大多是被少数量的养在房子中的。这引发了更多的讨论,有玩家指出在中世纪人们照顾自己都困难,更别说为猪、马或者牛提供带屋顶的建筑了。而开发者尚未从讨论中获得该如何在游戏中圈养猪的定论。

2024-05-11

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巨人航空再现 《庄园领主》的新BUG能让角色飞入天际
由Slavic Magic打造的策略建造游戏《庄园领主》自上个月发布后广受好评,发布一天就售出超过100万份。 近日有玩家在游戏中发现,如果在因燃烧而倒下的建筑废墟中踩到“合适”的木板,那么就有机会体验一飞冲天的快乐。 名为“Cl3m_F4nd4ng0”的reddit用户发现了这一BUG,该玩家完整记录了其角色是如何触发飞天BUG的全过程,并且还提醒玩家“使用这个信息去做想做的事”。 值得一提的是,《庄园领主》游戏中玩家并不能操作角色跳跃,但有弹射到空中和坠落的动画。此外该BUG产生的“庄园航空”效果和《上古卷轴5:天际》中的“巨人航空”有异曲同工之妙,这令外媒“Thegamer”将二者“有端联系”在一起。

2024-05-09

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《庄园领主》下一版补丁将修复动物尸体占位BUG
《庄园领主》有一个奇怪的bug,会导致死去的动物尸体留在村庄里,还会影响到游戏菜单中的动物数量。不过,游戏开发者表示这个bug已经被修复,并将在下一个补丁中部署。一位《庄园领主》玩家反馈表示:“我的牛被火灾/雷击杀死了,尸体还留在那里,并且占据了我动物的最大数量。”仅仅几个小时后,游戏开发者Greg Styczen出现在讨论区,宣布他已经“修复了这个bug”。这些顽固的“不死动物”将在包含此修复的下一个补丁中被彻底清除。Styczen几乎独自一人开发了这款游戏,并使用了部分外包开发。他计划为这款中世纪策略游戏添加更多内容。未来的补丁将解决存储问题以及AI肆意掠夺所有领土的问题。此外,庄园领主的开发者还计划加强弓箭手的伤害。《庄园领主》的抢先体验发布取得了破纪录的成功,售出超过一百万份,同时在线玩家数量甚至超过了

2024-05-05

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发行商表示《庄园领主》首发大获成功 超出预期
发行商Hooded Horse最近接受采访表示,《庄园领主》取得了令人意想不到的成功,尤其是他们自己也没有预料到。这款游戏一天之内售出了超过一百万份,但显然,它的成功故事并没有就此结束。Hooded Horse首席执行官蒂姆·本德尔表示:“没人会想到这款游戏的首发同时在线玩家数量会超过《全面战争:战锤3》和《文明6》的首发数量,达到17.3万人。这是意料之外的。它远远超出了我们的期望,现在已经拥有了很大数量的玩家。”这款城市建设游戏目前处于抢先体验阶段,由Greg一人创建的工作室Slavic Magic正在寻求扩展并与其他工作室合作,以加快《庄园领主》的开发进度。Hooded Horse也似乎非常关注游戏目前玩家的反馈和评价。《庄园领主》于2024年4月26日登陆PC和Xbox Series X|S平台,目前没

2024-05-05

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庄园领主
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Hooded Horse
3.9
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