前《龙腾世纪》编剧嘲讽玩家审美过时:小电影看多了
前 BioWare 编剧 David Gaider 最近在社交媒体上讨论了玩家们对《龙腾世纪:影障守护者》种女性角色设计的批评。在推文中,他对部分成游戏中女角色“不够性感”的玩家冷嘲热讽,称他们的审美过时且有问题,暗示他们被成人电影或是成人动漫影响了审美。 在推文中,他提出的主要观点是游戏现在的审美标准已经变化。他认为,批评如今女性角色设计的玩家都受到了成人媒体和18+ 动漫影响的“旧观念”中。他声称“世界已经变化,角色设计不应再符合这些过时的偏好。” 不仅仅是《龙腾世纪》和 BioWare 的粉丝,整个游戏社区的很多玩家都对所谓的“现代审美”不感冒,而一些日韩游戏走所谓的“福利向”路线反而获得了许多好评和成功的销量。很多玩家对 David Gaider 的嘲讽非常不满,指责他和 BioWare 对粉丝怀有敌意
《龙腾世纪:影障守护者》测试员爆料:这游戏真的从里到外woke到极致
据推主@Pirat_Nation爆料,知名《龙腾世纪》YouTuber Nuhre最近邀请了一名《龙腾世纪:影障守护者》测试员John进行了一次详细的对话,后者曾游玩了2023版本。John透露,《龙腾世纪:影障守护者》的玩法也深度依赖觉醒领域(woke territory),但这并不是唯一的问题。游戏的故事和对话也受到了测试员的严厉批评。他还表示《龙腾世纪:影障守护者》中许多重要角色都被边缘化,面部动画也使角色看起来比我们记忆中的以前的游戏要丑陋得多。采访中讨论的另一件重要事情是,测试员的反馈被忽略了。他的所有批评——包括对现代觉醒语言的提及——都不允许发送给开发人员。 《龙腾世纪:影彰守护者》2023版本:- 游戏超级觉醒。在你面前使用代词。- 库纳里人的同伴在介绍自己时使用了打破沉浸感的现代语言 “我认为
传《龙腾世纪:影障守护者》零售实体预订量很糟糕
作为经典西幻 RPG 系列的最新作品,《龙腾世纪:影障守护者》承载了系列粉丝的许多期待。然而在公布后,所有的热度似乎瞬间“蒸发”,粉丝对它的期待值暴降。除了在 Steam 上预购表现不佳外,现在有最新报道称,游戏的实体预订量也很糟糕,甚至比《星球大战:亡命之徒》还要差。据游戏新闻播客 Side Scrollers Podcast 所有人 Stuttering Craig 在推特上分享,他从零售业内人士处获得消息,《龙腾世纪:影障守护者》在 PS5 和 Xbox 平台的实体总预订量仅为1957 份。其中 PS5 为 1552 份,Xbox 仅有 405 份。这是包含了游戏的基础版本和高级版,涵盖了 800 家商店。这并非官方数据,并且也不是完整市场的数据,但从中也能瞥见一斑。据称,游戏的零售预订量比同样口碑不佳的
《龙腾世纪:影障守护者》将登陆英伟达GeForce Now
在BioWare公布《龙腾世纪:影障守护者》PC版详细系统要求后,一些玩家可能会担心他们是否能够在自己的配置上流畅地玩这款游戏。好消息是,英伟达今天宣布,从第一天起,《龙腾世纪:影障守护者》将通过GeForce NOW平台提供云串流服务。此外,他们还宣布了一项限时优惠,如果玩家订阅6个月的终极版(Ultimate)GFN,即可免费获得该游戏。考虑到《龙腾世纪:影障守护者》原本售价为59.99美元,如果玩家一开始就有兴趣购买这款游戏,那么6个月的GeForce NOW Ultimate订阅费用将从100美元降至40美元。此优惠从今天开始有效,直到游戏发布前一天10月30日。GFN Ultimate订阅者还将能够获得最佳游戏体验,通过DLSS 3、Reflex以及光线追踪反射和环境光遮蔽以4K HDR玩游戏。在我们
《龙腾世纪4》制作人解释游戏没D加密:我们信任你们
近日Bioware公布了《龙腾世纪4:影障守护者》PC配置需求,让人意外的是本作没有使用D加密技术。这可不是EA一贯的做法,有粉丝认为游戏可能优化不佳,或是有其他保护措施。 《龙腾世纪4》游戏总监兼执行制作人Michael Gamble迅速在推特上做出回应,他确认本作不会有D加密技术,因为“我们信任你们”。他还补充说,游戏不会有强制联网,但没有回答是否会在GOG上发布的问题。 关于《龙腾世纪4》优化问题,Michael称如果玩家不相信他们提供的视频,可以等待数毛社的评测视频。早先Bioware曾声称他们在PC上测试《龙腾世纪4》,花费了多达20万小时。《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。
《龙腾世纪:影幛守护者》成就列表已泄露 浪漫关系将不会与成就挂钩
距离《龙腾世纪:影幛守护者》的发布还有两周左右的时间,而本作的相关成就列表已经在网上泄露,而这也从侧面对游戏进行了一定程度的剧透。 从公布的52个成就来看,《龙腾世纪:影幛守护者》的主线任务似乎在每一个任务(或章节),都为玩家提供了一个成就,这就代表了游戏至少有14个主线任务(或章节)。 值得注意的是,虽然《龙腾世纪:影幛守护者》在前期宣传中多次展现了本代作品丰富度更甚的浪漫关系内容,包括NPC之间也可互相发展出恋情等。但从成就列表展现的信息来说,似乎浪漫关系的选择和情节发展,并不会影响到玩家的成就进度——因为完全没有与之相关的成就。 此外《龙腾世纪:影幛守护者》的成就中还提到了与各角色和派系相关的成就,这部分内容玩家可能无法在一个周目中全部达成。值得一提的是,成就列表中有一个名为“Bringing Down
《龙腾世纪:影障守护者》PC无预载 因没有任何DRM
BioWare宣布,《龙腾世纪:影障守护者》PC版没有预载,这是因为该作没有使用任何第三方DRM,包括D加密。BioWare在博客中表示,《龙腾世纪:影障守护者》在任何平台都没有第三方DRM,而这对PC玩家来说可以说相当利好。但是,由于缺乏DRM,导致Bioware无法为PC玩家提供预载时间。因此,PC玩家只能在《龙腾世纪:影障守护者》10月31日首发当天下载和游玩游戏,北京时间为11月1日凌晨0点。而在主机平台,Xbox Series X|S玩家现在已经可以预载这款游戏,PS5玩家将在10月30日(北京时间)凌晨0点开启预载。全球各地解禁时间对于《龙腾世纪:影障守护者》PC版,BioWare一直在向PC游戏玩家发起“魅力攻势”。今年7月时,BioWare就宣布《龙腾世纪:影障守护者》是“Steam原生”,启动
《龙腾世纪:影障守护者》配置公布 不使用D加密
Bioware刚刚证实,《龙腾世纪:影障守护者》在PC上不会使用任何加密技术,这意味着游戏不会使用Denuvo,这可是EA在其几乎所有新PC游戏中加入的加密。 另外,开发人员还公开了游戏的配置需求,除了一些传统的规格之外,还加入了光线追踪配置。如果玩家不适用光线追踪,要以4K和60帧率运行游戏,需要i9 12900K或AMD Ryzen 9 7950X,搭配16G内存和RTX 4080。如果使用光追,在1440P、30帧率下那么需要i9 9900K、RTX 3080。详细配置可以看下图: 《龙腾世纪:影障守护者》将于10月31日正式发售,游戏支持光线追踪和NVIDIA的DLSS 3,不仅如此游戏还不需要EA App。
距离发售还有两周 《龙腾世纪:影障守护者》仍未进入Steam热销榜Top 50
《龙腾世纪:影障守护者》即将于10月31日发售,距离现在只有两周的时间,虽然发行商EA否认预购量疲软,但数据不会撒谎。根据SteamDB,《龙腾世纪:影障守护者》在临近发售前两周仍然没有入围Steam热销榜Top 50。《龙腾世纪:影障守护者》一直是备受争议的主题,粉丝们认为这款游戏已经变得“极端觉醒”,这就是为什么会产生如此多的仇恨。《龙腾世纪:影障守护者》目前在榜单上排名第61位,考虑到该游戏的宣传,这相当令人失望。目前,它可能无法在发布前进入前10名。不过,这款游戏的排名似乎有所改善,因为一个月前,这款游戏还不见踪影,它甚至没有进入畅销榜前180名。它目前也是Steam上愿望清单中排名第28的游戏,对于一款预计在两周内发售的游戏来说,这并不理想。外媒表示,这表明该游戏的预购情况确实很差,而且粉丝们对这款游
《龙腾世纪:影幛守护者》解决蜘蛛恐惧症的方式就是不添加蜘蛛
随着“龙腾世纪”系列第4部正传作品发售日的临近,EA方面也开始加大《龙腾世纪:影幛守护者》的宣发力度,近日就公布了游戏的辅助功能。 不过很快就有玩家发现,在辅助功能中并没有看到应对蜘蛛恐惧症(有说法认为大约每二十个人中就有一人患有蜘蛛恐惧症,所以游戏中设置应对模式越来越流行)的相关选项,这引起了部分玩家的担忧。有玩家表示希望《龙腾世纪:影幛守护者》可以提供类似《魔兽世界》那样将蜘蛛全部变成螃蟹的“蜘蛛恐惧症模式”。 不过BioWare的社区经理“blackhairvioleteyes”很快在reddit论坛进行了解答,表示之所以没有提供“蜘蛛恐惧症模式”,是因为游戏中完全没有蜘蛛。要知道自《龙腾世纪:起源》开始,蜘蛛类型的怪物就是游戏中的常客。这也使得玩家对于《龙腾世纪:影幛守护者》完全放弃蜘蛛类型怪物的反映褒
《龙腾世纪4》辅助功能介绍 调整难度隐藏HUD等
《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。近日BioWare官方发博文,介绍了《龙腾世纪4》辅助功能,有一些功能和设置可以自定义游戏,以满足玩家个人需求。官方还重申了多种难度级别的存在。官方首先介绍了战斗和难度设置。在角色创建过程中,玩家可以从五个精选难度等级中选择一个,或创造完全自定义的体验:讲述者专注于故事体验。守护者平衡的战斗体验,强调队伍组成和装备选择,而不是反应时间。冒险者平衡型体验,平等重视战斗、队伍组成和装备选择。劣势者挑战极限,需要制定战略规划和战术决策。噩梦毫不留情的压倒性战斗。需要精通战斗、装备、技能和游戏机制才能生存。选择噩梦难度后无法撤销,除非开始新的游戏。未绑定自定义所有设置。设置会影响游戏的方方面面。如果这是第一次游玩,请考
《龙腾世纪》主创回应woke批评大骂玩家:该死的游客
《龙腾世纪:影障守护者》自公布以来因怪异的角色人设被批woke,最近该系列主创David Gaider在回应时破口大骂玩家,称这些人是“该死的游客(f*****g tourists)”。多个热门游戏论坛,包括《龙腾世纪:影障守护者》的Steam社区论坛都充斥着对这个长期系列第四部作品的“觉醒”批评,很多发帖玩家对《龙腾世纪:影障守护者》同伴是泛性恋表示不满,他们认为这种提供多样化恋爱选择的尝试剥夺了他们的个性。其他人似乎因各种原因对游戏中角色的多样性感到不满。系列主创David Gaider选择回应了其中一些批评,他说:“这些怀疑的人对新《龙腾世纪》变得'woke'失望透顶,对他们来说这似乎是一个突然且意外的变化。”顺着这个思路,这位业界资深人士在最近的Bluesky帖子中称这些散布此类言论的人为“该死的游客”
《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色
《龙腾世纪4:影障守护者》的画风与前作有所不同,这引起了粉丝争议,许多人认为该作画风变得过于卡通化。近日BioWare艺术总监马特·罗兹(Matt Rhodes)接受EPN采访,他表示新作画风变化是“非常有意的”再设计,是对前三部游戏风格的一种反映和总结。 罗兹解释说:“我有机会以不同身份参与了整个《龙腾世纪》系列的开发工作。我在《龙腾世纪1:起源》中看到的是基于幻想画作的理念。《龙腾世纪2》则是北方文艺复兴时期的画作和黑泽明电影的交汇……而在《龙腾世纪4:影障守护者》中,我们将继续延续和完善。”罗兹补充道,新的视觉语言让角色本身更加突出,玩家能更专注于体验游戏中的人物和情感。“《龙腾世纪》系列是关于人的,关于角色的,关于他们的挣扎、成功和胜利等。我们要做的就算创造一种视觉语言,确保技术不会妨碍这些角色。” 团
《龙腾世纪:影障守护者》完成开发 进入压盘阶段
《龙腾世纪:影障守护者》无疑是今年最受瞩目和期待的游戏之一,《龙腾世纪》粉丝们对《龙腾世纪3:审判》的续作已经等待了整整十年,这一等待终于即将结束,BioWare和EA现在宣布《龙腾世纪:影障守护者》已经“GONE GOLD”。 BioWare在推特上宣布,《龙腾世纪:影障守护者》已经进入“送厂压盘”阶段。这意味着游戏的开发工作已经完成,BioWare已经准备好母盘,可以进行大规模的生产和发行。工作室可能会在现在到发行之间继续对游戏进行优化,但从现在开始对游戏进行的任何工作和修改都将以首日或发行后的补丁形式出现。《龙腾世纪:面纱守护者》将于本月底,也就是10月31日,在PS5、Xbox SeriesX/S和PC平台上发行。该游戏也是下个月PS5 Pro发行时的“PS5 Pro Enhanced”游戏。
汉斯·季默打造 《龙腾世纪:影障守护者》主题曲欣赏
奥斯卡奖和格莱美奖得主作曲家汉斯·季默发布了他为《龙腾世纪:影障守护者》创作的主题曲,玩家现在就可以收听。季默以其为《狮子王》《角斗士》《加勒比海盗》和《黑暗骑士》等作品的配乐而闻名,在他多产的职业生涯中只为少数几款电子游戏作曲。 《影障守护者》的配乐由洛恩·巴尔夫共同创作,他是季默的常任合作伙伴,也是众多电影以及《刺客信条3》和《小龙斯派罗》系列等电子游戏配乐的创作者。在《龙腾世纪:审判》发行十年后,BioWare备受期待的续作终于在10月31日到来。为了让你进入状态,现在就来听听这首主题曲吧: