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BioWare澄清《龙腾世纪:影障守护者》隐藏结局误解
《龙腾世纪:影障守护者》的结局即便不是整个系列中最精彩的部分,也称得上是该游戏中最出彩的环节之一。但它的隐藏结局,也就是通过完成特定支线任务并在世界各地找到某些神器才能解锁的那个结局,却颇具争议。在粉丝们解锁了相关场景后,一些人对其似乎要改写系列历史的做法并不满意。针对这一情况,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监约翰·埃普勒试图对该场景的一些解读进行澄清。以下有剧透内容!首先,让我们来阐述一下这个隐藏结局的具体情况。在字幕滚动完毕后,我们会看到《龙腾世纪》系列中几个关键事件的插画。这其中包括《龙腾世纪:起源》中洛根背叛灰袍守望者的场景、《龙腾世纪2》中巴特兰德偷走莱里亚姆神像的场景,以及《龙腾世纪:审判》中科里福斯将天空撕开一道裂隙的场景。然而,不同之处在于,这些场景中都出现了一些被称为“执行者”的身披斗篷的人

2024-11-17

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BioWare称《龙腾世纪:影障守护者》销量已达百万 但还是巨亏
据推主Grummz,《龙腾世纪:影障守护者》未能收回成本,这款游戏已经失败,即便是即将到来的圣诞假期促销也无法挽救它。Grummz援引了多个推主@EndymionYT、@SmashJT、@RealHypnotic1和其他人等多方消息得出了这一结论。据BioWare内部备忘录称,《龙腾世纪:影障守护者》的销量已达到100万份。传闻称,该作的预算为2.5亿-3亿美元,导致这款游戏很难收回成本。这是因为,如果按照大部分游戏的利润为标价的70-80%(扣除商店加价和数字平台费用),那么3亿美元的预算需要销售约600-700万份。《龙腾世纪:影障守护者》失败了。节日期间,其销量会略有增加,但增幅不大。到明年,总销量勉强能达到200万份(除非他们开始免费赠送 - 预计大幅折扣和捆绑销售会让这个数字看起来更多一点,可能有40

2024-11-15

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《龙腾世纪4》Steam销量超64万份 收入3千万美元
《龙腾世纪4:影障守护者》自发售后便争议不断,许多媒体打出高分,而许多玩家嗤之以鼻并认为太难玩了。 近日据VG Insights最新数据显示,截至发稿前,《龙腾世纪4》在Steam上销量已超过64万份,收入3090万美元(约合人民币2.24亿元),平均游玩时间达25小时。与之前数据相比,有大幅增长。 《龙腾世纪4》是一款单人RPG游戏。玩家将扮演《龙腾世纪》新英雄洛可,努力奋战,阻止诸神用荒疫祸害世界,成为你想成为的人,用你的方式进行游戏。然而,冒险路上危机重重,你无法单枪匹马完成任务。你将带领由七名同伴组成的团队。每名同伴都有自己丰富的故事来发掘和塑造。齐心协力,你们将成为“影障守护者”。

2024-11-15

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《龙腾世纪4》发型令人印象深刻 每个角色有50000根发丝
《龙腾世纪4:影障守护者》玩家们在捏人时,不管用预设还是自己调整,都会注意到角色发型很棒,非常光鲜亮丽。近日EA发文透露了秀发幕后秘密,Bioware和EA多个团队共同合作,提升了缕发(Strand Hair)技术。 此次《龙腾世纪4》开发团队在设计发型时遇到很大的挑战。除了能经受最激烈动作考验的齐腰发型外,还必须设计出能与特定场景相得益彰的发型,例如Qunari的角,更不用说战斗中出现的魔法粒子效果。在缕发技术方面,开发人员专注于三个主要目标:即在60帧下也能呈现真实效果,由物理驱动的发型能适应环境效果和角色动作。最令人印象深刻的是,游戏中每个角色有50000根单独发丝,可以做出100多种发型。 寒霜团队将角色头发的最大长度从63点增加到255点,让角色拥有了令人惊叹的头发,飘逸且逼真。EA解释说,他们的缕发

2024-11-15

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超90%的玩家对《龙腾世纪4》不满意:不是我们期待的
《龙腾世纪4:影障守护者》一经发布,便获得众多媒体好评,然而粉丝们却不买账并对其大肆批评。近日外媒IGN发起投票,询问玩家对《龙腾世纪4》的期望,6000多名投票者中超90%的人对该作不满意。 40.4%的玩家投票给“《龙腾世纪:审判》那样的RPG,延续索拉斯故事”,47.8%的玩家投票给“回归《龙腾世纪:起源》,带有战略性战斗和黑暗基调”。3.5%的玩家投票给“软重启,全新角色、背景和故事”,而只有6%的玩家投票给“就是当前的样子”。 由此可见,94%的玩家对《龙腾世纪4》并不满意。该作在Metacritic上也遭到差评轰炸,许多人声称这不是他们期待的《龙腾世纪》新作。

2024-11-15

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《龙腾世纪3:审判》推出前 BioWare画师就已创作《龙腾世纪:影幛守护者》的原画
作为RPG大作“龙腾世纪”系列的最新游戏,《龙腾世纪:影幛守护者》在阔别近10年后终于推出,虽然广受西方媒体赞誉,但玩家群体间却有不同的评价。近日BioWare艺术总监马特·罗德斯(Matt Rhodes)公开了7张概念艺术图,这是在《龙腾世纪3:审判》推出之前,就为后续故事而构思的内容。概念艺术图赏析:按照罗德斯的说法,早在2014年《龙腾世纪3:审判》推出之前,他就开始“勾勒接下来可能会出现的酷炫内容”。同时罗德斯也表示:“我们很有动力,所以这些快速创作的模型探索了一些未完成的故事线索可能会(将故事)引向何方。”从罗德斯放出的原画可以看出,这与《龙腾世纪:影幛守护者》所呈现的艺术效果大相径庭,因此也有不少玩家吐槽这些原画很美,但只会提醒玩家《龙腾世纪:影幛守护者》本来该呈现什么样的效果。

2024-11-13

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《龙腾世纪4》英国销量持平《龙之信条2》和《FF7:重生》
《龙腾世纪:影障守护者》在发售后出现了神奇的“薛定谔的热度”的情况,一部分人称游戏热度很不错,在 Steam 上同时在线玩家位于前列;而另一些人则表示,首发同时在线人数未能突破10 万,对于一款 3A级别的大作来说是不及格的。 现在看来这款颇具争议的作品销量应该用“平庸”一词来形容。根据GamesIndustry.biz 编辑 Christopher Dring 在社交媒体上分享,这款游戏在英国的销量接近于卡普空的《龙之信条2》,以及 Square Enix的《最终幻想7:重生》。Dring 表示:“很难知道 EA 的期望如何,但目前看来还不错。虽然不是惊世大作,但也不算糟糕。” 很难说《龙之信条2》或是《最终幻想7:重生》的销量不算“糟糕”,毕竟《龙之信条2》也因为推出时存在的许多问题以及玩法上的一些争议获得

2024-11-12

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传《龙腾世纪4》游戏销量惨淡 而退款人数正在飙升
最近有BioWare内部人士透露,《龙腾世纪4:影障守护者》游戏销量其实很惨淡,而且退款人数正在飙升。前暴雪制作人Grummz汇总了该作销量数据,一起来看看吧!Grummz表示那些游戏媒体信誓旦旦说,《龙腾世纪4》是一款非常成功的游戏。然而现实是,这款游戏不仅表现不佳,且销量也很惨淡。据悉,《龙腾世纪4》预购量不到75000份,而游戏销量不到500000份,有超3万人选择退款。对于一款开发超10年,开发成本1.5-2.5亿美元的3A级游戏来说,这简直就是一场灾难。评论区有玩家表示:“当变性手术伤疤出现时,大家就知道这是个不好的迹象。《龙腾世纪4》失败了,我感到很高兴。”“好消息,看来大家都不喜欢DEI。”“可惜,BioWare要被关闭了?”

2024-11-11

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反woke推主Grummz爆料已被BioWare拉黑 但得到了横尾太郎的关注
致力于在游戏圈反woke的推主Grummz(前暴雪设计师)近日在X上表示,自己已经被BioWare拉黑。此前,Grummz曾多次曝光《龙腾世纪:影障守护者》的“负面”消息,比如BioWare取消那些说实话的自媒体人提前评测该作的资格。 然而,在评论区,玩家反应他们也都被BioWare拉黑 随后,Grummz表示,虽然自己不断被西方游戏开发商拉黑,但与此同时也被东方游戏开发商关注,比如日本游戏《尼尔:机械纪元》主创横尾太郎,韩国游戏《星刃》插画师kim Hyung Tae。

2024-11-09

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《龙腾世纪:影障守护者》统计数据 玩家更喜欢人类
BioWare一直以来都很积极地分享其游戏的玩家统计数据。特别是,每当该工作室公布《质量效应》的数据时,总会在玩家群体中引发激烈的争论。最近他们在《龙腾世纪:影障守护者》这款游戏中做了同样的事情,公布了游戏发售以来的各项玩家选择数据。首先,职业选择实际上非常平均。法师以40%的玩家选择魔法战斗勉强胜出,而战士和盗贼各占30%。接下来,人类是主角种族中最受欢迎的选择,占43%。精灵以40%位居第二,而库纳利人只有11%的选择率,当然最低的还是矮人,仅占6%——这可能很大程度上受到矮人不能成为法师这一事实的影响。然后是阵营,它决定了你的英雄背景。排在首位的是经典的灰袍守护者和前卫的影龙,各占24%。之后是安提瓦乌鸦团占16%,影障逾越者占15%,寻宝猎人公会占11%,最后是哀痛守望者占10%。看来,在一个巨大的大墓

2024-11-09

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传《龙腾世纪:影障守护者》销量只有50万 仅是《星球大战:亡命之徒》的一半
传闻称BioWare Woke到极致的3A游戏《龙腾世纪:影障守护者》销量甚至不如育碧的《星球大战:亡命之徒》。 YouTuber Endymion爆料,一名消息人士告诉他《龙腾世纪:影障守护者》仅售出了50万套,是《星球大战:亡命之徒》销量的一半。他说:“上次告诉我《龙腾世纪:影障守护者》预购数量的同一个消息人士说,,《龙腾世纪:影障守护者》的预购比想象地还要低。在上个视频中他们以为全平台大约11.5万份,包含数字版和实体版。而最新消息是这个数据可能还是太高了,实际预购大约只有7万-7.5万套之间。总而言之,别人告诉我,《龙腾世纪:影障守护者》目前总销量大概在50万这个区间,对于这种级别的游戏来说,这简直是糟糕透了。”Endymion还补充说,BioWare高层以为Steam同时在线峰值能达到10万,然而只到

2024-11-08

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《龙腾世纪:影障守护者》首个补丁更新现已发布
发行商 EA 和开发商 BioWare 发布了《龙腾世纪:影障守护者》的首个补丁。开发者在官网介绍称:“我们今天发布的首个补丁包括一些游戏体验改进和 BUG 修复。我们将来还将通过额外的补丁来支持游戏,以让玩家获得更好的游戏体验。”完整补丁说明如下:新增 N7 日活动内容:· Rook(主角)可以在灯塔中找到新的 N7日外观。这将是一件纯装饰性的盔甲。BUG 修复:· 修复了DLSS 选项在 40 系列 Nvidia GPU 上可能导致“灰显”的问题。 (仅限PC)· 排除了少量崩溃的原因。 (仅限PC)· 将XeSS版本更新至1.3.1。 (仅限PC)· 修复了在结局场景之一中某些自定义未正确应用于审判官的问题。· 修复了导致同伴技能点重置的BUG。· 调整了同伴认同通知,以便它们在场景结束时在屏幕上停留的时

2024-11-08

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M站回应《龙腾世纪4》遭“差评轰炸”:已删除违规评价
显然,《龙腾世纪:影障守护者》的口碑是有着巨大分歧的。在游戏发售前,一些媒体甚至基于了它满分好评,然而明显一致的用词以及有选择性的挑选评测者,导致了许多对这些评测的质疑。另一方面,游戏中一些较为明显的“正确”要素自带大量争议。 这也导致游戏在发售后在综合评分网站上,用户评分开启后获得了大量差评。与 Steam 不同的是,M 站允许任何人无需购买游戏即可评论,因此确实有可能引来很多人发泄自己的不满。同时,游戏在 Steam 上的评价为“大多好评”,自然导致了3.2/10 分的综合用户评分引来了一些质疑。对此,M 站母公司 Fandom 在一份回应 Eurogamer置评请求的声明中表示,网站应该是“所有粉丝的归属地”。声明写道:“我们非常重视包括 Metacritic 在内所有网站的线上新人和安全。Metacri

2024-11-06

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《奥日》总监批《龙腾世纪:影障守护者》剧情太幼稚、一切被美化
曾多次公开反对强制DEI的《奥日》开发商Moon Studios CEO兼创意总监Thomas Mahler,近日在X上公开批评了woke游戏《龙腾世纪:影障守护者》。他批评《龙腾世纪:影障守护者》的剧本太糟糕,他认为剧本应该首先从人的角度出发,这款游戏让人感觉被美化了,失去了人性,导致最终产品变得平淡无奇。 Thomas Mahler在X上表示:“我是在上世纪80年代长大的--即使在当时还是个小男孩的时候,我也一直认为电视节目是低级垃圾。因为那时的每部电视剧都在努力做到政治正确(political correctness)。每个节目都是关于幸福家庭的,总是试图描绘一幅完美的画面,总是小心翼翼地避免谈论任何可能引起争议的事情。 后来,《辛普森一家》和《贝莱尔的新鲜王子》上映后,这些节目突然变得激进起来,因为这些

2024-11-05

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至少还能看 《龙腾世纪:影障守护者》角色概念设计
《龙腾世纪:影障守护者》丑到天际的角色和热衷于性别认同的说教吓跑了一大批原本对这款游戏抱有期待的玩家。近日该作的角色概念设计图曝光,然而从设计图来看,当中的部分角色比游戏中落实的更有个性。不知道BioWare为什么在最终的游戏中将角色变成了这版模样。《龙腾世纪:影障守护者》的角色设计争议,无疑为整个游戏行业敲响了警钟。游戏开发者们在追求多样性的同时,也应该注重角色本身的魅力,避免为了小部分“现代观众”而牺牲了艺术性和玩家的感受。

2024-11-05

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龙腾世纪:影障守护者
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:EA
6.2
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