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BioWare专注开发《龙腾世纪4》和《质量效应》新作
《星球大战:旧共和国》已经推出10多年了,尽管它在2011年发行时并没有一个好的开始,但多年来,BioWare的这款MMORPG一直在不断完善,并建立了一个稳定而庞大的玩家基础。不过现在工作室似乎已经准备好完全放手这个项目了。 根据IGN发布的一份报告,BioWare正打算将其全部重心转移到单人游戏开发上,更具体地说,是其即将推出的两个项目——《龙腾世纪4:恐狼》和下一款《质量效应》主线游戏。为此,《星球大战:旧共和国》将交由第三方制作,由外部工作室接手。据报道,EA即将与《网络创世纪》和《亚瑟王的暗黑时代》的开发商Broadsword Online达成协议。虽然EA将继续负责发行这款MMORPG,但所有未来的开发和支持都将由Broadsword负责。IGN的报告还指出,目前BioWare负责《星球大战:旧共和

2023-06-07

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《龙腾世纪》编剧认为AI生成故事平淡无奇 没有灵魂
近日《龙腾世纪》系列编剧David Gaider分享了他对AI生成故事的看法,他认为AI生成故事是可行的,但最终结果是“平淡无奇”“没有灵魂”。 Gaider表示,Bioware团队相信AI生成游戏对话和内容是可行的,可以尝试去做。而他坚信这种尝试的最终结果就是“平淡无奇”“没有灵魂”。他指出,开发者可能会想AI可以生成体面的特定情境内容,他却不认同,“问题不在于台词,是程序化内容生成了类似于任务的东西,它有你需要的节奏,但最终结果并不比典型的‘给我带来20个甲虫头’的MMO任务好。”Gaider接着说,那些相信AI能生成深刻、定制的故事内容的开发者很可能会失败,因为其生成的只是覆盖了基础但没进一步发展的肤浅内容。“我认为AI会像我们所做的那样,创造一些像广告叙述那样的东西,由它已准备好的存储片段构建.....

2023-05-31

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《对马岛之鬼2》和《龙腾世纪4:恐狼》不会亮相PS发布会
SIE将于5月25日凌晨4点举行PlayStation发布会,时长一个小时,将有大量新作要亮相。然而根据最新的传闻,《对马岛之鬼2》和《龙腾世纪4:恐狼》并不会露面。消息来自于准确爆料了这次发布会时间的记者Jeff Grubb。他在其最新一期的播客节目Game Mess Decides上表示,《对马岛之鬼2》和《龙腾世纪4:恐狼》都不会参加即将到来的PS发布会。考虑到《对马岛之鬼》已经发售将近3年,《龙腾世纪4:恐狼》公布了五年,很多玩家一直希望这两个游戏能借此机会看到续作的新消息,但看起来Sucker Punch和BioWare都没有准备好。Grubb补充说《龙腾世纪4:恐狼》最早要到2024年夏季才能发售。最近EA在财报中表示,《龙腾世纪4:恐狼》 不会在当前财年发售,EA当前财年截止到2024年3月31日

2023-05-19

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《龙腾世纪4》不会在2024年4月之前发售 玩家还需等待
《龙腾世纪4:恐狼》已经开发很长时间了,之前有传言称该作将于今年晚些时候发售。但不幸的是,根据最新消息,《龙腾世纪4》不会在2024年4月之前发售。 近日EA发布最新财报,分享了一份游戏名单,其中的游戏都将在2024财年内发布。包括最近发布的《星球大战绝地:幸存者》,手游《指环王:中土英雄》、 《不朽者传奇》、《Madden 24》等游戏。遗憾的是,《龙腾世纪4:恐狼》和滑板游戏系列新作《Skate》不在名单上,这也意味着两款新作不会在2024年4月之前发售。今年早些时候,官方确定《龙腾世纪4》处于后期制作和打磨阶段,《质量效应》团队也在协助开发该作。Bioware老兵Mark Darrah也以顾问身份帮助Bioware开发《龙腾世纪4》,以确保“开发团队将这种新体验与系列的传统联系起来”。

2023-05-10

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前《龙腾世纪》首席编剧称被Bioware其他团队悄悄怨恨
今年五一,美国编剧工会开始罢工。据美国编剧工会,好莱坞各大制片厂“对编剧们所面临的生存危机”所给予的回应“完全没有足够重视”,对于AI在剧本写作应用一事上态度模糊,因此决定罢工。在这一事件的背景下,前《龙腾世纪》叙事领导David Gaider趁机谈到了游戏编剧在业界的遭遇。Gaider表示即使BioWare这家依靠优秀故事和角色而成功的工作室,也慢慢地从一家口头上重视其编剧的公司变成了一家编剧“被悄悄怨恨”的公司,依靠昂贵的叙事被视为阻碍公司发展的绊脚石。他说虽然这可能听起来有点危言耸听,但他本人确实是这么想的,直到他2016年离开。突然间,所有负责人问“为什么我们有这么少的剧情”。一个好的故事并不是魔法那样会简单地发生,需要支持和优先考虑。David Gaider曾在BioWare任职17年,2016年离开

2023-05-04

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传闻:《龙腾世纪4:恐狼》新预告片即将发布
根据用户thrayonlosa在官方龙腾世纪subreddit上提交的帖子声称,EA已与Wiki网站Fandom取得了联系,商讨建立合作伙伴关系以帮助推广下一款龙腾世纪游戏《龙腾世纪4:恐狼》。这个消息来源自Saunt3D和Ursuul在官方龙腾世纪Wiki 上的用户讨论,他们是龙腾世纪Fandom Wiki的管理者和代表。据悉,EA与Fandom的合作伙伴关系将涉及针对游戏发售日期的重新设计Wiki页面,以及在Wiki页面上托管即将发布的《龙腾世纪4:恐狼》新预告片。考虑到这些,可以推测《龙腾世纪4:恐狼》新预告片将会在5月下旬或6月发布,也有可能赶上Geoff Keighley于6月8日主持的夏日游戏节。

2023-04-12

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BioWare老兵和《质量效应》团队协助开发《龙腾世纪:恐狼》
EA宣布Bioware老兵Mark Darrah再次与工作室合作,以顾问身份帮助Bioware完成开发《龙腾世纪:恐狼》。Mark Darrah于2021年2月离开了Bioware,此前他已经在Bioware任职了将近25年。 此外,EA还告诉外媒VentureBeat,BioWare的《质量效应》团队也在协助开发《龙腾世纪:恐狼》。同时由Mike Gamble领导的一个核心小组继续《质量效应》新作的预制作工作。 BioWare总经理Gary McKay表示:“我们的工作室专注于创造最好的《龙腾世纪:恐狼》游戏,同时《质量效应》核心团队则继续进行前期工作。我们继续改进和打磨《恐狼》,着眼于我们粉丝最关注的事情。随着我们进一步将这种新体验与系列的传统联系起来,Mark Darrah将加入团队担任顾问,他将带来多年

2023-03-28

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《龙腾世纪4》有非线性技能树 玩家可自定义角色职业
关于《龙腾世纪4:恐狼》的消息一直很少,近日Bioware博客发布新文章,介绍了关于游戏技能树,职业定制设计方面的情报。一起来看看吧! 《龙腾世纪4》系统设计师Luke Barrett表示,让玩家实现幻想是技能系统设计的核心。他说:“因为我们支持如此多的选择,所以我们设计了可以广泛定制的内容,而不是更线性的进展系统。”《龙腾世纪4》早期版本的技能树形似雪花状,在每个交叉点都有可购买的技能节点。该技能树显示了六种不同颜色的技能集合,似乎代表不同类型的职业。看来玩家可以自由跨越不同职业之间的界限,购买技能升级,有效地进行多职业构建。 值得注意的是,这只是《龙腾世纪4》早期版本的技能树设计,在正式版中可能会发生变化。开发者暗示这一设计已经修改多次了,但关于定制和自由的观点仍是整个想法的核心。用户体验设计师Bruno

2023-02-24

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《龙腾世纪4》新细节曝光:实时战斗 受战神4影响
之前《龙腾世纪4:恐狼》早期实机演示在网上泄露。近日又有爆料者分享了关于该作的更多新细节,一起来看看吧! 据爆料者称,《龙腾世纪4》早期实机演示里的地点是Weisshaupt的灰袍守望者总部,游戏采用实时战斗,据说受到《战神4》很大影响。其动画质量有很大提高,控制角色的感觉非常好,一切都很流畅,似乎很灵敏。爆料者还透露,《龙腾世纪4》有常规的组合攻击招式,以及消耗计量槽的特殊招式。游戏有格挡和反击动作,并且可在战场上跳跃。 此外在《龙腾世纪4》中,玩家无法直接控制队友,但可以让他们执行命令。角色界面有胸部、头盔、主武器和副武器装备槽。还有护身符、腰带和2个戒指装备槽。玩家角色的头发看起来很漂亮,很飘逸有动感,终于不像前作那样僵硬了。

2023-02-07

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《龙腾世纪4:恐狼》早期实机演示与游戏截图泄露
近日,《龙腾世纪4:恐狼》早期阶段实机演示画面泄露至网络。《龙腾世纪4:恐狼》是BioWare将要推出的下一款大作,其系列前作《龙腾世纪3:审判》于2014年推出,反响非常强烈。随后,工作室短暂回归《质量效应》,但在“丑女座”滑铁卢之后又掏出《圣歌》一滑再滑 ,在滑无可滑的情况下,终于想起《龙腾世纪》这块金字招牌。如今BioWare已经陷入背水一战的境地,而根据最近的传言显示,《龙腾世纪4:恐狼》应该不会在短期内推出。从泄露的实机演示来看,《龙腾世纪4:恐狼》这款新作在玩法上有所改动。爆料人透露,新作在玩法上更偏向于动作类型,风格倾向于2018版《战神》。从视频内容来看,确实如爆料人所述,相比系列前作,本作在动作方面更加细化。爆料人还提到本作拥有格挡和反击动作,并可在战场上跳跃。演示视频:如今我们还不知道厂商计

2023-02-05

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《龙腾世纪4:恐狼》或无法在2023年内推出
InsiderGaming 著名消息泄露者 Tom Henderson 日前采访了两位匿名的消息人士。根据他们透露,目前《龙腾世纪4:恐狼》还缺少很多功能、语音台词,并且仍然在使用占位符文本。 根据该报道,尽管此前有传言称《龙腾世纪4》将在 2023 年发布,但游戏可能需要更久才能发布。消息来源还分享了游戏结构的细节。尽管多人游戏在开发早期就被砍掉了,但报告称,一些连接到多人游戏的系统仍然存在。玩家在任务之间与中央枢纽互动,在那里他们可以与队友交谈,以及购买和定制装备。完成任务将使玩家获得更多的队友和资源,并在基地里使用。其中一位消息人士称,战斗借鉴了《最终幻想15》的实时战斗系统。玩家将无法控制队友,而是选择一种技能供他们在战斗中使用。 此前根据 BioWare 自己的说法,游戏在 2022 年 10 月已经

2023-02-04

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《龙腾世纪4》制作总监Mac Walters离职BioWare
近日据外媒Wccftech报道,《龙腾世纪4:恐狼》制作总监Mac Walters已经离开BioWare。Walters祝愿他的同事一切顺利,目前他处于休息期,正在考虑下一步的发展。 Walters说:“新的一年带来新的冒险。一些人其实已经知道,去年年底我就决定离开BioWare。过去19年可以说是一段改变我人生的经历,这让我选择离开非常困难,我和这么多优秀的人一起工作,并有幸成为最棒团队和项目的一员,我知道在未来几年内会不断回忆这美好日子。感谢所有与我共事过的人,这是我的荣幸,祝愿BioWare每个人都能在工作中取得好成绩。”据悉,Mac Walters是《质量效应》三部曲首席编剧,曾参与制作过《翡翠帝国》《圣歌》等游戏。BioWare尚未宣布谁将取代Mac Walters的位置,而《龙腾世纪4》仍在锐意开发

2023-01-24

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《龙腾世纪4》仍在深入开发中 或不在2023年发售
《龙腾世纪4》近日公布了一段新预告“谁是恐狼”,而在BioWare的一篇新博文中,该开发商提到《龙腾世纪4》仍在“深入开发”(deep in development)中,在今年10月份,BioWare曾表示《龙腾世纪4》达到了Alpha阶段,这些信息可能表明该作不会2023年推出。BioWare在博文中写道:“今年我们有很多值得庆祝的事情,《龙腾世纪4》正在深入开发,《龙腾世纪:赦免》即将上映,我们将与您一起庆祝整个系列。”

2022-12-05

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动画《龙腾世纪:赦免》新海报 12月9日开播
为了庆祝龙腾世纪之日的到来,BioWare和Netflix公布了动画《龙腾世纪:赦免》新海报,展示了8个角色:Mirim、Hira、Qwydon、Fairbanks、Roland、Lacklon、Rezaren和Tassia。动画《龙腾世纪:赦免》讲述了法师、战士、盗贼联手,与拥有危险遗物的邪恶敌人展开对决的故事。麦格雷德·斯科特担任执行制片人,韩国Red Dog Culture House制作,BioWare创意团队全面协助。动画《龙腾世纪:赦免》将于12月9日在Netflix开播。全新海报:

2022-12-05

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《龙腾世纪4》全新预告片公布:谁是恐狼
近日Bioware公布了《龙腾世纪4》全新预告片“谁是恐狼”,以纪念龙腾世纪之日。一起来看看视频吧!全新预告: 索拉斯,恐惧之狼,有人尊他为上古精灵神,有人认为他背弃了信众……现在寻求以你的世界为代价来拯救他的世界。其动机高深莫测,手段未必光明正大,他由此获得诡计大师的称号,操弄着这场黑暗世界中的危险游戏。《龙腾世纪4》将是系列全新开始,玩家不需要玩原三部曲。本作将延续前作故事和优秀画面及玩法,并在地图、生物多样性和法术方面达到新高度。目前《龙腾世纪4》已进入Alpha阶段。视频截图:

2022-12-05

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龙腾世纪:影障守护者
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:EA
6.2
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