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《龙腾世纪:影障守护者》拥有最复杂、最真实的同伴
根据Game Informer最新的采访报道,《龙腾世纪:影障守护者》游戏总监Corinne Busche认为本作有着BioWare有史以来所制作的最复杂、最完整的同伴。考虑到Bioware开发了大量RPG游戏,包括《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》和《龙腾世纪》系列,而其中很多游戏本身就有一些同伴,因此,以上说法无疑是一个巨大的承诺。Busche解释说:同伴角色更加复杂和真实他们很复杂,有复杂的问题,这才是有趣的地方。虽然我很喜欢过去《龙腾世纪》游戏中的同伴,也很喜欢和他们一起经历的旅程--以前的感觉是同伴和我这个主角一起冒险,无论是费伦登还是霍克,都是如此。但在《龙腾世纪:影障守护者》中,同伴在很多方面都非常丰满,感觉就像我在和他们一起旅行。我在探索他们的想法和感受。我在帮

2024-07-16

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正确到底!BioWare解释为何《龙腾世纪:影障守护者》没有血魔法
我们已经知道《龙腾世纪:影障守护者》的玩家角色(称为“Rook”)在选择法师职业时不会拥有血魔法专精,唯一可用的选项是死亡召唤者(死灵法师)、法术之刃(用魔法增强近战攻击的战士法师)或唤魔者(Evokers),元素火、冰和闪电魔法大师。不过,一直以来血魔法都是《龙腾世纪》系列游戏的主打元素。在《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》中,玩家在扮演法师时可以选择血魔法,而一些粉丝也一直在期待它的出现。起初,BioWare只透露主角有令人信服的理由避免使用这种魔法。而现在,Patrick Weekes(David Gaider离开BioWare后,负责《龙腾世纪》系列的首席编剧)对这一选择做出了更详细的解释。他说:“血魔法是不可能出现的(编者注:即使在未来的《龙腾世纪》游戏中也不可能出现在玩家角色身上),因为我们已经将血

2024-07-13

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包含裸露!《龙腾世纪:影障守护者》将有系列最火辣的浪漫场景
《龙腾世纪:影障守护者》将会包含裸露内容。外媒GameInformer记者表示这是他今年早些时候在加拿大埃德蒙顿BioWare办公室定制主角Rook时亲身了解到的。 GameInformer报道:在我们定制一个女性化的Rook调整身体选项时,我们Rook的衬衫消失了,让我们可以定制胸部大小等内容。这时游戏总监Corrine Busche微笑着,显然她很清楚角色创建器中的裸露意味着游戏中其他地方也会有裸露内容,比如浪漫情节,这一点我知道BioWare的粉丝们会非常高兴听到,“这是一个成人RPG游戏”。我在角色创建器中只看到了上身裸露,后来我问BioWare是否也有下身裸露,他们告诉我这是想让玩家在游戏中自己发现的内容。这是个有趣的回答,考虑到我们在谈论生殖器,但我没有进一步追问。尽管游戏的主创们不愿分享太多关于游

2024-07-11

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《龙腾世纪:影障守护者》新细节 浪漫和人际关系介绍
《龙腾世纪:影障守护者》将是BioWare打造的最浪漫的游戏,近日官方披露了该作浪漫爱情故事和人际关系的新细节,一起来看看吧! 《龙腾世纪:影障守护者》的一个关键部分就是与同伴建立更牢固的关系,玩家的选择将决定主角洛可(Rook)与他的同伴之间的动态变化。这将通过“关系等级(Relationship Levels)”来体现。你所做出的选择、对同伴说过的话以及你为他们提供帮助等行为,都会影响关系等级。游戏总监Corinne Busche表示:"关系等级很关键,不仅有爱情还有友谊。不仅要关注角色与玩家之间的关系,还要关注他们彼此之间的关系。这是一个大家庭,最终他们需要相信彼此并互相支持。”《龙腾世纪:影障守护者》同伴们的性格各不相同,有些同伴直来直去,有些则从未谈过恋爱。同伴是泛性的,无论你的性别是什么,他们都会被

2024-07-09

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《龙腾世纪:影障守护者》发售前 粉丝玩家正在制作全系列相关内容档案
《龙腾世纪》系列的最新作品《龙腾世纪:影障守护者》即将在今年秋季推出,而有一位忠实的粉丝玩家,决定在游戏发售前将系列所有相关的内容进行整理归档,以免丢失在互联网的长河中。这位名叫“The Archivist(可直译为档案管理员)”的粉丝玩家,利用Google文档进行编绘,将游戏自2009年《龙腾世纪:起源》发行以来至今的包括漫画、短篇故事、插画小说、预告片、游戏指南甚至桌面PRG规则书和烹饪书等等内容全都以条目的形式,编纂进了一份目录文档中。该目录以游戏背景的历史时间排序,包含了“第五次枯潮”发生时的首部游戏《龙腾世纪:起源》和事件发生前的一些资料作品,例如初代作品的DLC“蕾莉安娜之歌”的故事就发生在枯潮之前,因此被单独列出。除此之外,创建者“The Archivist”还表示将会在《龙腾世纪:影障守护者》发

2024-07-05

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《龙腾世纪:影障守护者》将有非常强大的幻化系统
《龙腾世纪:影障守护者》似乎正是粉丝们期待已久的BioWare拿出的回归之作,而其丰富的自定义要素正是该款动作RPG自今年夏天公布以来令人印象深刻的诸多元素之一。虽然战利品和装备显然会在其中扮演重要角色,但更注重角色外观的玩家也不用担心角色的形象了。游戏总监Corinne Busche在接受Game Informer采访时透露,《龙腾世纪:影障守护者》将拥有一个“强大的”幻化系统,这意味着玩家可以将任何已拥有的盔甲或装备的物理外观应用到角色身上,而无需实际装备其状态或属性变化。幻化系统不仅可以让玩家改变主角的外观,而不必担心它会影响你的属性,还可以对每个队伍成员进行同样的操作。《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋季发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。

2024-07-05

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《龙腾世纪:影障守护者》职业和角色将有定制的盔甲和装备
《龙腾世纪:影障守护者》的角色创建器将提供强大的自定义选项工具集,让玩家能够为自己的自定义主角打上自己的印记,而多层次的进度机制似乎也允许在创建角色之后进行更多样的定制。根据Game Informer,这款动作RPG还将允许玩家通过装备和盔甲来调整你的build和队伍。装备和护甲也会根据角色的不同而变化。每个成员都可以装备盔甲、武器、戒指和配件,但主角Rook的装备槽会更多,包括两把武器、两个戒指、一个头盔、一个护身符和一条腰带。特别是腰带,它将决定治疗药水的效果,而品质更高的腰带还可能具有独特的效果,比如赋予暂时无敌状态。有趣的是,《龙腾世纪:影障守护者》还将为特定职业和角色提供定制的盔甲和装备,这意味着游戏中有一些盔甲和装备是专门为某些职业或角色量身打造的。在创建角色时,玩家将能浏览“理想”盔甲,这将显示你

2024-07-05

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《龙腾世纪:影障守护者》有多种难度选项 还能定制难度
最近BioWare不断公布《龙腾世纪:影障守护者》新细节,介绍了游戏战斗、专精职业和角色编辑器等。现在官方又公布了游戏的难度选项,一起来看看吧!《龙腾世纪:影障守护者》将有多种难度选项供玩家选择。讲故事模式(Storyteller mode)似乎是最简单的难度,更注重故事而不是战斗挑战。冒险者难度将在两者之间取得平衡,并可能是默认模式。此外还有噩梦难度,这是最难的难度模式。玩家可以随时更改他们玩的游戏难度,但如果你选择了噩梦模式,难度会被锁定且无法更改。《龙腾世纪:影障守护者》还将提供一个“无束缚(Unbound)”难度选项,让玩家可以根据自己的需要,以不同方式定制游戏各方面。包括寻路、瞄准辅助、招架时机、伤害输出和承受伤害(Damage taken) ,甚至不死亡的选项。《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋季发

2024-07-02

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《龙腾世纪:影障守护者》角色编辑器介绍 捏个帅哥美女
最近关于《龙腾世纪:影障守护者》的消息很多,从战斗、世界设计到角色定制等。近日BioWare又介绍了该作的角色编辑器,一起来看看吧! 《龙腾世纪:影障守护者》主角洛可(Rook)的头部和身体都可以定制,其有40种独特皮肤,从雀斑、光滑到粗犷、年轻。你可以自定义皮肤色调(冷色调、中性色调或暖色调),还有黑色素和白癜风的滑块。洛可脸部的每个部位——前额、眉毛、下巴、下巴、头皮、脸颊等--都有滑块可调整。你可以调整鼻孔大小、白内障能见度甚至眼睛充血。您可以拥有各类型耳朵,调整耳垂大小、耳朵深度等。就连化妆也有30多个选项,如腮红、眼线强度和颜色等等。纹身也很重要,考虑到纹身对不同种族的意义(比如精灵族有自己独特的纹身设计),玩家可在手臂、腿部、身体和脸上添加纹身。关于发色,玩家可以染成非传统颜色。您可以从英语和美语两

2024-06-28

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《龙腾世纪:影障守护者》新情报 游戏专精职业介绍
近日BioWare公布了《龙腾世纪:影障守护者》新情报,介绍了职业和专精细节。游戏有三种基础职业(Class),九种独特的专精职业(Specializations)。所有这些职业的设计都考虑到游戏的背景和叙事。 《龙腾世纪:影障守护者》的三种基础职业分别为:战士、法师和游侠,而每个职业又有三种截然不同的专精职业。这些专精职业与《影障守护者》的阵营相联系,比如Nevarra的哀痛守望者(Mourn Watch),可以向主角洛可(Rook)传授“收割者(Reaper)”或“唤亡者(Death Caller)”专精。收割者是龙腾系列的一个全新职业,使用夜刃。而唤亡者专注于死灵法术。以下是专精职业介绍:战士 收割者(Reaper):黑暗战士,消耗敌人生命,冒着死亡危险获得超自然力量屠戮者(Slayer):擅长双手武器的

2024-06-27

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《龙腾世纪》开发者指名批评《上古卷轴6》:宣布太早
此前一直在 BioWare 担任《龙腾世纪》制作人并在 2020 年离开工作室后于去年回归担任新作《影障守护者》的 MarkDarrah 最近表示,现在的大型游戏常常过早宣布,导致人们产生了他们开发时间很长的错觉。在他的播客中,Darrah 花了很长时间解释了为何 3A 游戏制作时间越来越长。他认为在一些大厂案例中,它们实际上是在工作室真的开始开发游戏之前就已经宣布了,因为大多数和工作室一次只能全面投入开发一个项目。他特别指名了B 社的游戏,特别是《上古卷轴6》,不过他也暗示并不是只有 B社一家有这个问题。他解释道:“更多的工作室是系列开发而不是并行开发。我这么说的意思是,它们实际上一次只开发一个游戏,或是稍微在其基础上开发部分另一个项目。所以当《天际》发布时,它们已经完成了补丁和DLC。”“那个团队,在大多数

2024-06-26

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《龙腾世纪4》为何更名 因为游戏主角并非索拉斯
最初《龙腾世纪4》副标题为《恐狼》,6月初BioWare却宣布副标题改为《影障守护者》。新名字可能没有恐狼那么酷,但BioWare表示,之所以做出这样的改动,是因为游戏主角并非索拉斯,而不是为了更名而更名。 近日《龙腾世纪4》游戏总监Corinne Busche接受外媒GameInformer采访,谈及游戏更名的原因。在谈到《龙腾世纪》系列如何反映出团队精神时,Busche解释称BioWare很快了解并意识到,这款游戏最重要的核心是那些真实且多样化的同伴。她说:“当我们退一步思考时,我们总是会检查我们的决定,确保它仍能代表我们想构建的游戏。我们只是觉得,我们需要一个能代表这款游戏真正内涵的标题。”创意总监John Epler指出,《龙腾世纪》系列一直很关注角色,不仅仅是反派,还有你的团队,你的同伴以及游戏世界中

2024-06-24

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《龙腾世纪》系列Steam新史低特卖 《审判》仅19.8元
EA《龙腾世纪》系列游戏在Steam开启一折特惠(90% off),《龙腾世纪:审判》年度版和《龙腾世纪:起源》终极版新史低。值得一提的是,《龙腾世纪:审判》刚刚在Epic送过。《龙腾世纪:审判》年度版:新史低19.8元《龙腾世纪 起源》终极版:新史低15.8元《龙腾世纪2》终极版:15.8元

2024-06-22

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《龙腾世纪:影障守护者》等级上限50级 技能树分三种
这次作为Game Informer杂志封面报道的一部分,BioWare继续给玩家披露了《龙腾世纪:影障守护者》的细节。在讨论了每个职业都有一个独特的技能树以定义后续的玩法风格和专精后,游戏总监Corinne Busche概述了其运作原理。 《龙腾世纪:影障守护者》的技能树分为三大类:生存、武器和技能。玩家可以朝着特定的专精方向发展。例如,战士可以成为斗士、屠戮者或收割者,每个专精都拥有独特的被动技能和终极技能。每个节点都提供独特的效果 - 菱形节点是技能,中等圆圈代表主要被动技能或技能升级,小六边形是特性/特质,小圆圈是次要被动技能或属性提升。角色等级上限为50级,但玩家并不需要达到满级才解锁专精。Busche指出,重点在于“实际数值”和“改变你的玩法,而不是统计细节”。一些节点的效果包括增加25%对护甲伤害、

2024-06-20

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《龙腾世纪:影障守护者》深度前瞻:战斗、能力、技能树
外媒GameInfomer发布了一篇关于《龙腾世纪:影障守护者》的详细报道,设计游戏的战斗,能力和技能树系统。 全文如下:如果你熟悉《龙腾世纪》系列,你可能已经知道BioWare在其游戏玩法上进行了很多次试验,从《龙腾世纪:起源》的即时战略RPG到《龙腾世纪2》主要集中在一个城市的动作体验,再到《龙腾世纪:审判》的策略、动作混合,因此理论上说,BioWare还没有完全确定《龙腾世纪》系列的战斗方式。不过,从《起源》到《审判》,一条主线是显而易见的:BioWare似乎希望该系列是动作游戏,但又试图在不放弃其长期粉丝的前提下转向动作游戏。在《龙腾世纪:影障守护者》中,BioWare完成了从策略到即时动作的转变,但得益于一个可选的战术性“暂停播放(pause-and-play)”战斗轮盘(让人联想到系列的起源),我感

2024-06-19

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龙腾世纪:影障守护者
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:EA
6.2
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