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《龙腾世纪:审判》新图及细节透露 交际花登场?
BioWare最近放出了《龙腾世纪:审判》的一些截图,其中一张是人物截图。图中出现的是Qunari族的主角(即玩家),他装备了一块狮子盾牌和一把有火焰附魔的剑。还有一张关于《龙腾世纪:审判》城镇的截图,虽然BioWare没有告诉我们城镇名字是什么,不过看上去像Orlais。该截图附带了创意总监Mike Laidlaw的说明,“探索是游戏的一大重要主题”。最后是一张角色图,这位女性叫做“Comtess Elodie”。《龙腾世纪:审判》将于11月18日登陆PC、Xbox One和PS4。

2014-07-31

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BioWare因为《龙腾世纪:审判》跳票延期发售APP
《龙腾世纪:审判》一直是玩家非常期待的系列,但是不幸的是本月初BioWare宣布游戏被推迟至11月发售,而这同时也影响到了游戏的伙伴App的推出。BioWare今天宣布,《审判》的官方伙伴软件《龙腾世纪:城堡》也同时被推迟,具体发售日期还待定,应该会在11月游戏发售以后不久推出。这款软件允许玩家对系列前几作游戏的选择做出修改,同《质量效应:起源》软件的作用相似。BioWare同时还表示会延长软件的封测。《龙腾世纪:审判》将于11月18日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台。

2014-07-31

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《龙腾世纪:审判》王座亮相 王者之气显露无疑
BioWare人气RPG《龙腾世纪:审判》,因修正BUG和提升游戏品质而延期发售1个半月,近日官方Facebook确认了游戏男主角的形象。另外,本作的在SDCC展位和XBOX lounge进行了现场演示,根据豪华版同捆特点“スカイホールドの王座”制作的巨大复制品与《龙腾世纪:审判》版XBOX一起被公开。其他截图:

2014-07-30

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《龙腾世纪:审判》战斗演示视频 杀怪物易如反掌
BioWare和EA放出了一段《龙腾世纪:审判》的演示视频。视频主要为我们深入展示了游戏的战斗系统。从视频中我们可以看到,玩家在暂停后战略部署时能做很多事。玩家可以在暂停时自由移动视角,可以安排战术,让队友移动、喝药或是切换技能,也可以详细查看敌人的资料以制定战略。《龙腾世纪:审判》将于11月18日发售。

2014-07-30

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《龙腾世纪:审判》捏人效果一流 成就列表大曝光
我们最近拿到了《龙腾世纪:审判》的一些新的劲爆消息。现在分享给大家。首先,我要说的就是上图中的那个女性审判官,她是一位精灵。为了防止一些死忠粉试图想在这张图里找到点什么隐藏线索,我现在告诉大家这图里没什么重要的。这图的意义主要是让大家看看捏人的一个效果。游戏的战斗系统融合了策略,回合制元素和动作元素。BioWare此次迎合了两方面的粉丝,即喜欢策略rpg的粉丝,和偏好打击爽快,节奏感强的动作rpg粉丝。不过你不用担心游戏变成什么四不像的游戏,BioWare此举很成功。最后,这里有一张曝光的成就表。当然这张表的真实性还有待确认。不过,就算这张表是真实的,由于游戏的推迟发布,有些东西可能也改动过。 重要场合——在Val Royeaux和Chantry Mothers组队 一支需要

2014-07-28

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《龙腾世纪:审判》或将有联机合作 一起杀龙超赞
当人们想到《龙腾世纪》系列时,一般不会想到联机合作。虽然BioWare确实在《质量效应3》中加入了一个独立的多人模式,不过通常来说,BioWare的游戏注重的都是单人模式。所以当BioWare说他们从未否认《龙腾世纪:审判》联机合作的可能性时,确实有些奇怪。考虑到《龙腾世纪》系列从未有过联机机制。而当粉丝问道是否会有联机系统时,BioWare也支支吾吾地没有否认。现在看来,我们只有在游戏发售的时候才能知道。或许BioWare是不想让那些热爱游戏的粉丝失望。而BioWare告诉粉丝们的“随时关注BioWare官方账号以便了解未来关于可能的联机内容”更让事情可疑。如果游戏和前作一样都是单人游戏,那为什么BioWare不直截了当说了呢?BioWare要么是想故意营造一种神秘感,要么是开发商真的

2014-07-24

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《龙腾世纪:审判》新图欣赏 矮人菲里克手持强弩
今天EA带给我们的并不只是《龙腾世纪:审判》与《战地:硬仗》跳票的消息,它还放出了一些《龙腾世纪:审判》最新截图。下方的这些截图展示的是多种环境下的矮人菲里克·泰特拉斯(Varric Tethras)和他的武器强弩,他摆出了一副准备作战的姿势,似乎碰到了什么敌人。菲里克是《龙腾世纪:审判》中唯一一位来自前作的团队战友,相比之下,《龙腾世纪:起源》中的蕾莉安娜(Leliana)则扮演了一个微不足道的角色,她不是审判者的一员,仅仅作为一名顾问出现。《龙腾世纪:审判》此前计划于今年10月7日发售,现在延迟到11月18日,为了更好的游戏,我们再等等吧!最新截图:

2014-07-23

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多多酝酿 《龙腾世纪:审判》发售延期至11月18日
外媒日前公布了《龙腾世纪:审判》的最新消息,龙腾世纪开发人员与我们分享了这条最新的消息,下面一起来看看他是怎么说的。我想告诉大家《龙腾世纪:审判》发售日期变动了,现在游戏将于2014年11月18日发售(欧洲地区11月21日)。自从我们开始制作《龙腾世界:审判》已经有4年时间了,我们的目标是打造一款前所未有的龙腾世纪佳作。这个目标激发了我,我们做出了如下的决定:改用寒霜引擎,将种族和自定义选项带回,让游戏拥有更好的第三人称视角,游戏中你可以建立一个属于你的小队,一切听从你的指挥,最重要的是,我们将打造一部史诗级的故事,将过去的故事与现在串联起来,于此同时也会带你们去瑟达斯大陆的新地方。再次感谢你们的耐心和支持!

2014-07-23

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《龙腾世纪:审判》将出席动漫展 游戏可当RTS玩
最近,Bioware公司的《龙腾世纪:审判》又有了新消息,据公司制作人卡梅伦·李(Cameron Lee)的发言,该作将出席不久之后的动漫展。卡梅伦·李在其推特中透露,他将出席本次动漫展,并在伦敦度过两天。虽然他并没有明确出席的是哪个活动,但如果他要在伦敦过夜,还在最近参加过GaymerX,那么我们可以推测出,这很有可能会是一次游戏宣传之旅。无论你想到的是LGBTQ或是GaymerX,BioWare都要借这些机会进行宣传推广,玩家们可能会在动漫展中看到公司的一些重要声明和新产品消息,他们可能会发表一部续集漫画,或是更酷的玩意儿,比如一些《龙腾世纪》系列人物可动手办。我可以向你保证,对于游戏主题的画册或手办,《龙腾世纪》绝对可以作为一个成熟材料来使用。同时,在一次与玩家的问答中,迈克&

2014-07-22

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《龙腾世纪:审判》新截图赏 绝美森林雾中城堡
EA和BioWare刚刚发布了一张《龙腾世纪:审判》的新截图。这张截图为我们展示了游戏里的优美环境,玩家将在这片美景中探索。《龙腾世纪:审判》使用寒霜引擎开发。目前已推迟至10月10日发布。

2014-07-22

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《龙腾世纪:审判》角色无神秘感 额外内容作为DLC
过去的BioWare游戏,像《星球大战:旧共和武士》,游戏并没有告诉主角的过去。在《博德之门》中,主角笼罩在神秘之中,要靠玩家来来慢慢揭露他的故事。而在《龙腾世纪:审判》中,这种主角的神秘感将不会出现。根据《龙腾世纪:审判》的创意总监Mike Laidlaw的Twitter,主角的过去会说明的很清楚,没有什么神秘感。不管你是什么种族,什么地位,你都会有详细的背景资料。例如,所有的人类贵族都来自于自由边地( Free Marches)。另外,来自于Bioware的Mark Darrah透露Xbox One用户可以免费得到一个DLC,但这个DLC不是独占的,而其他平台用户可以通过购买来得到。《龙腾世纪:审判》豪华版附加的内容也会作为DLC来提供。《龙腾世纪:审判》将于10月7日登陆PC、Xbox 360、Xbox

2014-07-18

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组合千变万化 《龙腾世纪:审判》战斗系统介绍
《龙腾世纪:审判》非常注重战斗。游戏的战斗系统好像有很强的多样性,玩家将可以选择在小队中的职业,这会对战斗产生巨大的影响。游戏中的可选职业包括战士,法师和盗贼。游戏的制作人Cameron Lee在最近的采访中谈论了战斗系统和战役同职业之间的关系。他说:“游戏融合了战斗和战役。我们在设计战斗的时候,都会以队伍中有战士,法师和盗贼为前提。这就是4个队员中的3个。这样玩家就可以任意选择第四个成员的职业,这样就可以给战斗带来一些灵活性。我们通常都会这样设计,但是这并不是说你不可以在队伍中有4个法师,你可以这样做。如果你决定这样做的话 ,你就要思考一下如何战斗。战斗系统和敌人的能力等,都非常复杂,很难创造一个特定的遭遇战,所以我们在设计的时候就会假设队伍中已经有了3个不同的职业,但是如果你想选择同样的职业,你

2014-07-12

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Bioware公布《龙腾世纪:审判》E3第二段试玩视频
 Bioware日前公布了E3展时《龙腾世纪:审判》的第二段试玩视频,该视频由创意总监Mike Laidlaw讲述。这一段视频展示了游戏中Redcliffe城堡的一些内容,另外还有战略与实时战斗的切换和操控。Redcliffe这一地区之前开发者已经进行过介绍。工作室还澄清了游戏中的恋爱分支,在Bioware论坛上,剧本负责人Sheryl Chee表示“游戏中至少有一个你可以交往但并不是同伴或者指导者的角色。之前Cameron(制作人)表示游戏中可以有8段恋爱剧情,他指的是同伴或者指导者角色在内的8段剧情。”《龙腾世纪:审判》将于10月7日登陆北美地区,对应平台包括PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One。

2014-07-12

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《龙腾世纪:审判》新细节 恋爱场面既滋润又柔顺
今天,Bioware为我们解答了许多困扰我们许久的《龙腾世纪:审判》相关问题。另外,Bioware还公布了许多新内容。我分类组织了这些信息,希望你能看得愉快。游戏的战斗系统延续前几作,但有的信息还是值得一看。敌人的死会多种多样,包括像《龙腾世纪:起源》里的物理攻击终结技。分配不当的队伍(比如队伍里全是法师)会很难应付某些战斗。Bioware曾尝试过一种新的潜行杀敌机制,但这个机制在小队作战中表现得并不好。有些魔法释放动画会非常棒。《龙腾世纪:审判》的专精不是自动解锁。玩家可以在战斗开始前就设置好陷阱,做好埋伏。接下来是角色部分的信息:游戏有许多老面孔,一些会作为NPC参与玩家的故事,一些则会加入玩家的队伍。玩家可以选择自己的背景。不像《龙腾世纪:起源》,队员更关注你的表现和言语,而不是你给他/她送了多少礼物。如

2014-07-10

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莫姐姐我来了!《龙腾世纪:审判》加入了拥抱设定
不管世界变得多残酷,其中的许多问题都可以通过一个友好的拥抱来解决。我敢打包票在《龙腾世纪:起源》中,只要灰袍守望者和敌人们来个充满爱的拥抱,再随便唠唠嗑,90%的问题都可以解决。不幸的是,Bioware肯定不可能在某个系列的首作就加入这种设定。但现在你可以在《龙腾世纪:审判》中拥抱别人,不过你不能和敌人或是毛茸茸的狼人拥抱,你只能和你的队友拥抱。这个有趣的小细节最近出现在《龙腾世纪》的Q&A中。你知道吗?如果你和队伍中的Qunari族成员的关系搞得足够好,你甚至可以摸他的角。《龙腾世纪》前作的一些机制似乎改变了。在《龙腾世纪:审判》中,队员对你的印象更依据于你的行为和言语,而不是你在游戏里送了他们多少礼物。另外,你在某个任务中选择带哪个同伴也会对同伴产生影响。另外还有一点有趣的细节,你现在可以游戏里跳了

2014-07-10

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龙腾世纪3:审判
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 发行:EA
7.9
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