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《最后纪元》异常状态机制作用介绍
最后纪元异常状态机制作用是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元异常状态机制作用介绍。《最后纪元》异常状态机制作用介绍 异常状态机制Ailment Mechanics异常是对目标造成持续一段时间的影响。大多数异常会造成伤害,或者产生属性减益,或者两者同时产生,而且大多数异常可以对同一个目标产生多次效果(或者“叠加”)。异常可以通过击中hits来产生,也可以通过在固定时间内可产生异常的区域效果中产生。大部分异常的生效基于异常的基础几率。但是,拥有超过100%的异常几率可使你在一次击中hit时多层堆叠异常。比如,如果你火球有235%造成点燃几率,每个火球的击中hit会造成2层堆叠点燃效果,另35%的几率作为第三层点燃堆叠的几率去计算。每一种伤害

2024-03-15

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《最后纪元》反射伤害作用介绍
最后纪元反射伤害作用是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元反射伤害作用介绍。《最后纪元》反射伤害作用介绍 反射伤害Reflect damage反射伤害有许多独特的特性,使其有别于最后纪元中所有其他类型的伤害。与命中伤害或持续伤害不同的是,反射伤害两者都不属于,而是直接减少生命值和/或能量护盾,无需进行完整的伤害计算。因此,反射伤害本身不能被反射。反射伤害也不会作用于异常或偷取生命值。然而,如果它杀死了敌人,它仍然可以产生on-kill击杀触发的效果。反射伤害没有伤害类型标签,它只是简单的“伤害”。如果敌人造成火焰伤害且具有较高的火焰抗性,反射伤害将不会受到敌人火焰抗性的影响,因为它不再具有伤害类型标签。事实上,反射伤害会忽略所有敌人的伤害

2024-03-15

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《最后纪元》药剂介绍
最后纪元药剂影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元药剂影响介绍。《最后纪元》药剂属性介绍 药剂Potions药剂是一种特殊的道具,从杀死敌人或击中boss时掉落。药剂可以根据需要快速治疗。你可以在药剂栏空或血量未满的情况下,通过走近药剂捡起药剂。当你在药剂栏满但没有满血的情况下捡起药剂,药剂会自动消耗掉,你会被治愈。你可以通过升级你的腰带来增加你的最大药剂携带能力。留意一些特殊的药剂。扩展阅读:《最后纪元》召唤物词条影响介绍

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《最后纪元》图腾属性影响介绍
最后纪元图腾属性影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元图腾属性影响介绍。《最后纪元》图腾属性介绍 图腾Totems图腾也是一种野蛮人职业召唤的召唤物。图腾不能移动,并且除了生命之外还有固定的持续时间。所有的召唤物属性和效果都适用于图腾,但也有只对图腾有益的效果。扩展阅读:《最后纪元》召唤物词条影响介绍

2024-03-15

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《最后纪元》伙伴属性影响介绍
最后纪元伙伴属性影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害伙伴属性影响介绍。《最后纪元》伙伴属性介绍 伙伴Companions伙伴是一种野蛮人职业召唤的召唤物。默认情况下,你同一时间可拥有2个同伴。所有的召唤物属性和效果都适用于伙伴,但也有只对伙伴有益的效果。在使用技能召唤伙伴后,召唤技能将被伙伴技能所取代,该技能是被召唤的伙伴所特有的。如果你可以召唤多个相同伙伴,你必须召唤到最大数量或者达到你的伙伴上限,召唤技能才会变成伙伴能力技能。当伙伴的生命降低到零时,它将进入倒下状态而不是死亡。靠近倒下的伙伴可以复活它,但如果等待太久,伙伴就会死亡,必须再次被召唤。扩展阅读:《最后纪元》提高偷取生命词条影响介绍

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《最后纪元》召唤物词条影响介绍
最后纪元召唤物词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害召唤物词条影响介绍。《最后纪元》召唤物词条介绍召唤物Minions召唤物是玩家通过技能、物品、天赋或其他效果召唤的盟友。召唤物会自动攻击敌人,如果他们离玩家太远就会跑回来。默认情况下,你也可以用[A]键手动告诉你的召唤物在你的光标下瞄准敌人。如果你的目标位置没有敌人,你的召唤物会在选择一个新的目标攻击之前移动到那里。你也可以使用这个命令让你的召唤物破坏像箱子这样的东西。被技能召唤的召唤物通常会从其技能树节点获得额外的属性。除非指定了召唤物,否则你的角色拥有的修正值(例如来自被动天赋和物品的修正)将不会生效。例如,一个被动天赋点给予“提高物理伤害”将不会对你的召唤物生效,但“提

2024-03-15

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《最后纪元》冻结词条影响介绍
最后纪元冻结词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害冻结词条影响介绍。《最后纪元》冻结词条介绍冻结Freeze被冻结的敌人和玩家不能移动或使用技能。冻结的基本持续时间为1.2秒。技能必须有冻结率才有几率造成冻结。大部分冰霜技能拥有冻结率,会显示在技能标签内。冻结率乘以“冻结率加成”(默认为100%),冻结最大生命值更多的敌人会更加困难。冻结几率Freeze chance,Freeze rate 冻结率,freeze rater multiplier 冻结率加成,max heath最大生命,current ward 当前能量护盾,freeze avoidance 冻结避免。扩展阅读:《最后纪元》提高偷取生命词条影响介绍

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《最后纪元》晕眩词条影响介绍
最后纪元晕眩词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害晕眩词条影响介绍。《最后纪元》晕眩词条介绍晕眩Stun被晕眩的敌人于玩家不能移动和使用技能,晕眩基本持续时间为0.4秒。所有击中hits类攻击如果造成足够的伤害,都有机会晕眩。造成更多伤害的击中hits更有可能晕眩目标,但最大生命值更高的敌人更难被晕眩。提高晕眩几率属性可使击中hits更有可能造成晕眩,而目标的晕眩避免属性使其更难被晕眩。击中晕眩几率公式,damage伤害,increased stun chance提高晕眩几率,max health 最大生命,current ward 当前能量护盾,stun avoidance 晕眩避免玩家的技能击中造成晕眩的几率比敌人或召唤物

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《最后纪元》治疗效果词条影响介绍
最后纪元治疗效果词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害治疗效果词条影响介绍。《最后纪元》治疗效果词条介绍治疗效果Healing Effectiveness治疗效果提高你的治疗技能的治疗量。这并不影响从其他来源获得的生命值,如药水,生命再生,偷取生命,或击中/击杀/闪避/格挡/伤害偏斜获得的生命值。例如,如果你使用的技能治疗你的生命值50,且“治疗效果提高200%”,那么你的治疗值将为50 + (50 × 2) = 150。(此处描述为increased 200%,但实际根据机制和该例子的结果,我认为描述应该是增加200% 即more,50*(1+200%)=150,假设治疗效果提高400%,按原例子的公式50+(50*4)=2

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《最后纪元》提高偷取生命词条影响介绍
最后纪元提高偷取生命词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害提高偷取生命词条影响介绍。《最后纪元》提高偷取生命词条介绍 提高偷取生命Increased Health Leech:提高你所有来源的偷取生命数值。举例, 如果你的近战攻击造成100点物理伤害,而你有“5%近战伤害偷取生命”和“20%提高偷取生命”,你将偷取100 × 0.05 × (1+0.2) = 6点生命。提高伤害偷取为生命Increased Damage Leeched as Health:同提高偷取生命属性,只是名称不同。扩展阅读:《最后纪元》耐伤词条影响介绍

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《最后纪元》提高偷取速率词条影响介绍
最后纪元提高偷取速率词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害提高偷取速率词条影响介绍。《最后纪元》提高偷取速率词条介绍 提高偷取速率Increased Leech Rate:提高生命偷取时生命回复的速度,降低原本默认的3秒时间。但不会改变实际偷取的生命值总数。比如, 如果你用近战攻击造成100点物理伤害,并且你有“5%近战伤害生命偷取”和“50%提高偷取速率”,你将在3 /(1 + 0.5)= 2秒内平均地偷取100 × 0.05 = 5点总偷取生命值。即原本3秒每秒偷取1.33变为2秒每秒偷取2.5。扩展阅读:《最后纪元》耐伤词条影响介绍

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《最后纪元》溢出伤害偷取为生命词条影响介绍
最后纪元溢出伤害偷取为生命词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害溢出伤害偷取为生命词条影响介绍。《最后纪元》溢出伤害偷取为生命词条介绍 溢出伤害偷取为生命Overkill Damage Leeched as Health:当你杀死一个敌人时造成超出他生命值的伤害部分(认定为生命值归0后的溢出伤害)会以一定比例于3秒内返还至你生命值中。例子:如果你“溢出伤害可偷取4%作为生命值”,而你对一个生命值为25的敌人造成100点伤害,你将吸取75 x 0.04 = 3点生命值。此外,你可能已经投入了各种斩杀阈值属性——即立即杀死低于特定生命阈值的敌人(即他们的最大生命值的百分比)。斩杀阈值改变了敌人认定为“死亡”之前的“最小生命值”,因

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《最后纪元》生命偷取词条影响介绍
最后纪元生命偷取词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害生命偷取词条影响介绍。《最后纪元》生命偷取词条介绍生命偷取Health Leech生命偷取是一种允许你恢复一定百分比的伤害作为生命每次你造成伤害(无论是击中hits还是持续伤害dot),任何适用的吸血属性都会被计算出来,然后伤害的数值乘以生命偷取值得到你将获得的生命值。例如,如果你在近战攻击中造成100点物理伤害,并且你有“5%的近战伤害偷取生命”和“3%的物理伤害偷取生命”,你将偷取100 x(0.05 + 0.03) = 8点生命值。用于计算偷取生命的伤害值是指对目标的最终伤害,这意味着防御机制,如抗性,护甲和格挡将减少它。如果一个目标受到的伤害超过他当前剩余生命值,超

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《最后纪元》修正值影响介绍
最后纪元修正值影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害修正值影响介绍。《最后纪元》修正值介绍 提高Increased, 增加Added, 以及更多More最后纪元里的属性和修正值存在三种主要类别:提高Increased, 增加Added, 以及更多More。修正值所属的类别决定了它将在计算中用于哪一步。在游戏中,并不是所有的属性都含有这三种修正值。首先,属性中所有的增加(added)来源优先加在一起。(5 + 2 + 3) = 10其次,属性中所有的提高(increased,inc)来源加在一起。(1 + 0.05 + 0.3 + 0.1) = 1.45(提高值为百分比形式,所以它们被转换成十进制数,再加一个1。降低(Reduced

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《最后纪元》暴击词条影响介绍
最后纪元暴击词条影响是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元伤害暴击词条影响介绍。《最后纪元》暴击词条介绍 暴击Critical Strikes所有的击中hits类攻击拥有暴击几率(aka: crit),可造成比普通一击更多的伤害,持续伤害dot不能造成暴击。所有的击中hits类攻击有基础5%的暴击几率,该几率可通过物品,被动天赋,技能天赋节点提升。暴击几率上限为100%,之后不会获得额外的好处。增加(Added)暴击几率和提高(increased)暴击几率不同,+1% 暴击几率(假设不含任何其他修正)会使暴击几率变为6%;而1%提高暴击几率会使暴击几率变为5.05%,两个属性一起会使总暴击几率变为6.06%当一次击中产生暴击,造成的原伤害

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最后纪元

Last Epoch
  • 发售:2019-05-01
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Eleventh Hour Games
  • 平台:PC
7.0
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《最后纪元》是一个暗黑风格的地下城动作角色扮演游戏。在黑暗幻想世界中,与不死族的爪牙、怪物等等作战。 提供了大量的游戏玩法(包括BOSS战斗和竞技场模式),本作大量战利品令人印象深刻,完整游戏可以让你体验10个不同的角色,具有高品质的视觉效果,可玩性非常高。

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