《双人成行》总监又说大实话:去他X的重复可玩性
Hazelight工作室创始人兼总监Josef Fares已经成为了行业中非常有个性的人物。当初他在TGA典礼上以“去他妈的奥斯卡”一战成名,随后推出的《逃出生天》和《双人成行》都在游戏业界获得了极高的话题度。Fares对于电子游戏的“重复可玩性”有独特见解。游戏行业的大部分开发者都致力于让自己的游戏至少具有“重玩性”。这也就是我们在游戏中看到很多解锁内容、小饰品和小宝物的原因。但Fares的团队关注的并不是这些。他认为这是游戏行业中的一项弊病,开发者太过于纠结游戏的重玩性,而非将精力放在让游戏变得好玩上面。Fares在《双人成行》的虚拟发布前瞻活动中提到了这一点,但他并未深入剖析这一话题。随后,他在接受媒体采访时,解释了自己为何认为这是一项弊病,并认为大部分单机游戏“花时间太长了”。Fares表示:“我认为很
《双人成行》Steam特别好评:关卡创意新颖、比较欢乐
目前,由《逃出生天》制作人Josef Fares制作的《双人成行》目前已经登陆Steam平台,该作的总体评价为“特别好评”,222篇用户评测中有91%为好评,以下为相关细节。Steam商城页面截图: 从此次玩家评测细节来看,玩家认为该作比较欢乐,画质很棒,关卡创意也让人眼前一亮。不少玩家吐槽了橘子服务器还有自己没有朋友/对象的问题。 游玩《双人成行》,踏上生命中最疯狂的旅程,这是一款别开生面的平台冒险游戏,完全为合作模式而设计。利用好友通行证*邀请一位好友免费游玩,共同体验多种多样的乐趣,享受颠覆性的玩法挑战。扮演相互看不顺眼的科迪和小梅夫妇,这两个人被魔咒变成了玩偶。他们一起被困在一个奇幻世界里,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。 《双人成行》由业界合作游戏
《双人成行》媒体评分解禁 PS5版MC均分高达90
由《逃出生天》和《兄弟:双子传说》的得奖开发者Hazelight开发的合作类新作《双人成行》媒体评分日前已经解禁,其中在metacritic上,PS5版评价均分高达90,被列为必玩推荐。其他平台版本也都超过85分。 其中,Game Rant(100分)评价:《双人成行》是合作游戏的天才之作,它将成为该类型游戏的经典之作和年度游戏的有力竞争者。在整个游戏中没有任何无聊的时刻,也没有遇到任何类型的故障或技术问题。《双人成行》打磨得近乎完美,绝对是合作游戏粉丝的必玩游戏。GamesRadar+(100分)评价:《双人成行》极具皮克斯风格的冒险游戏,它不断创新,为玩家提供了不同于其他游戏的出色合作体验。VGC(80分)评价:凭借其源源不断的有趣想法,《双人成行》成为目前最令人难忘和最有创意的合作游戏之一。只要确保你的
Steam《双人成行》现已开启预购 198元开启疯狂旅程
由《逃出生天》制作人Josef Fares制作的《双人成行》目前已经在Steam平台开启预购,国区售价198元,该作预计将于2021年3月27日正式上市。Steam商城页面截图: 游戏背景介绍: 游玩《双人成行》,踏上生命中最疯狂的旅程,这是一款别开生面的平台冒险游戏,完全为合作模式而设计。利用好友通行证*邀请一位好友免费游玩,共同体验多种多样的乐趣,享受颠覆性的玩法挑战。扮演相互看不顺眼的科迪和小梅夫妇,这两个人被魔咒变成了玩偶。他们一起被困在一个奇幻世界里,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。 在每个新关卡中,掌握角色独特且与对方息息相关的能力。一定要互相帮助,克服大量出乎意料的障碍,共度搞笑欢乐的时刻。用力踢流氓松鼠毛茸茸的尾巴,绕过一条内裤,在热闹的夜店里开
《双人成行》“协力同心,其利断金”官方宣传片公布
发行商EA和开发商Hazelight工作室日前为即将推出的合作式平台冒险游戏《双人成行》公布了新官方宣传片“协力同心,其利断金”。 《双人成行》是由《逃出生天》和《兄弟:双子传说》的得奖开发者创造的新合作冒险游戏,好友免费在线一起玩。科迪和小梅被女儿小梅神奇地变成了玩具,在一本哈金博士的老掉牙自助书指引下,他们尝试修复破碎的感情,创新的游戏玩法、情感交融的故事剧情、让你开怀大笑的瞬间汇集成了这款只能合作游玩的平台冒险游戏。《双人成行》于 2021 年 3 月 26 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC (ORIGIN、STEAM) 推出。《双人成行》简介: 纯粹而完美的合作游戏——通过“好友通行证”*邀请好友免费畅玩,体验一场纯
《双人成行》开发者出言力挺《赛博朋克2077》
曾在TGA现场大骂奥斯卡,以心直口快而著称的《双人成行》开发者Josef Fares近日再度开炮。这次他的炮口对准了一直以来针对CDPR新作《赛博朋克2077》的众多批评者。Josef Fares日前在推特聊天室中与TGA主办人Geoff Keighley互动,探讨了新作《双人成行》的话题。在聊天活动的最后,Fares参与了听众问答环节,介绍了在新冠疫情隔离期间游戏开发环节中所要面临的挑战。Fares表示,他很幸运地在两次封城措施中间完成了游戏动作捕捉的工作,让《双人成行》能够在3月26日如期发售。他还表达了对因新冠疫情而导致游戏跳票或供货困难的游戏公司的同情。在回应中,他突然提到了前段时间饱受批评的CDPR新作《赛博朋克2077》,称:“《赛博朋克》收到的垃圾话太多了,很不公平。”他言谈中还出现了“女巫狩猎”
《双人成行》将发布首日补丁 游戏文件进一步增肥
Hazelight工作室新作《双人成行》将发布首日补丁。在安装补丁之后,本作PS4版容量将达到33GB。但是在补丁内容方面,并没有让人特别意外或惊喜的东西。厂商描述非常简单,首日补丁只进行了一些“BUG修复”,修正了在联网游戏的过程中出现的多处同步问题。《双人成行》将于3月26日发售,登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台,这也是怒喷奥斯卡的业界大嘴Josef Fares的最新作。
《双人成行》前22分钟实机演示 通关约需15小时
外媒dsog为玩家带来了即将发售的双人合作横向卷轴动作游戏《双人成行》前22分钟实机演示,该游戏由Hazelight工作室制作,没有单人游玩内容,只支持在线或本地分屏游玩。《双人成行》前22分钟实机演示: 据开发商介绍,玩家只需要购买一次游戏就可以和朋友一起游戏,也就是说每个人只需要花费20美元即可,通关游戏大概14-15小时。《双人才行》是由曾开发《兄弟:双子传说》《逃出生天》的瑞典斯德哥尔摩工作室Hazelight制作的下一款游戏,将以EA Originals的品牌发行。Hazelight工作室在囊括BAFTA英国电影学院奖诸多奖项的游戏总监Josef Fares的领导下,将带领玩家一起进入疯狂又奇妙的冒险旅程。游戏将于3月26日登陆Xbox Series/Xbox One/PS5/PS4/PC(Origi
《双人成行》15分钟分屏合作实机演示
双人合作横向卷轴动作游戏《双人成行》15分钟分屏合作实机演示公布。本作支持本地/在线双人合作,购买一份即可支持双人同游。在游戏中将扮演相互看不顺眼的一对夫妇,这两个人被魔咒变成了玩偶,被困在一个奇幻世界里。他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。夫妻同心,其利断金。演示视频:《双人才行》是由曾开发《兄弟:双子传说》《逃出生天》的瑞典斯德哥尔摩工作室Hazelight制作的下一款游戏,将以EA Originals的品牌发行。Hazelight工作室在囊括BAFTA英国电影学院奖诸多奖项的游戏总监Josef Fares的领导下,将带领玩家一起进入疯狂又奇妙的冒险旅程。故事围绕着打算分开的父母Cody 和May,以及他们的小女儿Rose展开。Rose不想让父母离婚,所以她用木头和黏土创造了两个人偶,而这两个人
合作冒险游戏《双人成行》PC系统配置要求公布
EA和Hazelight日前公布了《双人成行》官方PC系统配置要求。据团队称,PC游戏玩家最低需要配备AMD FX 6100或Intel Core i3-2100T, 8GB内存和AMD R7 260X或Nvidia GTX 660。Hazelight推荐AMDRyzen 3 1300X或Intel Core i5 3570K,内存为16GB。该团队还将AMD R9 290X和Nvidia GTX 980列为推荐GPU。此外,游戏将需要50GB的硬盘空间。在《双人成行》中,玩家将踏上一段前所未见的疯狂旅程,这是一款专门为合作模式所打造的混和风格游戏。游玩一对经常起争执的夫妻科迪与小梅,这两名人类被魔法变成了玩偶受困于一个奇幻世界,他们在爱情导师哈金医生的指示下,心不甘情不愿地试图拯救他们破碎的感情,各式各样欢乐
《双人成行》官方实机游戏预告片分享
EA和Hazelight发布了《双人成行》的官方实机预告片。《双人成行》是一款纯粹为合作模式而创造的平台类冒险游戏。在《双人成行》中,玩家将踏上一段前所未见的疯狂旅程,这是一款专门为合作模式所打造的混和风格游戏。游玩一对经常起争执的夫妻科迪与小梅,这两名人类被魔法变成了玩偶受困于一个奇幻世界,他们在爱情导师哈金医生的指示下,心不甘情不愿地试图拯救他们破碎的感情,各式各样欢乐而难缠的游戏挑战将阻止他们恢复正常。游戏中充满了不同类型的挑战和需要在每个关卡中掌握的新角色能力,玩家可以体验游戏玩法和剧情的隐喻性融合,旨在推动互动故事叙述的发展。《双人成行》官方实机游戏预告片 视频截图
《双人成行》总监:谁玩厌这款游戏我给谁一千块
《双人成行》是由Hazelight工作室开发的最新动作冒险游戏。这是一款没有单人模式的游戏,只能合作游玩。该作总监Josef Fares之前也开发过合作游戏《逃出生天》和《兄弟:双子传说》。在最近接受GameInformer采访时,Fares表示电子游戏并不只是好玩。“游戏的某些部分是好玩的,但我觉得不仅如此,随着场景不同,游戏也应该引人入胜。”Fares表示,剧情向游戏的所有状态都必须反映出游戏所发生的事情。“也就是说,如果角色需要什么东西,就应该反映在玩法上。我觉得剧情向游戏更应如此,重复性是非常危险的。”最后,Fares表示,谁能玩厌了这款游戏的话,他就给谁1000美元。不过,说这话的人必须诚实才行。看来Fares对自己游戏的品质非常乐观。希望游戏也能够符合玩家的期待,否则的话Fares就要破产了。《双人
《双人成行》已制作完成 进入送厂压盘阶段
Hazelight工作室创始人兼《双人成行》总监Josef Fares在推特上证实,这款即将发行的合作类型游戏已Gone Gold。这意味着游戏已经完成了主要开发工作,进入送厂压盘阶段,任何旨在消除漏洞和技术优化的工作都将以第一天更新或发行后补丁的形式出现。《双人成行》与Hazelight之前的作品《逃出生天》类似,将是一款典型的合作游戏。在《双人成行》中,玩家将踏上一段前所未见的疯狂旅程,这是一款专门为合作模式所打造的混和风格游戏。游玩一对经常起争执的夫妻科迪与小梅,这两名人类被魔法变成了玩偶受困于一个奇幻世界,他们在爱情导师哈金医生的指示下,心不甘情不愿地试图拯救他们破碎的感情,各式各样欢乐而难缠的游戏挑战将阻止他们恢复正常。Fares表示游戏中将包含各种丰富的机制和迷你小游戏,根据他的说法,这款游戏的通关
《双人成行》时长15个小时 有大量迷你游戏
在《逃出生天》取得成功后,开发商Hazelight下一部合作游戏《双人成行(It Takes Two)》即将在3月26日发售,看起来这款游戏比《逃出生天》更加耐玩。在接受外媒采访时,Hazelight工作室负责人兼《逃出生天》、《双人成行》总监Josef Fares透露,这款双人冒险游戏大约14-15个小时。尽管没有收集品,但粉丝们可以期待风格迥异的迷你游戏,多样化是这款游戏非常强调的地方。当被问到游戏的时长时,Fares说:“我感觉在14-15个小时之间。有很多可以发掘的地方。没有收集品这些垃圾,那不是我们想要的。所以你不需要四处走动,你可以和东西互动。你会有很多迷你游戏,整个世界里大约有25个迷你游戏,此外还有支线任务和其他内容。我们想让这个世界有活力,你会高兴地发现一些奇怪的东西。游戏也有很多的秘密,我希
《逃出生天》制作者谈次世代:主机无所谓,关键是游戏
新主机世代的来临总是会让游戏业界的所有人兴奋不已,PS5和Xbox Series X/S大幅提升了硬件性能,让很多人对业界的未来更加抱有期待,期待着接下来的几年里业界能够涌现出更多更优秀的游戏作品。Hazelight工作室老板,《逃出生天》和《双人成行》的游戏总监Josef Fares正是为新主机感到兴奋的一位开发者。在接受媒体访谈时,Fares表示虽然他对于新主机到来和画面真实度的提升感到兴奋,但最重要的还是游戏品质本身。 当被问到次世代主机有哪项功能的到来是最让他高兴的时候,他的回答出人意料:“没有,真的。我是说,新主机肯定是很好。触觉反馈是很棒的功能。有了新主机,我很高兴,因为新主机能让画面真实度更上一层楼。这是我最开心的部分。但硬件提升不是必须的。我想说我很喜欢索尼正在做的事情,他们的《战神》和《最后的