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史克威尔新RPG《我是刹那》概念图及预购奖励公布
 史克威尔日前为复古RPG《我是刹那》(最早在日本地区发行时名称为《祭品与雪之刹那》)公布了一组艺术概念图,展示了本作品美轮美奂的水彩风格以及游戏中辅助主角的各路英雄。这款游戏已经于今年2月份在日本地区登陆PS4/PSV平台,该作品由东京RPG工厂开发。史克威尔希望借助该作品展现RPG黄金时期的传统游戏的风采。现在这款游戏将于7月19日登陆PC平台和其他地区PS4平台。现在从PSN预订可以获得两个动态主题,以及独享数字音轨“永恒冬季”,Steam预订用户可以获得独享数字音轨“希望的温暖”。

2016-06-29

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JRPG辉煌时刻经典之作 《我是刹那》PC版新宣传片
JRPG新作《祭品与雪的刹那(Setsuna of Sacrifice and Snow)》即将在7月19日移植至PC平台,而PC版也重新命名为《我是刹那(I am Setsuna)》。现在官方为我们带来了PC版的E3 2016宣传片,小伙伴们先睹为快。E3 2016宣传片:《我是刹那》是一款由SE新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。《我是刹那》PC版将于7月19日发售,敬请期待。

2016-05-25

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《我是刹那》公布最新实际游戏截图 7月19日发售
史克威尔艾尼克斯今天宣布《我是刹那》(I Am Setsuna)将于7月19日正式登陆steam。这是一款《时空之轮》设计风格的日式RPG。本作讲述的是一个名叫刹那的妹子的悲情故事,她内心强大,为了拯救她故土上的人民,做出了一切必须的牺牲。玩家将跟随刹那一起离开家乡,踏上遥远的旅程,体验一段关于勇气的难忘故事。《我是刹那》将融合优美的艺术设计和游戏操作,继承JRPG黄金年代众多杰出作品的精彩设计。史克威尔艾尼克斯还公布了一批《我是刹那》的实际游戏截图,展示了实际战斗画面。《我是刹那》游戏截图:

2016-04-23

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时间已确定 SE复古JRPG《我是刹那》即将登陆PC
史克威尔日前公布消息,公司在日本地区PS4/PSV平台推出的复古风格RPG游戏《祭品与雪之刹那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)将于今年夏季7月19日登陆欧美地区,平台为PS4和Steam,并改名为《我是刹那》(I am Setsuna)。这款游戏由Tokyo RPG Factory工作室开发,采用了类似《时空之轮》的经典风格,史克威尔也表示这款作品吸取了“JRPG黄金时代”的精华元素,将提供十分地道的JRPG体验。“《我是刹那》讲述了名为刹那的少女的悲伤故事,她具有非比寻常的力量,但她需要献祭自己来拯救故土的人们。玩家将沉浸于女主角的英勇旅程,与她和她的护卫一起冒险。”

2016-04-23

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SE《祭品与雪之刹那》将登PC 改名为《我是刹那》
 史克威尔日前公布消息,其目前在日本地区PS4/PSV登陆的复古风格RPG游戏《祭品与雪之刹那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)将于今年夏季登陆欧美地区,平台为PS4和Steam,并改名为《我是刹那》(I am Setsuna)。“由总监Atsushi Hashimoto负责,东京RPG工厂旨在通过日本RPG“黄金时代”的启发,创建出具有相当叙事深度、极富冲击力的剧情、以及成熟的角色发展的作品,并将它们通过当前的硬件和技术实现。借由经典作品《时空之轮》的战斗系统,《我是刹那》将为玩家带来本真的RPG游戏体验,绚丽的艺术设计和伤感而引人入胜的剧情。”

2016-03-14

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我是刹那

I Am Setsuna
  • 发售:2016-07-19 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Square Enix
  • 平台:PC PS4
9.0
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 史克威尔日前公布消息,其目前在日本地区PS4/PSV登陆的复古风格RPG游戏《祭品与雪之刹那》(Ikenie to Yuki no Setsuna)将于今年夏季登陆欧美地区,平台为PS4和Steam,并改名为《我是刹那》(I am Setsuna)。   “由总监Atsushi Hashimoto负责,东京RPG工厂旨在通过日本RPG“黄金时代&r

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